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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Birkin Pfeifenkraut @ Jan. 08 2002,14:27)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Mir würde daher eine Karte im Stil der Alba / Waeland Karte bedeutend besser gefallen.<span id='postcolor'> Ich finde die schönste Midgard Karte hatte das KanThaiPan Quellebuch. Die Zeichnung und das "Material" waren einfach passend. Für eine Gesamtkarte im disem Stil würde ich auch gerne extra etwas hinblättern, aber ansonsten warte ich gerne auf das SL-Pack. mfg Ulf
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Hi, meine Meinung zum Thema "verstaubt": Ich habe es nicht so gesehen, daß Dogio hier auf das Alter der Autoren angespielt hat, sondern eher auf die Zusammensetzung der Midgardschreiber, und da sind es tatsächlich immer die selben Autoren, die ihre Werke gedruckt bekommen (abgesehen von kleineren Werken im Gildenbrief oder auf der Webseite). Ob das nun positiv (die Stammautoren haben sicherlich die meiste Ahnung davon die Konsistenz Midgards zu erhalten) oder negativ ist (da fällt mir nun gerade nichts ein), muß mal wieder ein jeder für sich selbst entscheiden. Bekommt Ihr überhaupt umfangreichere Abenteuer von Leuten "außerhalbs"? Oder werden die gleich damit verschreckt, daß das Material frühstens 2010 rauskommt? :-) mfg Ulf
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Leif Johannson @ Jan. 07 2002,20:18)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Vielleicht hat KuenKung ja ein Viertel wo 80% der Leute auf engem Raum (Armenviertel) leben, dann kann man mit etwas gutem Willen und vielen unerwähnten Verwandten eine gute Übersicht schaffen.<span id='postcolor'> Hi, ja, laut KuraiAnat (mal wieder) gibt es dort das Viertel der kleinen Krämer und das Viertel der Tagelöhner (Seite 41). Dort sollte man sehr wohl ein wenig abstrahieren und nur die hervorstechenstend Persönlichkeiten und Geschäfte/Gebäude erwähnen. Die Angaben, die in diesem Abenteuerband gemacht wurden, sollten auf jeden Fall verbindlich sein, oder? Gibt es sonst noch Quellen zu KuenKung? mfg Ulf
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Oh ja, da mach ich mit, wenn auch nicht so ausführlich ...eher kleine Grabinschriften: (1) Zerberon, clanngadarnischer Ordenskrieger des Plenydd Er brachte das Licht nach Rawindra, zum Dank durchbohrten ihn die Bolzen zweier Sritra-Armbrüste. (2) Oghi, rawindischer Schamane (mit der Kraft des Gorillas) Enthauptet von einer Schar, doch nicht so geisterhafter, Geisterreiter im albischen Hochland. Sein Äffchen Boghi wird seitdem vermißt. (3) Erec MacArren, albischer Magier von der Gilde des blauen Vogels ...die arme Sau hat es nicht mal 20 Minuten überstanden. (4) Lotrecht Güldlocken, Halblings-Heiler aus dem Halfdal Ich glaube mich haben die Orks dahingerafft, aber da war ich schon bewußtlos. (5) Ibla Skcütshürf-Knird, grauer Hexer aus dem fernen Medjis ...aber ich bin doch noch gar nicht tot. Ich will jetzt spazieren gehen... mfg Ulf
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Wenn es wirklich kulturspezifische Rezepte sind, bin ich auch daran interessiert (besonders "Serendibs Drachenfeuer"). Worauf halt geachtet werden sollte ist, das diese Rezepte nicht verwaschen, also das man darauf achtet das die Zutaten wirklich aus dem entsprechenden Land kommen ("Gab's im alten China eigentlich Tomaten?") oder diese auf "westlichen" Geschmack getrimmt werden. Wirklich original eben... ...und dann muß mir noch einer Kochen beibringen. :-) mfg Ulf
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Amhairgin @ Jan. 07 2002,13:32)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nett wäre es, wenn Du Dich nicht weiter hinter Deinem - geklauten? - Pseudonym verbergen würdest, denn dann könnten wir leichterdings feststellen, wer denn hier der Insider ist!<span id='postcolor'> Hallo, wer sich hinter dem Pseudo "Agadur" verbirgt, kannst Du in seinem Vorstellungsthread nachlesen: http://www.midgard-forum.de/ikonboard.cgi?act=ST;f=49;t=10;st=0 Ansonsten sehr niedlich der Streit, jetzt weiß ich auch, wie es zu Kriegen um Länderein kommen kann. :-) Ich meine wie kann man sein Verhältnis zu einem fiktiven Land nur so ernst nehmen? Der Link ist allerdings sehr interessant. Viele wirklich gute Informationen und ein tolles Wörterbuch. mfg Ulf
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Hi, von KuenKung ist doch auch im Abenteuer "KuraiAnat" auf Seite 42 eine sehr grobe Skizze, aber alle Stadtviertel lassen sich darauf schon ablesen. Wenn man diese neu und detailreicher zeichnet... ist doch schon ein guter Schritt weiter. Die Karte aus dem Gildenbrief kenne ich mangels Gildenbrief nicht. mfg Ulf
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Prados Karwan @ Jan. 06 2002,17:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Vorsicht, Vorsicht, du bist ein Opfer der Währungsumstellung geworden. Alle Preise auf der Seite sind in Euro, mithin also doppelt so teuer.<span id='postcolor'> Hallo Prados, ja, vielen Dank für den Hinweis... es steht wirklich ganz dick oben auf der Seite. :-) Aber 25 sind immernoch tragbarer als so manches, was bei "Name des Auktionshaus, was ich nicht nennen will" angeboten wird. mfg Ulf
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Payam Katebini @ Jan. 02 2002,11:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallo Gwynnfair, Nirgends. Ausser vielleicht bei dem-Auktionshaus-dessen-Namen-nicht-genannt-werden-darf. Viel Glück Payam ps: Kostenpunkt 60+ <span id='postcolor'> Sag niemals nie ...bzw. nirgends. Imp's Shop hat scheinbar noch ein Exemplar aufgetrieben und das für nur 25DM (Stand 5.1.). http://members.aol.com/impsshop/Seiten/Restposten/Restposten2.html Außerdem "Mord und Hexerei" für nur 5DM (ist das auch schon im Ausverkauf?). mfg Ulf
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Hi Leute, also mir erscheint die Berufsliste mehr als ausreichend und mehr als den jeweiligen Beruf in Grundzügen (also Geselle oder so) wird ja sowieso kein Abenteurer gelernt haben ...schließlich soll ja auch irgendwann das eigentliche Abenteurerleben losgehen. Was fehlt könnte man eher in der eigenen Hintergrundgeschichte verpacken (z.B. Sohn eines Bäckers, der nicht Lust hatte jede Nacht um 3 aufzustehen um Brötchen zu backen...). Und eine Nachtwächter oder Leibwächter ist doch nichts groß anderes als ein Söldner, der Geldverleiher ist ein Händler... usw. Auch wenn ich bei Midgard 3 so einige Fertigkeiten vermisst habe, reicht mir die aktuelle Liste wirklich aus. Mehr "abenteuerrelevante" ( ! ) Fertigkeiten kann ich mir wirklich nicht vorstellen. Alles was in Zahlen vernünftig ausgedrückt werden kann scheint mir in Midgard 4 ausreichend vorhanden. ...aber ...meine Meinung. :-) mfg Ulf
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Ja, prima Sache die Schicksalsgunst. Bei uns wären schon drei Charaktere an 20/100 gestorben (einer musste dann nur wirklich dran glauben) und das ist eine wirklich unschöne Sache... :-) mfg Ulf
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Hallo, ich bin bei meinen Weihnachtseinkäufen auf ein sehr schönes Buch gestoßen (gab's bei den Thalia Buchhandlungen in Hamburg für 49DM), das mein Vater auch zu Weihnachten bekommt. Ich weiß nur noch nicht wie ich ihm beibringen soll, daß ER es zwar geschenkt bekommt, aber es trotzdem erst einmal nicht lesen darf (kann). ;-) Es handelt sich dabei um einen Nachdruck der dritten Auflage des 1878 erschienenen Buchs "Die Marine". Hier die technischen Daten: Die Marine Eine gemeinfassliche Darstellung des gesamten Seewesens für die Gebildeten aller Stände von Weiland Rudolf Brommy (Kontre-Admiral) und Heinrich von Littow (Fregatten-Kapitän a.D. und ungar. See-Inspektor) Reprint Verlag Leipzig ISBN 3-8262-0214-7 Hardcover Ich bin zwar mit dem Lesen noch nicht über das Vorwort dieses 630 Seiten Wälzers hinaus, doch trat durch ein wenig Blättern schon Unmengen an Quellenmaterial für Midgard 1880 hervor. Das fängt schon auf den ersten Seiten mit den farbigen Darstellungen der Kriegs- und Handelsflaggen an. Dann sind im ganzen Buch über 170 Zeichungen untergebracht (Konstruktionszeichnungen, Entwürfe die zum Teil sehr an Steampunkrollenspiele erinnern, Schiffsportraits, Detailzeichnungen, ...). Inhaltlich gibt es eine sehr umfangreiche geschichtliche Darstellung der Marine (vom Segel- zur Dampfmarine und vom Holz- zum Eisenschiff), dann große Kapitel über Schiffskonstruktionen und dazu eine Menge Daten von Schiffen aller Nationen (auch ausgefallenere wie Türkei, Chili, Peru, ...). Man bekommt auch Gedichte, Zitate, Anekdoten und andere Hinweise im Text. So z.B. "Auch Thiere, Löwen, Tiger, Hyänen werden bei hochgehender See unwohl, sanfter und lassen ihre Wächter leichter und ohne Gefahr ankommen." oder "Dass die Wirkungen der Seekrankheit ebenso unappetitliche, störende sind, ist allerdings unangenem, obgleich ein geistreicher Franzose, der bei einem Diner an Bord einer Fregatte, auf der bewegten offenen Rhede von Beirut, seekrank wurde, nach überstandener Eruption im Weggehen sagte: 'Voilà les avantages du mal de mer, au lieu de faire ma visite de digestion, je rend le diner.'" (so wer übersetzt mir das bitte?). Weiterhin sind die Texte natürlich in einem "ganz anderem Deutsch" verfasst, das keinem heutigen Duden stand halten würde (ein Besipiel aus dem Vorwort: "Mein theuerer und bewährter Freund, Herr Penner aus Elbig, hat für das Buch die zwölf Schiffs-Portraits zu zeichnen die Güte gehabt."). Sehr schön ist auch das über 60 Seiten lange "Alphabetische Verzeichniss der am häufigsten vorkommenden Seeausdrücke nebst kurzen Erklärungen", wo man als Spielleiter wirklich für jeden Seebären (joc. ein alter Seemann) das passende Vokabular zusammenstellen kann (für jeden Seekadetten-Spieler natürlich auch zu emfehlen). So jetzt muß ich mich entscheiden zwischen "neues Regelwerk" oder "Die Marine" lesen... :-) mfg Ulf
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Midgard Sichtschirm: Vorschläge für die Gestaltung
Ibla antwortete auf Thjalf's Thema in Material zu MIDGARD
Hallo Leute, Ja, danke für die Tips. :-) So seit einem Jahr ist mein Schirm aber auch hinter Folie gebannt (nachdem ich die Reißstellen mit Tesa geflickt hatte). Es wäre aber wirklich wünschenswert bei dem neuen Schirm gleich ein "Plastikteil" zu bekommen. mfg Ulf -
Hi, also Werte, die in Midgard 3 und 4 den gleichen Namen und die gleiche Funktion haben, wie also pA, würde ich gar nicht umrechnen und einfach so belassen. Mit dem Wert hat der Charakter schließlich schon (möglicherweise) jahrelang "gelebt", also darf sich da eigentlich nichts ändern. Probleme sehen ich eher bei solchen Sachen wie Ge -> Ge und Gw oder bei den Fertigkeiten, die vorher keinen Wert hatten. mfg Ulf Vielleicht sollte ich die Threads doch von unten anfangen zu lesen... "alte Chars und neue Bonis", da steht ja schon was ich eben schrieb... mal wieder.
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Dez. 21 2001,12)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Jo. Und außerdem warst Du der erste, der sich dazu geäußert hat.<span id='postcolor'> @ Rainer Ich hatte es noch von keinem anderen gesehen gehabt. @ alle Ich habe bisher erst die Charaktererschaffung (und das Vorwort) durchgelesen. Die gefällt mir soweit ganz gut, besonders, daß die nötigen Tabellen nun an der benötigten Stelle verfügbar sind. Ansonsten habe ich weiter oben gelesen, daß "Meditieren" ins Grundregelwerk aufgenommen wurde. War das nicht sonst eine Spezialität, die einen Rawindra oder KanThaiPan Besuch vorraussetzte (wobei ja gerade diese Beiden Quellenbücher nicht mehr erhältlich sind)? mfg Ulf
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Midgard Sichtschirm: Vorschläge für die Gestaltung
Ibla antwortete auf Thjalf's Thema in Material zu MIDGARD
...und ich würde mir wünschen, daß man sich irgendetwas schlaues für die Knickstellen einfallen läßt. So nach drei Jahren sind die bei mir nämlich eingerissen. mfg Ulf -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Dez. 20 2001,16:53)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Guten Morgen...<span id='postcolor'> Na ja, dafür daß ich auf die Box seit ein paar Jahren keinen Blick mehr geworfen habe, fand ich meine Leistung diesen Zusammenhang zu erkennen gar nicht schlecht... mfg Ulf
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Ist mir erst nach einem Tag aufgefallen: Vergleicht doch mal die Burg vom Cover mit der von der 3er Version Box. ;-) mfg Ulf
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Oh je, nicht noch einer der meint "lesen hilft"... :-) mfg Ulf
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Hallo, also ich finde die Farbseiten diesmal eigentlich recht hübsch geworden. Im "Arkanum" waren sie kitschig und klischeehaft. Jetzt sind sie nur noch klischeehaft. :-) Ansonsten das Bild von dem Killerpinguin ist doch einfach nur großartig... mfg Ulf
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Payam Katebini @ Dez. 18 2001,17:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Na? Und? Hast Du es?<span id='postcolor'> Ah ja, OK ...ich hab' immer in meinem eigenen Text gesucht (wo ich es ja auch richtig geschrieben habe...), aber was Du meinst war ja tatsächlich ein Zitat, da darf ich ja nicht verändern. ;-) mfg Ulf
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Payam Katebini @ Dez. 18 2001,16:07)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das heisst 7 kamen nach Gorrinis!<span id='postcolor'> Also irgendwas verstehe ich jetzt daran nicht...??? mfg Ulf
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Hallo mal wieder, so hier wohl erst einmal meinen letzten Hinweis auf Restposten (einfach deswegen weil es in Hamburg keine weiteren Läden mehr gibt und ich online auch keine mehr gefunden habe): Der Berliner Spieleladen Traumwelt (Adresse unter http://www.traumwelt.com ) hat noch einige interessante Sachen. So z.B. "Sieben kamen nach Corrinis" und ein komischer Band der mit Sritras zu tun hat... ;-) Folgende Liste habe ich per E-mail erhalten (leider ohne Preisangaben): </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"> Folgende Midgard-Abenteuer und Boxen haben wir noch im Lager: Das Lied der Nagafrau Grad: 1-7 ISBN 3-924714-57-6 Sieben kamen nach Gorrinis Grad: 2-7 ISBN 3-924714-52-5 Die Perlen der Füchse Grad: 3-7 ISBN 3-924714-64-9 Mord am Schwarzdorn-See Grad: 5-9 ISBN 3-924714-66-5 Verfluchte Gier Grad: 4-7 ISBN 3-924714-69-X Die Krone der Drachen Grad: 3-7 ISBN 3-924714-67-3 Kurai-Anat - Das schwarze Herz Grad: 3-7 ISBN ??? Weißer Wolf und Seelenfresser Grad: 3-7 ISBN 3-924714-65-7 Hexenzauber und Druidenkraft Zus.Regelwerk ISBN 3-924714-19-3 Der Ruf des Roten Raben (Spielwelt Abenteuer) Grad: 5-8 ISBN 3-924714-18-5 Im Land des Mondjaguars (Quellenbuch Nahuatlan) ISBN 3-924714-68-1 Im Bann der Todesechsen (Quellenbuch Rawindra) ISBN 3-924714-21-5 Sturm über Mokattam - Abenteuer wie aus 1001 Nacht Die Pyramiden von Eschar - Quellenmaterial Eschar Abenteuer 1880 - Historic Fantasy-Rollenspiel <span id='postcolor'> Viel Spaß dann noch... ...und denkt ERST EINMAL AN MICH, wenn Ihr irgendwo meine vier Pappkameraden seht (siehe "Iblas Queste")... :-) mfg Ulf
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">nachdem ich alle genannten Werke mein eigen nenne gibt es bei mir nix zu jubeln und zu taumeln.<span id='postcolor'> Aehh, wo sagtest Du gleich, kann ich mir den Kram abhohlen... mfg Ulf P.S. Spass beiseite, ich habe da noch eine kleine Frage: In "Jenseits der Huegel" wurde die Welt Midgard ja schon erwaehnt. War das in "Tidford" und "Corrinis" eigentlich auch so (bzw. was war die erste Publikation in der Midgard geboren wurde...)?
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Ja, "Das Abenteuer beginnt" ist wohl für die meisten in diesem Forum wirklich ein Fehlgriff, aber man sollte bedenkten, das sich das Material an wirklich "blutige" Anfänger richtet und als Einführung scheint es mir geeignet. Nur das für dann weiter Interessierte, zwei Jahre die Vollregeln nicht zur Verfügung standen ist ärgerlich (aber das wurde glaube ich schon woanders diskutiert). Ansonsten werde ich es mir wohl auch irgendwann wegen den Abenteuern noch anschaffen (Thame ist ja auch schon in einem Gildenbrief erschienen). mfg Ulf