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Einskaldir

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  1. ein Bild von Einskaldir in Fantasy
  2. In M4 führen Kanthais immer gezielte Hiebe durch. Wie ist das in M5? Denn das ist durchaus eine relevante Einschränkung.
  3. Für mein Conabenteuer hatte ich diverse Schriftstücke erarbeitet. Das mit der Hilfe von Chatti erarbeite Todesegelangebot möchte ich euch nicht vorenthalten. Vielleicht könnt Ihr es auch mal nutzen. ENTDECKEN SIE DIE ULTIMATIVE WANDLUNGSMAGIE – MIT DEM TODESEGEL! 💀 Tauchen Sie ein in die düster-machtvolle Welt der schwarzen Magie – mit einer Kreatur, die nicht nur gefürchtet, sondern auch von den mächtigsten Zauberern dieser Zeit geschätzt wird: Der legendäre TODESEGEL! Dieser fingerlange, grüngelb oder braungelb gefleckte Wurm ist nicht einfach nur ein weiteres Geschöpf der Sümpfe Südsiraos oder des Ikengabeckens – er ist ein Instrument der Verwandlung, ein Schlüssel zu unheiligem Ruhm und eine Waffe für jene, die es wagen, über Leben und Tod zu herrschen! 🧠 Verwandeln Sie gewöhnliche Sterbliche in gefürchtete Todeskrieger! Gezielt eingesetzt, schlüpft der Egel durch Nase, Mund oder Ohren – unbemerkt, lautlos, tödlich – und beginnt sein Werk der Umwandlung. Was folgt, ist eine qualvolle, aber effektive Transformation: Schmerz, Willenskraftverlust, und schließlich die völlige Auslöschung der Seele – zurück bleibt ein willfähriger Krieger der Dunkelheit! 💡 Perfekt für subtilen Einsatz in Sumpfgebieten oder durch magische Kontrolle! Mit einem EW–4 oder EW–2:Wahrnehmung schwer zu entdecken, entfaltet der Todesegel seine ganze Macht, sobald er sich Zutritt zum Schädel verschafft. Und wenn erst das Hirn erreicht ist … beginnt die wahre Magie: ein Wirt ohne eigenen Willen, bereit, Befehle zu befolgen – kompromisslos und schmerzfrei. 🌱 Einzigartige Fortpflanzungsstrategie – ideal für dämonische Ökosysteme! Lassen Sie ihn frei – und sehen Sie zu, wie in wenigen Tagen Hunderte kleiner Egel aus einem einzigen Wirt hervorbrechen! Oder nutzen Sie magisch kastrierte Exemplare zur kontrollierten Erschaffung langlebiger Todeskrieger – die perfekte Wahl für langfristige Armeen des Grauens. ⚠️ Achtung: Nicht zur Anwendung an befreundeten NSCs oder Spielern mit empfindlichen Nerven empfohlen! Ob als mächtige Kreatur in Ihrem Arsenal, als grausiges Forschungsobjekt oder als Werkzeug finsterer Rituale – der Todesegel ist ein Must-have für jeden ambitionierten Schwarzmagier! 🩸 Jetzt sichern – solange der Sumpf noch Vorrat hat! artikel vollständig sehen
  4. ENTDECKEN SIE DIE ULTIMATIVE WANDLUNGSMAGIE – MIT DEM TODESEGEL! 💀 Tauchen Sie ein in die düster-machtvolle Welt der schwarzen Magie – mit einer Kreatur, die nicht nur gefürchtet, sondern auch von den mächtigsten Zauberern dieser Zeit geschätzt wird: Der legendäre TODESEGEL! Dieser fingerlange, grüngelb oder braungelb gefleckte Wurm ist nicht einfach nur ein weiteres Geschöpf der Sümpfe Südsiraos oder des Ikengabeckens – er ist ein Instrument der Verwandlung, ein Schlüssel zu unheiligem Ruhm und eine Waffe für jene, die es wagen, über Leben und Tod zu herrschen! 🧠 Verwandeln Sie gewöhnliche Sterbliche in gefürchtete Todeskrieger! Gezielt eingesetzt, schlüpft der Egel durch Nase, Mund oder Ohren – unbemerkt, lautlos, tödlich – und beginnt sein Werk der Umwandlung. Was folgt, ist eine qualvolle, aber effektive Transformation: Schmerz, Willenskraftverlust, und schließlich die völlige Auslöschung der Seele – zurück bleibt ein willfähriger Krieger der Dunkelheit! 💡 Perfekt für subtilen Einsatz in Sumpfgebieten oder durch magische Kontrolle! Mit einem EW–4 oder EW–2:Wahrnehmung schwer zu entdecken, entfaltet der Todesegel seine ganze Macht, sobald er sich Zutritt zum Schädel verschafft. Und wenn erst das Hirn erreicht ist … beginnt die wahre Magie: ein Wirt ohne eigenen Willen, bereit, Befehle zu befolgen – kompromisslos und schmerzfrei. 🌱 Einzigartige Fortpflanzungsstrategie – ideal für dämonische Ökosysteme! Lassen Sie ihn frei – und sehen Sie zu, wie in wenigen Tagen Hunderte kleiner Egel aus einem einzigen Wirt hervorbrechen! Oder nutzen Sie magisch kastrierte Exemplare zur kontrollierten Erschaffung langlebiger Todeskrieger – die perfekte Wahl für langfristige Armeen des Grauens. ⚠️ Achtung: Nicht zur Anwendung an befreundeten NSCs oder Spielern mit empfindlichen Nerven empfohlen! Ob als mächtige Kreatur in Ihrem Arsenal, als grausiges Forschungsobjekt oder als Werkzeug finsterer Rituale – der Todesegel ist ein Must-have für jeden ambitionierten Schwarzmagier! 🩸 Jetzt sichern – solange der Sumpf noch Vorrat hat!
  5. @Eleri @Hornack Lingess @Raldnar @Maeve ver Te @Elowen @Herothinas Ich habe nochmal nachgerechnet und eure Grade berücksichtigt. Ihr bekommt pauschal 400 EP. Und weil ihr der Diebesgilde einen Dienst erwiesen habt, zeigt sich diese auch erkenntlich. Ihr bekommt Lehrmeister für alles, was in deren Bereich fällt. Im Zweifel fragt mich einfach. Die Regelungen dazu findet ihr auf Seite 154 des Kodex: Lernen neuer Fertigkeiten: Der Abenteurer zahlt nur EP und spart die sonst nötigen 200 GS je LE. Lernen neuer Zauber: Der Abenteurer zahlt für jede LE nur die Hälfte an EP und kein Gold. Verbessern von Fertigkeiten: Der Abenteurer zahlt für jede TE nur die Hälfte an EP und kein Gold. @Maeve ver Te Das gilt auch für dich.
  6. Das kann man sicherlich so sehen. Man könnte aber auch schon zeitlich etwas eher mit dem Fingerspitzengefühl ansetzen und erwarten, dass direkt nach einer Moderation nicht noch einmal das moderierte OT aufgegriffen wird.
  7. Schon jemand da, der einen Spielplatz für uns einträgt?
  8. Thema von Einskaldir wurde von Einskaldir beantwortet in Bibliothek
    Um es auch mal hörbar zu machen.. Und was macht Trump? Kündigt Untersuchungen an. Gegen Beyonce gegen Springsteen wegen ihrer Auftritte für die Demokraten. So ein kranker Scheiß.
  9. Das meine ich nicht. Fussball hat auch einen WM/EM, also Großereignis- Strang und das klappt gut. Daher wird das auch für die anderen Sportarten klappen.
  10. Und das funzt beim Fussball auch reibungslos.
  11. Meine 2 Cent: Ich halte eine Einteilung nach Herkunft seit jeher für Blödsinn. Ich habe seit ich 13 war Basketball gespielt. In deutschen Ligen. Wenn ich über deutschen Basketball schreiben will, muss ich in den Amerikanische Sportarten Strang. WtF? Fussball ist dann europäisch oder was? Auch wenn die Chinesen schon vor 5000 Jahren gegen den Ball getreten haben. Basketball hat ein Kanadier in den USA erfunden? Bin ich dann OT im US Strang? Und jetzt kommt mir nicht mit Amerika der Kontinent. Eiskhockey kommt auch aus Kanada. Vermutlich. Ein Strang pro Sportart. Wie beim Fussball. Fertig.
  12. Moderation: Und bitte beim Thema bleiben. Danke. EInMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  13. Moderation: Regelfrage in den Magiebereich ausgegliedert. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  14. Moderation: Seid mir nicht böse, aber ich möchte schon halbwegs beim Thema bleiben und nicht schon auf Seite 1 zu sehr abdriften. Nachfragen, die zu sehr von der angesprochenen Regel abdrifteten oder gar zum ganzen System kamen, habe ich ausgeblendet. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  15. Kann man sich auch während der Runde woanders hinbewegen oder jur am Anfang oder wenn man dran ist oder wie läuft das?
  16. Da für mich der "Das beste Rollenspielstrang" in eine uninteressante, weil viel zu pauschale und unkonkrete Richting läuft, möchte ich das Thema anders aufziehen. Drüben kommen ja Einwände wie "Kann ich nicht beurteilen, weil ich nicht alles kenne" oder "Alle Systeme haben Schwächen, aber Midgard ist in der Gesamtwertung für mich am stimmigsten" etc. Bringt mich alles nicht weiter. Also mal anders und Butter bei die Fische: Welches System (konkret mit Namen) besitzt in welchen Einzelbereich (Kampfablauf, Fertigkeiten, Defizite, was weiß ich) aus eurer Sicht bessere/coolere Regeln und warum? Dazu müsst ihr nicht alle Systeme kennen und auch keine Gesantabwegung machen. Was machen welche Regeln in welchen Einzelgebieten besser als Midgard. Was gibts da, was es bei uns nicht gubt, aber geben sollte? Bin gespannt, denn ich kenne nur Midgard seit M3.
  17. Und das war schon immer so. Deshalb konnte auch ein Grad 1 NPC Dieb die Fertigkeit Stehlen auf +22 haben.

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