Hallo zusammen,
auf der Suche nach einer netten Abenteuer-Idee bin ich auf den Thread hier gestossen und mir ist folgendes dazu eingefallen:
Vielleicht kommen die Charaktere ja z.B. in Corinnis bei Pleascar oder ähnlichem hinein als dieser gerade ein Experiment durchführt, welches natürlich prompt daneben geht.
Nun sind die Charaktere wie "Dr. Beverly Crusher" bei "Star Trek - The Next Generation" in der Folge "Das Experiment" in einer Art >>Warp/Welten-Blase<< , wie z.B. im Zauber "Der große Seiltrick" aus Rawindra, gefangen. Nach und nach verschwinden mehr und mehr Personen in der Stadt. Hinaus kommen sie zwar, würde ich sagen. Aber wenn sie so ca. eine Stunde gelaufen sind, kommen sie am anderen Ende von Corinnis wieder an.
Nach einiger Zeit geschehen dann komische Dinge, auf die sich die Charaktere keinen Reim machen können. Es entstehen plötzlich so eine Art Risse vor ihnen in Wänden oder einfach vor ihnen auf der Strasse, in die sie hineingezogen werden. Dies sind natürlich die Rettungsversuche von Pleascar, vielleicht mit Hilfe von irgendwelchen Gildenzauberern. Wahrscheinlich, oder hoffentlich versuchen die Charaktere erstmal davor zu fliehen und verlängern so halt selber das Abenteuer. Mit der Zeit sollten aber dann irgenwelche Hinweise auftauchen, die darauf schliessen, das dies halt der Ausweg ist.
Da ich gerade das Arkanum nicht zu Hand habe, weiss ich nicht wie die Spruchbeschreibung lautet und ob das überhaupt möglich wäre. Vielleicht wisst ihr ja näheres.
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CU
Noq
PS: Hornack's letzte Frage interessiert mich auch. Schon gespielt, Bettina?