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Kreol der Barde

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Alle Inhalte erstellt von Kreol der Barde

  1. Thema von Elodaria wurde von Kreol der Barde beantwortet in Midgard Cons
    Auch von mir einen ganz herzlichen Dank an Dich Jan, Die Burg, die Spielräume, das Essen, die Zimmer - ich war echt zufrieden . Aber nicht nur für den Con an sich, sondern auch für das Rawindra Abenteuer, daß wir ganz nach guter alter Maniere bestritten haben: 3 Stunden planen und dann ganz anders handeln Auch an meine Mitstreiter geht mein Dank - wir haben's ihm echt nicht leicht gemacht ... Gruß Kreol
  2. Also so ein paar Stunden könnte ich schon investieren ... wenn auch meistens eher Abends
  3. Was müßte man denn genau machen? Habe nur sehr bedingt Zeit ...
  4. Stimmt - wird aber ganz offensichtlich hier nicht wirklich als Forums-Tippspiel gesehen (Schließlich habe ich für meinen Sieg in der letzten Saison immer noch keinen Pokal )
  5. Kommt auf den Inhalt an
  6. Je nach Schwierigkeit würde das bei mir von einem PW Gewandtheit (einen einfach zu erreichenden, gut greifbaren Gegenstand beim Geländelauf) bis zu einem EW Akrobatik (im Reiten einen kleinen Gegenstand) reichen. Vorraussetzung: Der EW Reiten bzw Geländelauf klappt. Gruß Kreol
  7. Bin eben omnipräsent
  8. jetzt sind wir natürlich genau in dem Bereich, der durch das Kompendium abgedeckt wird, da steht das drin, wie da zu verfahren ist. Genau - das jetzt hier asuzuführen wäre wirklich zu lang ... ... und das mit dem Singvogel find ich klasse
  9. Dann verstehe ich dein Problem anscheinend nicht. Denn vor dieser Frage stehen auf dieser Stufe alle Kämpfer - und entscheiden sich für einen Doppelcharacter - also warum nicht einen grauen Barden - Hexer?
  10. Als Barde in der Gruppe - zumindest verstehe ich Barden so - bin ich DER soziale Experte der Gruppe. Soziale Interaktionen egal auf welcher Hierarchie - Stufe (also egal ob Bettler oder König) sind meine Aufgabe. D.h. ich brauche jede Menge Punkte für: * Beredsamkeit * Menschenkenntnis * Schauspielern * Verführen * Verhören (was nicht nur Folter ist, sondern auch die Fähigkeit beinhaltet, jemanden gegen seinen Willen "psychologisch" zum Reden zu bringen) * Verkleiden * Sprachen * Landeskunden (nicht nur die der eigenen Heimat) * Dichten * Erzählen *möglichst viele Instrumente (meisterhaft) zu beherschen usw, usw Ein bischen Kämpfen (zB auch mit Fechten) und schon hast Du viele Punkte verbraten Wenn Dir dann noch das Glück beschieden ist, von einem Rawindi die Seiltricks lernen zu können Dann reichen diese Punkte locker für Grad 12 ... Aber das ist nur meine Verständnis eines Barden ... Gruß Kreol, Barde aus Leidenschaft
  11. Na - eine Möglichkeit wäre noch: Da die Kirgh als Ankläger auftritt (ein Geist war im Spiel!") wird jede ander Art von Magie ausgeschlossen ...
  12. ... es kommt halt immer darauf an, wo man ist: Magier gibts nicht in jedem kleinen Kaff. Aber Maris ist jetzt nicht SOOOO klein - und wenn es um Mord geht ...
  13. Nun - die Spielert sollten aus dem Schneider sein: Der Geiste hatte einen SC übernommen, und sich nicht gegen sein Kumpels gewandt. Ergo SCs unschuldig am Tod des Mädchens. Richter ist der jeweilige Laird: Nur der darf höchstes Recht (Mord!) sprechen. Als Ankläger fungiert (in diesem Fall) die Kirgh, denn dieser Priester hat das "Unrecht" gebannt. Die SCs treten nur als Zeugen auf - allerdings solltest Du Dir eine gute Begründung ausdenken, warum da keiner ist, der mit "Macht über Menschen" nach der Wahrheit fandet. Als weiterer Plott (um einen Feind zu kreieren - was ich eine Klasse Idee finde) den Händler verbannen offiziell auf Lebenszeit. Irgensdwann kann er sich dann "freikaufen" und die SCs haben einen Feind, der sich stets "gern" an sie erinnert. Und als Händler hat der durchaus die Möglichkeit mit seinem Netzwerk den SCs auch an anderen Orten ein wenig die Suppe zu versalzen ...
  14. Hallo Stephan, War der Priester, der das Mädchen erlöste von der Kirk? Hat er die Erscheinung auch gesehen - oder ist es wirklich so, daß es KEINERLEI Zeugen gibt? d.h. es gibt nur die Leiche? Dann kann man das durchaus so machen, daß der Fall verjhandelt - und je nsch "Boshaftgkeit" sogar ein Verfahren auf die SCs zu kommt wg. falscher Verdächtigung oder eben es kommt zur Verbannung, die dann aber aufgrund einer größeren Spende auf Jahr und Tag reduzirt wird. Das könnten die SC evtl. aus Zufall erfahren - weil das gemauschlt wurde ...
  15. Hallo Roumorz, Railroading gehört (so meine ich zumindest) gar nicht zu meinem Sl Stil. IOch haeb zwar auch das, was Du einen Roten Faden nennst (Also einen Plot), mit Ideen, wie dieser zu lösen ist. Bin aber gerne bereit auf Ideen der Spieler einzugehen - solange es mir einigermaßen logisch erscheit, Dazu muss ich mir natürlich vorher Gedanken machen, was denn so die Motivation bzw der Character der Gegenspieler (also im Sinne von "der anderen Seite" aus Spieler Sicht) ist. DAnn kann ich auch auf "unvorhergesehenes" reagieren. Ich mischen mich eigentlich nur in Diskussionen ein, wenn ich denke, die Spieler haben Infos "in den falschen Hals" bekommen, bzw argumentieren eher aus Spieler als aus SC Sicht. Beispiel: Ein erfahrener Spitzbube mit Gassenwissen weiß einfach, daß es ein Risko ist die Diebesgilde zu beklauen. So einen Satz würde ich als SL auch einwerfen, wenn der Spieler "zu naiv" so einen Schritt machen will. Durch Hinweise den Plot "Beschleunigen" mache ich eigentlich nur auf Cons (da ist es wichtig einigermaßen in der vorgesehen Zeit zu bleiben) in der Haus - Runde braucht man dann eben etwas länger. Nur wenn ich das Gefühl habe, die Spieler haben überhaupt keinen blassen Dunst, mische ich mich ein. Dann aber im Sinne von: Welche Infos habt ihr? - faßt doch mal Zusammen. Was ist euer Ziel - was wißt ihr noch nicht? etc. Also - Hilfe zur Selbsterkenntnis Gruß Kreol
  16. Thema von Blaues Feuer wurde von Kreol der Barde beantwortet in Midgard Cons
    nicht prickelnd der Euphemismus des Tages ...
  17. Thema von Blaues Feuer wurde von Kreol der Barde beantwortet in Midgard Cons
    Auch von mir: Großen Dank an die Orga - bis auf die Brennholz - Versorgung für die Feuerschale am Samstag ( ) Gut gemacht! Besonderen Dsnk an den guten alten Rosendorn - super Abenteuer - hat echt Spaß gemacht. ... und natürlich an alle Mitspieler. Natürlich an alle Live-Schwampfer: Es macht immer wieder Spaß mit euch!!!! Einzig Leachy: Große Kritik an Dich: Du hast Dich kaum sehen lassen und von dem Glen Elgin habe ich nicht einen Tropfen bekommen DAS muss besser werden!!! ( im Ernst: Schade ....) Alales in allem: WAr toll - und gern wieder! Kreol
  18. Mir sind 2 SC gestorben - einer -legendär - mehr oder weniger durch Selbstmord: nach dem wir alles - mehrfach!!! - abgesucht haben, und der SL uns einen verborgenen Zugang wegen versemmelter EW Wahrnehmung nicht finden ließ, kamen wir zu dem Schluss, wir müßten durch das dortige Weltentor. Wir (die ganze Gruppe) haben uns also alle an die Hand genommen und sind hinein gehüpt. Nächste Aktion war das Auswürfeln neuer SCs (das war dann übrigens Salam) ´ Der zweite ist - relativ unspektakulär - an akuter Eisenvergiftung in Form einer gegnerischen Helebarde gestorben. Als SL habe ich genau einen SC "umgebracht" Der glaubte, mit 4 LP und wehrlos sich nochmal in den Kampf stürzen zu müssen ...
  19. Thema von Tomcat wurde von Kreol der Barde beantwortet in Midgard Cons
    Na das kann doch Salam nur zurückgeben: Danke für das "Spiel - Asyl" auch wenn Salam als "die Bodentruppen" nicht wirklich zum Einsatz kam ... Aber sonst: Dank an die Orga - habt ihr wirklich toll gemacht! Dank an unse Oberkamel: Hast uns Kamele (Asads) wirklch sowohl unsere Möglichkeiten als auch unsere Grenzen vor Augen geführt ... Dank an alle die da waren: zum Ratschen, Live - Schwampfen und auch so Reden: Nur so kann so ein Con was werden!!! Müde aber zufrieden Salam alias Kreol
  20. Ich hatte mal ein Abenteuer in dem die Gruppe in die jetzt - Zeit versetzt wurde - mit einem Gast Spieler, de sich selber spielte - sozusagen als "Bindeglied" - und "Fremdenführer" War auch ganz witzig ...
  21. Time-Out würde ich als SL zulassen (und als Spieler einfordern), wenn es zur Klärung der Situation nötig ist. Will heißen: Wo steht wer, wie ist das Terrain (Fauna, Flora, Topographie des Geländes etc), Sichtverhältnisse, Deckung etc. Also alles was die SCs im Normalfall wahrnehmen (jetzt nicht im Sinne der Fähigkeit - sonder mit normalen Sinneseindrücken) darf und soll geklärt werden, um Missverständnisse zu vermeiden (Mein Lieblingsbeispiel: Sl spricht von einem Gebirgsbach: in meiner Vorstellung: ein leise plätscherndes Rinnsal in seiner Vorstellung: ein reißender Strom zur Zeit der Schneeschmelze ) Dafür darf jederzeit ein Time-Out her. Aber für Abstimmungsdikussionen der SCs - also wo der Sinn des Ganzen die Koordination gemeinsamen Handelns ist - in so einem Fall gibt es kein Time-Out: Wer das machen will, der hat seine Handlung gewählt! Kann also insbesondere nicht angreifen, weglaufen etc. Hier bin ich strikt: Diskussion ist Handlung! Zusatz: Ein Anführer (und sei es der Kapmpftaktiker der Gruppe) kann natürlich kurze Befehle an Gruppenmitglieder geben - das ist keine Diskussion ... Gruß Kreol
  22. Aus meiner Sicht: Nein. zB dasLied des vergessens kann NUR mit dem Lied des Erinners, das Spottlied NUR mit dem Loblied aufgehoben werden. Die Quelle der Bardenmagie ist ein total andere als "MAgier - MAgie"
  23. Hättet ihr mal früher auf den Koch gehört ... Zwerge - wo waren denn da Zwerge???? Salam war irgendwie immer mit was anderm beschäftigt Aber im Ernst - hat wirklich Spaß gemacht!
  24. Nun bin ich ja bekanntermaßen ein Anhänger der pauschalen EP Vergabe. Was hauptsächlich daran liegt, dass mir der Spielspass das wichtigste beim Rollenspiel ist. EP als Belohnung/ Bestrafung zur Spieler - Belohnung/Disziplienierung halte ich für ungeeignet. In meinen Augen hat das Punkte-System einige Nachteile: Man MUSS etwas tun, um an Punkte zu kommen Ich habe schon (zu) oft bei manchen SL erlebt, was das bedeuten kann: Spieler fühlen sich ungerecht behandelt, SCs steigen unterschiedlich schnell auf, der "laß mich ran" Effekt zusammen mit einer SC Omnipräsenz tritt wesentlich häufiger auf und Spieler sind wesentlich "würfelgeiler". Alles Sachen, die ich nicht wirklich wünschenswert finde. und Gerechtigkeit: Wenn mehrere an einem Kampf beteiligt sind, wird die "Belohnung" nicht gemeinschaftlich aufgeteilt - sondern im Endeffekt nach erfolgreichem Würfelwurf + Schadensbonus. Wenn Gold gefunden wird, teilt man das im Normalfall auch zu gleichen Teilen auf - und im letzten ist das ja nur eine andere Form der "Belohnung" Nebenbei: Besser würfeln # Schadensbonus gibt mehr Punkte - und zwar unabhängig vom Risiko. Zum Thema Leistung: ob ein "Mitläufer" genauso viele Punkte bekommt wie ich als "engagierter" Spieler íst mir egal. Aber wenn ein "Mitläufer" MEHR Punkte bekommt, weil er besser, öfter und erfolgreicher WÜRFELT - DANN ist es mir nicht egal ... Ich will beim Rollenspiel meine Figur "spielen" und habe keine Lust auf Buchhalterische Tätigkeiten - aber wie so oft: Es ist halt Geschmacksache ... Kreol
  25. Auch von mir ein ganz dickes Lob für einen Super - Con, Die Unterbringung, das Ambiente, die Orga: Lob!!!! Ein super-klasse-extra-Lob für das Essen - sprich: an den Koch KLASSE! (ganz winzige Anmerkung: Timing ...) Hab' mich echt wohl gefühlt und komme gern wieder! (noch eine winzige Anmerkung: eine größere Kaffemaschiene - wie zB beim Frühstück - würde so manchen Kaffee-Stau verhinden ) Nicht unerwähnt natürlich: Mein Dank an alle Live Schwampfer, an BB für ein sehr gelungenes zwangsverpflichtestes Abenteuer für die Schnetzel-Schariden, den Mitspielern, die aus einem guten Abenteuer ein Kasse Abenteuer mit sehr viel Spaß machten und nicht zu letzt an Hiram, der mich gut hin und vorallem auch wieder zurück gebracht hat Dank an alle für einen tollen Con Kreol

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