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Frage: a) ein Person stürzt und erleidet 1W6-2 Schaden, also 1 bis 6-2 = -1-4 = 0 bis 4 Schaden, oder 1 bis 4 Schaden, das es negative Ergebnisse nicht gibt? b) Eine Fee würfel AP aus: 1W6-3 AP, also 1 bis 6-3 = -2 bis 3 = 0 bis 3 oder 1-3 da es sogar 0 Ergebnis nicht gibt? Im Grad 3 = 3W6-9 = 3 bis 18 -9 = -6 bis 9 = 1 bis 9 Wie nun? Je nach Sinn, dachte ich... bei a) Sturzschaden kann nicht logischerweise negativ werden, also minimal 0, aber nicht 1. bei b) werden die WM am Ende daraufaddiert und dann schaut man nach dem Sinn, ein Wesen mit o AP gibts nicht, also mininmal 1 AP. Liege ich richtig ? Panther
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Hä, willst du bei "20" zaubern 2 PP haben als Verdopplungswahl? Interessante Variante... aber das geht doch nicht... nur das was Prados aufgelistet hat, würde ich zulassen... Panther
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Hallo, ich erkläre mich bereit, den Mediator zu spielen: a) ich bin unvoreingenommen, habe bisher nichts von dem Kram gelesen. b) ich habe wenig Zeit, aber schreibe viel Mails c) ich komme nicht auf Cons oder so, also nur per Mail d) ich schwampfe nicht wenn ihr wollt.... schreibt mir ne Mail... worum geht es? Panther
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Kriegspriester - quo vadis?
Panther antwortete auf theschneif's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
also, also, noch nicht mal die Wurfkeule auf Maximum? Und kleines Schild? Warum kein Bogen +14, ausserdem fehlt mir Waffenloser Kampf +14.... Also auf Anschlag ist der PK IMHO noch nicht... Und bei Zaubern kannste bestimmt noch was lernen, oder hast du Allheilung schon? Panther PS: Mein PK hatte später Verwandlung gelernt, sehr hilfreich! -
Hallo Batox, ich nichts Entwickler, da musste du in der Magus-Mailingliste fragen... Panther
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Hallo Batox, das ist so nicht ganz richtig. Die Datenbasis von Magus ist eine Datenbank, aus der wird mit einem Script ein XML-Satz erzeugt. Der XML-Satz wird dann mit dem Source-Code verteilt. Wenn man bei Magus am XML fummelt, ist alles beim nächsten Update für die Katz.... Ich arbeite an einer Virtual-Box Magus Version (4.4GB), die dann die Sachen einfacher machen soll. Einfach Virtualbox drauf und Magus-Image. Dann loslegen, egal ob Win oder Lin. Dazu ist der Source drin. Dann kann man - mit Tex und C-Verstand - an Magus schrauben. so long Panther
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diese Tatsache, die Prados genau darstellt, führt zu der komischen Situation, dass man sich bei einem langsamer eigener B (durch Verletzungen, Rüstung, Geburt, schnellere Gegner...) eigentlich NUR mit "panisch fliehen" wirklich entfernen kann. Wenn man zu langsam ist und aber nach dem "sich vom Gegner lösen" dann tatsächlich vor dem Gegner bewegen kann, hat der einem sowie mit seiner B wieder eingeholt und man ist wieder im Nahkampf... Dumm das..... Panther
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ja, besonders dann, wenn in der Kampfrunde danach die Gegner die Initiative gewinnen und du sofort wieder im Nahkampf stehst.... Dann darfst du dich erneut lösen.... ARGH... Dann doch lieber panisch fliehen? Panther
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Panther antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Aha, die PostgresSQL ist also die Mutter des XML.... Am besten würde man Fehler also dort korrigieren... Wozu hat man einen PgAdmin... aber wo ist die Datenbank im Source-RPM? Die kann ich nicht finden.... Panther- 323 Antworten
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Panther antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
und jetzt noch eine dumme Frage.... Da gibt es dieses Unterverzeichnis "xml" mit den ganzen Daten. Habt ihr das alles mit der Hand eingetippt oder ist das mit einem Tool erstellt worden? Panther- 323 Antworten
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Panther antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Hallo, ich habe ne frische 12.2 genommen. Wenn ich in YAST schaue, ist glib2-devel 232 installiert. glibmm2-devel ist bei mir auch drauf... Die Monotone Anleitung ist auch gut, danke... Panther- 323 Antworten
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Panther antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
@sulvahir: da ich in 105 per Hand im Source fummeln musste, denke ich nicht, dass der rebuild das automatisch schafft. Aber DANKE für die Hinweise hier. Daraus sollte es möglich sein für mich, ein RPM für die 12.2. zu bauen. Das mit dem utilities für die pngcrusch kannste ich nicht. ich seit 2007 keine Suse-User mehr. Also schauen wir mal. Hast du Erfahrung mit Ecplipse? Ich würde gerne eine richtige SW-Entwicklungsumgebung nutzen... Und, oder, wie kann ich KOntakt zu nonotone aufbauen, das wäre dann ja eine Art Repository Server, nicht wahr? Panther- 323 Antworten
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Panther antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Hallo ja, du machst die oben genannten Schritte (bei 50 kannst du 51 ODER 52 nehmen, ich habe 52 genommen) , dann hast du es auf deiner Mühle... 1) 200 MB 2) suse 4.5 GB 3) install 30 min 4) update bei mir 4 Stunden 102) nachladen bei mir 2 Stunden das eigentliche autogen ist dann auch nicht ohne, hast 30min bei mir gebraucht.... alles klar? Bei Fragen fragen.... Oder du sagst mir, wo ich 5 GB abladen kann, dann brauchst du nur Schritt 1 und 2 machen. Danach würdest du dann die fertige Maschine von mir downloaden... Panther PS: Bei Virtualbox kann man gang tolle Klone und Sicherungspunkte erzeugen!- 323 Antworten
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Panther antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Hallo, hier nun die Anleitung: Die Festplatte mit der FERTIGEN Installation sind bei mir (11 GB)... Hoffe es hilft Panther --------------- 1) Virtual Box installiert (4.2.6 r82870) VT im BIOS aktiviert 2) Virtual Box Sachen für USB 2 Support geholt und installiert 3) Open Suse 12.2 64 bit geholt und installiert in Virutal box 2 TB dynamische Festplatte User magus password magus Magus autologin, admin-rechte 4) Open Suse via YAST online Update und Verwaltung aktualiesieren Mit YAST Software 5) Acrobat Reader installieren über YAST Suche adobe acroread installieren 6) Drucker installieren unter YAST Hardware findet man auch Drucker bei panther blöd über USB to paralell Kyocera 720 für Drucker mit YAST isntallieren 51) ??? Magus Montotone install 52) 1,33 source tar bz2 von midgard berlios geholt 101) magus einloggen wegen Autologin nicht nötig 102) Benötigt zum Kompilieren werden - postgresql - postgresql-devel - nett dazu: pgadmin3 - hilfreich: postgresql-docs - libgtkmm_2_4-1 - gtkmm-2-4-1-devel - libsigc-2_0 - libsigc-2_0-devel - automake >= 1.9 - autoconf >= 2.59 - pdftex (Teil von texlive) (+Developmentpakete): - texlive - texlive-devel - texlive-doc - hilfreich: texlive - tools - texlive - latex - texlive - latex - doc - texlive - tex4ht - texmaker - podofo >= 0.8 - podofo-devel - make - gcc - gcc-c++ - libtool - gettext-tools erst wenn es Probleme gibt.... mit dem öffnen der Fenster: - gtk2-engines - gtk2-engines-devel 103) - pngcrush von sourceforge 1.7.41 downloaden nach home/magus/bin kopieren, dort auspacken in das Verzeichnis gehen und compilieren mit "make all" in das /home/magus/bin/ Verzeichnis gehen und installieren mit "ln -s /home/magus/pngcrush-xxxx/pngcrush pngcrush" 104) Magus SRC TAR-Archiv entpacken mkdir /home/magus/magus hier dann magus-133 src tar gz entpacken und den INhalt des magus 1-33 ordner (4 Ordner) nach /home/magus/magus kopieren 105) Compile Jeweils in ManuProC_Base/ 'aclocal -I macros' './autogen.sh' GtkmmAddons/ 'aclocal' './autogen.sh' ManuProC_Widgets/ in Unterordner src gehen und in ModeWidgetConnection.h: #include <glib/gtypes.h> ändern in #include <glib.h> in SimpleTreeModel.h: #include <glib/gtypes.h> ändern in #include <glib.h> danach wieder raus aus dem Src-Ordner 'aclocal -I macros' './autogen.sh' midgard/ 'aclocal -I macros' './autogen.sh' 106) Installieren in 'midgard' make install >>>>>>>>>>>>>>> FEHLERHAFT (hab ich nicht benutzt) 107) MAGuS starten: In magus-1.1.3/midgard/src/ './magus' ausführen. 201) Nach den Start in Einstellungen Pdf-Ausgabe mit Programmm /usr/bin/acroread einstellen 202) Default-Einstellungen machen Magus beeenden 204) Magus im Desktop verankern Unten links auf dem Kamäleon rechte Maustaste klicken Dort Menüeinträge bearbeiten... wählen Gruppe Spiele selektieren und dann neues Element klicken Dann Namen Magus und Befehl /home/magus/magus/midgard/src/magus wählen Als Arbeitsverzeichnis /home/magus/magus/midgard/src/magus wählen Speichern am Ende Ab sofort ist Magus unter Anwendungen Spiele zu finden. Von dort kann man mit Rechter Maustaste Magus auch zum Favorit machen. Dann kann man Magus sofort sehen. FERTIG- 323 Antworten
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Panther antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Hallo, ich habe in VirtualBox nun eine 12.2 Suse installiert und Magus 1.33 Source darauf getan, dass habe ich zum Kompilieren bekommen! Das Ding wollte ich mit Anleitung als Image zum Download bereitstellen.... Habe im Momment nur zu wenig Zeit wieder, aber die W-Ferien waren produktiv, nicht wahr? Panther- 323 Antworten
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naja, einen echten bösen, der will, kann doch die Gruppe mit einem Gift im Essen immer killen, wenn man sowas konsequent spielen will in der Speilwelt, wird jedes Essen zum Abenteuer, oder der Spieler zum Paranoiker.. Also finde ich "grenzenlos naiv" nicht zu, sondern, de facto pragmatisch... IMHO sollte man sich vorher abstimmen, ob sowas vorkommen darf, oder nicht... Panther
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also wir einigen uns vor dem Start einer Gruppe, "gut" oder "böse", die böse macht dann auch Aufträge, die die gute aus moralisch ethischen Grundsätzen schon schlicht ablehnen würde. Am Ende kommt es natürlich wieder auf das Geld raus. Welche Gute Gruppe würde denn ohne Lohn einfach so die Prinzessin retten, also da versagen meine "guten" Gruppen total! Und die bösen verfallen immer wieder dazu, das böse zu wollen, aber doch das gute zu schaffen. Ein Schwarzalb den ich kenne aus so einer Gruppe, hat schon 14 weiße Haare... Wenn das so weiter geht.. Panther
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moderiert Wie alt seid ihr gewesen als ihr das erste mal
Panther antwortete auf Master.p.xxl's Thema in Midgard-Smalltalk
1984 mit Midgard 2 als 17 Jähriger (SL hatte M1 Regeln, fand die neuen aber besser, da so viel Char-Klassen) Panther -
moderiert Was für (Midgard-) Wettbewerbe kannst du dir vorstellen?
Panther antwortete auf Yon Attan's Thema in Midgard-Smalltalk
Wettbewerb für das am besten vorbereitete Abenteuer! Jeder Kandidat bekommt ein Kurzabenteuer mit Monstern und Plot komplett. Daraus ist dann ein Fertiges Kauf-Abenteuer zu erstellen! Was das soll? Ich denke, man wird sich wundern, wie unterschiedlich die Ergebnisse sind und nach der Abstimmung weiss man, was die SLs bei Kauf-Abenteuern gut finden bzw. erwarten. ich zB: Fertige Monster, Gegener mit Motivation, Zeittafel der Ereignisse, Was wäre wenn - Hilfen... Panther -
Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Panther antwortete auf Adjana's Thema in Midgard-Smalltalk
Glücksritter aus biologisch dynamischen Anbau? Was ist das denn? Braucht man dazu Dämonenritter? Panther -
Feuerlanze auf Vampir in Nebelform
Panther antwortete auf Panther's Thema in M4 - Gesetze der Kreaturen
tja... führt uns doch zu der Frage, was passiert mit unserem armen Vampir, den der halbe Nebel IRGENDWIE abhanden gekommen ist? .... O LP an sich ist ja nicht gefährlich... aber meine Eingangsfrage: B48 hat der Nebel, SC hat noch schnell eine Feuerlanze hinter den Nebel, der ein Vampir mit 6 LP ist.... Trifft er/ Kann er treffen? Was passiert? Panther PS: Was kann man überhaupt gegen einen Vampir in Nebelform machen? Donnerkeil, Frostball, Blitze schleudern oder Zauberhand? PPS: Funkenregen: hier muss mit Sec Regel gearbeitet werden, denke ich, aber ist ein in Funkenregen eingehüllter Nebel-Vampir orientierungslos mit B3? -
Feuerlanze auf Vampir in Nebelform
Panther antwortete auf Panther's Thema in M4 - Gesetze der Kreaturen
guter Einwand, auch ein Vampir in Nebel bei LP = 0 überlebt.... damit ist ein Vampir ein echt übler Gegner... das mit der Sicht ist klar, bei Vollmondnächten ist es einfacher.... klar... Panther -
Feuerlanze auf Vampir in Nebelform
Panther antwortete auf Panther's Thema in M4 - Gesetze der Kreaturen
ja, aber Auflösung dauert 20s und dann ist der Nebel schon 96m weg geflohen... und die A-Kugel ist auch nicht gerade schnell und dann könnte man noch recht einfach ausweichen, oder? also geht Auflösung hier in der Fluchtsituation des Nebels nicht... -
ja, was passiert denn dann? B48 hat der Nebel, SC hat noch schnell eine Feuerlanze hinter den Nebel, der ein Vampir mit 6 LP ist.... Panther PS: Was kann man überhaupt gegen einen Vampir in Nebelform machen? Funkenregen, Donnerkeil, Frostball, Blitze schleudern oder Zauberhand?
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Donnerkeil / Frostball ins Handgemenge
Panther antwortete auf Panther's Thema in M4 - Gesetze der Magie
argh... alles erledigt... irgendsone Dritt-Quelle gelesen... alles OK, STRAHL und damit zufällig! Danke Panther