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Beiträge von Gindelmer
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vor 10 Stunden schrieb Sir_Wilfried:
Ich wäre gern dabei.
Ich hätte mehrere Charaktere zur Auswahl.
Cool! Ich glaube, mit dir habe ich noch nicht gespielt 👍
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Der Schatz des Mechronos
Spieltag: Freitag
Spielleiter: Christian
Anzahl der Spieler: max. 4 (+1 reserviert)
Regelwerk:
M3M4M5Voraussichtlicher Beginn: Nach dem Abendessen
Voraussichtliches Ende: 2:00Uhr
Art des Abenteuers: Schatzjagd
Voraussetzung: max Grad 15
Beschreibung: Auf dem Marktplatz der chryseischen Stadt Palabrion wird ein Stück über den legendären Händler und Sohn der Stadt Mechronos Agapimenos von Themiklos Pluosios einem palabrischen Schausteller und seiner Truppe uraufgeführt. Am Ende des Stückes nutzt er eine offene Frage zur Einleitung und fordert das Publikum heraus den legendäre Schatz des Mechronos aufzuspüren und Beweise für seine Existenz zu finden.
Wittern die Abenteurer ebenso wie viele andere Zuschauer ihre Chance und beisen an? Gelingt es ihnen Mechronos Agapimenos auf die Spur zu kommen und sein ehemalige Anwesen zu finden? Können sie seinen sagenhaften Reichtum bestätigen und Beweise dafür liefern?
1. @Helgrind
2. @arnok
3. @arnok's Sohn
4. @Yon Attan
5. reserviert
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vor 2 Stunden schrieb Hornack Lingess:
Danke für den Hinweis! Ich habe überlegt, diese analytischen Fähigkeiten durch Glück, nachahmen und das "lernen durch beobachten"* anderer zu ergänzen. Wäre das dann besser? Dann würde ich es oben abändern.
* beim Klettern z.B. kann man sich gute Griffmöglichkeiten abschauen, beim Balancieren die schwierigen Stellen merken etc.
Das klingt nach einer guten Ergänzung. Aber vielleicht gibt es noch weitere Rückmeldung.
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Hallo Hornack,
das ist eine tolle Beschreibung! Allerdings hätte ich eine Anmerkung. Eine durchnittliche Intelligenz erscheint mir angesichts der analytischen Fähigkeiten nicht stimmig zu sein. Gibt es dafür einen besonderen Grund?
Herzliche Grüße,
Gindelmer
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@Fimolas: ich würde mich dieser Unnehmung gerne anschließen.
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Dass nun auch der Droll Gewissheit hat ist ziemlich schade. Eine geschicktere Kommunikation über die letzten Entscheidungen wäre schön gewesen.
Schlussendlich ist es Pegasus' Recht mit ihrer Marke zu machen was sie für richtig halten. Und auch die Wahl ihrer Zielgruppe liegt in ihrer Verantwortung. Aber auch die, wie auch immer gearteten, Folgen ihrer Entscheidungen liegen bei ihnen.
Ich glaube das Forum gibt wieder, wie die Entscheidungen ankommen, die von Pegasus getroffen wurden. Ob das Forum für sie repräsentativ ist, müssen oder haben sie schon beurteilt. Der Rest liegt bei ihnen.
Ich hoffe für Pegasus, dass sie die Essenz dessen, was für viele Midgard ausmacht, einfangen oder besser noch, neu beleben können um für die angedachte Zielgruppe attraktiv zu sein.
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Gerry Cinnamon - The Bonny
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Hallo @Siskian_Herbstblatt,
Willkommen im Forum!
Selbst nach M5 sind die Grade beliebig, siehe Publikation:Smaskrifter (M5) – MIDGARD-Wiki, zumindest was die Gradangaben auf der verlinkten Seite angeht. Einmal selbst gespielt und einmal geleitet, habe ich den Eindruck, dass das Abenteuer bis zum Finale auch mit niedrigern Graden gespielt werden kann.
Grüße,
Gindelmer
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@Sir_Wilfried hast du zu dem Elexier gegebenenfalls noch eine Quellenangabe?
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Am 23.7.2023 um 17:24 schrieb Kurna:
Die Schmuggler habe ich noch auf der Platte. Ich werde es nicht veröffentlichen, da es nicht meins ist, aber wer Interesse hat, kann mir eine PM mit seiner Emailadresse schicken.
Die Abenteuer sind über diese Links zugreifbar:
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Ja, das ist wirklich unterhaltsam 👍
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Möglicherweise hilft dieser Link: https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Abenteuer_nach_Ländern#KanThaiPan
Die Abenteuer sind allerdings nur KanThaiPan zugeordnet. Ob sie im TsaiTschen-Tal spielen, könnte sich gegebenenfalls über die Beschreibung der Titel herausfinden lassen.
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vor einer Stunde schrieb Sir_Wilfried:
[...]
Dafür spricht: Die Verzauberung betrifft ein Wesen. Der Automat ist ein Wesen (oder nicht?), Metall wird durch den Zauber gehärtet und der Automat besteht aus Metall.
[...]
Ich würde den Automat als Objekt bezeichnen.
Allerdings nennt die Verzauberung als Wirkungsbereich ein Wesen, was ich als räumliche Einschränkung interpretiere. Insofern würde ich die Verzauberung eines Automaten mit dem Spruch Goldener Panzer zulassen.
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vor 32 Minuten schrieb Chimela Telepithil:
Irgendwie logisch, dass sie im Bestiarium Midgards nicht vorkommen, denn sie leben eigentlich nicht auf Midgard - von den Kolonisten einmal abgesehen, die die "neue" Grafschaft Lacht Dorokh im Pfortenarchipel - fernab der Heimat - besiedeln.
Gibt es zu diesen Angaben Quellen?
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Für den Skalden unter M3, siehe Waeland Quellenbuch für M3 (2.Auflage), war das Lesen von Zauberrunen eine Vorbedingung, die erfüllt sein musste, um überhaupt Zauberrunen lernen zu können. Ich weiß nicht, wie es sich unter M5 verhält. Das könnte aber eine mögliche Erklärung für die Fertigkeit sein und welchen Zweck sie erfüllt.
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Selbstverständluch halte ich mich auf dem Laufenden.
Der von mir eingefügte Link verweist auf einen Strang, der, entgegen seines Zwecks weder mit Ankündigungen, noch mit Neuigkeiten gefüllt wurde. Wenn in der Zwischenzeit andere Kanäle gefüttert werden ist das für mich als Leser in diesem Forum bedauerlich, aber durchaus verständlich.
Tatsächlich habe ich mir den faux pas geleistet zwei Themen miteiander in einem Beitrag zu verfassen. 1. den Link und 2. meine persönliche Bemerkung dazu. 1. war eine Reaktion auf die "geliked" Hinweise. Das 2. war mein Bedauern über einen ungenutzten Kanal auszudrücken. Das hätte ich sicher anderst machen können. Ich hoffe, ich bin damit niemanden auf den Schlipps getreten. Falls doch: Entschuldigung.
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vor 1 Minute schrieb Panther:
Dann gab es eben keine Neuigkeiten oder Ankündigungen... Da kommt dann wohl später was...
Das ist anzunehmen 😁
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vor 17 Minuten schrieb Abd al Rahman:
Du hast zumindest einen Beitrag von Pegasus geliked.
Das könnte dieser Beitrag sein: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40601-neuigkeiten-ankündigungen/
Nach über einem halben Jahr steht aber noch nichts neues drin.
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Vielen Dank für eure Sichtweisen und Kommentare. Zumindest den kommunikativen Aspekt hatte ich initial nicht bedacht, obwohl es tatsächlich der nahe liegendste ist.
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Am 7.7.2004 um 11:20 schrieb Bloxmox:
Wird hier diskutiert.
Blox(präsi)mox
Der Link funktioniert nicht mehr.
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vor 34 Minuten schrieb Eleazar:
[...]
"Natürlich kann es verschollene Zauber und Artefakte geben, deren Kräfte auf Midgard allgemein unbekannt sind, denen man jedoch in Dungeons begegnen kann."
So einen Satz könnte man auch zu Waffen, Kampftechniken oder Fertigkeit oder ganz allgemein in ein Regelwerk reinhauen.
[...]
Was hindert einen Spielleiter daran dies in seiner Spielrunde genau so zu leben? Wenn ich etwas brauche, was die Regeln nicht hergeben oder niegends beschrieben steht, dann lasse ich mir dazu etwas einfallen. Diesen Freiheitsgrad nimmt mir doch keiner.
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Ich verstehe das Problem nicht. Ich habe noch keine Regel gefunden, mit der ich nicht hätte umgehen können. Ich kenne auch keine Pseudoregeln in MIDGARD.
Was ich aber kenne, sind Regeldiskussionen zu Themen die sich nicht regeln lassen. Solche wird es immer geben, wo es Interpretationsspielraum gibt. Da wäre mir eine Regel lieber, die von allen gleich verstanden wird.
Zum erwähnten Strang: Eine einengende Regel kann ich in besagten Strang nicht erkennen. Im Gegenteil: es wird immer wieder davon gesprochen wie es jemand selbst handhaben würde. Das engt weder ein, noch beschränkt das in anderer Weise. Selbst im Eingangspost wird ergebnissoffen nach für und wider gefragt, ohne dabei ein richtig oder falsch zu implizieren.
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2023 Freitag abend: Der Schatz des Mechronos
in Abenteuervorankündigungen
Geschrieben · Bearbeitet von Gindelmer
Barbar und Feldscher klingen beide gut.
Ich wollte mit dem Gradbereich einladen auch etwas Niedriggradigeres spielen zu können, für jene, die vielleicht nichts anderes haben.
Gegebenfalls traue ich mir zu das Abenteuer ad hoc an die Figuren anzupassen.