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Weil in der Spruchbeschreibung bei den Zaubersalzen steht: AP-Verbrauch: 1 Wirkungsbereich: 1 Objekt bzw. 1 Wesen Und nicht, wie z.B. bei dem Zauber "Schwäche": AP-Verbrauch: 1 je Wesen Wirkungsbereich: 1-10 Wesen Grüße...Der ältere Rana
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Meine Güte! Hätte ich geahnt, dass das Wort "Waldbrand" zu soviel Diskussionsbedarf führt, hätte ich es anders formuliert. Etwa als "ein außer Kontrolle geratenes Lagerfeuer, welches ein Waldbrand ergeben könnte, aber zu groß für eine Portion Löschsalz ist und deshalb nicht innerhalb einer Runde gelöscht werden kann." Davon abgesehen: ARK, S. 206: "Beim Aufbringen auf das Ziel braucht der Zauberer seine Hände wie bei einem Gestenzauber, während die Auslösung des magischen Effekts ein Gedankenzauber ist." Hier steht explizit, dass der Auslösevorgang ein Gedankenzauber ist. Gewiss, Magier und Priester halten diese Art der Magie für "Taschenspielerei" und unter ihrer Würde (ARK S. 33). Aber es ist Magie! Und damit unterliegt es den Regeln. Und die Regel sagt: Nur ein Zauber pro Runde. Das Beispiel im Arkanum auf Seite 210 halte ich für unglücklich. Gruß Rana
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Die Gilde der langen Finger - Der Unterschlupf
Rana antwortete auf FrankBlack78's Thema in Küstenstaaten
Genau, die "Mauern" sind Geheimtüren. Jeweils am anderen Gangende der "Mauern" waren einmal die Gittertüren. Dort könnten verrostete Eisenreste herausschauen. Eine weitere Idee ist: Neben dem Geheimkeller ist ein weiterer kleiner Raum (ca.1-2 qm), der durch den Treppengang zu erreichen ist. Er ist vom Geheimkeller durch eine 20cm dicke Wand getrennt. Innen ist ein permanentes Siegel "Sehen von Verborgenem" aufgebraucht. Reibt man über das Siegel, wird ein 30cm Loch in der Wand für 10 min. durchsichtig und man kann in den Geheimkeller hineinsehen. Jeder mag seine Phantasie walten lassen, für was das mal gedacht gewesen sein könnte. Gruß Rana -
Die Gilde der langen Finger - Der Unterschlupf
Rana antwortete auf FrankBlack78's Thema in Küstenstaaten
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Die Gilde der langen Finger - Der Unterschlupf
Rana antwortete auf FrankBlack78's Thema in Küstenstaaten
Hallo Hansel, die Geschichte soll dazu dienen, das Vorhandensein des geheimen Kellers plausibel zu erklären. Und der Zechende Zwerg wurde wegen dem Keller als "Gildenhaus" gewählt. Und den Wirt zu überzeugen, bei ihrer Sache mitzumachen? Nun ja, da fällt mir ein ganz toller Grund ein: Geld und/oder Vorteile, die Geld wert sind. Z.B. dadurch, dass junge Damen öfter in der Gaststätte anwesend sind, könnte allein schon den ein oder anderen Jüngling anziehen. Eine monatliche "Pacht" etc. sollte auch dabei rausspringen. Da gibt es viele Möglichkeiten. Auch, das Gäste des Wirtes tabu sind. Im Gegenteil, man passt sogar darauf auf! Der Ruf des Gasthauses wäre dann: "Da kommt nichts weg"! Dein zweites Posting mit dem getrennten Keller verstehe ich nicht. Ich poste gleich mal meine (erweiterte) Vorstellung des Kellerbereichs, vielleicht wird es klarer, was ich meine. Gruß Rana -
Ich finde keinen großen Hinkefuß. Sicher nimmst du mal mehr, mal weniger Zaubersalz; halt eine Priese. Diese kannst du auslösen, jede Priese für sich. Ich male mein Siegel auf den Gnom eventuell auch kleiner als auf den twyneddischen Hünen. Ist dadurch die Wirkung halbiert? Und über die Menge von Zaubermaterialien für eine Anwendung brauchen wir wohl nicht diskutieren. Oder sollen wir jetzt darüber Nachdenken, wieviel Moder und Staub ich für "Auflösung" brauche, wieviel Tropfen Blut ich für "Bärenwut" brauche (mmh, nehme ich doppelt so viel ....) ? Ich definiere "Portion" als benötigte Menge für das entsprechende "Objekt". Ich kann mit einer Portion (kleine Portion) eine Kerze löschen oder auch (große Portion) ein Lagerfeuer. Wenn ich jetzt mehrere "Portionen" auf einmal auslösen kann, warum kann ich dann nur "offene Flammen bis zur Größe von ausgedehnten Lager- und Herdfeuern" löschen? Mit 10 bis 20 Portionen könnte ich doch einen kleinen Waldbrand aufhalten! Gruß Rana
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Hallo MissCasino, willkommen im Forum. Ich hätte folgende Idee für dich: Deine neue Mentorin scheint ja eine Expertin in Sachen Illusion zu sein (sie erscheint als Frau). Bitte sie doch, deinen Drachen per Illusionszauber als Raubvogel erscheinen zu lassen. Vielleicht durch ein Amulett? Oder einen Vogelring am Fuß des Drachen? Ich denke schon, dass auch ihr daran gelegen ist, das dem Drachenbaby nichts passiert und sie sich über die Gefahren im Klaren ist (warum sonst sollte sie selbst sich als Frau darstellen?). Gruß Rana
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Na, wenn das mit Zaubersalzen geht, dann doch auch mit Zaubersiegeln! In der ersten Runde werden die vorbereiteten Marmorhaut-Siegel ausgelöst, in der 2. die für Beschleunigung. Der Thaumaturg streicht sich für 3 Leute 21 AP und der muntere Metzelreigen kann losgehen... Ich glaube, mein nächster Charakter wird mal ein Killer-Thaumaturg. OK. Soweit der Versuch einer Ironie. Die Regel lautet: Ein Zauber pro Runde. Auch 1 sec Zauber. Zaubersalze sind Gedankenzauber. Also: Eine Auslösung pro Runde. Wenn das aufgeweicht wird, muss man auch obiges Beispiel zulassen. Gruß Rana
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Portalseite: Hervorhebung durch mich. Ist natürlich ein netter Fehler. "Am" Heute und "Am" Gestern. Ab Übermorgen stimmt's dann ja wieder. Gruß Rana
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Die Gilde der langen Finger - Der Unterschlupf
Rana antwortete auf FrankBlack78's Thema in Küstenstaaten
Nachdem ich alles durchgelesen habe und es sich nun gesetzt hat, hier meine Idee, die mich gestern Abend quasi überfallen hat: Kurz vor dem Ausbruch des Kriegs der Magier baute sich ein junger, aufstrebender Seemeister in Orsamanca eine Villa. Neben dem üblichen Keller baute er einen weiteren Kellerraum, 6x6 m groß, 2 m tiefer als der normale Keller und über einen Treppengang zu erreichen. Von diesem Kellerraum aus führte ein 2 m langer Gang zur Kanalisation, von dort jedoch mit einer Geheimtür verborgen. Beide Gänge waren zusätzlich mit schweren Eisengittertüren gesichert, die selbst stärkste Geschöpfe aufgehalten hätten ... Doch der junge Seemeister sollte sein schönes Haus nie beziehen. Als der Krieg losbrach, brannte das Haus nieder. Das Gebäude stürzte ein und zurück blieb ein großer Schutthaufen. Jahre später räumte man den Schutt beseite um eine neues Haus zu bauen. Man fand den (normalen) Keller und entdeckte einen zugeschütteten Gang. Da er komplett mit Schutt gefüllt war, nahm man an, das was immer durch den Treppengang zu erreichen war auch eingestürzt sei und mauerte ihn zu. Ein Haus wurde errichtet und irgendwann kam jemand auf die Idee, eine Gaststätte daraus zu machen. Eines Tages, eine Diebin war auf der Flucht durch die Kanalisation und ihre Verfolger waren ihr auf den Versen, rannte sie in einen blinden Abzweig der Kanalisation. Oh weh, was nun? Doch was war das? Die Bretterwand um die Ecke war morsch und ließ sich leicht eindrücken. Gerade weit genug, um sich in der Nische zu verbergen. Als die Verfolger weg waren, untersuchte sie diese Nische weiter und entdeckte dahinter einen großen Kellerraum. Wunderbar! Sie hatte einen Versammlungs- und Lagerraum gefunden, bestens verborgen und in allergrößter Not konnte man hier auch mal Übernachten, denn der Gestank war hier erträglicher als in mancher Gosse Orsamancas. Das schwere Gitter war schnell aus dem Weg geräumt, denn die Jahre und die Feuchtigkeit haben den Rost eifrig fressen lassen. Der Ratten wurden verjagt, der Raum gereinigt. Schließlich räumten sie nach und nach den Schutt aus dem Treppengang, der nach oben führte, irgendwo musste er doch enden? Sie stießen auf eine Mauer und entdeckten schließlich, das dies der Keller der Gaststätte "Zum zechenden Zwerg" war ... Soweit meine Idee. Bevor ich sie weiterspinne, wären Ideen bzw. Kritik eurerseits angebracht. Gruß Rana -
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Rana antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Ich schließe mich an: Getestet und für gut befunden Gruß Rana -
test Test TEst tEst! Test Laaaaaaaaaaaaaaaaaaaangweilig! test? Moderation : Moderieren ist ja wirklich interessant mit der neuen Software ... lendenir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Ja. Wurde aber noch nicht verlegt. Oder er wurde verlegt, kann auch sein. Spaß beiseite: Der offizielle M4-Schirm lässt (noch) auf sich warten. Aber er wird kommen! Denke ich ... Gruß Rana
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Ich hab dann auch mal "Selbstgebastelt" angekreuzt. Obwohl ja nur der Mittelteil selbstgebastelt ist. Aber das zählt ja auch, denke ich. Gruß Rana
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*trippel* Gruß Rana Er hat nicht gesagt, welches Wochenende... Gerade hj sollte das mit seiner Gesinnung nicht vereinbaren können. Folter ist verboten! Gruß Rana
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*trippel* Gruß Rana
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Hallo Henni, ich halte deine Interpretation sogar für geeignet, die "R+V-These" zu untermauern! Da guggste, was?! Eine Differenzierung zwischen beiden Zaubervarianten findet doch sowieso statt: a) einfache AP: Der Zauberer und seine Ausrüstung wird unsichtbar, Wärmestrahlung geht weiterhin von ihm aus: Er ist im IR-Bereich sichtbar und Lichtstrahlen werden ausgesandt. b) doppelte AP: wie oben, nur das keinerlei Strahlungen mehr vom Zauberer ausgesandt werden: Er ist für den IR-Bereich nicht mehr wahrnehmbar, Lichtstrahlen werden nicht ausgesandt. Wie oben schon erwähnt, finde ich diese Interpretation absolut spielbar, der Spieler kann so alle Situationen, in denen er nicht gesehen werden will, abdecken: Während z.B. bei a) Rosendorns abgeblendete Laterne als schwebendes Flämmchen erscheint, wird sie bei b) auch unsichtbar. Mehr noch: Durch diese Interpretation erhält der Zauberer sogar einen zusätzlichen Effekt! Gruß Rana
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Danke, Valinor Gruß Rana
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Zur Infrarotsicht ein interessanter Link: Midgard-Digest Nr. 38 Hier wird die Infrarotsicht "physikalisch" erklärt. Gruß Rana
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- sehen in dunkelheit
- unsichtbarkeit
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Nun ja, Texte, die ich hier schon mal las, möchte ich persönlich auch nicht im GB haben. Allerdings gab es schon Artikel, die durch eine Forumsdiskussion angeregt wurden. Als Beispiel sei die Ausdauer von Nichtmenschen genannt, den Artikel habe ich damals verfasst (Das Resultat ist OK, das schriftstellerische Können ging eher in die Hose, aber, na ja, vorbei ist vorbei.) Gruß Rana
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Vierzig Fässer Pfeifenkraut (Karmodin-Kampagne Teil 1)
Rana antwortete auf Holger's Thema in MIDGARD Abenteuer
Danke, Olafsdottir, anhand dieser Informationen konnte ich im Internet weitere Informationen finden. Wen es interessiert: Link Zu sehen sind hier große Fässer, die 800 und 1000 Pfund (!) Tabak enthalten. Nehmen wir mal an, das die Fässer im Schnitt 900 Pfund (450 kg) Tabak enthielten, dann käme ich auf folgende Rechnung 1 Fass (450 kg) = 450 GS 1 kg Tabak = 1 GS 100 g = 1 SS 10 g = 1 KS Ich schätze, dass man für eine Pfeifenfüllung ca. 5 g Tabak verbraucht. Danke für die Hilfe! Gruß Rana- 64 Antworten
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- karmodin kampagne
- kiae
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Vierzig Fässer Pfeifenkraut (Karmodin-Kampagne Teil 1)
Rana antwortete auf Holger's Thema in MIDGARD Abenteuer
Hallo Leute, ich habe diesen Thread nicht gelesen, nicht weil ich zu faul bin, sondern weil ich das Abenteuer nicht kenne. Aber ich brauche eine Information, die möglicherweise in diesem Abenteuer zu finden ist. Ich habe einen Halblingshändler namens Ferolin. Er hat sich jetzt auf Pfeifenkraut festgelegt und jetzt brauche ich Informationen über diese Ware: Wie groß sind die Fässer, wieviel kostet Tabak etc. Wäre toll, wenn mir einer diese und weitere Infos über Pfeifenkraut geben kann. Wenn dort nichts zu finden ist, werde ich mir selbst etwas zusammenreimen, aber erstmal alle "offiziellen" Infos raffen Vielen Dank im Voraus Rana- 64 Antworten
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- karmodin kampagne
- kiae
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Ja, genau wie ich befürchtet hatte. Die drei Lösungsmöglichkeiten meines Eingangspostings haben alle ihre Anhänger. Und nicht nur ich (c mit Akzeptanz zu b) bin noch zu keiner anderen Überzeugung gekommen, auch Verfechter der Gegenmeinung (a) beharren auf die Richtigkeit ihrer Sichtweise. So isses halt. Im Normalfall reicht es ja auch, wenn man sich in seiner Gruppe darüber einig ist. Doch in diesem speziellen Fall fürchte ich, das eine offizielle Regelauslegung nötig sein wird, da dieser Fall durchaus auf einem offiziellen Con auftreten könnte ... Gruß Rana
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Die Gilde der langen Finger - Diebesdiskussion
Rana antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Küstenstaaten
Oh, danke! Beide +11@Hornack: Kannst du das bitte nachtragen? Gruß Rana