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Nixonian

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  1. Hi reitie, 1 Ich bin nämlich längere Zeit zu faul gewesen, eine neue Gruppe zu gründen (nachdem sich alle immer wieder aufgelöst ham). Also hätt ich Interesse (müßt ich mich einmal nicht kümmern ) Fehlen noch 2 oder 3. Und ich glaub, den HarryW (ein Badner) kriegert ma auch noch hin und wieder nach Wien.
  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Dez. 28 2001,19:27)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Na und? Noch nie einen Halbling mit erblindetem Medusenhaar gesehen? Rainer<span id='postcolor'> Oh Ich glaub, ich kauf mir M4 nicht. Die sieben Dunklen und jez auch noch medusenhäuptige Halblinge, da bleib ich lieba bei M3
  3. Thema von Leif Johannson wurde von Nixonian beantwortet in KanThaiPan
    Find ich klasse Es wäre überhaupt schön, von jedem Land eine "Modellstadt" zu haben, an der man eigene Ortsentwürfe messen kann, bzw. sich Inspiration und Ideen holt.
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Argol @ Dez. 28 2001,19:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Auchja, dann ist da noch das Kann: Ich versuch mich mal in Sprachlogik: kann() sagt, was immer in () steht ist machbar, sonst nix; ()oder{} ist als exklusives oder zu lesen. Damit haben wir dann alles im Griff. Argol<span id='postcolor'> Und da schlug der Mathematiker durch. Ohne diesen Zusatz hatte ich verstanden, was du meintest, mit nicht Und es wäre, falls es im neuen RW nicht steht, gut, wenn man solche Sachen noch einfügen könnte (in zukünftigen Auflagen?) oder Zusätze auf der Hp veröffentlicht. Daß gerade dieses Thema (das ja mit verschiedensten Waffenkombis, wie z.B. mit 2 Nunchakus, Fechten+B.K...durchdiskutiert wurde) nicht geklärt wurde, wäre ein Versäumnis des RW´s.
  5. 1000Stimmen: <span style='font-size:57pt;line-height:100%'>Ja! Wir sind alle zufrieden</span> Piepsende Stimme: <span style='font-size:7pt;line-height:100%'>Ich nicht</span>
  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (DuncanMcGuinness @ Dez. 28 2001,00:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Das ist wie vieles Geschmackssache. Jetzt sind dafür die Tabellen an genau der Stelle an der man sie braucht. <span id='postcolor'> Ja? Naja, wenn ich mal schnell ne Tabelle suche schlag ich einfach den Schluß vom roten M3 Buch auf und hab sie, jetzt muß ich erts wissen wos steht.... [...]<span id='postcolor'> Naja, die Lösung mit: Abenteurer-wie basteln am Anfang im Grünen Heftl und die dazugehörigen Tabellen im roten Heftl waren auch nicht immer das Gelbe vom Ei. Mit der wiederholten M2-Lösung werd ich aber auch nicht allzu glücklich werden. Naja, abilfe kommt bald.
  7. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Dez. 27 2001,19:15)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Paarhufen, was das betrifft<span id='postcolor'> Is ja klar. Wie sollten sie sonst auch pfeifen
  8. Thema von Argol wurde von Nixonian beantwortet in Material zu MIDGARD
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Dez. 27 2001,01:04)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Irgendwie habe ich jetzt schon das Gefühl, das nur ein Komplettumstieg überhaupt Sinn ergibt. Neue/alte Hausregeln mogele ich erst nach längerer Testphase hinein... Sonst kommt man nur durcheinander. Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Du wirst doch jez nicht zum "Listen-armen" konvertieren?
  9. Linienläufer/gänger/wächter fände ich super, v.a. weil damit auch die Nahuatlanischen Netzbewahrer wieder logisch eingegliedert werden können und gleichzeitig (mit Übernahme der Zaubersprüche ins Arkanum, z.B. Liniensicht und -Wahrung) eine gewisse Vorgabe sein könnten. Der druidische Tm würde dann mithilfe der Natur (also mit seiner Fylgie) diese Linien vor schlechten Einflüssen schützen.
  10. Stefanie Einhörnchen gibz wirklich. (also in Midgard) Sie sehen aus wie Eichhörnchen mit einem kleinen Horn vorn drauf, und haben eine besondere Art von "Gefahr spüren" (nach M3). Sie pfeifen bei Gefahr für ihren Besitzer. Ich weiß nicht mehr wo´s stand. Erklärt wird das dann sicher auch im Bestiarium. Also kein Dreckfuhler. Und schon hab ichs gefunden: QB Alba, S.148/49
  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Dez. 26 2001,22:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Was fehlt ist ein Tiermeister auf druidischer Glaubensbasis.[...]<span id='postcolor'> Das kannst du aber laut sagen. Als die Charklasse zum ersten Mal erwähnt wurde, war ich der festen Meinung, das wäre sowas. Denn Sc sind meistens sowieso halbe Kämpfer (mit Stabkeule und so ), da hätts IMHO nicht noch eine Charklasse eines stärker kämpfenden Schamanen gebraucht. Und ich werd sicher irgendwann einen Dweomer Tm spielen. So war mein Waldläufer Nixonian heißt.
  12. "Desaster Area" Wohl nicht am Südcon gewesen Und gegen das Schweizer Kennzeichen hatten einige was , aufgrund der schlechteren Optik, haben sie sich herausgeredet.
  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Mike @ Dez. 25 2001,17:52)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Entweder ist Dein Beispiel unpassend, oder wir wollen wirklich unterschiedliche Dinge.[...]<span id='postcolor'> Das kann schon sein </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">dann frage ich mich, wann dieses Jüngelchen sich eigentlich mit den Lehren seines Gottes beschäftigt hat ...<span id='postcolor'> Naja, wenns ein echt durchschnittlicher (also mit 7 Lernpunkten überall is), dann hat er (wenn man die Altersberechnung einbezieht) nicht ganz 2 Jahre einen Beruf erlernt. Das finde ich nicht soviel, als daß es allem anderen im Weg stünde. Und er hat ja dann auch ca. 5 Jahre PRI gelernt (7 Punkte Zaubersprüche +3 Jahre späterer Start). Ich finde 3 Jahre, um Ordensregeln und Demut zu erlernen, ausreichend. Und jez hätte ich gerne noch ein paar andere Meinungen, bevor ich wieder meinen Mund aufmache, sonst geht die Diskussion zu sehr nur in eine Richtung. Also werde ich ein bißchen meine Tastatur halten
  14. Thema von Nixonian wurde von Nixonian beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Und die Errata zum M4 stehen unter "support-errata" auch schon bereit. Da hat wohl jemand im Forum mitgelesen Achja, Midgard Wenn das weiter so klappt....
  15. IMHO ist man in einem "Karrieresystem" zu sehr eingeschnürt. Zumindest kam´s mir dort, wo ich´s kennengelernt habe, so vor. Is aber schon lange her, daß ich das gespielt hab´, ich kann mich daher auch irren. Da bliebe mir dann nix anderes übrig, wenn ich z.B. einen PRI spielen will, als vorher Novize zu werden. Das würde aber den Hintergrund der Spielfiguren (bezüglich Entwicklung und in Hinblick auf Herkunft=Stand und Region) zu sehr einschränken und "leveln", glaube ich. Das kann man positiv sehen (sodaß sich Leute einen Beruf nicht nur wegen eines Lernpunktegewinns an anderer Stelle aussuchen), aber auch negativ: Dadurch wird die Figur weniger komplex, Wiedersprüche zwischen Typ, Beruf, Stand und Herkunft werden verhindert. Gerade das finde ich aber oft reizvoll, ein Grund eine echte Hintergrundgeschichte auszuarbeiten und es gibt dem SpL manchmal Druckmittel oder Abt-Ideen in die Hand. lG Nixonian
  16. Söldner seh´ ich halt anders, weil kaum jemand zum "Söldner" ausgebildet wird und grad so, wie´ s in Midgard beschrieben wird, war mir der Söldner schon immer zu redundant (von wegen der Ähnlichkeit Söldner-Krieger) Variante 2 geht für mich zu sehr in Richtung eines "Karriere-Systems". da ist mir Variante 1 symphatischer, weil ich mich dann über meine (berufsspezifischen) Fertigkeiten definiere, und dementsprechende Bezeichnungen danach einfügen kann. Bleiben wir (als Beispiel) beim Maurer. Ein Maurer könnte dann bis zum EW: Maurern +10 ein Lehrling sein, bis +14 ein Geselle, bis +17 ein Meister. Das könnte man mit den Lernpunkten koppeln: z.B. für einfache Berufe: Lehrlingsstufe 4 Lernpunkte Gesellenstufe 6 Lernpunkte Meisterstufe 8 Lernpunkte Wenn ich dann z.B. 8 Lernpunkte erwürfle, könnte ich z.B. Maurer- und Tischlerlehrling oder Maurermeister sein. Das könnte ich danach auch in das "Berufskasterl" so eintragen. lG Nixonian
  17. Hi Mike, Bei einigen Chars (Händler, Seefahrer, Schamane, Heiler, vielleicht auch Druide) gebe ich dir recht, daß diese entweder selbst Berufe darstellen (wie bei den ersten 2) oder einen Beruf aufgrund ihrer Laufbahn, die IMHO recht jung beginnen sollte, nahezu ausschließen (letztere 3) Bei Priestern, Magiern und speziell bei Hexern kann ich mir gut vorstellen, daß sie entweder vorher was "Anständiges" lernen mußten oder während ihrer Ausbildung gelernt haben (sowas wie Schreiber, z.B.) Bei Söldner bin ich im Zweifel, ob das tatsächlich ein "Beruf" ist oder nicht vielmehr eine Bezeichnung für einen halbwegs zweifelhaften Lebensweg und die dazugehörige Mentalität. Alternative 1 halte ich für Midgard-konformer und deshalb leichter umsetzbar. Und das Berufsspezifische "Schätzen +10" deutet ja schon in diese Richtung Und dann gäbe es "Maurern +14" und die "Berufsbezeichnung" dürfte man dann auch führen. Gefällt mir relativ gut. Also: Falls du dir´s antun willst plädiere ich für Variante 1
  18. Hallo, an alle M4-Besitzer:(Ich nicht ) Auf Midgard-online gibz jez: Anpassung der Spielerfiguren an die 4.Ausgabe Viel Spaß damit, und ein dickes Danke an die Midgard-Macher
  19. Gebt mir einen fixen Punkt und ich hebe die Welt aus den Angeln Den Ast "anvisieren" reicht IMHO nicht. Denn es heißt "25kg" und "bewegen". Auch nicht die Gürtelschnalle, denn es ist so, als "würde der Zauberer mit einer seiner Hände zugreifen", d.h. der Zauberer selbst ist der Fixpunkt und seine "imaginäre Hand" nicht in der Lage, sich selbst zu bewegen. Wie gesagt, wenn ein Zauberer seinen Gnomenfreund schweben lassen will, dann müßte das gehen. Und ich würde es nicht einmal so streng auslegen, daß er etwas tatsächlich "unbelebtes" als Fixierungspunkt nehmen muß.
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Dez. 24 2001,15:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Tja, das Wirken der Sieben Dunklen zeigt sich oft nur an feinen Details... Rainer<span id='postcolor'> Aaaarghh Heißt das, die Regelwerke selbst sind Teil von und voll mit heimlichen Hinweisen zur Seemeister-Kampagne? Oder willst du damit andeuten, daß du einer der Sieben Dunklen..oh...
  21. Arkanum, S.149, MüU: "....Der Zauberer vermag..eine Kraft zu erzeugen...,als ob er selbst dort stehen und mit einer seiner Hände zugreifen würde." Also selber hochheben funkt genauso wenig wie bei Münchhausen. Aber ein befreundeter Zauberer.....
  22. Hi Massel, nein, das kann kein Fehler sein. Schau mal in dein Arkanum, S64, rechz unten: Die Götter Midgards/Alba: "..., die Furchtbarkeitsgöttin Vana,..." Wenns dann auch noch im Meister der Sphären steht, hat sie wohl ausge... ich meine ihren guten Ruf verspielt.
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Dez. 23 2001,18:55)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich warte immer noch darauf dritter Admin zu werden mfg HarryW<span id='postcolor'> Um sich dafür zu qualifizieren, mußt du auf einem Con gewesen sein und dich nachher ohne Fremdhilfe an alle Zimmerkollegen erinnern können
  24. Thema von +Niklas+ wurde von Nixonian beantwortet in Spielsituationen
    Hy, Niklas, Noch zwei Sachen sind mir eingefallen, nämlich 1.) habe ich vergessen zu erwähnen, daß der Convendo ja auf der Midgard-hp ziemlich umfangreich beschrieben wird 2.) gibz in B&R (weiß nicht, ob du das hast) quasi "Richtlinien fürs Bauwesen", also was man an Geld braucht und an Leuten etc. um vom bescheidenen Eigenheim bis zur Ritterburg alles zu entwerfen. lG Nixonian
  25. Aber Woolf... Wer bringt denn Orcs mit Obermotzkies und Bösewichten in Verbindung, oder anders gesagt: Wer fürchtet sich vorm bösen Woolf ...äääh... Orc? Niemand

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