Alle Inhalte erstellt von Solwac
- Raben - Intelligenz mit Flügeln
- Diskussionen zu Moderationen
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MidWar [Midgard Kampfsimulator]
Fortschrittsanzeigen bei Webanwendungen sind... sportlich. Sofern sie über eine einfache Textausgabe ("10%...20%..." inklusive flush()) hinausgehen. Was passiert eigentlich, wenn zwei oder noch mehr Leute gleichzeitig etwas machen wollen? Bei jedem Aufruf erst einmal 30s Rechenzeit zu verbraten ist keine gute Idee für einen Server, der auch noch andere Aufgaben erfüllen soll. Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
@Kurna: Deine Rechnung ist so weit richtig (zumindest habe ich die News auch so verstanden), allerdings braucht das 5er-Mittelfeld für diesen kleinen Bonus einen Spieler. Wenn dieser Spieler als offensiver Innenverteidiger aufgestellt wird, dann ist der Bonus für das Mittelfeld auch vorhanden UND es gibt einen Bonus für die Abwehr. Deswegen scheint mir das 4-4-2 erst einmal sehr interessant zu sein. Es wird zumindest einige Spiele brauchen, bevor ich einige Varianten probiert habe. Nach etlichen Saisons mit 3-5-2 habe ich da Nachholbedarf.
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Hattrick - Fussballmanager
Wieviele Sterne haben die 3 MIttelfeldler jeweils und auf welches rating ist er gekommen? Ich kann die Info für Sonntag gut gebrauchen, morgen früh im Pokal gegen den Bot spiele ich ein anderes System. LG W. Hier die Bewertungsdetails: Und hier die Aufstellung: Nicht nur, dass drei Leute nicht mehr so effektiv sind (bisher waren es ja immer 2*100% und 1*85%), die drei sind auch zu unterschiedlich...
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Hattrick - Fussballmanager
2:0 gewonnen und nur eine gelbe Karte ist etwas ärgerlich! Wenn ich mir das Mittelfeldranking so ansehe, dann hat mein Gegner mit dem 5er-Mittelfeld wohl einen dicken Fehler gemacht!
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Hattrick - Fussballmanager
2:0 zur Halbzeit!
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Bacharach 2010 Frühanreise
bis
Bacharach 2010 Frühanreise - Bacharach 2010
- NordCon 2010
- Hattrick - Jugendinternat
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MidWar [Midgard Kampfsimulator]
PHP ist für eine Simulation (die dann auch noch x Mal gemittelt werden soll) ziemlich ungünstig. Wenn Du etwas haben möchtest, was online verteilt werden kann und keine Rücksicht auf eine bestimmte Plattform nimmt, dann programmiere es in Java. Jeder nutzt dann seinen eigenen Rechner und kann selber bestimmen, wann er Pause macht... Noch mehr Performance würde natürlich C/C++ liefern, aber da gibt ein Programm für eine bestimmte Plattform. Wenn A* so viel Zeit braucht, dann könnte auch eine Hashfunktion helfen. Damit würden bereits berechnete Pfade für ein bestimmtes Spielfeld nicht immer neu berechnet werden.
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Wundertatenzuteilung
Das kann nur der Spielleiter sagen. Vom Umfang her ist es auch übertrieben. Eine Aussage des Klosters sollte es da nur aus Prinzip geben. Und es stellt sich die Frage, ob bei zwei Patienten ohne Bezahlung die Information schon beim Kloster angekommen sein kann (s.o.). Wenn ich die Situation aber bisher richtig verstanden habe, dann solltest Du auf Spielerebene fragen, wie Deine Wünsche umsetzbar sind oder warum es prinzipielle Probleme geben soll. Denn die Figur kennt sich in ihrem Umfeld gut genug aus, da braucht jetzt nicht jede Idee mit Trial and Error ausprobiert zu werden. Das macht keinen Spaß und ist auch nicht "realistisch". Im Zweifelsfall wäre ein EW:Landeskunde die Abkürzung... Solwac
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Wundertatenzuteilung
Na ich weiß ja nicht...aber gut, wenn jeder Tempel für Wunden zuständig ist, dann ist das so. Sehr passend finde ich das aber nicht. Der Fokus liegt nicht auf den Wunden, es geht darum, dass der Tempel bei Problemen gefragt und nicht jemand anderes. Wenn die Leute zum Arzt gehen und diesen angemessen bezahlen, dann ist die gesellschaftliche Ordnung ja in Ordnung. Wenn aber durch kostenlose Behandlungen in (zu) großem Stil Leute abgeworben werden, die ansonsten zum Tempel gepilgert wären, dann wird es zum Problem. Hast Du denn vorher Erkundigungen eingeholt oder einfach von einem auf den anderen Tag kein Geld mehr verlangt? Wenn es dafür nicht zu spät (ich kenne die Ereignisse ja nicht), dann wäre der Gang zum Kloster sinnvoll. Dort kannst Du dann die Gründe darlegen und um eine Möglichkeit bitten, wie Deine Wünsche und die Stellung des Klosters unter einen Hut zu bekommen sind. Allerdings solltest Du dann theologisch sehr gut vorbereitet sein. Dein Spielleiter kann Dir da sicher Informationen geben, wie die NSC sich wohl verhalten werden und wie weit Deine Wünsche mehrheitsfähig sind. Ich könnte mir dazu mehrere Möglichkeiten gut vorstellen, die mal mehr, mal weniger Deinem Wunsch entsprechen. Was meint wohl der SchiDoscha dazu? Solwac
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Wundertatenzuteilung
Wie bietet der Arzt denn seine Hilfe an? Hat er eine "Praxis" mit fester Adresse und nimmt normalerweise Geld und verzichtet nur bei einem Teil der Patienten darauf oder stellt er sich auf den Marktplatz und wirbt aktiv oder wie? Außerdem stellt sich die Frage nach dem Lebensunterhalt. Es ist einer Gesellschaft auf Midgard wohl nur schwer zu vermitteln, dass ein Abenteurer seine Schätze so einsetzt. Würde er das Geld nehmen und dafür andere bezahlen, damit diese dann die Behandlungen vornehmen, dies wäre für mich wesentlich besser vermittelbar (Vorbild wäre z.B. ein gestiftetes Hospiz). Die Position des WeTo-Tempel ist mir sehr verständlich, auch wenn Heilung gegen Spenden nur einen sehr geringen Anteil am Tagesgeschäft hat: Es geht ums Prinzip! WeTo sorgt nicht nur mit seinen Priestern für den Schutz der Bevölkerung, man kann sich auch an ihn mit Wunden und Krankheiten wenden. Wird hier ein Teil der Arbeit (auch wenn es nur der kleinere ist) durch kostenlose Angebote untergraben, so verliert der Tempel Autorität. Solwac
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Tiergestalt - Eigenschaftswerte des Tieres
Großes Gerücht... Wölfe haben auf lange Sicht eine geringere Kondition als Menschen. Den Regeln nach sind wir dann aber schon in einem Bereich heftiger Entbehrungen beim Gewaltmarsch bzw. Eilmarsch. Allerdings sind sind die Entbehrungsregeln auch für Leute mit Gepäck gedacht und nicht für Jäger mit nur einem Wasserschlauch und einem Speer. Solwac
- Tiergestalt - Eigenschaftswerte des Tieres
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Tiergestalt - Eigenschaftswerte des Tieres
Wer Tiergestalt natürlich nur zum Kampf verwenden will, der wird auf höheren Graden natürlich traurig auf nicht steigenden Werte schauen (bis auf die AP). Allerdings ist Tiergestalt sehr viel mehr: Man kann unauffällig sein, Hindernisse besser umgehen, Gegenstände verbergen, Aufklärung betreiben usw. @Slüram: Ich halte nichts von derartigen Steigerungen (genau wie bei mitkämpfenden Tieren). Es ist schwer zu balancieren und wird leicht zu mächtig. Außerdem wird so eine kampfschwache Fylgie noch stärker abgewertet. Solwac
- Tiergestalt - Eigenschaftswerte des Tieres
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Charaktererschaffung - Wie streng seid ihr?
Zwergenpriester auf Wanderschaft sind kein so großes Problem, sie sind ja immer noch in ihre Hierarchie eingebunden. Wie stark, da ist der Spielleiter gefragt. Elfenschamanen sind da schon was anderes. Warum soll diese Kombination denn sein? Von den Fertigkeiten kann man da auch einen Naturhexer nehmen und wenn ein Elf bei Menschen aufwächst, dann ist das kein Freibrief für die Änderung von Regeln. Solwac
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Waffenfertigkeiten nicht einzeln, sondern waffengruppenweise lernen und steigern
Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensEs ist nicht so abhängig vom Grad, wie z.B. der Erfolgswert für Zaubern. Aber das nachträgliche Lernen für FP hat eine ähnliche Folge. Alles, was jetzt ein Krieger Grad 1 mit seinen Waffen schon machen kann, wird dann erst auf Grad x möglich sein, je nach Kosten. Solwac
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Priester Krieg, vom Umgang mit selbigen
liest Du die Beiträge nicht bis zu Ende? Für den Naturhexer kann ich keine Änderung erkennen und für Schamane und Druide fehlt mir eine genauere Beschreibung, was die typische Waffe sein soll. Die, die sie nach den Regeln eh schon können oder kann eine andere ausgewählt werden. Und wenn ja, wie (z.B. nur bei der Erschaffung, vor dem ersten Steigern, gibt es Einschränkungen)?Und hat der Kriegspriester auch nur eine typische Waffe oder bleibt es bei der Regelung aus dem DFR? Solwac
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- Priester Krieg, vom Umgang mit selbigen
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Waffenfertigkeiten nicht einzeln, sondern waffengruppenweise lernen und steigern
Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens@Nix: Mit oder ohne Neugruppieren der Grundkenntnisse? Denn so sind einige Gruppen sehr mächtig, andere nicht. Macht man die mächtigen Gruppen aber teurer, dann sind die Abstände zwischen zwei Steigerungen schon auf niedrigen Stufen sehr groß. Letztlich bedeutet es ja nichts anderes, als dass alle Waffen einer Gruppe zugleich gesteigert werden. Solwac