
Malódian Mondkatze
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Mainz / Umgebung: Orgastrang der "Mainzgarder"
Malódian Mondkatze antwortete auf Livia's Thema in Spieler gesucht
nur zu - Frankfurt hält manches aus... mich hat es zB auch ausgehalten... (Ich bin in Wiesbaden aufgewachsen; so ganz extrem weit ist das nicht... daher weiß ich es auch zu schätzen, wenn an 'Fassnacht' Leute was besseres zu tun haben...) ach so: gemeine Spielleiter gibt es hier natürlich nicht! (oder was dachtet Ihr?) bis bald, Malódian Mondkatze -
Mainz / Umgebung: Orgastrang der "Mainzgarder"
Malódian Mondkatze antwortete auf Livia's Thema in Spieler gesucht
wollte mir doch mal ansehen, wer da nach Frankfurt zieht... Ihr führt eine lose Zunge, da, in Eurer Gruppe. Alle. Sehr angenehm... Allerdings, diese Koch-Debatten... meine Magierin Falbala ist ein wenig moppelig - und hat die größten Probleme damit, ihr Gewicht zu halten; bei all den Imbissen, die überall in midgard herumstehen. Und dann auch noch das... hungrig, Malódian -
ich suche Spieler Frankfurt/Darmstadt
Malódian Mondkatze antwortete auf Gilthren's Thema in Spieler gesucht
gerne, Ceridwenn. Regelmäßig spielen wir gerade zu viert (in Ffm, Nordend) - Männer, von 30 bis steinalt. Erfahrene RS mit anspruchsvollen Abenteuern. Soweit man das von sich sagen kann Kennen lernen ist immer richtig. So long, Malódian MondKatze (Gert) -
Macht über die Sinne
Malódian Mondkatze antwortete auf Henni Potter's Thema in M4 - Gesetze der Magie
óla Houdini, gerade, weil ich das von mir beschriebene Vorgehen 'regelgerecht' finde, habe ich die Geschichte angesprochen. Ich denke, bei uns werden wir uns auf eine Hausregel einigen, die den Zauber etwas 'entwertet' - zumindest die ausdbaufähigsten Spitzen nimmt. Er ist ohnedies noch vergnüglich genug, wie allein die obigen Beispiele schon zeigen. Bücher online? Hmh, weiß nicht mal, wie das geht - ist das Hexerei? [ich zeichne als Spieler die Erlebnisse der Figuren auf - je nach Typ und Spielsystem recht verschieden. Protokoll, Abenteuer, Bilanz, Briefe nach Haus etc. Nach einem kompletten Abenteuer drucke ich den Kram überarbeitet aus und vermache ihn SL und Mitspielern als Dankeschön. That's all] (Das sind manchmal bis zu 80 Seiten, mit Karten und Skizzen und so - am Monitor eher schlecht zu lesen...) Salut, Malódian -
Restriktive Auslegung von Zaubern
Malódian Mondkatze antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das Thema "Restriktion" habe ich in einem anderen thread angesprochen (Macht über die Sinne) - den hier kannte ich noch nicht. Da ich Wert auf eine stimmige Hintergrundwelt lege (Hört sofort auf, zu lachen!, muß das System die Frage beantworten, warum die Magier nicht die Welt beherrschen. Ganz banal gesagt. Wenn jeder Zauberer werden kann UND dann die Zauber auch noch zu stark werden, kriegt man hier ein 'gesellschaftspolitisches' Problem. Möglicherweise gibt es auch hierzu eine separate Diskussion - dann wäre ich über Hinweise dankbar. Ich selbst lege folglich die Magieregeln restriktiv aus; und fordere auch meine SL auf, das zu tun. Wenn man sich vorher auf die zugrunde liegende Einsicht geeinigt hat, wenigstens grob, gibt es dann auch keine Diskussionen, warum dieser tolle Zauberplan nun doch nicht geklappt hat. trotzdem macht Zaubern Spaß... Malódian -
Macht über die Sinne
Malódian Mondkatze antwortete auf Henni Potter's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Zu den letzten beiden Beiträgen: ich finde Eure Ideen sehr gut. Mein Bestreben ist es auch, zu "starke" Zauber downzugraden. Allerdings: Mit 'gutem' oder 'schlechtem' Rollenspiel kommen wir hier nicht weiter: Falbala hat schon vier Bücher über ihre Erlebnisse geschrieben (ich spiele außerordentlich 'actor stanced'. Nur - sie lebt gefährlich. Und setzt ihre Magiekenntnisse optimal ein. Und wenn sie merkt, daß sie 'schlecht' gezaubert hat, versucht sie es erneut, wenn die Zeit ausreicht. Das würde jeder mit seinen Fertigkeiten machen, wenn er merkt, der erste Ansatz genügt nicht. Oder? Ich halte das eher für 'gutes' Rollenspiel (- übrigens ist damit auch nicht gesagt, wie das in der Spielrunde umgesetzt wird...). UND: das Wissen um den Erfolg (auch quantitativ) eines Zaubers ist dem Akteur ausdrücklich gegeben - sonst müßte der SL alle Zauber auswürfeln... Über Regeln, und um die geht es mir HIER primär, sollte man Klarheit kriegen. Und die "illusionären Schadens- und Fertigkeitswerte" sind im Arcanum direkt vorgesehen. Und ich finde das zu heftig... liebe Grüße, Malódian -
Macht über die Sinne
Malódian Mondkatze antwortete auf Henni Potter's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ich finde die Fragen, die Einskaldir stellt, genau richtig: Hmh, meine Magierin Falbala lernt gerade diesen Zauber (MüdS) und ist genau über dieses Problem gestolpert. Ein Aspekt kommt mir hier zu kurz: die Frage, wie mächtig kann ein Grundzauber (60 EP) sein, der mich dazu nur 1 AP kostet? Damit meine ich: die Magierin kennt / studiert einen mächtigen Ordenskrieger (NSC). Für Kampfzwecke zaubert sie (z.B. in einem Raum) den MüdS; die Illusion dieses Ordenskriegers (mit der Streitaxt). Sie kann den Zauber mit +18. Der Widerstandswurf (d.h. Vergleich! aller Gegner ist Resistenz (Geist) +4 (also vermutlich 14-17). Falbala (mit 25-30 AP) zaubert nun solange, bis sie eine 15 oder 16+ erzielt (die paar AP nimmt man in Kauf ; es ist immer nur 1 AP; weil ein Mensch abgebildet werden soll). Beispiel: sie schafft eine 17 (+18 macht 35; die Gegner brauchen extrem hohe Würfe, um zu widerstehen) Danach wird sie hinausgehen und 10 min lang die Gegner in Gestalt des Ordenskriegers, mit seinen Waffen und Waffenfertigkeiten bekämpfen. In echt! Etwas, was ein normaler Magier niemals könnte. Kann sein, daß das Sinn macht; nur: als Grundzauber??? Ich finde den Widerspruch bezeichnend, daß zwar ein illusionäres Schild keinen Schaden abwendet, wohl aber ein illusionäres Schwert Schaden anrichtet. Die Frage, ob das Opfer an den Schaden glaubt, finde ich akademisch: ein nicht vorhandenes Schwert schlägt keinen Arm ab; auch wenn das Opfer glaubt, ab jetzt auf linkshändig umschulen zu müssen. Und virtuellen und realen Schaden getrennt mitführen... ich denke, ein Spielleiter hat anderes zu tun. Fazit: Man sollte den Zauber als Tarn und Täuschungszauber behandeln; da ist er gut genug. Und keinerlei Fertigkeiten der Illusionsgestalt zulassen. Mehr noch: ein Schlag mit nicht vorhandener Waffe (resp. Skorpionstachel) müßte dem Opfer augenblicklich eine Widerstandschance geben; weil: da sollte doch eigentlich ein Schwert/Stachel gewesen sein... (noch eins: mit Pratchett kannst Du alles beweisen...) Malódian (ich hab den Text noch mal bearbeitet, weil aus Word kopiert. Gab irgendwelche Probleme...) -
Kommt darauf an, was Du damit willst... Norden Ja, deswegen ist die genaue Altersbestimmung voll daneben... Wie wäre es mit "Generationen"-Zuordnung; á la "generation golf". Oder, besser: wer hat in der Jugend die gleichen Filme gesehen und die gleiche Musik gehört? Wäre zumindest für die Frage nützlich, wer will mit wem (nicht) spielen? Malódian
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Räume - Fallen, Fun und Fieses
Malódian Mondkatze antwortete auf trepur's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Salut, hab' mir gerade den thread durchgelesen. 'N paar schöne Ideen, klar. Zentral sollte doch die FUNKTION der Falle sein oder. Ich versuche jedenfalls meine Spieler durch eine "realistische", d.h. stimmige (oder auch "logische") Welt zu steuern. Und mit meinen Spielfiguren probiere ich dasselbe. [Malódian, der Elfendruide, versuc ht z.B. verzweifelt, die Logik der Menschen zu ergründen ] Damit verbietet sich eigentlich eine Falle (oder Rätsel), die "einfach nur so" in der Pampa rumstehen/gefunden werden. Nur, damit SL oder Spieler Spaß/Auflockerung haben. Ich weiß nicht - gibt es da keine besseren Methoden? Einige Beiträge gingen schon in die Richtung - Wiederaufladbarkeit, wie umgeht der Besitzer die Falle, Rost und so. Ich finde, SL sollten beim Ausdenken von Fallen den ZWECK in der Spielwelt klar bestimmen. Damit klären sich einige Fragen von selbst. Sehr gut gefallen hat mir der Hinweis auf das "Haus der Diebe", wo man "üben" kann (wie bei Mae'Var in Baldurs Gate II - überhaupt ist es schwierig, neues zu finden...) Ich liiiebe Rätsel! Malódian -
ich suche Spieler Frankfurt/Darmstadt
Malódian Mondkatze antwortete auf Gilthren's Thema in Spieler gesucht
Hi Buck... willkommen im Kerker! @Ijon: ist schon ok; besser ehrlich aus dem Bauch, als verklemmt über den Kopf und mit schlechtem Gefühl dabei gesessen... bei Elfen (und alten Revoluzzern, weder verbeamtet, noch in der Politik) ist eh alles anders. Salut, Malódian -
Über dieses "aber..." würde ich gern mehr erfahren. Ich bin offensichtlich der älteste hier in diesem Laden Warum? Anscheinend nutzen alle die gleichaltigen Figuren, mit denen ich schon vor über 20 Jahren Rollenspiele durchgeführt habe, nicht dieses Forum. Die Altersfrage ist also völlig falsch gestellt: nicht das "Alter der Rollenspieler" kann hier ermittelt werden, sondern nur das "Alter der Forumsnutzer". Ich hätte aber schon noch eine Frage an die Jüngeren (sind wahrscheinlich eh alle verbeamtet ): Wo liegen Eure Probleme mit den Alten? (Macht das Sinn, einen thread zu eröffnen, mit diesem Thema?) Malódian Mondkatze
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ich suche Spieler Frankfurt/Darmstadt
Malódian Mondkatze antwortete auf Gilthren's Thema in Spieler gesucht
Mhm, mit Diskriminieren kenn' ich mich aus... Bin auf der falschen Seite der 50 - soll ich jetzt mit Spielen aufhören? Bei uns spielen Leute allen Alters - also Ijon: wenn Du willst... (Interessieren würde mich aber wirklich, ob die Generationen- (Alters- / Geschlecht-) Frage so wesentlich ist! Da ich Menschen eher substantiell beurteile kann ich Abgrenzungen nicht direkt nachvollziehen.) Das soll weder eine Kritik sein, noch eine Vorschrift - ich bin nur neugierig. Menschen sind SOOO schwer zu verstehen... Salut, Malódian Mondkatze -
Magierstecken als Thaumagral
Malódian Mondkatze antwortete auf Henni Potter's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@ hendrik also Deine Druidin würde ich gerne mal kennen lernen... Wenn ich einen Druiden spiele, dauert es Jahre, bis mir solche Überlegungen in den Sinn kommen... allein wegen der nötigen EP. Nun, als Elf ist einem das egal - es gibt so viele schöne junge und alte Frauen... aber das war glaube ich ein anderer thread. Der mit der Fortpflanzung. Da hat Malódian auch ein paar Erfahrungen beizutragen. Hüte Dein Gleichgewicht, Malódian Mondkatze -
Talisman verzaubern für Druiden
Malódian Mondkatze antwortete auf Torfinn's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hmh, als Elfendruide muß man sich da wohl einmischen - allein schon wegen dem Gleichgewicht... Was, in der Linien Namen, bewegt einen Druiden, einen Talisman herstellen zu wollen??? Laßt die die Industrie den Thaumaturgen! (Und bekämpft sie, wo Ihr sie trefft...) (Ich schreibe das bewußt, ohne die entsprechenden Stellen im Arkanum nachzuschlagen. Gewisse figurenmäßige Einschränkungen sind doch wohl nicht das Problem? Oder fehlt noch die Charakterklasse "Gottheit"?) Verständnislos, Malódian Mondkatze -
Sagt mal, Ihr Haarspalter und Deutschlehrer - hier bin ich richtig! (Ich schreibe nämlich für jede Figur während/nach den Abenteuern individuelle Erlebnisberichte in den eigentümlichsten Stilen - Hauptsache, sie passen...) Das ist eine meiner Spaßquellen beim Rollenspiel (die andere ist die Regeldiskussion, hüstel) Äh, aber mal abgesehen vom Konjunktiv. Meine Frage war, ob der "Astralleib", der "gedachte Zauberer" auch dreidimensional beweglich ist. Das heißt: mit dem Zauber MüU auch an Stellen zulangen kann, wo er nicht "stehen" und auch nicht "sich befinden" könnte (hohe Mauer, unter klarem Wasser, auf der Spitze einer Fichte usw.). Ich würde (konjunktivus perversus - umgangssprachlich falsch gebraucht! doch gern wissen, was die Fachleute dazu zu sagen wissen. (Und WAS ist ein Poltergeist?) immer neugierig, Malódian (der jetzt kapiert hat, daß auf seinem W98SE-Rechner die Icons nicht funktionieren...)
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Genau darüber bin ich auch gestolpert - dem Poltergeist. Meine Freundin Falbala La Chiara, die in Argyra von der Akeademie geflogen ist, kann inzwischen Heranholen und MüU. Was "Telekinese" und heranholen angeht, stimmt sie dem letzen Beitrag zu. Nur (äh. z.B.): Wenn auf einer 5m hohen Mauer etwas zu bewegen ist - könnte der Magier "da stehen"? Und dann etwas bewegen? Ich denke ja, wegen dem Astralleib - der kann bestimmt schweben, oder? Vermutlich gibts zu dem Thema schon reichlich, vielleicht kommt trotzdem eine Aufklärung. Für Elfen ist das alles nix! Malódian Mondkatze
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Wirkungsbereich - bis zu welcher Höhe?
Malódian Mondkatze antwortete auf Stephan's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Mittlerweile habe ich auch auf dem Brett über "Rassen -> Elfen" eine entsprechende Diskussion gefunden; ist wohl schon älter. Die Frage mit der Übersichtlichkeit stelle ich aber noch mal woanders... Malódian -
Wirkungsbereich - bis zu welcher Höhe?
Malódian Mondkatze antwortete auf Stephan's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Danke, Hendrik Das war ein klarer Hinweis mit dem Arkanum und der Bewegung beim Zaubern. Du hast recht und ich was gelernt. (Das kommt davon, wenn man auf der Arbeit was schreibt und kein Arkanum dabei hat... :-() Elfengruß, Malódian -
Wirkungsbereich - bis zu welcher Höhe?
Malódian Mondkatze antwortete auf Stephan's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hmh, das mit der "Eindeutigkeit" und Regeln lassen wir mal lieber beiseite... Bei uns gab/gibt es auch Juristen in der Gruppe... Ich habe kein Problem damit, wenn unterschiedliche Gruppen unterschiedlicher Meinung sind, was "Bewegen" bedeutet. Kopf drehen nein, tief durch atmen ja? Lider zucken nein, Reden ja? Ich weiß nicht... Unser SL hat pragmatisch entschieden: alles was einen nicht 1m weit vom Ursprungsort entfernt, ist keine "Bewegung" im engeren Sinn! Analog zu den Kampfregeln. Davon würde ich aber niemand überzeugen wollen. Im Übrigen bin in der Tat ein Anhänger von Restriktionen - d.h. den Figuren soll möglichst alles schwer gemacht werden :-) Nur: bei einem Elfen klappt der Aura lesen automatisch und ob man 1,2 oder 3 mal zaubern muß, um einen Bereich abzudecken, heißt in diesem Fall nur 10, 20 oder 30 Sek., bzw. 1,2 oder 3 AP. Das kann in seltenen Fällen wichtig sein - normal nervt es meiner Meinung nach nur die Mitspieler, wenn man solche "Entdeckungszauber" exzessiv ausspielt... (Jetzt bin ich gespannt, ob ich das mit den quotes und den icons endlich gerafft habe... Wer kennt einen passenden Zauber?) Malódian, der nicht alles versteht, was die Menschen so treiben... -
Wirkungsbereich - bis zu welcher Höhe?
Malódian Mondkatze antwortete auf Stephan's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@ Rovan: die Frage des Abdeckens kenne ich aus sämtlichen Spielsystem, die mit "askennen", "Aura lesen" und ähnlichem arbeiten. (Earthdawn, shadowrun bieten reichlich Debattiermöglichkeiten). Im Spiel kommt man an zwei Fakten nicht vorbei: 1) will man wissen, OB irgendwo (im Haus, Höhle etc) was ist, das eine Aura hat, dann wird nur die NÄCHSTLIEGENDE Quelle erfaßt - viel Spielraum für gehässige SL. 2) will man wissen, ob ein BESTIMMTES Artefakt eine Aura hat, bleibt nur "laborhaftes Vorgehen" ... (Das Teil auf eine plane Fläche, nach unten vorher astral abgecheckt, und dann so untersuchen, daß nichts dazwischen kommen kann) Na ja. Wir haben das Suchproblem so gelöst: Bei der Zauberbeschreibung steht, daß sich der Zauberer nicht BEWEGEN darf. Unter "Bewegung" haben wir "Ortsveränderung" definiert, d.h. der Zaubernde darf sich in den 10 sec der Wirkungsdauer DREHEN - soweit ist das Leuchtturm-Beispiel prima. Wenn man dann was erfaßt, muß man eben findig an die Lokalisierung herangehen. so short, Malódian Mondkatze -
Wirkungsbereich - bis zu welcher Höhe?
Malódian Mondkatze antwortete auf Stephan's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Sorry Stephan, ich habe keineswegs deine Frage(stellung) kritisiert, sondern nur ein paar Spitzfindigkeiten über die folgende Diskussion abgelassen... Euer Problem kennt man als Elf selbstredend aus der Praxis... Und Deinem Fazit kann ich nur zustimmen: größere Reichweite, bzw. Umfang des Zaubers, geht einher mit ungenaueren Informationen... That's it! Hat jemand geglaubt, Zauberer hättens leicht? Möge Eure Aura stabil bleiben! Malódian Mondkatze -
Wirkungsbereich - bis zu welcher Höhe?
Malódian Mondkatze antwortete auf Stephan's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Salut, Zauberer, äh und Magierinnen! Seid Ihr sicher, daß Ihr das ernsthaft diskutiert? Ich hab zwar mal Mathe studiert, aber was hat das mit Magie zu tun? Die entscheidende Frage war doch, ob die Zauber in der Wirkung 3D sind. Und so ist es. Jetzt noch eine Gruppe von Differentialgleichungen einzuführen, weil sich das Ziel z.B. während der Zauberdauer bewegt (um rauszukriegen, in welchem Umfang es noch erfaßt wird, zB), scheint mir um eine Geringes übertrieben... Wahret das Gelichgewicht! Malódian -
Spielgruppe gesucht - allgemein
Malódian Mondkatze antwortete auf stefanie's Thema in Spieler gesucht
Wie sieht's eigentlich in/um Frankfurt (Main...) aus? Schrecklich irgendwie. Wer hier was sucht - egal, SL, Gruppe, soll sich mal melden. Bedarf an all dem ist reichlich. "wahre dein Gleichgewicht!" Malódian -
Spielt euer Partner auch Rollenspiel?
Malódian Mondkatze antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielsituationen
Hi, die Sache mit dem Partner ist zwar witzig, aber mit ja/nein vielleicht etwas dürftig zu beantworten... Beispiel: meine Freundin hat zwar mal vor langer Zeit mitgespielt, findet es eigentlich auch ganz toll, aber (Hüstel): traut sich nicht so recht, will nicht die einzige Frau in der Männerrunde sein etc. Naja, ich hab mal mit "ja" gestimmt... Gruß Malódian