Alle Inhalte erstellt von Hirotega
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Breuberg 2016
Für jedes Abenteuer muss sich ein Spielleiter finden, das ist oft das Limit. Oh, ich glaube das Limit liegt nicht nur beim finden, sondern auch beim können. Selbst wenn ich wollte, würde ich es nicht wagen ein Con Saga Abenteuer zu leiten. Was ich so erlebt habe ist die Qualität schon beneidenswert hoch Chapeau !
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Breuberg 2016
O.K. also eher Zufall. Ich dachte schon es gibt vielleicht ein kleines großes Geheimnis hinter den ganzen Spielen und dies wäre das Ende eines Teilquests oder ähnliches.
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Breuberg 2016
Nur mal so eine Frage, kann es sein, dass auf Breuberg so viele Con Saga Abenteuer wie noch nie angeboten werden ? Oder empfinde ich dies nur so ? Gibt es einen bestimmten Grund dafür der mir entgangen ist ?
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Freitag: Con-Saga - Fiesta und Combatada zu Lapaune
Das klingt ja mal megaspannend - Uta und ich werden ab heute die Tage bis Breuberg zählen oder einfach in Dabbas Signum schauen
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Sonntag: Spielleiterworkshop
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Hirotega in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivGibt es nicht im Arkanum ? Toll dann haben die Spieler was herauszufinden und dabei jede Menge Spannung. Ich bin mir sicher, wenn wir nur immer danach spielen würden was in den Büchern steht, dann gäbe es Midgard nicht mehr. Das Spiel lebt doch von neuen Dingen die es zu ergründen oder zu finden gibt. Wenn es z.B. nur Stadtabenteuer im Krimiformat gäbe, wo ist denn ab dem 10. 20. 30. Abenteuer noch Spannung oder Überraschung ? Wichtiger als das, was in den Büchern steht ist, dass die Geschichte spannend, interessant oder gar schräg ist und allen Spaß macht.
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Sonntag: Spielleiterworkshop
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Hirotega in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivHallo, ich war einer von den Schülern in Bacharach. Da ich vorher schon geleitet habe, war der Kurs nicht entscheidend für mich zu leiten. Ich habe dort schon einiges gehört, dass ich vorher so nicht bedacht habe. In einem anderen Strang wurde im Hinblick auf einen Workshop gefragt was man noch machen könnte. Ich fände es gut, wenn jeder Teilnehmer eine kleine Begebenheit/ ein Bild in den Raum wirft und alle machen daraus ein Abenteuer. So lernt man Abenteuer erstellen und vorbereiten - was passt, wie viel für welchen Grad. Dann wird es von den Anwesenden, jeder einen Teil geleitet, so dass man Spieler und Spielleiter Sicht auf das Abenteuer bekommt. So lernt man das leiten an sich. Das gute daran ist, man hat keine Angst zu versagen, denn alle sind mal dran und "Fehler" sind erlaubt( erwünscht), können dort sofort diskutiert werden. Wer weiß, vielleicht stellt man auch fest, dass andere denselben "Fehler" machen und fühlt sich dadurch nicht mehr so untalentiert. Ich kenne auch das Gefühl, dass mein Abenteuer ist nicht gut genug ist, selbst wenn die Spieler mir hinterher sagen es hat ihnen Spaß gemacht. Ich denke immer, dass war doch nur ein einfaches von A nach B oder ein Hau drauf oder ........ Naja, ich als Spielleiter kenne das Spiel und weiß was passiert, aber die Spieler vor mir sind immer im ungewissen was als nächstes passieren mag. Und daraus entsteht Spannung die ich nicht so wahrnehme weil ich noch zu sehr mit leiten beschäftigt bin. Ich frage bei neuen Gruppen immer nach Feedback um zu verstehen was am Abenteuer zu verbessern ist und natürlich auch an meinem Stil zu leiten. Im Grunde denke ich weniger Gedanken machen und mehr leiten, denn mit der Erfahrung wird man besser.
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M1-Abenteuer: Die Abtei des dreiäugigen Götzen
Abgefahrene Idee - auf so etwas kommen nur Rollenspieler
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Feen/Feenmond
DDD Nr 4 ( glaube ich) beschäftigt sich mit Feen als Spielerfiguren.
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Computerunterstützung bei der Rundenvergabe
Und wo soll das Enden ? Bei einem komplett im Web vorabgesprochenen Con ? Ich kann mir nicht vorstellen, dass jeder der auf einem Con ist, ein Tablett o.Ä. dabei hat und darin schaut ob es eine freie Runde gibt und sich dann da anmeldet. Aber wahrscheinlich habe ich da eine falsche Vorstellung von dem angedachten System ?
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Samstag - Treffpunkt Badehaus
Hallo Tjorm, Uta hat wieder Oskar den Barden am Start, während ich wieder Regina die Assassine auf die Menschheit los lasse. Beide sind im 7. Grad. So, jetzt müssen wir uns nur noch anmelden und zum Con fahren ... Wir freuen uns jetzt schon auf diese Runde !! Vorfreudige Grüße, Dirk und Uta
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KlosterCon 2016: Schwampf
Ihr habt es gut ! Ich wünsche euch viel Spaß, spannende Abenteuer, entspannte Spielleiter und gespannte Spieler!
- Figuren ("zu") stark- Was jetzt?
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Figuren ("zu") stark- Was jetzt?
Sehr hilfreich diese Aussage. Es gibt auch Anfänger die nicht so gut sind wie Du. ja das mag sein, aber anstatt die Spieler klein zu halten sollte die sich überlegen wie sie besser werden. Da gebe ich Dir grundsätzlich Recht, aber vielleicht mag der SL es eben etwas langsamer im Anstieg und mit den magischen Sachen - grad am Anfang. Egal, ich finde es gut, dass hier vieles diskutiert wird, auch wenn ich sicherlich nicht alles gutheiße oder für mich übernehmen mag. Vielleicht sollte jemand einen umgedrehten Strang eröffnen "Spieler zu schwach was tun ?" Da dürfen dann auch einmal die Spieleiter jammern die unter ihren "zu langsamen" Spielern leiden
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Donnerstag : Hochzeit mit Hindernissen
Thema von Hirotega wurde von Hirotega beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenJa, war sehr lustig und hat mir viel Freude bereitet, danke an alle Spieler
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Donnerstag : Hochzeit mit Hindernissen
Thema von Hirotega wurde von Hirotega beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenGerne, ich schaue dann schnell im Armyshop rein, so ein Luftschnorchel ist mit Goldstücken nicht aufzuwiegen. Denn nicht immer ist ein Waeländer zur Stelle, der diesem olfaktorischen Urknall gegenzusteuern weiß.