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Olafsdottir

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  1. Die Abenteuer wären ohne Hausregeln, d.h. streng nach den publizierten Regeln (und ggf. deren Auslegung durch den Spielleiter) und magische Gegenstände wären nur zulässig, wenn sie in den Abenteuern gefunden werden. Zulässig wären somit auch nur die Abenteurertypen aus DFR und Kompendium (von mir aus auch gern nur DFR). Und um das noch einmal klar zu stellen: Das System läuft entweder mit eigenen Figuren oder gar nicht. Wie ich schon sagte, frisst das Erstellen von Figuren bei den Turnieren mehr Zeit als das Schreiben der Abenteurer. Da jetzt noch ein Kampagnenhandölungsstrang zu überwachen wäre und ggf. die Handlungen von SpF (durch SL-berichte mir kenntlich gemacht) in die weitere Kampagnenhandlung einzubauen wären, kann ich auf die Figurenerstellung dankend verichten. Rainer
  2. Stürbe ein Charakter, müsste natürlich ein neuer erschaffen werden. Rainer
  3. Könnte auch übermorgen werden mit der Antwort wegen Breuberg... Ich verhandele gerade mit Elsa über eine mögliche Offizialisierung (und somit auch die Veröffentlichung zum Download) und habe ihr zwei mögliche Grobentwürfe vorgelegt. Rainer
  4. Fast eine volle Seite Werbung für die beiden Abenteuer auf der LKS von PR #2293... wie schön... Rainer
  5. Ich vermute es. Das Schreiben eines Abenteuers für 5 Stunden für eine Gruppe Grad 1 ist kein großer Akt. Die Frage ist, ob ich mir bis dahin einen gescheiten Handlungsstrang einfallen lassen könnte, damit es nicht so in der Luft hängt. Ich muss da nochmal über das eine oder andere Detail nachdenken. Morgen mehr. Rainer
  6. Jetzt hast du ein Angebot, das auf dem Tisch liegt. Es gibt keine "!Alternative", über die nicht schon irgendwann irgendwo irgend jemand gemeckert hätte. Rainer
  7. Es hätte schon einen Unterschied in der zentralen Vorgabe der Gesamthandlung. Und die Zeitbeschränkung wäre dann in der Tat unerheblich. Ich würde die Abneteuer dann für 4 bis 5 Spielstunde planen und jeden Spielleiter so lange spielen lassen, wie er möchte. Eine Bewertung gäbe es dann ja nicht mehr, also wäre es egal, ob ein Spielleiter sich mehr Zeit nähme oder nicht. Rainer
  8. Wir könnten das wie bei der Turnieranmeldung handhaben und Spielerwünsche berücksichtigen. Rainer
  9. Das freut mich, aber leider bist du damit ganz offensichtlich in der Minderzahl, wie die Anmeldesituation zeigt. Rainer
  10. Vorgefertigte Abenteurer gibt es nur für ein Turnier. Sie auszuarbeiten, hält mich länger auf als das eigentliche Abenteuer zu schreiben. Anscheinend ist die Mehrzahl der Conteilnehmer entweder von vorgegebenen Figuren überfordert oder nicht daran interessiert. Ohne vorgefertigte Figuren ist es kein Turnier mehr, und ohne Turnier gibt es keine vorgefertigten Figuren. Entweder das eine, oder das andere. Erzählen, wie es gelaufen ist, könntest du nach dem neuen System immer noch. Die Handlung bleibt ja gleich. Rainer
  11. Warum kaufst du dir nicht einfach das Bestiarium? Ist sicherlich einfacher, als jedes Mal zu fragen... Rainer
  12. Das ist der Plan. Rainer
  13. Auf allen, die nicht der "offizielle" wären (das wechselt ja von Jahr zu Jahr). Nachholabenteuer wären auch möglich, klar. Rainer
  14. Ups... wo ich doch gestern bis Mitternacht eine Entscheidung versprochen hatte... sorry. Da es genau eine Mitleidsanmeldung gab, fehlen immer noch 8. Das Turnier kann also nicht stattfinden. Rainer
  15. Ja, das wäre sicherlich machbar - ohne dass ich das jetzt gleich versprechen will... Rainer
  16. Es muss ja auch niemand auf ALLE COns gehen - wer tut das schon? Aber die ersten Jahre würden sich die Abenteuer wohl auf den Graden 1 bis 3 bewegen, und da ist eine Gurppenmischung problemlos möglich. Wie gesagt: Wir reden von maximal drei Abenteuern im Jahr. Rainer
  17. Möglicherweise müsste man dann auch ein Buchführungsblatt entwerfen, auf dem festgehalten werden kann, wer was gespielt hat, damit spätere Spielleiter Bescheid wissen. Rainer
  18. Nein, es würde weder eine Wertung noch Preise geben. Ja. Es würde in den Abenteuern nur die Infos zum Gesamtplot geben, die notwendig wären. Die Charaktere wären dann nur für diese Abenteuer, sonst würde es in der Tat schnell unübersichtlich. Und bei maximal drei Abenteuern pro Jahr (auf dem "offiziellen" Con gäbe es dann etwas Anderes) klafft die Schere auch nicht so schnell auseinander. Ich baue die bisherigen Ergänzungen gleich oben ein. Rainer
  19. So ist es. Deshalb abgeschlossene Abenteuer, die in einem größeren Zusammenhang stünden. Rainer
  20. Du musst halt auf jeden Con kommen und dich jeweils rechtzeitig anmelden. Da wäre das Verfahren genau so, als wolltest du an jedem Turnier teilnehmen. Die Spielleiter würden auch dabei aufgrund der Zahl der Anmeldungen bestimmt. Rainer
  21. Es vergehen etwas über 10 Jahre. Rainer
  22. Machbar wäre ein Hintergrundband über Jamondi, der allerdings nach PR #2299 nur noch von rückwirkendem Interesse wäre. Rainer
  23. Wir dürfen nicht. Deshalb müssen wir ja auch Exposés der Langabenteuer vorlegen. Rainer
  24. Alle Veröffentlichungen für das Rollenspiel sind genehmigungspflichtig. Deshalb nennt man es eine "Lizenz". Rainer
  25. Ich bin gehalten, alle Publikationen vor der Veröffentlichung von VPM absegnen zu lassen. Es gibt Bereiche der Serie, die VPM der eigenen Nutzung vorbehalten hat. Hayok gehört dazu. Rainer

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