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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Wolfsschwester wurde von Solwac beantwortet in Aran
    Aus dem Myrkgard-QB habe ich für ein Abenteuer die Regeln und etwas Hintergrund zu den fliegenden Teppischen ausgeliehen. Im Auftrag eines reichen und mächtigen Hexers war es ganz passend, allerdings sollten solch mächtigen Artefakte eher vorsichtig verwendet werden. Solwac
  2. Deirdre ist die Tochter von Sean, dem Wirt des "Stube am Markt". Deirdre ist zwar in Erainn geboren, lebt aber seit 18 Jahren in Fiorinde. Als ältestes Kind neben drei Brüdern (14, 12 und 11 Jahre) war es aus Sicht ihrer Mutter in guter erainnischer Tradition selbstverständlich, dass Deirdre das Wirtshaus erben würde. Sean bevorzugt aber einen Sohn als Nachfolger, so dass es nach dem Tod von Deirdres Mutter vor zwei Jahren zum Streit kam. Deirdre erklärte sich eagrel und zog aus. Nur mit wenig Geld und der Aussicht auf das Erbe des halben Wirtshauses (Erbteil der Mutter) suchte sich Deirdre eine Stellung und fand sie als Aushilfswirtin im "Neben dem Wagner" von Elwyn MacCeata und seiner Frau Faine. Durch ihren Fleiß und ihre Geschäftstüchtigkeit (Deirdre hat die Einkaufspreise für das Bier kräftig drücken können und feilscht erfolgreich auf dem Markt) behielt Deirdre ihre Stellung auch nachdem sich Faine von den Folgen einer schweren Schwangerschaft erholt hatte. Deirdre erledigt heute die meisten Besorgungen und ist normalerweise gegen Mittag und am früheren Abend hinter der Theke, danach nur bei großem Andrang. Ihr gutes Aussehen und selbstbewußtes Auftreten sind ihr eine große Hilfe im Alltag, führen aber auch dazu, dass noch keine Beziehung länger als einen Mond hielt. Abenteurer werden daher leicht ihre Aufmerksamkeit erregen können, allerdings haben nur Männer mit ernsten Absichten eine echte Chance. Gegen ein kleines (oder größeres) Trinkgeld kann man bei ihr so ziemlich alle Informationen erhalten und sie weiß Tratsch und echte Nachrichten zu trennen. Sie ist ein Mitglied der Saorwen, wenngleich nicht so fanatisch wie andere. Dafür ist sie zu sehr Geschäftsfrau und weiß, dass bei Unruhen das Geld der Bürger nicht mehr so locker sitzt. In Fiorinde weiß nur Eithne, die Kräuterfrau von ihrer Mitgliedschaft. Deirdre ist eine schlanke, hübsche junge Frau mit dunkelroten Haaren und strahlend grünen Augen. Normalerweise trägt sie grüne Kleider mit passendem Kupferschmuck, im Wirtshaus darüber eine Schürze. Auf der Strasse trägt sie unter ihrem Kleid am Oberschenkel einen kleinen Dolch, seit sie vor vier Jahren nur knapp einem Überfall entkommen konnte. Ihren Vater sieht Deirdre nur bei den seltenen Familienfesten, während ihre Brüder sie immer mal wieder im "Neben dem Wagner" besuchen. Deirdre, Wirtin aus Fiorinde Gr 2 Mittelschicht, Nathir - mittel (174cm), schlank - 21 Jahre St 49, Gs 63, Gw 85, Ko 79, In 100, Zt 47 Au 99, pA 96, Wk 37, Sb 44 14 LP, 12 AP - OR - B 24 - SchB+1, AbB+1 Angriff: Dolch+8 (W6), kleiner Schild+2 (-1AP), Langschwert+6 (W6+2) ; Raufen+6 (W6-3) - Abwehr+12, Resistenz+12/12/11 Beredsamkeit+10, Gassenwissen+5, Geschäftstüchtigkeit+10, Landeskunde+10, Landeskunde+9, Lippenlesen+6, Menschenkenntnis+6, Schauspielern+10, Singen+14, Verführen+8 Sehen+8, Hören+8, Riechen+8, Schmecken+8, Tasten+10, Sechster Sinn+1 Sprechen: Albisch+15, Comentang+12, Erainnisch+18 Schreiben: Erainnisch+12, Albisch+12, Comentang+12 Solwac
  3. Für eine stimmungsvolle Beschreibung des Kontaktes zwischen Europäern und Mongolen im 13. Jhd kann ich nur Die Krone der Welt von Peter Berling empfehlen (zusammen mit den anderen Büchern über die Kinder des Gral). Händler, die sich Mühe geben und vorher Informationen einholen dürfte die Reise durch die Tegarische Steppe zwar schwierig, aber machbar sein. Kulturignoranten hingegen haben keine Chance. Solwac
  4. @Torfinn: Lohnt es sich wirklich schon so früh Details zu überlegen? Wenn die Feuermeister nur NSCs sein sollen wahrscheinlich ja. Aber für Spielerfiguren lohnen sich meiner Meinung nach nicht so Feinheiten am Anfang, da sich sonst nicht genügend Möglichkeiten für die individuelle Ausgestalteung bieten. Solwac
  5. Jetzt weiß ich, wie ich meinen nächsten chryseischen Glücksritter nenne: Triakis Ikosahedron oder Pentakis Dodekahedron... Herzliche Grüße, Triton Gibt es in Nikostria vielleicht einen fähigen Berggnom, der solche Schmuckstücke fertigt? Die Würfel sehen toll aus, vielleicht werde ich mir auch mal ein "exklusives" Set leisten. Solwac
  6. Thema von Professore wurde von Solwac beantwortet in Aran
    @Professore: Schau Dir doch mal die nahuatlanischen Feuermeister an. Das sind M3-Feuerbeschwörer mit einigen Feuersprüchen. Nach M4 würde ich einen auf Feuer spezalisierten Magier nehmen und ihm von Anfang an Lehrersuche geben. Etwas daran ausbalancieren und dann solte etwas passendes rauskommen. Solwac P.S. Wenn Du es hier im Forum machst, kannst Du Dir meiner Kommentare sicher sein.
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Mal im Ernst. Hier ist er "Gast", anderswo im Forum normales Mitglied. Sind das zwei unterschieliche Lemeriels? Uns weshalb würfen die denselben Forumsnamen haben? Bro, verwirrt Es gab tatsächlich zwei Lemeriels: Den hier und den aus dem Testforum (das hier enthalten ist). Der Test-Lemeriel ist jetzt nur noch "Gast". Solwac
  8. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Woher soll ich das wissen? Ich bin ein Mann.
  9. Guter Hinweis, mehrere Versionen sollten möglich sein. Solwac P.S. Jede dieser guten Ideen verschiebt die Fertigstellung um 1W6 Zeiteinheiten.
  10. Alt im Sinne von archäologisch? Carin hat meinem Egbert auf dem SüdCon Goldmünzen aus dem Jahr 395nL zukommen lassen. So etwas finde ich schon ohne weitere Beschreibung reizvoll, mit einer kleinen Geschichte ist es natürlich noch schöner. Matthias
  11. Schon 31 Seiten und erst jetzt verschwampft der Strang. Solwac
  12. Zur Diskussion, ob ein Rundumschlag mit einhändig geführten Zweihandwaffen möglich ist, gibt es hier einen Strang. Etliche Argumente sind dieselben, warum man nicht mit dem beidhändig geführten Langschwert Rundumschläge machen kann. Solwac
  13. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Das ist doch kein Bordell da drüben auf der anderen Strassenseite. Was Ihr hier für leichte Mädchen haltet, sind in Wirklichkeit Frauen, die fliegen können. Könnte ich bitte einen schönen Rooibos bekommen?
  14. Im Prinzip soll erst mal überhaupt ein NSC angelegt werden, definiert durch Namen und Autor, d.h. Du kannst keine zwei Egons einstellen, wir beide aber je einen. Die NSCs brauchen nicht unbedingt auf einen Rutsch eingegeben werden, allerdings sollte nur der Autor (oder ein Mod) ändern dürfen. Wenn andere einen Figur weiterbearbeiten wollen, dann brauche ich noch eine Idee. Wenn ich bei mir eine rudimentär lauffähige Version habe, dann werde ich mir eine Plattform suchen. Wenn nichts dagegen spricht gerne auch hier im Forum. Aber noch läuft nur sehr wenig. Solwac
  15. Dito! So langsam lohnt sich ein neuer Strang! Solwac
  16. Das erklärt auch, warum, als ich mir heute mein Scart-Kabel kaufte, ich beim Betreten des Marktes gefragt wurde, ob ich in meinem modischen Herren-Handtäschchen "eine Kamera oder sowas" hätte... Rainer Und das, wo viele heute Handys mit einer Kamera haben. Solwac
  17. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Testforum
    und? Klappt es? Wenn es mit der Schnellantwort gemacht wurde, ja! Es sind jedenfalls Zeit und Datum vorhanden. Solwac
  18. Bei der ganzen Verteilung habe ich noch eine grundsätzliche Frage: Was passiert, wenn die fest eingeteilten Spieler nicht pünktlich um 19:00h da sind? Wenn die Abenteuer nicht zwanghaft am Freitag laufen, dann bleibt ja etwas Spielraum, aber ein Abenteuer, welches selbst bei pünktlichem Beginn bis 3:00h dauert noch weiter nach hinten zu verschieben finde ich unglücklich. Matthias
  19. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Wollt Ihr wirklich die teilweise magische Infrarotsicht durch Physik erklären? Für mich ist der Begriff Infrarotsicht eine Art des Sehens ohne jegliches Licht, das kann nicht erklärt werden. Nachtsicht benötigt hingegen Restlicht. Solwac
  20. Ja, es gibt Assassinen in Clanngadarn, aber spielt die Charakterklasse da so die große Rolle? Matthias
  21. Thema von Kassaia wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Mehr Midgard-Cons gab es ja gar nicht in 2004. Auch ich habe es auf alle drei Midgard-Cons geschafft und nicht bereut. Dieses Jahr werde ich mich aller Voraussicht nach auf 4 Midgard-Cons steigern. Euer Bruder Buck Dem kann ich nichts hinzufügen! Solwac
  22. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Aber die Geschichte wurde zum Glück trotzdem in die Welt getragen. Solwac
  23. Solwac spielt auch mit? Nix dagegen. Karneval ja, bei der KTP-Connection (bisher) nicht. Solwac, Rechteinhaber
  24. Wir sind hier zu viert mit der Möglichkeit zu ändern. Das sollte doch reichen, oder? Matthias
  25. Hier der aufgeregte Augenzeugenbericht, die regeltechnischen Auswirkungen sind rot eingefügt: Ja, da habe ich doch vorhin zwei erfahrene Kämpfer gesehen, wie sie sich mit gezogenen Waffen mitten in der Stadt gegenüberstanden. Ein Wort ergab das andere und plötzlich griff der Rote Spielerfigur an. Die Waffe sirrte, aber der Schwarze NSC konnte mehrfach mit dem Schild abwehren. Den Gegenangriffen konnte der Rote auch einfach ausweichen. Zu Anfang sah es nach einem ausgeglichenem Kampf aus, keiner traf entscheidend. Eine Runde mit maximal leichten Treffern. Dann konnte der Schwarze mit einem gewagten Ausfallschritt die Waffe des Roten unterlaufen und einen Treffer auf den Körper setzen. Der Rote zuckte aber nicht und konterte mit einem Hieb, der krachend auf den Schild prallte. Diese Position nutzte der Schwarze zu einem Stich, der den Roten am Bein traf. Zum Glück war die Wunde wohl nicht sehr tief, jedenfalls trennten sich beide wieder aus dem Gerangel, nachdem der Rote nur den Boden traf.Nächste Runde, der Rote kann nur einen leichten Treffer landen, während der schwarze einen schweren Treffer erzielt. Die 6 Schadenspunkte verteilen sich auf Rumpf und Bein für zusammen 3LP und 6AP. 3LP bleiben in der Rüstung hängen. Beide haben sich kurz gemustert und dabei wohl erkannt, dass keiner aufgeben würde, solange keine ernste Verletzung vorliegt. Der Rote hob plötzlich die Waffe über seinen Kopf und täuschte einen Hieb an, der Schwarze fiel darauf herein und versuchte mit dem Schild zu blocken. Aber die Waffe des Roten beschrieb einen Bogen und traf den Schwarzen mit voller Wucht auf die Schulter des Waffenarms. Treffer. Der Schwarze versuchte den Schild noch dazwischenzubringen, bekam aber durch den Schwung den Schildrand ins Gesicht. Treffer. Ein Stolperer und der Schwarze stand offen da und nur ein Reflex mit der Waffenhand konnte den tödlichen Streich verhindern, stattdessen zersprangen etliche Kettenringe im Rücken. Treffer. Mit einem Blick erkannte der Rote die Chance und konnte noch einen weiteren Stich aufs Bein landen Treffer, bevor der Schwarze sein Gleichgewichte wiederfand, wenn auch schwer keuchend und aus mehreren Wunden blutend. Das waren jetzt vier Treffer des Roten in einer Runde (= ein EW:Angriff). Diese Treffer sorgen insgesamt für einen Schaden von 13LP und 13AP. Die Treffer an Schulter, Rücken und Bein sind vor allem für den LP-Schaden verantwortlich, während die Ecke des Schildes im Auge die Sehkraft senkt. Ich hoffe, die Schilderung gibt meine Idee wieder, auch wenn der Augenzeuge wohl kein Erzähler ist. Die Übereinstimmung oder auch nicht von AP- und LP-Schaden ist rein regeltechnisch und ist daher bei der Beschreibung entsprechend zu berücksichtigen. Solwac

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