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Einskaldir

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  1. Ich wüsste jetzt spontan auch nicht, dass das in M3 oder M4 so drinstand. Auf Cons wird alles mögliche gespielt. Wichtig sind andere Dinge. Also ob jemand zaubert und sich deshalb konzentriert und er oder andere WMs bekommen. Andere Dinge ergeben sich schon aus der Bewegung. Aber wenn ich zum Beispiel zwei Gegner in Reichweite habe und der eine, den ich eigentlich treffen wollte, vor meiner Handlung stirbt, kann ich z.B. auch mein Ziel noch wechseln und den anderen in Reichweite angreifen, schließlich ist ein Kampf keine statische Angelegenheit. Bei Zaubern würde ich das z.b. von der Zauberdauer abhängig machen und ob ich beide potentiellen Ziele auch sehen konnte. Die Handlungsreihenfolge beinhaltet eben auch die Anpassung von Handlungsoptionen von später Handelnden. Genau dafür kann man ja auch zum Beispiel abwarten und erst später handeln.
  2. Das hast du wo her?
  3. Es wirkt so. Das Video macht den Eindruck, dass du ein grobes Thema hast (den Shop), dann die Aufnahmetaste drückst und einfach drauflos plauderst. In dem Video sprichst du zum Beispiel in der ersten Minute einfach übers Wetter. Ich weiß nicht, warum du das tust. Aber dein Konzept kann - nach meinem Verständnis - ja nicht vorgesehen haben, dass du erstmal eine Minute das aktuelle Wetter kommentierst. Wie du dann auf Dresden kommst und all das rumrum ist genauso unstrukturiert und auch ziemlich uninteressant. Ich schaue ja das Video, damit du über den Shop redest und nicht warum Dresden toll ist. Das erste Drittel des Videos ist damit schon mal durch und hat keinen Informationsgehalt bzgl. des Titels deines Videos. Inhaltlich wirst du erst so ab Minute 5. Zumindest mich verlierst du dann sehr schnell.
  4. Ist der PTG mittlerweile in Druckform ausgeliefert?
  5. Hast du irgendein Konzept, wenn du deine Videos machst? Es wirkt nicht so. Schaust du dir die Videos im Anschluss auch mal an?
  6. Sehe ich auch so. Hab auch keinen anderen Erfahrungen auf Cons gemacht. Die Leute schlepppen ALLES mit sich rum. Hat bei uns nie jemanden interessiert. Die Neuerung, wenn einfach, würde mich das erste Mal in 30 Jahren darüber nachdenken lassen, die Regeln anzuwenden.
  7. Moderation: Titel suchfreundlicher gestaltet. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  8. Moderation: Ich habe die subjektive Begründung bei der ersten Antwortalternative entfernt. Sie kann sonst das Abstimmungsverhalten beeinflussen und ist überflüssig. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  9. @Widukind Kannst du bitte die übliche Abstimmung ergänzen?
  10. Nach meiner Kenntnis war das immer eine KANN Regel, eine Regelempfehlung für bestimmte Situationen. Und damit eine Option.
  11. Ich würde mal die optionalen Regeln und deren Folgen nicht überbewerten. Vor allem aus dem blauen Dunst heraus. Solche gabs schon zu M3 Zeiten mit den drei erweiterten Zusatzbänden (Buch der Ferne, Buch der Begegnungen, Buch des Ruhmes). Und ich kann mich nicht daran erinnern, je in Spielrunden oder auf einem Con plötzlich in ein Loch zu fallen, weil der sekundengenaue Ablauf rausgeholt wurde oder Reiterkämpfe oder Entbehrungsregeln oder oder.... Man konnte immer zusammen spielen.
  12. Hab ich noch nie erlebt. Was ich erlebt habe war, dass sie die Regeln nicht kannten. Vielleicht hast du das als "Hausregel" positiv besetzt.
  13. Thema waren fremde Menschen, nicht andere Nichtmenschen. Dass du diese mit "Exoten" meinst, war dann nur in deinem Kopf und ist leider nicht von dir verbalisiert worden.
  14. Nö. Es hat etwas damit zu tun, dass jemand fremd IST. Konkurrenz mag ein weiterer Aspekt sein, betrifft dann aber nur die Dörfer in der Nähe. Es ist aber auch völlig egal. Das Ergebnis ist letztlich das selbe. Und natürlich würde es durch fremdländisches Aussehen noch potentiert. Und das brauche ich nicht. Im Ergebnis könnte ich nämlich damit eigentlich ausländische Charaktere nirgendwo "realistisch"spielen, ohne permanenter Diskriminierung oder anderweitiger Anfeindung ausgesetzt zu sein. Das gilt natürlich auch für alle Nichtmenschen oder Magiekundigen. Und deshalb ignoriere ich diese Thematik ohnehin, da ich keinen Bock darauf habe und ihr ohnehin nicht gerecht werden könnte. So konsequent kann ich gar nicht permanent diskriminieren, ohne dabei schon wieder unfair zu werden, weil ich es manchmal unterlasse.
  15. Dazu reicht in mittelalterlichen Gesellschaften schon aus, dass die Person aus dem Nachbardorf kommt. Auf so viel "Realismus" hab ich keinen Bock.
  16. Halte den Fokus und nicht abschweifen. Es geht nicht darum, was einem mehr gefällt. Das ist immer individuell und ich kenne Heerscharen von Midgarspielern, welche die krasse Trennung in Initative, Bewegung, Handlung mit dem Kästchenzählen furchtbar finden, Midgard aber trotzdem spielen. Ich hoffe hier auf die @Prados Karwan Regeledition zu M5. Aus den mir zugänglichen Quellen ist mir übrigens zugetragen worden, dass Jürgen das als SPL auch völlig vernachlässigt. ( @Agadur ) Aber dein Argument war "realistischer". Und das finde ich nicht nachvollziehbar.
  17. Du kennst die Regeln schon? Und mir allem Respekt: In wie vielen realen Kämpfen hast du denn schon mitgewirkt, um beurteilen zu können, was realistisch(er) ist und was nicht?
  18. Ich stehe sowohl als SPL als auch als Spieler immer mal gerne. Da das Gehirn bei Bewegung ohnehin viel besser arbeitet, sollten schon aus Eigeninteresse sowohl SPL als auch Spieler von diesem wundervollen Effekt immer mal wieder Gebrauch machen.
  19. Das war tatsächlich auch der Reiz, den wir sahen. Wir wollten die üblichen Concharaktere mal mit wirklich gleichwertigen Gegnern konfrontieren. Also auch mit den üblichen vielleicht "etwas" überpowerten und heftig ausgestatteten Figuren. Wie du schreibst, hatte es auch etwas von "Spiegel vorhalten". Außerdem steckte so nicht eine einzige Spielleiterleiterintelligenz hinter der Führung der potentiellen "Gegenerfiguren", sondern die Spieler selbst führten individuell ihre eigenen Figuren, die sie ja bestens kennen und damit auch optimal ausspielen können sollten. Letztlich ist der Hintergrund recht anders, als der von @ohgottohgott angeführte Gedanke, aber ich wollte trotzdem mal berichten, dass wir so schon zwei Spielergruppen aufeinander geführt haben.
  20. @ohgottohgott Unser Abenteuer entsprach nicht ganz deiner Vorgabe. Es war so, dass wir zwei Runden auf dem Con ausgeschrieben haben. Die Titel der Abenteuer hatten eine Verbindung, aber nur, wenn man darauf achtete. Die Beschreibungen waren unterschiedlich, hatten aber den gleichen Kern. Es gab einen Auftraggeber, der ein Artefakt aus einer alten Tempelanlage geborgen haben wollte. Er heuerte zwei Gruppen an, die die Tempelanlage aus unterschiedlichen Eingängen betraten. Die Anlage war so konstruiert, dass sie am Ende im Zentrum aufeinandertrafen. Von zwei unterschiedlichen Zugängen. Wir SPL hatten beide bei der üblichen Beschreibung der Figuren mitgeschrieben und tauschten die Infos aus. Als es am Ende zum Aufeinandertreffen kam, wurde also die jeweils andere Gruppe beschrieben. "Ihr seht ......". Also genau so, wie wenn man auf NPCs trifft. Dann mussten die Spielfiguren ihre erste Handlung beschreiben. Und erst dann haben wir die Gruppen aufgeklärt, was das gerade passiert und sie an einen gemeinsamen Tisch mit den Szenario gebracht.
  21. Ich habe mal mit einem CoSpielleiter ein solches Abenteuer auf Bacharach geleitet. @Helgris war dabei. Vielleicht kann er was aus Spielersicht dazu schreiben.
  22. Sicherlich beides.
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