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- Was Fürsten wollen (Karmodin-Kampagne Teil 4)
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Was Fürsten wollen (Karmodin-Kampagne Teil 4)
Hallo Tharon! Puh, genau hier muss ich Dir leider widersprechen. Je weiter ich lese, desto mehr verliere ich den Überblick. Dabei habe ich alle mit dem Abenteuer verbundenen MIDGARD-Publikationen vorliegen, doch tauchen immer wieder Dinge auf, die nicht erklärt werden (Was hat es mit den "Boten der Zeit" auf sich? Was ist der Nornenturm?). Weiterhin sind viele Abschnitte derart aufgebaut, dass man als Spielleiter erst am Ende weiß, worum es überhaupt geht. Dies erschwert das Lesen ungemein. Letztlich sind viele Sequenzen schlicht zu kurz abgehandelt, weshalb man entweder viel Vorbereitungszeit investieren oder ziemlich gut improvisieren muss. Glücklicherweise habe ich nun endlich die Zeittafel auf Seite 39 entdeckt, die mir wenigstens einen groben Überblick bietet. Erschwerend kommt für mich hinzu, dass in meiner Gruppe kein Abenteurer mehr lebt, der damals die Haut des Bruders gespielt hat (was aber sicherlich keine Kritik am Abenteuer selbst darstellt). Das ist ein wirklich schwerwiegendes Manko. Ich schätze mich als erfahrenen Spielleiter ein, aber dieses Abenteuer ist eine echte Herausforderung. Ich halte es derzeit (2/3 gelesen) für schwieriger zu meistern als Smaskrifter. Liebe Grüße, , Fimolas!
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Die Kinder des Schicksals
Hallo! Am nächsten Samstag, dem 24.11.2007, ab 12 Uhr werden wir gemeinsam in den Waldgeist einfallen. Im Anschluss werden wir nach Völlerei und Sauferei mit dem Abenteuer "Was Fürsten wollen" beginnen. Um das Essen wird sich nach dem Waldgeist niemand mehr kümmern müssen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
- Was Fürsten wollen (Karmodin-Kampagne Teil 4)
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Hallo! Ich werde mit meiner Gruppe nun das Abenteuer "Was Fürsten wollen" von Alexander Huiskes spielen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Thaumagral schon bei Spielbeginn?
Hallo Kataphraktoi! Bislang habe ich das noch nicht getan und auch nicht daran gedacht. Sollte aber einmal einer meiner Spieler eine diesbezüglichen Wunsch äußern, würde ich mich sicherlich mit einem passenden Konzept darauf einlassen. Liebe Grüße, , Fimolas!
- KEP-Vergabe bei Gegnern mit unendlich AP
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KEP-Vergabe bei Gegnern mit unendlich AP
Hallo Donk! Ich sehe es anders. Zunächst einmal gilt die Grundregel, wonach man nur Kampferfahrungspunkte für Ausdauerpunkte, die man einem Gegner im Kampf raubt, erhält (MIDGARD - Das Fantasy-Rollenspiel, Seite 267). Demnach erhält man auch nur noch für den letzten Ausdauerpunkt des Gegners 2 Kampferfahrungspunkte, egal wie hoch der erwürfelte Schaden ist. Nun folgt die Sonderregel für Untote mit dem erwürfelten Schaden. Meines Erachtens gilt hier die Einschränkung der Lebenspunktverluste allein für die Verringerung durch den Rüstungsschutz. Damit wird die allgemeine Regel aus dem ersten Absatz jedoch nicht aufgehoben, weshalb man für das Skelett in Deinem Beispiel auch nur für dessen 2 Lebenspunkte Kampferfahrung erhält. Liebe Grüße, , Fimolas!
- Was Fürsten wollen (Karmodin-Kampagne Teil 4)
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Intelligenz, Erinnerungswürfe und "Einprägen"
Hallo! Moderation : Da die Ausgangsfrage in erster Linie abhängig vom jeweiligen Spielstil diskutiert wird, habe ich sie in das passendere Unterforum verschoben (altes Unterforum: Sonstige Regeln). Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Wiedereinsteiger: Erfolgswerte
Hallo Ugolgnuzg! Moderation : Da sich Deine Fragen um grundlegende Einstiegsthematiken drehen, habe ich sie hiermit in das passendere Unterforum verschoben (altes Unterforum: Sonstige Regeln). Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Liebe Grüße, , Fimolas!
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Wiedereinsteigerfrage: GFP, FP, EP und Gold
Hallo Ugolgnuzg! Moderation : Da sich Deine Fragen um grundlegende Einstiegsthematiken drehen, habe ich sie hiermit in das passendere Unterforum verschoben (altes Unterforum: Sonstige Regeln). Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Liebe Grüße, , Fimolas!
- 16 Antworten
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- aep
- erfahrungspunkte
- gfp
- kep
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- Wiedereinsteigerfragen: Geisterwesen
- Wiedereinsteigerfragen: Geisterwesen
- Schlangenbiß
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SüdCon2007 - Danksagungen
Hallo Vitares! Hui, und dabei war ich diesmal doch nur als Spieler einer naiven und nicht gerade hellen Kriegerin beteiligt. Hoffentlich werden sich die Wege Deiner Abenteurer noch einmal mit denen Atanasias kreuzen. Ich würde mich sehr darüber freuen. Vielleicht werden sie dann auch das ein oder andere Abenteuer gemeinsam schwänzen. Liebe Grüße, , Fimolas!
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SüdCon2007 - Danksagungen
Hallo! Ich danke allen Beteiligten für eine schöne Con. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Handel KuroKegaTis mit dem Ausland
Hallo Ticaya! Im Abenteuer "KuraiAnat - Das Schwarze Herz" wird die Landzunge "Kap der mächtigen Winde" genannt; diesem Namen macht das Kap dann auch alle Ehre (Seite 30). Liebe Grüße, , Fimolas!
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Vucub als Abenteurer
Hallo Eleazar! Gerade das geschah bei uns nicht, weil der Vucub die Abenteurerin diskriminieren und sozial ausgrenzen wollte. Liebe Grüße, , Fimolas!
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Vucub als Abenteurer
Hallo Rabeneschen! Hättest Du einzig den Eingangsbeitrag gelesen, hättest Du gewusst, dass es einzig um Letzteres geht und mir Dein Beitrag somit gar nicht hilft. Liebe Grüße, , Fimolas!
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SüdCon 2007 - Schwampf
Hallo Gwenddyd! Bezüge (und Laken) sind ausreichend, Bettdecken sind vorhanden. Liebe Grüße, , Fimolas!
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SüdCon 2007 - Schwampf
Hallo Gwenddyd! Bettbezüge müssen mitgebracht werden. Liebe Grüße, , Fimolas!
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SüdCon 2007 - Schwampf
Hallo Gwenddyd! Bist Du so sperrig, dass Du im Güterverkehr angeliefert werden musst. Liebe Grüße, , Fimolas!
- Das Land, das nicht sein darf (Karmodin-Kampagne Teil 5)
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Vucub als Abenteurer
Hallo Gwythyr! Da das Loswerden des Vucub-Daseins das primäre Ziel der Abenteurerin darstellt, finde ich Deine letzte Idee ganz hilfreich. Daraus werde ich einen groben Plan erstellen, der sicherlich genügend Stoff für eine Kampagne hergeben wird. Liebe Grüße, , Fimolas!