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Panther

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  1. Immer diese Vorurteile.... Da kommentieren leute, die erstkontakt hatten, sachliche fragen stellen, halt einfach interessant, wie ein produkt wirkt. Ok, diesen dabba kommentar.... der ist sehr sachlich
  2. Ich konnte die ohne Anmeldung sehen... nur für selber klmmdntierdn musst du Konto haben
  3. Spannend sind die Kommentare unter dem Artikel
  4. Hallo, bei einem Trank Unsichtbarkeit ist alles klar, man trinkt ihn und wird unsichtbar (solange man sich darauf konzentriert). Aber wie es es bei einem Trank: Macht über Hunde? Wer trinkt? Wie funktioniert er?
  5. ja, ist spannend, was mir völlig unklar ist, wie die in der Spielwelt echten (!) Münzen funktionieren....
  6. Laut voriger Aussagen habt Ihr am Kampfsystem, am Lernsystem und bei den Legendaries aka Schicksalskarten noch geändert. Das kann ich alles noch nicht abschätzen. Auch die Regeln zu den Schicksalsmünzen sind nochmal geändert worden. Es geht auch darum. dass evtl. meine Spielrunden aufhören Midgard zu spielen, je nachdem wie das neue M-LvD aussieht, was sie trotz Vorliegen des PTG nicht genug einschätzen können. Auf der einen Seite ist ein PTG super, auf der anderen Seite nach PTG Änderungen weiss man wieder nicht, was kommt. So ist es eben, kann man nichts machen. Super ! Das ist eine gute Nachricht! Danke
  7. Genau, aber ich weiß jetzt schon, das ich das nicht kaufen werde
  8. Es ist wieder ein bisschen Katze im Sack kaufen
  9. Über die Regeln hat man nichts erfahren: -(
  10. So, Titel auf Teil 1 geändert am Samstag: @Rosana @Mathomo Ihr könnt mir dann schon die Figuren schicken... Für Teil 1 finden wir schon Mitspieler vor ORt Panther PS: @Sir_Wilfried sorry mit Teil 3, das muss dann warten auf...... OderCon oder Forumscon.... mal sehen
  11. Danke wenn sich noch einige anmelden.... Allerdings glaube ich, teil 1 ... da finden sich schon welche über den aushang
  12. Angepasst, da ich nun selbst mal Fr spiele Sorry @Atunah und @Chichén
  13. Thema von Fabian wurde von Panther beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Wir spielen noch schnell Jenseits der Spiegel zu Ende, dann schiebe ich es kurz rein .
  14. Gerade bei Gamistisch vs. Simulation und dem Drachenbeispiel: da ist es auch mein Spielstil, meine Figur zu spielen, in dem die sich fragt: Muss ich kämpfen? Hab ich überhaupt eine Chance? Wie kann ich meine Chancen verbessern? Wie kann ich mich mit meiner Gruppe am besten wirken? Je nach Rolle mache ich mir um die Folgen mehr oder weniger Sorgen... siehe 1) Wenn der Drache sonst sicher die Welt untergehen läßt.. Es mich reich und mächtig macht Viele Menschenleben gerettet werden könnten
  15. "Simulation" muss in der Tat einen Bezugspunkt haben. Es war für mich eigentlich immer die Erde: Also Fertigkeiten und Umwelt, da kann es simulationistisch sein. Bei Magiesachen natürlich nicht. Aber in der Tat kann man auch zu anderen Punkten aka Spielwelten beziehen. ---- Was sich auch ergibt: Regeln sollten möglichst konsistent sein. Ein in sich widersprüchliches Regelwerk hilft keinem. Das gilt für alle 3 Richtungen. Wenn sie dann noch einfach zu lernen sind und "Flüssig" sind, um so besser.

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