
Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
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Regeln zur Tragkraft
Sehe ich auch so. Hab auch keinen anderen Erfahrungen auf Cons gemacht. Die Leute schlepppen ALLES mit sich rum. Hat bei uns nie jemanden interessiert. Die Neuerung, wenn einfach, würde mich das erste Mal in 30 Jahren darüber nachdenken lassen, die Regeln anzuwenden.
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Regeln zur Tragkraft
Moderation: Titel suchfreundlicher gestaltet. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
- Stört es Euch, dass Ihr Eure "alten" Charaktere wahrscheinlich nicht nach M6 übernehmen könnt?
- Stört es Euch, dass Ihr Eure "alten" Charaktere wahrscheinlich nicht nach M6 übernehmen könnt?
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Tiny Tina's Wonderlands
@Widukind Kannst du bitte die übliche Abstimmung ergänzen?
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MIDGARD 6 - So wird das neue System
Nach meiner Kenntnis war das immer eine KANN Regel, eine Regelempfehlung für bestimmte Situationen. Und damit eine Option.
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MIDGARD 6 - So wird das neue System
Ich würde mal die optionalen Regeln und deren Folgen nicht überbewerten. Vor allem aus dem blauen Dunst heraus. Solche gabs schon zu M3 Zeiten mit den drei erweiterten Zusatzbänden (Buch der Ferne, Buch der Begegnungen, Buch des Ruhmes). Und ich kann mich nicht daran erinnern, je in Spielrunden oder auf einem Con plötzlich in ein Loch zu fallen, weil der sekundengenaue Ablauf rausgeholt wurde oder Reiterkämpfe oder Entbehrungsregeln oder oder.... Man konnte immer zusammen spielen.
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MIDGARD 6 - So wird das neue System
Hab ich noch nie erlebt. Was ich erlebt habe war, dass sie die Regeln nicht kannten. Vielleicht hast du das als "Hausregel" positiv besetzt.
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Wechsel nach M6
Thema von Der Himmel ist blau wurde von Einskaldir beantwortet in Midgard - Legenden von Damatu | M6Thema waren fremde Menschen, nicht andere Nichtmenschen. Dass du diese mit "Exoten" meinst, war dann nur in deinem Kopf und ist leider nicht von dir verbalisiert worden.
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Wechsel nach M6
Thema von Der Himmel ist blau wurde von Einskaldir beantwortet in Midgard - Legenden von Damatu | M6Nö. Es hat etwas damit zu tun, dass jemand fremd IST. Konkurrenz mag ein weiterer Aspekt sein, betrifft dann aber nur die Dörfer in der Nähe. Es ist aber auch völlig egal. Das Ergebnis ist letztlich das selbe. Und natürlich würde es durch fremdländisches Aussehen noch potentiert. Und das brauche ich nicht. Im Ergebnis könnte ich nämlich damit eigentlich ausländische Charaktere nirgendwo "realistisch"spielen, ohne permanenter Diskriminierung oder anderweitiger Anfeindung ausgesetzt zu sein. Das gilt natürlich auch für alle Nichtmenschen oder Magiekundigen. Und deshalb ignoriere ich diese Thematik ohnehin, da ich keinen Bock darauf habe und ihr ohnehin nicht gerecht werden könnte. So konsequent kann ich gar nicht permanent diskriminieren, ohne dabei schon wieder unfair zu werden, weil ich es manchmal unterlasse.
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Wechsel nach M6
Thema von Der Himmel ist blau wurde von Einskaldir beantwortet in Midgard - Legenden von Damatu | M6Dazu reicht in mittelalterlichen Gesellschaften schon aus, dass die Person aus dem Nachbardorf kommt. Auf so viel "Realismus" hab ich keinen Bock.
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MIDGARD 6 - So wird das neue System
Halte den Fokus und nicht abschweifen. Es geht nicht darum, was einem mehr gefällt. Das ist immer individuell und ich kenne Heerscharen von Midgarspielern, welche die krasse Trennung in Initative, Bewegung, Handlung mit dem Kästchenzählen furchtbar finden, Midgard aber trotzdem spielen. Ich hoffe hier auf die @Prados Karwan Regeledition zu M5. Aus den mir zugänglichen Quellen ist mir übrigens zugetragen worden, dass Jürgen das als SPL auch völlig vernachlässigt. ( @Agadur ) Aber dein Argument war "realistischer". Und das finde ich nicht nachvollziehbar.
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MIDGARD 6 - So wird das neue System
Du kennst die Regeln schon? Und mir allem Respekt: In wie vielen realen Kämpfen hast du denn schon mitgewirkt, um beurteilen zu können, was realistisch(er) ist und was nicht?
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Wechsel nach M6
Thema von Der Himmel ist blau wurde von Einskaldir beantwortet in Midgard - Legenden von Damatu | M6Ich auch.
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Stehend spielleiten
Ich stehe sowohl als SPL als auch als Spieler immer mal gerne. Da das Gehirn bei Bewegung ohnehin viel besser arbeitet, sollten schon aus Eigeninteresse sowohl SPL als auch Spieler von diesem wundervollen Effekt immer mal wieder Gebrauch machen.
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Gruppe gegen Gruppe
Das war tatsächlich auch der Reiz, den wir sahen. Wir wollten die üblichen Concharaktere mal mit wirklich gleichwertigen Gegnern konfrontieren. Also auch mit den üblichen vielleicht "etwas" überpowerten und heftig ausgestatteten Figuren. Wie du schreibst, hatte es auch etwas von "Spiegel vorhalten". Außerdem steckte so nicht eine einzige Spielleiterleiterintelligenz hinter der Führung der potentiellen "Gegenerfiguren", sondern die Spieler selbst führten individuell ihre eigenen Figuren, die sie ja bestens kennen und damit auch optimal ausspielen können sollten. Letztlich ist der Hintergrund recht anders, als der von @ohgottohgott angeführte Gedanke, aber ich wollte trotzdem mal berichten, dass wir so schon zwei Spielergruppen aufeinander geführt haben.
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Gruppe gegen Gruppe
@ohgottohgott Unser Abenteuer entsprach nicht ganz deiner Vorgabe. Es war so, dass wir zwei Runden auf dem Con ausgeschrieben haben. Die Titel der Abenteuer hatten eine Verbindung, aber nur, wenn man darauf achtete. Die Beschreibungen waren unterschiedlich, hatten aber den gleichen Kern. Es gab einen Auftraggeber, der ein Artefakt aus einer alten Tempelanlage geborgen haben wollte. Er heuerte zwei Gruppen an, die die Tempelanlage aus unterschiedlichen Eingängen betraten. Die Anlage war so konstruiert, dass sie am Ende im Zentrum aufeinandertrafen. Von zwei unterschiedlichen Zugängen. Wir SPL hatten beide bei der üblichen Beschreibung der Figuren mitgeschrieben und tauschten die Infos aus. Als es am Ende zum Aufeinandertreffen kam, wurde also die jeweils andere Gruppe beschrieben. "Ihr seht ......". Also genau so, wie wenn man auf NPCs trifft. Dann mussten die Spielfiguren ihre erste Handlung beschreiben. Und erst dann haben wir die Gruppen aufgeklärt, was das gerade passiert und sie an einen gemeinsamen Tisch mit den Szenario gebracht.
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Gruppe gegen Gruppe
Ich habe mal mit einem CoSpielleiter ein solches Abenteuer auf Bacharach geleitet. @Helgris war dabei. Vielleicht kann er was aus Spielersicht dazu schreiben.
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Des Albums: Katzenwesen Damatu
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Des Albums: Katzenwesen Damatu
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Wechsel nach M6
Thema von Der Himmel ist blau wurde von Einskaldir beantwortet in Midgard - Legenden von Damatu | M6Die allermeisten Leute spielen doch jetzt schon jeden Menschen, Zwerg, Gnom, Wasweißich gleich. Da kommt es auf eine oder 20 mehr Möglichkeiten auch nicht an.
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Katzenmensch 4.png
- Straßenkater.png
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Straßenräuber.png
Des Albums: Katzenwesen Damatu