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Das Grundregelwerk für Midgard - Legenden für Damatu
Immer diese Vorurteile.... Da kommentieren leute, die erstkontakt hatten, sachliche fragen stellen, halt einfach interessant, wie ein produkt wirkt. Ok, diesen dabba kommentar.... der ist sehr sachlich
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Das Grundregelwerk für Midgard - Legenden für Damatu
Ich konnte die ohne Anmeldung sehen... nur für selber klmmdntierdn musst du Konto haben
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Das Grundregelwerk für Midgard - Legenden für Damatu
Spannend sind die Kommentare unter dem Artikel
- Trank: Macht über Hunde: wie funktioniert der?
- Save the date: Livestream am 05.08.
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Save the date: Livestream am 05.08.
Laut voriger Aussagen habt Ihr am Kampfsystem, am Lernsystem und bei den Legendaries aka Schicksalskarten noch geändert. Das kann ich alles noch nicht abschätzen. Auch die Regeln zu den Schicksalsmünzen sind nochmal geändert worden. Es geht auch darum. dass evtl. meine Spielrunden aufhören Midgard zu spielen, je nachdem wie das neue M-LvD aussieht, was sie trotz Vorliegen des PTG nicht genug einschätzen können. Auf der einen Seite ist ein PTG super, auf der anderen Seite nach PTG Änderungen weiss man wieder nicht, was kommt. So ist es eben, kann man nichts machen. Super ! Das ist eine gute Nachricht! Danke
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- Sa --- Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teil 1
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Lanitianisches Komplott
Wir spielen noch schnell Jenseits der Spiegel zu Ende, dann schiebe ich es kurz rein .
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Gamistisch, simulationistisch oder narrativ - Ist das der Hauptunterschied zwischen M5 und M6?
Gerade bei Gamistisch vs. Simulation und dem Drachenbeispiel: da ist es auch mein Spielstil, meine Figur zu spielen, in dem die sich fragt: Muss ich kämpfen? Hab ich überhaupt eine Chance? Wie kann ich meine Chancen verbessern? Wie kann ich mich mit meiner Gruppe am besten wirken? Je nach Rolle mache ich mir um die Folgen mehr oder weniger Sorgen... siehe 1) Wenn der Drache sonst sicher die Welt untergehen läßt.. Es mich reich und mächtig macht Viele Menschenleben gerettet werden könnten
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Gamistisch, simulationistisch oder narrativ - Ist das der Hauptunterschied zwischen M5 und M6?
"Simulation" muss in der Tat einen Bezugspunkt haben. Es war für mich eigentlich immer die Erde: Also Fertigkeiten und Umwelt, da kann es simulationistisch sein. Bei Magiesachen natürlich nicht. Aber in der Tat kann man auch zu anderen Punkten aka Spielwelten beziehen. ---- Was sich auch ergibt: Regeln sollten möglichst konsistent sein. Ein in sich widersprüchliches Regelwerk hilft keinem. Das gilt für alle 3 Richtungen. Wenn sie dann noch einfach zu lernen sind und "Flüssig" sind, um so besser.