Alle Inhalte erstellt von Panther
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Erster Eindruck - Spielgefühl
Siehe auch https://www.midgard-forum.de/forum/topic/35922-artikel-kritologie-was-genau-passiert-bei-einem-kritischen-erfolg-beim-angriff/
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Utgard-Rollenspiel
man könnte evtl noch nennen: - Kontrollbereich ist "anders" - aka lockerer, daher ist Kampfrundenablauf leicht anders - Zaubern hat nun "Abklingzeit"
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Erster Eindruck - Spielgefühl
Woher kommt Zt? Von der Klasse? Per Zufall?
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Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Monster Manual ist keine Regel Co Erzähl, ja in der Liste ist es Punkt 1. Oder Kollaboration Punkt 2 Aber OK, ich glaube ich habe es verstanden.
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Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Kannst du bitte mal ein Beispiel nennen? Sl Sp Beziehung?
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Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Und was bleibt von Morcans 6 Punkten?
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Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Okok,aber was hat das mit dem Regelwerk zu tun?
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Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Ich habe noch mit dem letzten Punkt meine Schwierigkeiten Sp - SL konfrontativ Also ich stelle den Figuren eine Situation vor, das kommt aus dem Abenteuer und nicht dem Regelwerk. Als SL bin ich zunächst neutral, wenn die Sp den Spaß verlieren, bin ich als SL mit den Sp kollaborativ. Das ein Regelwerk dem SL sagt, mach die SC mal ordentlich fertig, habe ich noch nicht gesehen Das es Abenteuer gibt, die konfrontative Situationen beinhalten, ja, aber ob das in der Gruppe gewollt ist, hat nichts mit dem Regelwerk zu tun . Moderne Abenteuer vs Moderne Regelwerke
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Zielgruppen für M6
Ok, was sind denn die aktuellen Trends?
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Donnerstag - Ein kleiner Ausflug
Thema von Leif Johannson wurde von Panther beantwortet in NordlichtCons Archiv AbenteuervorankündigungenEin gutes Abenteuer, kann ich nur empfehlen
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MIDGARD 6 - So wird das neue System
Ok, WM 5 ist schon eine Hausnummer Magische Waffen, die einen Vorteil geben, wird es dann wohl hoffentlich nicht geben! Ob es halbe oder Driitel Vorteile geben wird. +/- 5 empfinde ich als zu grob. Was meint Ihr?
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Vielleicht sieht man in Inbulon mehr Wesen aller Herren Länder als irgendwo auf dem Land.
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Schade, das Mahanama das nicht erwähnt hat...
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Schade, das das nicht vom Pegasus Verlag gekommen ist....
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Erster Eindruck - Spielgefühl
Hast du gelesen Zu Fuß!!! Manche Spieler verlieren das Realistisch... Aber M6=D1 will ja Action und kein Balancing, warten wir also, was denn ein Slot ist. Realistisch ist wohl doch ein Markenzeichen von Midgard
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Erster Eindruck - Spielgefühl
Ich sage immer, alle 10 Abenteuer die Figuren mal ca auf die Waage stellen, Realität Check eben, dann geht es weiter. Die meisten vergessen, dass Ersatzwaffen zum Traggewicht zählen.... Bei 2 Bihändern und 2 Größen Schildern im Gepäck zu Fuß mit 110 Tage Wasser und Essen hört es auf Daher hasse ich auch unbegrenzte Bag of Holdings wie manche Covendo Taschen.
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Erster Eindruck - Spielgefühl
MOAM hat das für mich gemacht, also ja
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Also ich habe schon auf Filme verzichtet, wenn der Teaser in meinen Augen schlecht war
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Aber ob Pegasus Kritik von dieser Stelle übernimmt....
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bauen wir einen Adventskalender bis zum 15.11?
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Leute, das hier is Feedback! Und dazu gehört, den Feedbackgeber ordentlich zu behandeln. Lasst uns nur sein Feedback sachlich betrachten und nicht Meta-Diskussionen anganfen. Hier nicht Bitte! Vieles wird sich mit dem PTG erkllären, alles wird erst 2025 dann mit dem kompletten Basis-Regelwerk klar werden. Leute! Ruhig bleiben, Tee trinken und warten!
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Dann nenne es doch D1
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Kann es sein, dass das Abenteuer auf der Spiel nicht das normale Damatu zeigt? Also fliegende Schiffe und PoC? Vielleicht gab es eine große weltumspannende Feier, einen besonderen Anlass, warum Leute aus allen Ländern nach Inbulon kamen (auch mit Flugschiffen)?
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Ich glaube, da hast du einen Markenkern von Midgard 1-5 getroffen: "realistisch" M1-5 sind "realistisch". Das hat dann was mit Balancing zu tun und zwar nicht nur im Lernsystem, das Seilkunst +12 irgendwie billiger ist also beidhändiger Kampf +12. Sondern eben auch mit den ganzen WM und Regeln, sie eben die Fähigkeiten betreffen uns sie realisisch machen. Man kann eben nicht mehr als 7,50m weit springen. Dieses "Realismus"-Gefühl ist dir wohl wegen der neuen Regeln verloren gegangen. Dabei kommt es nicht mal auf die Welt an, in der du spielt.
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In M5 sind Gnome ca. 30 cm (EDIT nach ogogog) 1m groß und haben St maximal 60, ein Mensch kann St 100 haben, also auf jeden Fall bei Schadensbonus = St / 20 + .... schonmal wenger Schadensbonus. Im Regelwerk: "Gnome sind schwach" Das ist in M6 bei 1m großen Gnomen nun nicht mehr so. Wenn sie kein Pflicht Makel "Schwach" haben, dann sind sie genau wie Menschen "geregelt". Das wäre eine Änderung! Aber wir kennen die Erschaffungsregeln noch nicht, die kommen erst 2025.