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Noq

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Alle Inhalte erstellt von Noq

  1. Thema von Fimolas wurde von Noq beantwortet in Spielhalle
    Ich habe das Spiel gestern nur deshalb gekauft, weil es für 7 verschleudert wurde. Na dann viel Spass beim Spielen. -- CU Noq PS: Und nicht vergessen die Siegpunkte einzukassieren.
  2. Thema von Fimolas wurde von Noq beantwortet in Spielhalle
    Ich finde das Spiel gut und es kommt bei uns öfters mal auf den Tisch. Am Anfang macht es nicht so viel Spass und man muss ein paar Partien spielen um die Finessen kennen zu lernen, so z.B. um einen eigenen Stapel zu sichern ihn selbst wieder angreifen um den Wert zu erhöhen, damit er schwerer angreifbar für die restlichen Mitspieler wird. Am Anfang seines Zuges ist man selbst dafür verantwortlich sich seine Siegpunkte einzusammeln. Nach nun schon etlichen Partien vergesse ich dies immer noch hin und wieder. Also ich kann das Spiel empfehlen und bereue den Kauf nicht. -- CU Noq
  3. Thema von Noq wurde von Noq beantwortet in Con-Kampagne
    Moin, ich hab HaJo schon zweimal angeschrieben, bis jetzt hat er sich noch nicht gerührt. HaJo in allen Ehren, aber mal salopp gesagt bin ich kein Kindermädchen (bitte jetzt nicht falsch verstehen, ist nich böse gemeint). Wenn er nicht will, wovon ich im Moment ausgehe (es sei denn er belehrt mich eines Besseren), hat er bestimmt seine Gründe. -- CU Stefan
  4. Thema von Noq wurde von Noq beantwortet in Con-Kampagne
    [kleineStimmeausdemoff] ...und was ist mit Teil2?...[/kleineStimmeausdemoff]
  5. Thema von Noq wurde von Noq beantwortet in Con-Kampagne
    Kleine Zwischenübersicht: So um das ganze nochmal klar auszudrücken: Ich würde gerne Freitag abend den Bacharach (Kampagne-Teil 3) und am Samstag dann den aktuellen vierten Kampagnen-Teil von Breuberg spielen. Wenn ich das richtig sehe wären wir im Moment zu dritt mit einem Spielleiter der anbietet, sich ein wenig früher zu treffen und es vor dem normalen Con-Beginn zu spielen. Falls das eine Option ist, würde ich (grobüberschlagend) sagen, das wir dann schon um 12 Uhr anfangen müssten. Zur Not würde ich da mitmachen, wobei mir die Freitag-Samstag-Möglichkeit besser gefällt. Aber da wir bis jetzt ja nur drei Spieler sind, sehe ich da nicht so die großen Chancen das Olafsdottir zustimmt. Es sei denn HaJo äussert sich noch und springt mit auf den Zug auf. So, die Zeit des Bangens geht weiter. -- CU Noq
  6. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Noq beantwortet in Stammtische
    Schaun wir mal. Ich trage es mir auf jeden Fall mal in meinen Kalender ein.-- CU Noq
  7. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Noq beantwortet in Stammtische
    Da ich ab dem 10.07. Ferien habe wollte ich mal fragen, wann denn der nächste Termin ist. -- CU Noq PS: Dieser Post kann auch als Schleichwerbung für den morgigen Stammtisch angesehen werden.
  8. Thema von Noq wurde von Noq beantwortet in Con-Kampagne
    Dann will ich den Stein nochmals in Rollen bringen. Wie ich das sehe, wären wir im Moment zu 4. Nämlich Oklina, Dirk, Bro und ich. Bei mir besteht das Interesse immer noch, wie sieht es denn bei den anderen Dreien aus? Und das wäre noch der Punkt des Spielleiters. Gibt es da jemanden der uns unter seine Fittiche nehmen würde? Ich habe zusätzlich mal den Nachzügler-Wochenende-Strang durchgelesen. Dort haben sich noch folgende Spieler gemeldet: 1. Wiszang (keine Angabe welche Abenteuer nachgeholt werden sollten) 2. HJ (Teil 2 und 3) 3. malekhamoves (keine Angabe) 4. Minguri (ebenfalls keine Angabe) Als SL haben sich gemeldet: 1. Haegrin 2. Fimolas 3. Markus K. Vielleicht können wir ja aus diesen Leute für Breuberg irgendwie was machen. Wäre nett, wenn die hier aufgeführten Personen hier mal schreiben würden, wie es bei ihnen denn aussieht. -- CU Noq
  9. Thema von Gindelmer wurde von Noq beantwortet in Nahuatlan
    Ich würde einfach mal höflich bei Elsa nachfragen. -- CU Noq
  10. Thema von Hornack Lingess wurde von Noq beantwortet in Neues im Forum
    Wenn Du auf "erweiterte Suche" gehst und dann nicht nach Themen sondern nach Beiträgen suchst, dann sollte es wie gewünscht klappen. Solwac Moin, man kann auch dann im angezeigtem Thread direkt suchen lassen. In der Kopfleiste des Threads steht "Thema durchsuchen". Damit kannst du nach Schlüsselwörtern suchen und man wird dann auch direkt auf einen bestimmten Beitrag verwiesen. -- CU Noq
  11. Thema von Akeem al Harun wurde von Noq beantwortet in Das Netz
    Sehe ich das richtig: Schmeissen die so ein Mentos-Bonbon in eine Diät-Cola-Flasche, warten bis sich Druck aufgebaut hat und lassen diesen dann entweichen und es entstehen somit diese Fontänen?-- CU Noq PS: Is aber eine sau-coole Show, die die Beiden da abziehen.
  12. Thema von Akeem al Harun wurde von Noq beantwortet in Das Netz
    Hier machen Schüler mal was richtig nützliches und prügeln nicht auf sich oder die Lehrer ein -> Video
  13. Ach, da fallen mir noch drei weitere Sachen ein: - Vielleicht könnte man den Hjalta-Inseln in irgendeiner Form eine Besuch abstatten. Ist zwar irgendwie ein wenig Alba, aber irgendwie auch wieder nicht. - Oder eine kleine Inselrundfahrt auf Serendib wäre auch ganz nett - Und um bei den Inseln zu bleiben, könnte man mal gucken ob es wirklich Feuer auf den Feuerinseln gibt! -- CU Noq
  14. Auch wenn ich nicht weiß, ob ich mitmachen kann, wollte ich mich doch mal eben schnell äußern: Mich würde die Stadt der sagenumwobenen Zauberfürstern "Uchana" interessieren. Warum.........? Kann ich nicht genau sagen. Einfach aus reiner Neugier. -- CU Noq
  15. Thema von Akeem al Harun wurde von Noq beantwortet in Midgard Cons
    Ist der nicht schon ausgebucht? Bis 2012 -- CU Noq
  16. Thema von Noq wurde von Noq beantwortet in Con-Kampagne
    Wenn ich es richtig verstanden habe, wäre ein solches Nachzüglerwochenende doch speziell an Spieler gerichtet, die nachträglich erstmals in die Con-Kampagne einsteigen möchten, nicht aber an solche, die lediglich die Episode auf dem letzten Bacharach-Con verpaßt haben und diese gern nachholen würden. Insofern käme das Nachzüglerwochenende für mich eigentlich nicht in Frage, und soweit ich es sehe, ist Noq in genau der gleichen Situation. Dirk Dem kann ich nur beipflichten.-- CU Noq
  17. Thema von Heng Li wurde von Noq beantwortet in Konzertsaal
    Leider! Finde ich nicht. Ich habe für Schweden gestimmt.-- CU Noq
  18. Thema von Kazzirah wurde von Noq beantwortet in Spielhalle
    Wie lange geht eigentlich eine Amtszeit? -- CU Noq
  19. Nur schon mal vorab als Info: Ich hätte Interesse in Breuberg am Freitag den Bacharach-Teil nachzuholen und am Samstag den Breuberg-Teil zu spielen. -- CU Noq
  20. Einmal Grad 2 und zweimal Grad 1. Solwac Upps:ups:......sorry.-- CU Noq
  21. Moin, vor einiger Zeit bin ich endlich in der Lage gewesen, diesen kleinen Plot auf einem Con mal auszuprobieren. Es waren drei Spieler beteiligt: eine Druidin und zwei Halblinge (wenn ich mich recht entsinne waren sie alle so um Grad 3). Folgenderweise habe ich die Sitation aufgebaut: Sie befanden sich in Alba auf der Reise zu einem Fest in irgendeiner X-beliebigen Stadt und kamen 2 Tage abends in einem kleinen Dorf vorbei in dem sie nächtigten. Dort wurden sie von Wirt angesprochen, ob sie nicht einen Nachricht/Päckchen gegen einen kleinen Obulus mit in die Stadt nehmen könnten. Nachdem sie einwillgten wurden die Einzelheiten besprochen und am nächsten Morgen konnten sie das Paket bei einem im Ort ansässigen Alchimisten/Thaumaturgen abholen. Dort angekommen wurden sie Zeuge eines merkwürdigen Geschehens: Nachdem sie hineingekommen waren sahen sie, wie der Alchimist/Thaumaturg mit einem zusammengerollten Seil herum experimentierte, wild versuchte auf einer Flöte irgendetwas Musik-Ähnliches herauszubringen und das Seil plötzlich begann schnurstracks nach oben zu wandern. Plötzlich aber gab es einen lauten Knall, einen Lichtblitz, ein wenig Rauch und die Abenteurer waren kurzzeitig geblendet. Nun gingen die Geschehnisse für die Abenteurer dann los. Ab hier sitzen Sie jetzt in der wie im Zauber "Grosser Seiltrick" beschriebenen Weltenblase fest. Allerdings nicht mit den ganzen Auswirkungen. Die Weltenblase bildet sozusagen die Gedanken der Abenteurer ab und formt so die Umgebung der letzten Geschehnisse nach, allerdings passieren merkwürdige Dinge. Anfangs halt nicht so dramatisch aber zum Schluss kann man als Spielleiter seinen Gedanken freien Lauf lassen. Ich habe am Anfang solche Sachen gemacht, wie z.B. das die Abenteurer dann beim verlassen des Dorfes irgendwo 5 Kinder spielen sehen haben, nachdem sie allerdings ein paar Meter gegangen sind und sich aufgrund eines Geräusches umblickten waren es nur noch 4 Kinder. Nachdem sie nun eine weile gewandert waren und Pause gemacht haben, sind sie weiter gewandert und wieder ins Dorf zurückgekehrt. Nun meinten sie, dass sie bei der Rast aus Versehen wieder zurückgegangen sind. Dies war aber nicht so. Egal wie sie gewandert wären, sie laufen immer wieder ins Dorf zurück. Im Dorf sind dann noch weitere Dinge passiert. Hier ist wie gesagt die Kreativität des Spielleiters gefragt, das z.B. wo vorher noch eine Gasse war jetzt die Häuser dicht an dicht stehen etc. Da bei mir der Alchimist/Thaumaturg mitbekommen hatte, was passiert ist, habe ich im zugestanden Gegenmaßnahmen zu ergreifen. Zu späteren Zeitpunkten habe ich erst in größerer Entfernung, danach aber in näherem Abstand zu den Abenteurern tellerartige Luftwirbel entstehen lassen. Man stelle sich eine Art Tornado mit einem Durchmesser von ca 1. Meter und einer Tiefe von einigen Zentimetern der senkrecht in der Luft steht vor. Diese Luftwirbel sind vom Alchimisten/Thaumaturgen erzeugte Verbindungen zur Real-Welt zurück. Allerdings kann man nicht hindurchblicken. In diese Wirbel werden auf der Schein-Welt irgendwelche Teile und wenn es dramatisch sein soll auch Schein-Personen hineingesogen. Ab einer bestimmten Entfernung zu den Abenteurern habe ich sie Prüf-/Erfolgswürfe wegen der Sogwirkung machen lassen, so sie sich denn nicht hineinsaugen lassen wollten. Früher oder später sollten die Abenteuer dann aber mitkriegen, dass dies vielleicht Rettungsversuche sein sollten. Die Blase hat die Angewohnheit kleiner zu werden. Am Anfang relativ langsam, zum Ende hin allerdings mit zunehmender Geschwindigkeit. Auf der Scheinwelt ist der Mittelpunkt der Blase im Haus des Alchimisten/Thaumaturgen. Zu erkennen ist diese Kollaps vor allem zu späteren Zeitpunkten, wenn sie sich im Dorf umschauen und z.B. das Dorf kleiner geworden ist oder ähnliches. Da die Blase ja wie schon gesagt nicht ganz der aus dem Zauber entspricht, endet das Abenteuer auch nicht ganz so dramatisch: Abenteuer die sich noch in der Blase befinden während sie kollabiert, fallen einfach aus ihr heraus und landen auf dem Tisch des Alchimisten. Um die Abenteuer noch ein wenig zu verwirren, habe ich am ersten Abend noch ein paar Gerüchte gestreut: - Ein alter, böser Magier wäre wieder aufgetaucht und hätte sich in der alten Kloster Ruine eingenistet - Ein Schäfer wäre verschwunden und nur seine Schafe wären wieder aufgetaucht (der Schäfer ist einen natürlichen Todes gestorben während er seine Schafe weidetet) - Irgendwo im Wald gebe es ein Götzenbild an dem irgendwelche durchgeknallten Leute versuchen würden, diesen Kult wieder auferstehen zu lassen. Das war es im Groben und Ganzen. Meinen Spielern sowie mir hat es Spass gemacht und über einige Ungereimheiten wurde hinweg geguckt. Es muss ja nicht immer alles sooooooooooo regelkonform sein. Beenden die Abenteurer das ganze zu schnell in dem sie durch so einen Wirbel direkt hindurch springen, bleibt dem Spielleiter immer noch um das Päckchen/Brief eine nette Geschichte aufzuziehen. -- CU Noq
  22. Thema von Kazzirah wurde von Noq beantwortet in Spielhalle
  23. Thema von Akeem al Harun wurde von Noq beantwortet in Das Netz
    Für alle Schüler hier im Forum: Spicken
  24. Thema von Akeem al Harun wurde von Noq beantwortet in Das Netz
    Real-Life-Simpson-Intro
  25. Thema von Solwac wurde von Noq beantwortet in Midgard Cons
    Hey, ich werde mit einem neuen Auto kommen (und neuer ADAC-Plus-Mitgliedschaft). Liebe Grüße, , Fimolas! Vor allem das Letztere ist wichtig.-- CU in Bilstein Noq

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