Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Ausdauerpunkte - Wieso haben Krieger so viel mehr Ausdauer als Magier?
Thema von Isaldorin Marcallo wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens@Isaldorin Jetzt habe ich mir den ganzen Thread durchgelesen. Aber ich habe nicht verstanden, wieso du der Meinung bist, dass ein Universitätprofessor (= Magier) dieselbe Ausdauern haben soll, wie ein Zehnkämpfer (= Söldner). Der Universitätsprofessor wird Aufgaben in der Regel anders lösen, als ein Zehnkämpfer, aber sicher nicht weniger effizient. Um mal wieder zu Magiern und Söldnern zurückzukommen: ein gut geschulter Söldner (Grad 6+) kann sicher gewissen Gegner mittels gezielten Hieben schnell und sicher ausschalten. Ein Magier hat andere Möglichkeiten einen Gegner auszuschalten, ist dabei aber (hoffentlich) nicht im Nahkampf... Viele Grüße Harry
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Sie reagieren jedenfalls persönlich, wenn man ihnen neue Vorschläge macht, das finde ich top! Viele Grüße Harry
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Ja. Viele Grüße Harry
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Letzterer, davon ausgehend, dass die Titelauswahl sich mit der Zeit vergrößert. Viele Grüße Harry
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Das ist doch super. Also ist es kein Projekt von Leuten mit einem beschränkten Horizont. Viele Grüße Harry
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Komisch, genau dasselbe habe ich auch gesagt. Viele Grüße Harry
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...und wann soll das alles gespielt werden? Wenn du Trash Metal auswählst? Viele Grüße Harry
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Ich hoffe sehr, dass das nur in den Anfangszeiten dieses Projektes so ist. Denn das eigentlich interessante ist ja, dass man so auf Bands aufmerksam werden kann, deren Musik einem gefallen könnte, man die Band aber gar nicht kennt, weil sie eigentlich nur auf der anderen Seite des Erdballes bekannt ist. Insofern wäre das Projekt durchaus eine Chance für viele Bands, international bekannter zu werden. Ich hätte auch nichts dagegen, wenn man italienisch, spanisch oder französisch singende Künstler dort finden kann. Warum also nicht auch deutsch singende Künstler (außer Rammstein, die sind ja schon drin)? Viele Grüße Harry
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Rammstein und die Scorpions sind drin, die Toten Hosen nicht, obwohl letztere im Ausland auch nicht wenig Erfolg haben. Verständlich ist es schon, dass nicht jede Band drin ist, die mal irgendwann, irgendwo auf CD gepresst wurde. Ich hoffe, ein paar werden noch nachgereicht. Viele Grüße Harry
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Ich finde es schade, dass das Projekt einige deutsche Bands nicht kennt (Guano Apes, H-Blockx, Fury in the Slaughterhouse...). Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Wenn sie glaubhaft eine Adelsvertreterin spielen kann und die Spielerin das gut umsetzt, dann geht da sicher was. Als Hexe hat sie hoffentlich auch die entsprechenden Möglichkeiten, überzeugend (gegenüber den anderen Wahlberechtigten) zu sein. Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Es ändert nichts an der Tatsache, dass es ein Konstrukt ist, um einen eigentlich illegalen Teilnehmer zu legalisieren. Die Ausschreibung hieß es "Vertreter einer Adelsfamilie" und nicht "Vertreter eines Vertreters einer Adelsfamilie". Im Zweifel muss sie mit Rainer klären ob er sie zulassen will. Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Es ändert nichts an hj's (wahrer) Aussage, dass wir zunächst mal Adelige benötigen, welche direkt am Konklave teilnehmen, seien es nun die offiziellen Anwärter auf den zu vergebenen Posten oder aber Vertreter einer Adelsfamilie. Erstere stehen ohnehin fest. Vertreter einer Adelsfamilie werden in der Regel Männer sein. Ich kann mir keine scharidische Adelsfamilie vorstellen, die eine intrigante Bauchtänzerin schickt, um ihre Interessen zu wahren. Eine solche ist im Gefolge einer Delegation sicher denkbar, aber solange wie die Hauptakteure kaum besetzen können, sollten wir nicht über Nebenrollen diskutieren. Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Der ablehnenden Haltung gegenüber den Thanaturgen kann ich mich nur anschliessen. Vielleicht kann man die Ablehnung so gestalten, dass die Spieler nicht beleidigt sind und man sie dazu überreden kann, sich auf einen scharidischen Adeligen, der von uns gestellt wird einlassen. Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Die meinte ich nicht. Die, welche ich meine, betreffen Personen, welche gewillt sind, von uns gestellte Figuren zu spielen, da es in ihren Augen keinen Sinn macht, eine passende Figur zu "konstruieren". Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Laut gewisser Aussagen am Wochenende sollten noch zwei Anmeldungen eintrudeln. Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Nicht nur eigene Figuren, denn die sind ja laut Ankündigung möglich. Sondern es sollen eigene Figuren sein, die sich vielleicht schon etabliert/profiliert haben und bei denen sich der Spieler mit den Figuren identifizieren kann. Scharidische Adelige scheinen nicht in dieses Schema zu passen, zumindest nicht bei vielen. Viele Grüße Harry
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- Rundumschlag abbrechen
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Rundumschlag abbrechen
Ein Rundumschlag wird aus technischen Gründen am Ende der Runde abgehandelt. Der Argumentation von Raistlin, alle drei Schläge würden in derselben Sekunde stattfinden kann ich nicht folgen. Im Gegensatz zu vielen anderen, würde ich nach der Explosion der ersten Feuerkugel (ja, es gibt einen zeitlichen Ablauf beim Rundumschlag) einen PW:Gewandheit verlangen, ob der Rundumschlag überhaupt fortgesetzt werden kann. Ich denke es erfordert ein nicht unerhebliches körperliches Geschick, auf den Beinen zu bleiben, wenn neben einem eine Granate explodiert. Allen Argumenten von wegen Gewicht des Schlachtbeils usw. sei entgegnet: nicht ist leichter als einen Rundumschlag abzubrechen. Man muss das Ding halt nur loslassen. Ein solcher Fall ist ja bereits auch in den Tabellen über kritische Fehler enthalten. Angenommen, ein zweiter von drei Gegnern wird mit einer 1 verfehlt und der kritische Fehler ergibt, dass man die Waffe fallen läßt, bzw. wegwirft. Muss der Rundumschlag dann etwa auch bis zum dritten Gegner durchgeführt werden? Viele Grüße Harry
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