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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Sollten sich SL hier anders als "normal" auf Cons verhalten? Entweder Artefakte nicht zulassen, sie "entfernen" oder damit leben. Matthias
  2. Zumindest Dunkelwölfe lassen Kobolde auf ihrem Rücken reiten. Kobolde und Gnome sollten als Reiter gleich anstrengend für das Reittier sein, so dass zumindest große Wolfe (Hunde) sich eignen müssten. Solwac
  3. Nein, im DFR wird nur von einem Widerstandswurf für Menschenkenntnis, Verführen oder In/10 gesprochen. Ansonsten verweise ich auf Jürgens Beitrag. Solwac
  4. Ich bin gerade beim Lesen über den Zauber Auflösung gestolpert (im Spiel habe ich den Spruch noch nicht erlebt). Wie passen Reichweite, Wirkungsdauer und Spruchbeschreibung zusammen? Die Sphäre entsteht um den Zauberer und bewegt sich dann mit B12 in einer Richtung weg. Da die Geschwindigkeit fest vorgegeben ist, erreicht die Sphäre nach 25sec die Reichweite und ist nach 120sec schon 144m (fast das fünffache der Reichweite) entfernt. Kann es sein, dass die Kugel in 30m Entfernung für die restlichen 95sec der Wirkungsdauer verharrt oder muss der Zauberer der Sphäre hinterherlaufen (und sich dabei weiter konzentrieren)? Wer hat Erfahrungen bzw. Anmerkungen? Solwac
  5. Die Hauptaufgabe von Schiffsführung ist die Koordination der Mannschaft (siehe Fertigkeitsbeschreibung). Nur wenige Kapitäne dürften damals (sprich zu den irdischen Entsprechungen der Midgardkulturen) wirklich ihren Kurs berechnet haben. Erfahrung und überlieferte Berichte anderer Seeleute waren bei weitem wichtiger. Unter Rechnen verstehe ich die Berechnung von Zinseszinsen oder von komplizierten Bauwerken. Auch "Mathematiker" brauchen Rechnen, aber dies ist nicht so weit verbreitet wie Wirtschaftsrechnen. Solwac
  6. Oh wie süß! Ein "WünschDirwas-Char." Dann hätte ich gern einen Halbling! Carin Guten Appetit! Es sollte doch wohl kein Problem sein, den Spieler erstmal zu akzeptieren und ihn dann um Details zu bitten. Wahrscheinlich wird er ja wohl nach den Weihnachtsferien seine Charaktere wieder in Reichweite haben. Das wäre dann Nr. 19, oder? Matthias
  7. Thema von Padraigh ay Drumlanric wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Unabhängig von eventuellen "offiziellen" Ideen: Ich habe mehrere Varianten gehört und fand es besonders lustig und abenteuerfördernd, als jemand Thame mit mit 'th' aussprach, nachdem ich zehn Sekunden ein 't' verwendet habe. Nach einem erstaunten Blick des SL habe ich erklärt, dass es wohl mit den unterschiedlichen Dialekten zusammenhängt. Solwac
  8. Thema von Padraigh ay Drumlanric wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Ich glaube nicht, dass man mit sprachlichen Mitteln das Ganze aufdrösseln kann. Es sind in die Hintergrundgeschichte verschiedene reale Geschichtshäppchen eingeflossen, aber eine Rekonstruktion der albischen Geschichte ist mit den Daten nicht möglich (es sei denn man greift gleich zu den miterfundenen Angaben). Für mich bieten die unterschiedlichen Sprachen die Möglichkeit, die einzelnen Völker auch ingame unterscheidbar zu machen. Von den Toquinern dürfte heute nicht mehr so viel in Alba zu sehen sein, die meisten Dinge sind in die albische Kultur aufgenommen worden. Und wenn die Ritterorden einige normannische Lehnworte beinhalten (z.B. de Soel), im übrigen aber Altoqua eher wie Englisch aussieht, dann ist es halt so. Außerdem hat Englisch ja auch romanische Wurzeln und Eigennamen werden ein Zusammenwachsen von Sprachen vielleicht eher überleben. Solwac
  9. Da würde ich einen EW:Himmelskunde verlangen. Rechnen unterstützt die Schiffsführung, aber es ist keine Voraussetzung. Die Grundkenntnisse sind bereits durch Schiffsführung vorhanden, dazu reicht dann auch In31. Solwac
  10. Da hab' ich was für dich... kommt sicherlich irgendwann... hat Pyramiden, Mumien, meketische Götter und Kel-Es-Suf. Rainer Werden die nötigen Amulette mitgeliefert? Was mich interessieren würde, wären Abenteuer in Aran. Insbesondere die Unterschiede im Glauben der Zweiheit sollten für ausländische und (teilweise) Eschar-erfahrene Abenteurergruppen reizvoll sein. "Drei Wünsche frei" ist da ein bischen wenig. Solwac
  11. Ich glaube nicht, dass es Midgard Larps gibt. Die Eingangsfrage ging wohl um LARP im allgemeinen. Ich habe noch nicht geLARPt, zum einen wegen Mangel an Gelegenheit und zum anderen aus Zeitmangel (Es gibt da so ein Rollenspiel namens MIDGARD ). Solwac
  12. Was mich interessieren würde, wären offizielle Abenteuer (denn darum ging es ja wohl Fabiana) in Gegenden, die bisher vernachlässigt wurden. Zum einen legen wenige Abenteuer ein Land bei weitem noch nicht so fest wie das z.B. mit Alba geschehen ist. Zum anderen haben Abenteuer auch Quellencharakter, d.h. es werden Anregungen für eine Beschreibung von Land und Leute geliefert. So ziemlich alle Länder, die in der Abstimmung fehlen, sind daher für mich interessant. Solwac
  13. Thema von Tyrfing wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    EW Resistenz, oder? Ja, EW-5:Resistenz. Solwac
  14. Inzwischen Grad6? Ich habe noch die Grad3 bis 4 Version kennengelernt. Dann sollte erst recht eine Entwicklung stattgefunden haben. Mal sehen, vielleicht kann ich einen aktuelleren Bericht auftreiben. Matthias P.S. Aber ich glaube nicht, dass die beiden Figuren die Runde belasten. Ob man mit Stefanie und Wolfgang als Spielern kann, ist davon natürlich unabhängig.
  15. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Sehr vorbildlich! Solwac
  16. Ich will zwar auch etwas spielen/leiten, aber das dürfte sehr spontan sein. Matthias
  17. Die Figuren an sich sind ganz lustig, ich habe sie beim CL dieses Jahr geleitet. Es findet nur keine Entwicklung statt. Es dürfte das vierte oder fünfte Abenteuer der beiden gewesen sein und doch war die Elfin ganz überrascht davon, dass sie nicht als Zwergin behandelt wird. Aber davon abgesehen sind die beiden als Figuren pflegeleicht, zumindest wenn sonst nur Menschen dabei sind (so war die Konstellation in Braunschweig). Matthias
  18. Ihr habt Probleme! Ich spiele Midgard auf einem MidgardCon. Aber ob nebenan Munchkin oder PR gespielt wird ist mir egal, solange alle zufrieden sind. Bei Midgard1880 würde ich vielleicht sogar selber mitspielen. Solwac P.S. Fackeln und Wasser können bei mir preiswert erworben werden.
  19. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Die Kassiererin muß sehr geschäftstüchtig sein. Solwac
  20. Thema von Kassaia wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    DA habe ich nicht gesucht. Und die Zauberer haben dann eben Pech gehabt. Solwac
  21. Thema von Kassaia wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Läßt Du uns an Deinem Wissen teilhaben? Solwac
  22. Thema von Tyrfing wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Ein Drache kann sicher besseres finden als einen Frontalangriff gegen eine gut ausgerüstete Truppe zu fliegen. Der Tiefflug bietet nicht nur eine bessere Deckung des Bauchs, normalerweise dürfte es auch nur zu einer Runde Pfeile bzw. Bolzen reichen. Und danach kommt der WW:Resistenz gegen den Feuerhauch. Aber es gibt hier Forum sicher genug SL, die eine truppe Drachenjäger aufs Korn nehmen können. Solwac
  23. Thema von Kassaia wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Das hängt unter anderem von der Zauberdauer ab. Aber wie gesagt, bei den Wirkungen dieses Zaubers ist der SL gefragt. Solwac
  24. Eine hochmoderne und menschfreundliche Hinrichtungsart, jawohl! Solwac Naja... Von einer Horde nackter Frauen über eine Klippe gejagt zu werden ist den Franzosen wohl nicht eingefallen. Die Österreicher haben Lemminge im Land?
  25. Eine hochmoderne und menschfreundliche Hinrichtungsart, jawohl! Solwac

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