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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Diese Regelstelle würde mich mal interessieren. Viele Grüße hj Die Truhe wird von einem (minder) intelligenten Wesen belebt
  2. @ HJ: Einsi hat recht. Und du darfst Schlösser öffnen nicht mit Belebungshauch verwechseln: bei Schlösser öffnen versuchst du von außen den Mechanismus zu öffnen. Wenn das Schloß bzw. die Truhe belebt ist, dann bist du die Truhe und kannst entscheiden, ob du dich öffnen willst oder nicht. Hornack
  3. @ HJ: Wenn du zwei Dinge durcheinanderwirfst, kann ich nichts dafür. Ich habe Belebungshauch interpretiert. Ihr habt danach angefangen über die Sinnlosigkeit von Zauberschlüssel zu diskutieren, wenn Belebungshauch Schlösser öffnen könnte. Letzteres ist thematisch weit weg von Einsis Frage. Hornack
  4. Belebungshauch ist ein "klein wenig" teurer als Schlösser öffnen. Hornack
  5. Ich habe es auch nicht dabei, denke aber eher nicht gruß Isaldorin Nächstes Mal lest doch einfach erst, bevor ihr postet: die Spruchbeschreibung erlaubt das Verzaubern von Kesseln, Töpfen etc. Hornack
  6. Thema von Akeem al Harun wurde von Hornack Lingess beantwortet in Das Netz
  7. Der Spruchbeschreibung nach gibt es keinen Widerspruch, aber auch kein Argument, dass diese Idee unterstützt. Allerdings wird die Truhe ja von einem geringfügig intelligenten Lebewesen beseelt. Diesem sollte es schon möglich sein, ein in die Truhe integriertes Schloß zu öffnen. Man könnte die Intelligenz des Wesens festlegen und dann einen PW:In würfeln lassen. Ein Vorhängeschloß könnte selbst belebt werden und sich dann ebenfalls öffnen. Zur Not wieder ein PW:In. Hornack
  8. Thema von Akeem al Harun wurde von Hornack Lingess beantwortet in Das Netz
    Britney Spears ist Rollenspielerin!
  9. Wie kann der Haifischkrieger überhaupt mit seinem "sozialen" Verhalten Freunde haben? Sein Verhalten macht ihn eigentlich, wenn es konsequent gespielt wird, zu einem völlig gruppenuntauglichen Charakter? Also doch eine Charakterklasse nur für NSCs? Hornack
  10. Das sehe ich anders. Wenn ich mit jemandem nicht mehr spielen kann, werfe ich ihn 'raus. Es ist ganz allein meine Sache, mit welchen Leuten ich meine Zeit verbringen möchte. Rainer Das kannst du gerne machen. Aber wenn mein Spielleiter (einer meiner Freunde) einen meiner Freunde vor die Tür setzt, ist das kein geringes Problem für mich. Da könnte es passieren, dass ich die Gruppe auch verlasse. Und andere mit mir. Und dann kannst du alleine spielen. Hornack
  11. Das ist wieder eines dieser Themen, die sich auf die Neid-Formel reduzieren lassen: Ich bin neidisch darauf, was die Hexe alles schon kann. Typische Reaktion (da man ja nicht neidisch sein darf): man kritisiert die Regeln. Selbst wenn man danach die Regel ändert: beim nächsten Vorteil der Hexe fängt die Diskussion von vorne an. Wie bereits mehrfach erwähnt hat die Hexe durch ihre Kampfkraft auf anderen Gebieten Schwächen. Die werden dann allerdings ausgeblendet, damit man eine Berechtigung hat um sich zu beschweren... Hornack
  12. Warum? Wie gwydion geschrieben hat, kommt es bei ihnen schonmal vor, dass eine Figur stirbt. Man muss es als Spielleiter nur geschickt genug anstellen. Viele Grüße hj Man sollte auch als Spielleiter den Job "Spielleiter" von persönlichen Gefühlen trennen. Wenn ein Spielleiter von mir aus solcher Rachsucht einen Abenteurer umbringen würde, hätte ich das letzt Mal bei ihm gespielt. Charaktere umbringen ist die leichteste Übung für jeden Spielleiter. Hornack
  13. Ich verstehe gerade nicht auf welche meiner Aussagen du dich beziehst Viele Grüße hj Darauf: Klingt so, als würdest du allein über den Rauswurf entscheiden. Dem widerspreche ich. Hornack
  14. Webcam-Trojaner? Wenns stimmt, ganz schön "clever". Hornack
  15. @ HJ: Der Spielleiter ist Herr über das Abenteuer, aber nicht Herr und Chef der Mitspieler. Wer da wen rauswirft, entscheidet die Gruppe als ganzes und nicht der Spielleiter allein. Hornack
  16. Im günstigsten Fall würfelt der Spieler einen neuen Charakter aus, den er genauso nervig spielt. Im ungünstigsten Fall steht der Spielleiter und nicht der Spieler nach einer solchen Aktion ohne Mitspieler da. Hornack
  17. @ Birk: Die Legende am Anfang deines ersten Postings hat sehr viel mit Haien zu tun, nicht wahr? Vielleicht komme ich deswegen auch so gern auf den Zusammenhang mit Haien zurück? Zur Armut: Die Formulierung "dürfen keinen weltlichen Besitz haben" ist so leicht zu umgehen: der Haifischkrieger sammelt genauso Gold wie jeder andere Charakter und dann gibt er es sofort (für Steigerungen o.ä.) aus. Damit hat er keinen weltlichen Besitz, den er nicht mit sich herumtragen kann, aber auch keine Nachteile mehr. Zu den Vor- und Nachteilen: Ich finde die Idee interessant, vermisse aber andere, neue Ideen. Die bisherigen Vorteile v.a. sind alles nur Vorteile, die sich ein Ordenskrieger normalerweise durch Zauber besorgen kann. Das kannst du besser, Birk. Hornack
  18. Der Denkfehler: der Zeitfaktor Die Elfen sind vor tausenden von Jahren nach MIDGARD gekommen. Der Ursprung druidischer Magie liegt also sehr weit zurück. Dementsprechend können auch andere Personen als Druiden inzwischen aus den ursprünglichen Zaubern neue Zauber entwickelt haben, die für Elfen / Druiden uninteressant bzw. schwer zu lernen sind. Hornack
  19. @ Dengg: Nicht zurückziehen. Ich finde deine Anmerkungen sehr interessant. Nur, dass du mein Gefühl beim Lesen des Artikels besser ausdrücken kannst, als ich. Ich fände es außerdem sinnvoll, immer einen bestimmten Nachteil an einen bestimmten Vorteil zu koppeln (wie Tag und Nacht auch gekoppelt sind) Beispiel: Wer im Kampf mehr Schaden anrichtet, verliert auch häufiger die Kontrolle über sich und fällt daher auch über seine Kameraden her. (Was nicht wirklich ein Nachteil ist, wenn man eh Einzelgänger ist.) Außerdem würde ich die Vor- und Nachteile an Haien direkt anlehnen. Haie machen z.B. gern gezielte Treffer auf Gliedmaßen... Hornack
  20. Thema von Gil-nim wurde von Hornack Lingess beantwortet in Das Netz
    Noch mehr und andere Märchen: http://www.internet-maerchen.de/index1024.htm Hornack
  21. Dritte Session für Blutiger Winter? Da werdet ihr nach dem WestCon allerdings ein Unterforum für benötigen.
  22. Thema von Gil-nim wurde von Hornack Lingess beantwortet in Das Netz
    http://www.maerchenlexikon.de/ Der Name hält, was er verspricht. Hornack
  23. Moderation : Ich empfehle hierzu einen Blick in folgenden Strang: [thread=4564]Vorgefertigte Abenteuer[/thread] Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack
  24. Thema von Bruder Buck wurde von Hornack Lingess beantwortet in Cons
    Bei mir ist schon lange keiner mehr gestorben, ich bin ein friedlicher SL. Ach ja?

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