Zu Inhalt springen

Akeem al Harun

Mitglieder

Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun

  1. Enrique Fernando Villa-Estoleo Ramirez - Glücksritter - Grad 7 Mittelschicht, Valianischer Pantheon - groß (1,83m), normal - 36 Jahre ================================= St 72, Gs 97, Gw 89, Ko 84, In 76, Zt 53 Au 86, pA 96, Wk 81, Sb 37 16 LP, 45 AP - TR - B25 - SchB+3, AnB+2, AbB+1 ================================= Angriff: Dolch+15 (1W6+2), Keule+13 (1W6+2), leichte Armbrust+13 (1W6), Parierdolch+3; Raufen+10 (1W6-1) - Abwehr+15/18, Resistenz+13/16/14 Akrobatik+17, Beidhändiger Kampf+10, Fälschen+15, Gassenwissen+11, Glücksspiel+20, Menschenkenntnis+11, Reiten+17, Schauspielern+13, Tanzen+17, Verführen+13 - Sprechen/Schreiben: Albisch+12/+10, Chryseisch+12/+10, Comentang+12, Scharidisch+12, Neu-Vallinga+18/+12, Vallinga+12/+11, Waelska+12 Geschichte, Hintergrund: Beschreibung: Ramirez ist sehr eitel, was man ihm auch deutlich ansieht. Seine Kleidung ist stets Tadellos und entspricht in der Regel dem neuesten Schick seiner Heimat Estoleo. Er ist groß (1,83 m) und neigt eher dazu schlank zu sein, als dick (76 kg). Er trägt sein braunes Haar meist Kinnlang und von Zeit zu Zeit trägt er ein modisches Bärtchen, welches immer sorgfältig frisiert ist. Er weiß darum, wie beeindruckend er ist und spielt das insbesondere gegenüber der Damenwelt gerne aus. Hintergrund: Enrique Fernando Villa-Estoleo Ramirez benutzt selten seinen vollen Namen. In der Regel tritt er als Ramirez auf. Seinen vollen Namen kennen nur ihm besonders vertraute Personen. Ramirez ist ein typischer Glücksritter. Er bereist die Länder Midgards rund um das Meer der Fünf Winde immer auf der Suche nach viel Gewinn mit wenig Arbeit. Seit einiger Zeit ist er sich dabei für Drecksarbeit zu schade und schickt gern andere vor. Dabei verlangt er nur eine Beteiligung an dem Gewinn oder lässt sich seine Informationen direkt bezahlen. Er geht hier nach dem Prinzip vor, dass eine verkaufte Information mehr wert ist, als ein selbst ausgegrabener Schatz. Bei letzterem macht man sich schliesslich die Finger schmutzig. Wenn ihm langweilig ist oder er eine entsprechende Laune hat, fälscht er auch schon mal Schatzkarten oder andere Dokumente und bringt sie an eine Abenteurergruppe. Der Gewinn, der dabei für ihn herausspringt muss nicht immer Gold sein, es kann sich auch um die Befriedigung handeln, allzu vertrauensselige Abenteurer geleimt zu haben. Wenn sich die Gelegenheit ergibt, setzt er diese Mittel auch ein, um eine Frau für eine Nacht zu gewinnen ohne dafür zahlen zu müssen. Sein Gesicht ist in vielen Freudenhäusern der Küste bekannt, denn er bezahlt auch für Liebesdienste. Insbesondere dann, wenn er ansonsten eine Nacht allein verbringen muss. Seine Mutter hat bereits in jungen Jahren gesagt, dass Ramirez ein Tunichtgut sein. Er bemüht sich nach Kräften, dass seine Mutter nicht unrecht hat... Enrique Fernando Villa-Estoleo Ramirez - Datenblatt herunterladen (PDF, 14 kb, Format: A6) Diskussion: http://www.midgard-f...irez-von-HarryB Hier klicken um artikel anzuschauen
  2. Nepomuk "Koboldtöter" Nástanic - Waldläufer - Grad 11 Volk, schamanistisch - groß (1,85m), normal - 48 Jahre ================================= St 97, Gs 96, Gw 93, Ko 83, In 93, Zt 48 Au 64, pA 19, Wk 100, Sb 77 17 LP, 79 AP - LR - B34 - SchB+4, AnB+2, AbB+1 ================================= Angriff: Leichter Speer+19 (1W6+3), Keule+17 (1W6+3), Netz+16 (1W6-1), Langbogen+17 (1W6+3), kl. Schild+6; Raufen+11 (1W6) - Abwehr+17 (+23 mit dem kl. Schild), Resistenz+16/18/16 Fallenstellen+15, Geländelauf+19, Kampf in Dunkelheit+15, Klettern+19, Laufen+9, Scharfschießen+16, Schleichen+19, Schwimmen+19, Spurenlesen+17, Tarnen+19, Tierkunde+16, Überleben:Wald+19, Wahrnehmung+7 - Sprechen: Dunkle Sprache+15, Eldalyn+12, Moravisch+18, Vallinga+15, Tegarisch+12 Geschichte, Hintergrund: Beschreibung: Nepomuk ist ein Mann, der in erster Linie durch seine Größe beeindruckt. Er trägt einen bodenlangen Mantel aus Koboldhaut, den er selbst genäht hat. Außerdem trägt er eine Kette am Hals, an dem ein Dutzend Koboldschrumpfköpfe aufgereiht sind. Er wäscht sich nur selten, daher sind seine - bereits von grauen Strähnen durchzogenen - Haare etwas verfilzt und er riecht entsprechend. Er ist meist unhöflich, wenn man ihn anspricht, aber dennoch ehrlich und vor allem sagt er geradeheraus, was er denkt. Hintergrund: Nepomuk zieht bereits seit jungen Jahren mit Speer, Keule und Langbogen durch die Wälder Moravods und stöbert Koboldnester auf. Sein Haß auf die Kobolde liegt darin begründet, dass sie bei einem Überfall auf einen Handelszug seine Mutter getötet und seinen Vater schwer verkrüppelt haben. Zu diesem Zeitpunkt war Nepomuk erst sieben Jahre alt. Später hat er sich selbst Vorwürfe gemacht, weil er sich aus Angst vor den Kreaturen versteckt hat, anstatt zu kämpfen. Er hat auf seinen Streifzügen so manchen Strauß ausgefochten, durchaus nicht nur mit Kobolden. Er schließt sich selten einer Gruppe an und ist meist allein unterwegs. In manchen Dörfern Moravods gilt es als Legende. Insbesondere sein außergewöhnliches Können mit dem Bogen wird hervorgehoben. Man sagt, er habe die Beherrschung des Bogens von den Elfen erlernt. Überraschenderweise stimmt dieses Gerücht. Nepomuk ist einer der wenigen Menschen, die sich in den Herzwald zu den Siolcin trauen dürfen, ohne gleich getötet zu werden. Unter den Kobolden Moravods ist er berüchtigt und Koboldgruppen aus weniger als 15 Kobolden nehmen schreiend Reißaus, sobald sie Nepomuk zu Gesicht bekommen. Koboldbanden von etwa einem Dutzend Kobolden hat Nepomuk schon häufiger im Alleingang besiegt. Durch seine ständige Beschäftigung mit den Kobolden hat er mit der Zeit die dunkle Sprache erlernt. Durch einen Dienst für Myxxel ban Dor durfte er die Kenntnisse in dieser Sprache in der Magiergilde zu Geltin erheblich verbessern. Den Kobolden macht es besonders angst, dass ein Mensch die eigene Sprache besser spricht, als sie selbst. Diskussion: http://www.midgard-f...r-quot-Nástanic Hier klicken um artikel anzuschauen
  3. Im übrigen habe ich meine Gruppe gefragt, wie sie es haben wollen. Sie wollen, dass ich weiter verdeckt würfle. Ein Spieler sagte gar, dann habe wenigstens ich einen Teil der Verantwortung, wenn eine Figur bei einer Aktion versagt. (Mit entsprechendem Grinsen, also nicht wirklich ernst gemeint.)
  4. Sheridan - Assassine - Grad 5 Volk, Dheis Albi - klein (1,64m), breit - 24 Jahre ================================= St 94, Gs 88, Gw 89, Ko 99, In 71, Zt 37 Au 67, pA 34, Wk 91, Sb 100 16 LP, 31 AP - TR - B26 - SchB+3, AnB+1, AbB+1 ================================= Angriff: Dolch+12 (1W6+2), Garotte+6 (-), Keule+11 (1W6+2), Streitaxt+10 (1W6+5*), Waffenloser Kampf+8 (1W6-3), Werfen+8 (variabel), Wurfmesser+11 (1W6-1), Parierdolch+2; Raufen+10 (1W6-1) - Abwehr+14 (+16 mit dem Parierdolch), Resistenz+12/16/13 Akrobatik+10, Balancieren+10, Beschatten+10, Einprägen+4, Fallen entdecken+7, Fallenmechanik+5, Gassenwissen+6, Geheimzeichen (Zinken)+12, Klettern+14, Laufen+6, Meditieren+7, Meucheln+9, Reiten+10, Scharfschießen (Wurfmesser)+8, Schleichen+10, Schwimmen+10, Suchen+6, Tarnen+9, Verkleiden+14 - Sprechen/Schreiben: Albisch+18/+12, Erainnisch+13 *magischer Schadensbonus einberechnet Besitztümer: Heiltrank (2W6), Streitaxt*(+0/+1), Wurfmesser*(+0/+1), Wurfmesser*(+2/+1), 1/4 l Zauberöl - Reitpferd - (Weitere Wurfmesser und nichtmagische Ausrüstung) Geschichte, Hintergrund: Sheridan ist der Sohn einer Schankmagd einer Hafenkaschemme in Corrinis. Seinen Vater kennt Sheridan nicht. Trotz seiner geringen Größe war er recht flink auf den Beinen und begann in Corrinis Botendienste zu übernehmen, als er etwa 12 war. Er hatte einen guten Ruf als verschwiegener und zuverlässiger Bote. Durch seine Herkunft und seine Tätigkeit kam er auch in Kontakt mit den Spöttern, die ihn zu einem Spion ausbildeten. Später erlebte Sheridan zusammen mit ein paar Freunden verschiedene Abenteuer in Alba. Heute ist er praktisch überall in Alba anzutreffen, auch wenn er zusammen mit seinen Freunden ein Haus in Haelgarde besitzt. Diskussion: http://www.midgard-f.../22221-Sheridan Hier klicken um artikel anzuschauen
  5. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Bei unseren Damen habe ich überhaupt kein Problem, wenn ich der einzige anwesende Mann bin. Ich schätze, ich werde es schaffen.
  6. Jein. Aber lass uns das Thema nicht verwässern.
  7. Wobei es in dem von dir verlinkten Artikel ausdrücklich nicht um Sicherheitsupdates, sondern Versionsupdates geht.
  8. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Erledigt bis zum Ende des Jahres. Vielen Dank!
  9. eine Veranstaltung von Akeem al Harun in Stammtische

    Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps)
  10. eine Veranstaltung von Akeem al Harun in Stammtische

    Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps)
  11. eine Veranstaltung von Akeem al Harun in Stammtische

    Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps)
  12. eine Veranstaltung von Akeem al Harun in Stammtische

    Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps)
  13. eine Veranstaltung von Akeem al Harun in Stammtische

    Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps)
  14. eine Veranstaltung von Akeem al Harun in Stammtische

    Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps)
  15. eine Veranstaltung von Akeem al Harun in Stammtische

    Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps)
  16. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Ich kann ja mal anfragen, ob wir in dem Gebäude einen eigenen Raum bekommen können und dort auch verpflegt werden.
  17. Ich habe mit einer neuen Runde mit "Die Kinder des Ogers" gestartet und wir befinden uns derzeit im "Hügelgrab bei Clydach". Die Abenteuer sind ja auch kostenlos bei Elsa erhältlich. Gerade bei Kindern/Jugendlichen darf man nicht vergessen, dass zuerst mal ein wenig Action geboten werden sollte. Nicht nur um das Würfeln/die Regeln zu trainieren, sondern auch und vor allem, dass zähe Detektivabenteuer nicht unbedingt dazu geeignet sind, jemanden bei der Stange zu halten. Aus dem Gildenbrief fällt mir noch das Abenteuer "Orcspuren" ein. Ich denke, dass auch der Weg nach Vansfarne grundsätzlich geeignet ist, wenn man den zähen Mittelteil etwas strafft.
  18. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Rekordbesucherzahl: 24! Ich stimme zu, da geht noch was. Ich weise schon mal darauf hin, dass wir im Januar 2016 unser 10-jähriges haben. :-) Nächster Termin: 9. Juni 2015, 19:00 h Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps)
  19. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Ich werde wohl etwas später dazu stoßen, weil ich erst noch mit den Jungs ins Schwimmbad gehe.
  20. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Zusagen (18) Ente mit Küken und Ehemann Akeem Solwac Leachlain + M Zwerg mit Bernstein und wahrscheinlich 4 Kids Thufir Luis und Tijalda Gandubán Thori78 Absagen (-) Hoffnung gering (2) Hirotega & U.
  21. Einen Abenteuereinstieg, der mich ein wenig baff hat werden lassen, hat meine Frau mal hinbekommen. Die Abenteurer sind wie üblich auf Reisen in einer Gaststätte, wo sie mehr oder weniger zufällig am selben Tisch sitzen; aber selbst das ist optional. Da kommt ein Kind von vielleicht 8-10 Jahren in die Gaststätte und sagt: "Ach, da seid ihr ja! Euch habe ich gesucht!" Ich denke, ich spoilere das Abenteuer nicht zu sehr, dass...
  22. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Das Netz
    An dem Video kann man auch gut erkennen, dass die Europäischen Schwerter aller Wahrscheinlichkeit nach eher nicht scharf waren. Eine scharfe Klinge wäre gegen Metallrüstungen nur stumpf geworden.
  23. Bei einem NSC ist es mir mal gelungen, den gut und nicht peinlich darzustellen. Aber sowas sind dann Glanzmomente, die auch nicht besonders häufig vorkommen.
  24. Janko - Grauer Hexer - Grad 4 Unfrei, schamanistisch - mittel (1,67m), normal - 24 Jahre ================================= St 62, Gs 92, Gw 79, Ko 71, In 99, Zt 97 Au 55, pA 72, Wk 100, Sb 43 12 LP, 24 AP - LR - B22 - SchB+3, AnB+1 ================================= Angriff: Dolch+10 (1W6+2); Raufen+8 (1W6-1) - Abwehr+13, Resistenz+17/17/15 Gassenwissen+7, Geländelauf+10, Giftmischen+7, Kräuterkunde+8, Lesen von Zauberschrift+14, Meditieren+9, Reiten+10, Überleben:Wald+12, Zauberkunde+8 - Sprechen/Schreiben: Albisch+9, Moravisch+20/+14, Tegarisch+4, Waelska+14 Zaubern+17: Angst, Anziehen, Beeinflussen, Binden des Vertrauten, Schmerzen, Verwirren Zaubern+15: Bannen von Zauberwerk, Befestigen, Feuerkugel, Flammenkreis, Schlaf, Unsichtbarkeit, Zwiesprache Bemerkungen: Mentor Rabe (s. H&D, S. 32), Totemtier: Fuchs, Vertrauter: Wanderfalke Besitztümer: Dolch, Kleiner Stein des Verbergens (ABW5), Silberdolch*(+0/+1), Springwurz (ABW7), Reitpferd - weitere nichtmagische Ausrüstung Geschichte, Hintergrund: Janko stammt aus den nördlichen Wäldern von Moravod. Dort hat ein ansässiger Adeliger seine Schwester vergewaltigt. Aus Rache hat Janko diesem Adeligen Gift in das Essen gemischt, woran dieser verstorben ist. In der Folge war Janko in Moravod ein gesuchter Verbrecher. Er konnte sich dem Zugriff jedoch durch Flucht entziehen. Er hielt sich zunächst im südlichen Moravod auf und setzte später nach Alba über, wo er sich seitdem frei Bewegen kann. Zuletzt war er in Thame tätig, wo er auch Mitglied der örtlichen Magiergilde wurde. Diskussion: http://www.midgard-f...ads/22223-Janko Hier klicken um artikel anzuschauen
  25. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Hm... vielleicht ein neuer Rekord? Zusagen (16) Ente mit Küken und Ehemann Akeem Solwac Leachlain + M Zwerg mit Bernstein und wahrscheinlich 4 Kids Thufir Luis und Tijalda Absagen (-) Hoffnung gering (2) Hirotega & U.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.