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Gindelmer

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Beiträge von Gindelmer

  1. Der Schatz des Mechronos

    Spieltag: Freitag

    Spielleiter: Christian

    Anzahl der Spieler: max. 4 (+1 reserviert)

    Regelwerk: M3 M4 M5

    Voraussichtlicher Beginn: Nach dem Abendessen

    Voraussichtliches Ende: 2:00Uhr

    Art des Abenteuers: Schatzjagd

    Voraussetzung: max Grad 15

    Beschreibung: Auf dem Marktplatz der chryseischen Stadt Palabrion wird ein Stück über den legendären Händler und Sohn der Stadt Mechronos Agapimenos von Themiklos Pluosios einem palabrischen Schausteller und seiner Truppe uraufgeführt. Am Ende des Stückes nutzt er eine offene Frage zur Einleitung und fordert das Publikum heraus den legendäre Schatz des Mechronos aufzuspüren und Beweise für seine Existenz zu finden.

    Wittern die Abenteurer ebenso wie viele andere Zuschauer ihre Chance und beisen an? Gelingt es ihnen Mechronos Agapimenos auf die Spur zu kommen und sein ehemalige Anwesen zu finden? Können sie seinen sagenhaften Reichtum bestätigen und Beweise dafür liefern?

    1. @Helgrind

    2. @arnok

    3. @arnok's Sohn

    4. @Yon Attan

    5. reserviert

    • Like 1
  2. vor 2 Stunden schrieb Hornack Lingess:

    Danke für den Hinweis! Ich habe überlegt, diese analytischen Fähigkeiten durch Glück, nachahmen und das "lernen durch beobachten"* anderer zu ergänzen. Wäre das dann besser? Dann würde ich es oben abändern.

    * beim Klettern z.B. kann man sich gute Griffmöglichkeiten abschauen, beim Balancieren die schwierigen Stellen merken etc.

    Das klingt nach einer guten Ergänzung. Aber vielleicht gibt es noch weitere Rückmeldung.

  3. Dass nun auch der Droll Gewissheit hat ist ziemlich schade. Eine geschicktere Kommunikation über die letzten Entscheidungen wäre schön gewesen.

    Schlussendlich ist es Pegasus' Recht mit ihrer Marke zu machen was sie für richtig halten. Und auch die Wahl ihrer Zielgruppe liegt in ihrer Verantwortung. Aber auch die, wie auch immer gearteten, Folgen ihrer Entscheidungen liegen bei ihnen.

    Ich glaube das Forum gibt wieder, wie die Entscheidungen ankommen, die von Pegasus getroffen wurden. Ob das Forum für sie repräsentativ ist, müssen oder haben sie schon beurteilt. Der Rest liegt bei ihnen.

    Ich hoffe für Pegasus, dass sie die Essenz dessen, was für viele Midgard ausmacht, einfangen oder besser noch, neu beleben können um für die angedachte  Zielgruppe attraktiv zu sein.

    • Like 2
  4. Hallo @Siskian_Herbstblatt,

    Willkommen im Forum!

    Selbst nach M5 sind die Grade beliebig, siehe Publikation:Smaskrifter (M5) – MIDGARD-Wiki, zumindest was die Gradangaben auf der verlinkten Seite angeht. Einmal selbst gespielt und einmal geleitet, habe ich den Eindruck, dass das Abenteuer bis zum Finale auch mit niedrigern Graden gespielt werden kann. 

    Grüße,

    Gindelmer

  5. vor einer Stunde schrieb Sir_Wilfried:

    [...]

    Dafür spricht: Die Verzauberung betrifft ein Wesen. Der Automat ist ein Wesen (oder nicht?), Metall wird durch den Zauber gehärtet und der Automat besteht aus Metall.

    [...]

    Ich würde den Automat als Objekt bezeichnen. :D

    Allerdings nennt die Verzauberung als Wirkungsbereich ein Wesen, was ich als räumliche Einschränkung interpretiere. Insofern würde ich die Verzauberung eines Automaten mit dem Spruch Goldener Panzer zulassen. 

    • Like 1
  6. Selbstverständluch halte ich mich auf dem Laufenden.

    Der von mir eingefügte Link verweist auf einen Strang, der, entgegen seines Zwecks weder mit Ankündigungen, noch mit Neuigkeiten gefüllt wurde. Wenn in der Zwischenzeit andere Kanäle gefüttert werden ist das für mich als Leser in diesem Forum bedauerlich, aber durchaus verständlich.

    Tatsächlich habe ich mir den faux pas geleistet zwei Themen miteiander in einem Beitrag zu verfassen. 1. den Link und 2. meine persönliche Bemerkung dazu. 1. war eine Reaktion auf die "geliked" Hinweise. Das 2. war mein Bedauern über einen ungenutzten Kanal auszudrücken. Das hätte ich sicher anderst machen können. Ich hoffe, ich bin damit niemanden auf den Schlipps getreten. Falls doch: Entschuldigung.

  7. vor 34 Minuten schrieb Eleazar:

    [...]

    "Natürlich kann es verschollene Zauber und Artefakte geben, deren Kräfte auf Midgard allgemein unbekannt sind, denen man jedoch in Dungeons begegnen kann."

    So einen Satz könnte man auch zu Waffen, Kampftechniken  oder Fertigkeit oder ganz allgemein in ein Regelwerk reinhauen.

    [...]

    Was hindert einen Spielleiter daran dies in seiner Spielrunde genau so zu leben? Wenn ich etwas brauche, was die Regeln nicht hergeben oder niegends beschrieben steht, dann lasse ich mir dazu etwas einfallen. Diesen Freiheitsgrad nimmt mir doch keiner.

    • Like 4
  8. Ich verstehe das Problem nicht. Ich habe noch keine Regel gefunden, mit der ich nicht hätte umgehen können. Ich kenne auch keine Pseudoregeln in MIDGARD.

    Was ich aber kenne, sind Regeldiskussionen zu Themen die sich nicht regeln lassen. Solche wird es immer geben, wo es Interpretationsspielraum gibt. Da wäre mir eine Regel lieber, die von allen gleich verstanden wird.

    Zum erwähnten Strang: Eine einengende Regel kann ich in besagten Strang nicht erkennen. Im Gegenteil: es wird immer wieder davon gesprochen wie es jemand selbst handhaben würde. Das engt weder ein, noch beschränkt das in anderer Weise. Selbst im Eingangspost wird ergebnissoffen nach für und wider gefragt, ohne dabei ein richtig oder falsch zu implizieren.

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