Ich kann es auch absolut nicht verstehen - dieses System war immer etwas, das mich beim AD&D-Spielen irre gestört hat. Meine Charaktere sind weder gut noch böse. Sie handeln genau so, wie ich spontan in dem Moment denke, dass sie handeln würden, wenn ich mich in sie hineinversetze. Manchmal auch noch nicht einmal das, dann handeln sie leider nur so, wie ich als Spielerin das für richtig halte... Dafür muss ich aber nicht erst überlegen: "Oh Moment - ich bin ja eigentlich rechtschaffen gut, dürfte ich dann überhaupt so handeln?"
Bei Midgard gibt es doch schon bei der Klassenbeschreibung genug solcher typischen Handlungsmuster (Glücksritter pfeifen auf den Ehrenkodex der eigentlichen Ritter/Krieger, Ordenskrieger leben strenggenommen eigentlich nur noch im Sinne ihres Ordens , Priester vergöttern ihren Gott... )
Kategorien gibt es im Rollenspiel schon genügend. Bitte nicht auch noch diese.
P.s.: Kommen die obigen Kategorien eigentlich direkt aus den AD&D Regelwerk?