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Mathematische Dungeons
Natürlich etwas in anderen Worten, aber der Tenor war das...., ich war auch platt... und dann noch wiederholt... Ich habe mir dann einmal vor dem Abenteuer die Würfelorgie gegeben und dann das Dungeon aufgemalt und die Spielwelt-Widerspüche korrigiert. Stunden von Arbeit. Den einen Dungeon musste ich dreimal würfeln, bis er halbwegs spielweltlogisch war. Nettes Kaufabenteuer (480 Seiten über 100 DM VK), wenn man dann doch alles selber vorbereiten muss. Beim dritten Dungeon in dem Abenteuer (eine Kampagne) immerhin ein Ende-Kriterium, auch wenn ich einmal 187 Räume erwürfeln musste, um es zu erreichen. Bei dem Dungeon hätte ich mehrere Sessions gebraucht. Die anderen beiden haben nur wage Ende-Kriterien, die einige Gruppen dort verhungern lassen können, die nicht auf einige Hinweise achten, die ich als SL auch nicht selbst gefunden hatte bei der Vorbereitung.
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Mathematische Dungeons
In einem Kaufabenteuer gibt 2 Zufallsdungeons, wo dem SL gesagt wird, der nächste Raum sieht aufgrund einer Zufallstabelle so aus. Ausgänge, Abzweigungen, Monster, Schätze, Hinweise : alles Zufall Die so entstehenden Dungeons passen nie in die Spielwelt. Dem Autor und dem Lektorrat schiens egal zu sein. Der Schluss ist dann, wenn der SL fühlt, das die Gruppe keinen Spass mehr hat. Sowas törnt mich ja total ab....
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Mathematische Dungeons
Aha, das ist es also eigentlich: Du willst ungewöhnliche Dungeons... eine Lösung sind da natürlich Dungeons, wo Schema-F nicht funktioniert. Dafür gibt es zig Möglichkeiten, Schema-F als SL scheitern zu lassen, das einfachste sind mMn sich verschiebende Gänge, zeitlich wirkende Illusionen.... usw. In diesem Strng wurden weitere Punkte genannt, um Spieler davon abzubringen, nach Schema-F vorgehen zu können. Das geht auch. Willst du noch weitere Tipps? Tipps in Sachen "Simpel, effektiv" oder "Hochmagisch".... geträumte Dungeons hatte ich auch schon mal.... Da kann der SL beliebig Sachen machen, was lustig, das als Spieler so langsam zu merken und damit dann die Lösung zu finden, wie man rauskommt.
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Mathematische Dungeons
Wie kommst du darauf? Meinst du, das du besser als Spieler der chataktere weisst, wie die Charakter denken? Da steht deine Vorstellung gegen die Vorstellung der Spieler. Darüber solltest du mit den Spieleren reden. Der Spieler, der die Role seiner Figur gur spielt, hat meine figur schon öfter gemacht. Sie hat Int31 und nicht ein Superstratege in meinem Bild
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Preise in Midgard
Von M1 nach M2 wurden Punktekostenfür das Lernen durch 10 geteilt. Nur die Goldkosten wurden nicht gezehntelt. Wenn man dies einfach als Hausregel nachzieht, sieht es mMn schon viel besser aus. Die Kaufpreise aber lassen. Dann ist ein Langschwert wieder gefühlt wertvoller und passt besser in mein Midgard. Ich kenne einige Runden, die diese Hausregel haben
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Preisliste für magische Gegenstände
Wir haben nicht gezehnelt in unserer Runde, aber bei uns fliegt zuviel Gold in SC Hände. Die würden nach der Liste sofort zig Pakete Pulver der Zauberbindung kaufen Habt Ihr da eine Begrenzung?
- Erainn auf Magira
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Ist der Sport gemeint, den man macht, wenn man runtergefallene Würfel sucht? Schrank und Couch heben Sessel schieben Luft anhalten beim unter Regal kucken. Hinlegen und aufstehen Staubsauger holen Vertrocknete Maus zum Müll bringen Da bewegen sich Midgardspieler mehr als Spieler rein narrativer Systeme.
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Bewegen sich Midgardspieler mehr in ihrer eigenen Systembubble als andere Rollenspieler?
Was hat dein Beitrag mit dem Strangthema zu tun? Willst du sagen, du bst sehr beweglich, da du ja gerade auch Daggerheart spielt...? Ok, nett..... Aber zu dem "mehr" sagst du nichts... so sagt der Beitrag mir nichts. Was wolltest du dem Leser mitteilen im Zusammenhang zum Thema?
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Bewegen sich Midgardspieler mehr in ihrer eigenen Systembubble als andere Rollenspieler?
Ja, das ist mir klar, Aber ob ich mehr oder weniger in meiner Bubble bewege und mich dabei wohlfühle.... Und das im Vergleich eines Bewegungsprpfil eines anderen Rollenspielers (wohl Spieler einer anderen nicht Midgard Bubble )? Was soll das bitte aussagen? Meint ihr vielleicht die Häufigkeit von Leuten in einer Bubble, wie oft sie aus der Bubble rausschauen, also sich mit anderen Systemen zu beschätigen?
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Bewegen sich Midgardspieler mehr in ihrer eigenen Systembubble als andere Rollenspieler?
Sorry, aber ich verstehe die Thred Frage nicht. Bewegen? Was meinst du damit?
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Schottet sich die Midgard-Bubble und/oder das Forum gegenüber anderen Systemen ab?
Mir kam gerade der Gedanke, dass auch gerade dieses Nischen-Dasein der Grund für das lange Überleben dieser Midgard-Gemeinschaft sein könnte. Haben wir uns mit den Midgard-Cons und dem Super Midgard-Forum ein Habitat geschaffen, in dem die Gemeinschaft für sich überleben konnte. Wenig Austausch mit den anderen Rollenspiel-Gemeinschaften? Warum.... wir haben uns, es genügt! Wenig Sichtbarkeit zu den anderen Gemeinschaften? Warum.... noch sind wir genug Leute! > Wir brauchen keine Werbung Midgard ist über die Jahrzehnte bis M5 recht stabil gewesen, hat sich nur wenig im Konsens der Gemeinschaft gewandelt. Das hält eine Gemeinschaft zusammen: Man hat was gutes und pflegt es mit Freude. Mit MLvD ist die Kontinuität des Regelwerks verloren. Das schafft auf jeden Fall Unruhe in das sonst so ruhige, friedliche Habitat der Midgard-Gemeinschaft. Wenn Gemeinschaften kleiner werden, gibt es einen kritischen Punkt, unter dem sie endgültig zerfallen. Tote Internet-Foren beweisen das mMn nach immer wieder. Auch sieht man im Open-Source Umfeld immer wieder, dass Projekte nach einem Fork beide leiden. Mit Altgard, Utgard und 7Töter erleben wir nun gleich 3 Forks.
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NordlichtCon 2026 - Schwampf
Vorfreude: [X] Urlaub beantragt [x] Urlaub genehmigt [X] Angemeldet [X] Geld überwiesen [X] Bestätigung bekommen [X] Abenteuer 1 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen) Abenteuer 2 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 2: Das rote Eisen erwacht) Abenteuer 3 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 3: Das Schicksal des Suchers) Reserve Abenteuer 4 als SL fertig [X] Sauf, Schieß, Lauf! Reserve Abenteuer 5 als SL fertig [X] Das Nachtlager Reserve Abenteuer 6 als SL fertig [X] Bruderherz Neues Abenteuer 7 als SL fertig [X] Der Gasthof - Testrunde Spielrunde für meiner hochgradigen Figur Grad M4/M5 10/28+ gefunden [ ] eigene SC-Figuren vorbereitet [ ] Gewandung vorbereitet [ ] gepackt [ ] Anfahrt begonnen [ ]
- modboxen
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NordlichtCon 2026 - Schwampf
Überweisung und Anmeldung ist raus! Toller Start in den Mai!