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Olafsdottir

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Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir

  1. Habe von Elsa das Okay für die Kampagnenidee. Wenn ich mit der Drachenschwinge fertig bin (spätestens am Sonntag), könnte ich mit Schreiben anfangen. Wollen wir das also so machen? Rainer
  2. Haben sie auch. Abre das war eine Aktion gegen Arkon, für die die Akonen Handlanger suchten, keine für die Blues. Rainer
  3. Die Kartanin. Rainer
  4. Bzw. das von Breuberg, weil für den SüdCon eigentlich etwas Anderes geplant ist. Auch dazu gibt aber erst dann mehr Infos, wenn es denn soweit ist. Rainer
  5. Du würdest es im Rahmen der Kampagne "sublizensieren". Deshalt kann es erst nach dem Großcon egspielt werden und muss vor dem nächsten gespielt sein. Es msus im Vorfeld eine Anmeldung nach den üblichen Regel erfolgen, mit cc an mich. Sobald ich eine Anmeldeliste habe, schicke ich dem designierten Spielleiter das Abenteuer. Dieser leitet es, füllt brav die Bescheinigungen aus und schickt mir den Bericht zurück. Und dann hoffen wir 'mal, dass das auch alles stimmt... Rainer
  6. Gemach. Wird dann schon angekündigt. Rainer
  7. Ich hab' da noch eine Idee... Wie wäre es, wenn man "alte" Abenteuer den kleineren Cons zum "Nachspielen" zur Verfügung stellen würde? Sagen wir, dem Syltcon oder vergleichbaren Veranstaltungen? Natürlich erst, nachdem das Abenteuer auf dem "Hauptcon" gelaufen ist, aber nach Möglichkeit vor dem nächsten? Rainer
  8. Ob es diese Abenteuerserie gibt, entscheidet sich im Verlauf der Woche. Du musst dich dann erneut anmelden, da ich wissen muss, mit welchem Charakter. Rainer
  9. Bei Living Greyhawk sind die meisten Fehler Unachtsamkeitsfehler und Regelfehlinterpretationen, aber kein bewusster Betrug - zumindest bei den deustchen Spielern. Ich habe aus anderen Ländern zwar schon anderes gehört, aber an sich tendiere ich dazu, unseren Spielern zu trauen, zumal ich auch dort die meisten persönlich kenne. Gute Frage... Die Living Greyhawk-Regel ist, dass nur eines dieser Artefakte in einer Runde eingesetzt werden darf. Man könnte das so regeln, dass dies bei der Gruppenverteilung berücksichtigt wird. Man könnte es aber auch so auslegen, dass es halt "zufällig" ein nahezu identisches Stück ist. Müsste man am besten fallweise besprechen. Im ersten Abenteuer würden wohl zwei derartige Stücke auftauchen. Eines wäre handlungsrelevant, das andere nicht. Die handlungsrelevanten Stücke sollten ohnehin so evrteilt werden (wenn denn möglich), dass jede Gruppe eines hat. Und nochmal zu den Leuten, die später kommen: Wir hatten auch bei den Turnieren häufig eine Runde, die später anfing, aus genau den gleichen Gründen. Und wenn wir nicht mehr starr zeitgebunden sind, können wir auch solche Runden flexibler handhaben. Dazu wäre es hilfreich, wenn die Spieler schon bei der Anmeldung angäben, dass sie nicht wissen, ob sie pünktlich da sind. Geht natürlich nicht bei allen, klar. Rainer
  10. Die Figurenerschaffung muss vorher erfolgen, da die Spieler sich ja mit der Figur namentlich anmelden müssen. Rainer
  11. Ich verzeihe dir. Rainer
  12. Haben wir mit den Hochlandspielen probiert, mit nur sechs Disziplinen. Es stört den Spielfluss der Gruppen, in denen die an den einzelnen Disziplinen teilnehmenden Speiler untergebracht sind, und es bindet den Tag über (wir haben das auf dem SüdCon am Samstag gemacht, zur Entzerrung) die Spielleiter (bei zehn Disziplinen zehn Spielleietr), die selbst während dieser Zeit viel Leerlauf haben. Rainer
  13. Ausrüstungsliste ist klar. Anhand ihrer könnte man auch ein wenig das Gefühl für die Geldlage bekommen. Meinst du, dass wir auch üebr ausgegebene PP Buch führen sollten? Wäre dann eine dritte Zeile im Kasten. Ginge schon. Die Erfahrungen für den WestCon haben gezeigt, dass die meisten Spieler letztlich Word- oder PDF-Dateien einschicken, manche auch Excel. Ob das Magus als Grundlage dient oder nicht, kann ich nicht sagen. Ich selbst arbeite nicht mit Magus und kenne mich nicht damit aus, halte das Programm somit nicht für zwingend nötig. Wie sehend as die anderen? Rainer
  14. Ich habe mir nochmal Gedanken über die notwendige Buchführung gemacht. Derzeit denke ich an folgendes: Jeder einzigartige magische Gegenstand kommt mit einem Zertifikat über das Abenteuer. Verbrauchsgegenstände wie Trünke kann man, so das Geld da ist, kaufen. Es wird ein Buchhaltungsblatt geben, auf dem alle Abenteuer eingetragen werden. Dieses Blatt ebsteht aus einer Reihe von jeweils zweizeiligen Kästen. Zeile 1 pro Kasten: Datum, Ort, Name des Abenteuers, Spielleiter Zeile 2 pro Kasten: erhaltene Goldstücke, erhaltene EP, Unterschrift des Spielleiters Die Frage wäre jetzt: Sollte man darüber hinaus gehen, also z.B. noch ein Ausgabenblatt beilegen, auf dem sämtliche Ausgaben deklariert werden müssen, oder ein Lernblatt, auf dem der Erwerb sämtlicher GFP aufgeführt werden muss? Bei Living Greyhawk machen wir das so, aber das ist auch um ein paar Nummern größer und zudem weltweit. Meinungen? Rainer
  15. Und rate mal, wer bei Living Greyhawk Feder führend ist... und also weiß, was er tut... Und ja, das klappt dort ganz wunderbar. Und es gibt genügend Spieler, die auch dort figurenorientiert spielen. Rainer
  16. Natürlich. Rainer
  17. Wie gesagt: Im Zweifelsfall entscheidet die Mehrheit der gespielten Runden. In kritischen Fällen gibt es Hinweise für den Spielleiter, wie er mit Gruppen umgeht, die einen "alternativen" Ablauf in Erinnerung haben. Rainer
  18. Da die Spieler Wünsche äußern können, wer mit wem spielt, lässt sich das steuern. Un Details vergisst man mit der Zeit auch wieder... Rainer
  19. Es gibt zu jedem Abenteuer einen Bericht der Spielleiter. Für den Kampagnenverlauf und deren Weiterentwicklung endet das Abenteuer offiziell immer so, wie es in der Mehrzahl der Gruppen endete. Dass es dabei zu Detailproblemen kommen kann, lässt sich nicht vermeiden. Wenn also im obigen Beispiel die Mehrzahl der Gruppen die Wirtstochter befreit, gilt sie als befreit, auch wenn einigen Gruppen dies misslang. In den meisten fällen lässt sich so etwas rückwirkend auch erklären. Rainer
  20. Also... Ist kein Jubiläumsband, sondern PRTB 300, und da die Geschichte "So viele Sterne am Himmel, und irgendwo dort oben du" von Horst Hoffmann. Spielt, wie gesagt, 1984 auf einem Planeten namens Kapella II, einer Dschungelwelt. Über deren Entfernung zur Erde erfährt man allerdings nichts. Rainer
  21. Es gibt da diese Kolonie auf einem kleinen Planeten, dessen Name mir gerade nicht einfällt, die Horst Hoffmann in einem PR-Jubiläumsband beschrieben hat. Muss um die 1984 (Serienzeit...) besiedelt worden sein. Soll ich nachsehen? Rainer
  22. Wir stoppen die Diskussion an dieser Stelle, bis sich die Breuberger erklären, ob sie diese Art von Angebot auf ihrem Con haben möchten oder ob sie jemanden aus dem Hut zaubern, der das FAL anders stopft. Solange ich da keine konkrete Aussage höre, ruht das Projekt. Rainer
  23. Naja... so lange ich anbiete, das FAL zu stopfen, suche ich auch aus, womit. Das soll die Breuberger nicht daran hindern, sich jemand Anderen zu suchen, der etwas Anderes macht. Rainer
  24. Die Idee, die ich jetzt ausgearbeitet habe, taugt aber nichts, wenn sie nicht auf möglichst vielen Cons angeboten wird. Dann mache ich mir nämlich die Mühe nicht. Rainer
  25. Aber wozu? Du hast ein Angebot, und keine Ideensammlung der Welt wird mich dazu bringen, ein anderes zu machen. Rainer

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