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Q&A mit Michael zu M6

Akeem al Harun

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  1. Es könnte durchaus sein, daß Midgard als Rollenspiel nicht so arg bekannt ist außerhalb von Deutschland. Abgesehen davon, selbst wenn Midgard in Deutschland Namensrechtlich eingetragen wäre, ist es noch nicht zwingend im Ausland geschützt. Auch wenn die Schweiz zum Teil deutschsprachig ist, gehört sie zum Beispiel nicht zur EU.
  2. Yo, die Diskussion hatte schon ausreichend zufriedenstellende Antworten geliefert. Ich werde es so handhaben, wie Barmont es vorgeschlagen hatte. Es ist eben so, daß nicht jeder Fall in den Regeln abgedeckt ist. An der Stelle muß man als SL schon mal kreativ tätig werden. Man ist ja sonst so wenig kreativ...
  3. @Hornack Nun ja, so richtig nach Regeln habe ich nicht gefragt. Sondern viel eher danach, wie Ihr die Situation auflösen würdet...
  4. Das Schwert ist denke ich auch nur symbolisch gemeint. Die Frage die sich mir aus den hier gegebenen Antworten stellt ist: wie bekommen wir die Spieler dazu, mal ihren Kopf zu gebrauchen anstatt immer nur die Waffe ihres Charakters?
  5. Wir spielen bisher mit KEP / ZEP und AEP Pauschal. Liegt aber zum Teil an der manglenden Erfahrung. Die AEP für Allgemeine Fertigkeiten und PP wollen wir ab dem nächsten Abenteuer auch benutzen.
  6. Also, ich würde das ähnlich sehen, wie Bannen von Dunkelheit / Licht. Der stärkere Zauber überlebt, da sie konträr sind.
  7. Wenn die Story dich und spannend ist und es auch genügend Fragen zu beantworten gibt, dann braucht's nicht jeden Abend einen Kampf. Unsere Gruppe hat sich mal einen ganzen Abend daraun aufgehalten, eine fingierte Geburtstagsparty (um uns bei Dorfbewohnern lieb Kind zu machen) auszuspielen. Bezeichnenderweise haben wir dabei gegrillt...
  8. Thema von Myxxel Ban Dor wurde von Akeem al Harun beantwortet in Material zu MIDGARD
    Schmerzgrenze sind für mich die 20 DM für ein Kartenspiel. Liegt normalerweise niedriger, aber bei Anlehnung an Midgard kann man schon mal 'ne Ausnahme machen. Das Layout habe ich zwar nicht gesehen, aber zu der Anmerkung, zu viele Schriftarten und so kann ich nur sagen: Leute, maximal 2 verschiedene Schriftarten und 3 Verschiedene Schriftgrößen.
  9. Der lustigste Barbar, der mir bislang begegnet ist, ist unser "Nordlandbarbärchen". Man stelle sich einen Waelischen Barbaren vor, stattliche 1,65 m groß bei 59 kg...
  10. Grundsätzlich würde ich bestimmte Doppelcharaktere nicht ausschließen. An dieser Stelle würde ich dann wieder den Satz anbringen, daß vieles in den Regeln nicht als zementiert, sondern nur als Anregung gedacht ist. Wenn ich von einem Spieler weiß, daß er die Vorteile eines Doppelcharakter ausschließlich dazu nutzt, möglichst schön, stark und schnell zu sein, würde ich ihm davon sicher abraten. Wenn ich aber weiß, daß jemand die Zerissenheit, die ein solcher Charakter teilweise mit sich bringt, die Konflikte und all das auch spielerisch und glaubhaft darstellen kann, würde ich ihm nichts verbieten. Außerdem sind nur wenige Kombinationen in den Regeln ausdrücklich verboten!
  11. Da fällt mir doch glatte die Szene aus dem Asterix Film ein, in dem er und Obelix sieben Aufgaben erfüllen müssen. In einer davon müssen Sie zu einem Weisen auf dem Berg und dort durch ertasten herausfinden, welcher Handtuchstapel mit einem bestimmten Waschmittel gewaschen wurde. Asterix findet das natürlich heraus und dann geht die Werbung los...
  12. Den Charakter wird es vielleicht nicht stören, der Spieler hingegen wird sich vielleicht schon Gedanken machen. Sollte das nicht der Fall sein, sollte der Spieler mit Rollenspiel schleunigst aufhören.
  13. Nein, nein, ganz so arg ist es nun auch nicht. Zum einen - wie gesagt - hält er sich am liebsten im Wald auf und nicht in Dürfern oder Städten. Wenn das denn doch mal sein muß, dann gibt es ja noch den Kapuzenmantel.
  14. Tja, schlechter SL kann ich da nur sagen. Offensichtlich ist er AD&D geschädigt.
  15. @Theophil ...und wo bekomme ich die her?
  16. Dazu wäre es hilfreich, eine Aufstellung zu haben, wer denn die Länderchefs sind. Du hast hier zwar bekannt gegeben, daß die Länder nun einen Chef haben, aber darüber geschwiegen, wer sie sind!
  17. Nachdem mein Heiler von einer Schweren Krankheit geheilt wurde (Lycanthropismus heißt das glaube ich) und einen kleinen persönlichen Racheakt an einem Dunkelelfen vollzogen hat, ist er auch zutiefst friedlich gestimmt.
  18. Die Geschichte kann ich ja trotzdem so lassen nur ein bißchen entschärfen, so daß nicht gleich ein Assassine, aber ein verbitterter Heiler draus wird.
  19. Das darf man nicht so pessimistisch sehen!
  20. Denkbar halte ich schon ziemlich alles. Die Begründung sollte nur gut genug sein. Die Begründung für meinen Hl/As hätte es schon gegeben. Aber wenn ich den As ohnehin nicht ausspiele, kann ich ihn auch gleich weglassen. Spiele ich den Heiler eben verbittert und die Sache ist ok.
  21. So, irgendwie habt Ihr mich überzeugt. Ich habe gestern noch folgendes gemacht: Auf Basis der GFP des Charakters habe ich den Heiler sozusagen von Grund auf neu aufgebaut. Fertigkeiten neu festgelegt usw. Den Assassinen gibt's nicht mehr im Heiler. Da ich den As ohnehin quasi nicht ausgespielt habe ist das kein wirklicher verlust. Der Charakter ist jetzt im selben Grad (5), hat ein paar mehr Sprüche, dafür weniger Waffenfertigkeiten. Mit den GFP hat das nicht ganz hingehauen, aber da war ich jetzt mal großzügig. Außerdem habe ich als kleine Entschädigung für jeden Gradanstieg noch einmal den %-Wurf gemacht, ob sich eine Basisfertigkeit steigert. Er hat jetzt ST 91, anstatt wie vorher 90... Beim AP Auswürfeln hatte ich übrigens auch Glück: die Zahl ist gleich geblieben!
  22. Welches Land beschreibst Du denn?
  23. Also, ich (bzw. mein Druide) möchte nicht von einer Bärin vergewaltigt werden! ...und schon gar nicht von einem Bären!!! Doch, ich denke, es ist eine Herausforderung den Druiden zu spielen. Jedenfalls wird er mir Spaß machen! Ich werde ihn Ärmel hochkrempelnd und sich selbst im Auftrag der Natur nicht schonend spielen. Vielleicht kommt dann ja mal der gnädige Schwertstreich, der ihm 20-30 Punkte Au und pA raubt...
  24. Also, je nach Abenteuer kann man schon auch nach dem ersten Abenteuer schon Grad 3 werden. Das sollte aber nicht bedeuten, daß man direkt mit magischen Artefakten zugeschüttet werden soll. Allerdings ist das einem meiner Charaktere auf einem Con passiert... und ich will mich nicht beschweren!
  25. Nicht nur, daß meine Würfel durchdrehen und der ganze Rauch zu mir zieht, mich sticht auch noch die einzige Mücke in einem Raum mit 100 verschwitzten Männern! Na, bekomme ich jetzt auch Mitgefühl?

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