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Beiträge von Biggles
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Ich möchte mich ebenfalls gerne in die Warteschlange einreihen und hätte einen albischen Feldscher, Grad 16 im Angebot.
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Hier wie angekündigt der Link zum Nuudel für die Terminabsprache unseres Folgetermins: https://nuudel.digitalcourage.de/iWPTGC4RBfEhjtiV
@Jacki @Tiree @Nadrarak @Leonidas
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vor 10 Stunden schrieb Abd al Rahman:
Die Bögen sind alle Open Source. Da was lizenzieren zu wollen ist schwierig.
MIDGARD ist aber nicht Open Source.
Um diese Lizenz geht es: die Verwendung von MIDGARD-Mechanismen und -Regeln berührt das Urheberrecht des VF&SF und es berührt im Webumfeld auch meine Lizenzen mit dem Verlag. Wenn Du das für den Privatgebrauch machst, ist das nach meinem Verständnis wumpe. Wenn Du das in das "offizielle" Open Source Repository von Roll20 einstellst, ist das eher nicht so.
Ich habe momentan allerdings schlicht nicht die Zeit und Muße, mich da weiter einzubringen. Deswegen werde ich mich vorerst auch nicht weiter zu dem Thema äußern.
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vor 9 Stunden schrieb Abd al Rahman:
Schade. Ich hatte die Hoffnung Du machst was hübscheres als meins.
Und ich hatte die Hoffnung, es könnte eine Kooperation werden und meine Bemühungen um eine korrekte Lizensierung wären keine Makulatur.
Ich habe verstanden, dass Du ein wenig basteln wolltest, aber dadurch, dass Du das Ergebnis nun im Roll20-Charactersheet-Repository einreichst ist das "Bastelstadium für private Zwecke" ja nun definitiv verlassen worden. Das finde ich ausgesprochen frustrierend.
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Also doch zwei konkurrierende Bögen im Repository? Ich gebe auf.
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Zitat
The Devs have stated the Suggestions forum will never be a viable way of getting games into the dropdown menu, so don't be surprised if/when this thread is closed to release your votes.
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vor 37 Minuten schrieb Abd al Rahman:
Ich bau gerade an einem rudimentären M5-Charakterbogen in Roll20. @Biggles arbeitet auch an einem. Mein Layout wird wohl recht simpel sein.
Warum bauen wir dann nicht an demselben? Brauchen wir wirklich mehrere? Muss ich das verstehen? Wozu hole ich mir die Lizenz dazu ein? Fragen über Fragen.
https://github.com/MOAM-Biggles/roll20-character-sheets/tree/master/MIDGARD
Ist ja nicht so, dass ich nicht gefragt hätte:
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Hm, das gestaltet sich schwieriger als vermutet. In der Woche 22:30 Uhr als Schmerzgrenze sind verschärfte Randparameter. Warum aber auch am Freitag nur mit "Wenn's sein muss" abgestimmt? Egal, da kann ja nun Leonidas nicht oder nur ungerne, also letztlich irrelevant.
Hier also ein neues nuudel mit geänderten Zeiten: https://nuudel.digitalcourage.de/OpgCrVtxYd3M5aul
Da werden wir vermutlich zwei Folgetermine brauchen.
@Jacki @Tiree @Nadrarak @Leonidas
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vor einer Stunde schrieb Jacki:
Unter der Woche können Niah und ich, so leid es uns tut, nicht bis Mitternacht. Das wird am Folgetag im Büro leider zu hart. Daher bleibt uns nur der Freitag. Falls da nichts zusammen geht, streich uns aus der Liste.
Wie lange könntet ihr denn maximal unter der Woche?
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Hier nun der Link für die Terminabstimmung:
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Noch ein kleiner Gimmick zum Schluss: Wenn ihr Roll20 noch mal mit "Launch Game" startet, kommt ihr nun auf eine Alba-Karte, in der das Kloster lokalisiert ist. Ein Klick auf das Icon zeigt als Token-Action "Ortsinformationen", was wiederum im Chat einen Kurztext einblendet, bei dem man nach Klick auf "→ mehr Infos" zur Hintergrundgeschichte kommt.
Ein zugegebenermaßen umständlicher Weg, ein Handout aufzurufen, aber letztlich genial, um eine bestehende Map mit weiterführenden Ortsinformationen aufzuwerten.
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vor 4 Stunden schrieb Raldnar:
Aber du musst mir noch das Makro für die Gewandtheit zeigen, die direkt in die Turn Order läuft ...
Das ist recht simpel:
/w gm [[@{selected|Gw} &{tracker}]]
Voraussetzung dafür ist, dass das selektierte Token mit einem Character verbunden ist und dieser ein Attribut Gw hat. Da das Ganze auch zu einer Ausgabe des Gw-Wertes im Chat führt, habe ich noch ein /w gm davor gesetzt.
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vor 19 Minuten schrieb Abd al Rahman:
Welche ist das? Ich kann auch einmal zuviel verschoben haben
Die hier:
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vor 8 Stunden schrieb Abd al Rahman:
Ich hab mal ein Forum "Abgeschlossene Runden" aufgemacht. Sonst wird's in den Rundenabsprachen zu unübersichtlich.
Allerdings ist da auch eine meiner Runden reingekommen, die noch nicht gespielt wurde.
Ist das Kriterium für abgeschlossen, dass alle Spieler-Slots belegt sind?
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Danke, ich fand es ebenfalls eine schöne Runde, auch wenn es uns die Technik und euch das Würfelpech nicht immer leicht gemacht hat.
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Kurze Erinnerung: Heute Abend, 19:30 Uhr geht's weiter.
@sarandira @Maeve ver Te @Thomas @Raldnar @Nyarlathotep
Herzlichen Glückwunsch an den Herrn Papa.
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vor 40 Minuten schrieb Ulmo:
Bei Gnomen sind noch kein SpHx & Co. als Abenteurertyp hinterlegt.
& Co auch weiterhin nicht, aber HxSp (der Zwillingsbruder vom SpHx) ist nun auch für Gnome verfügbar. Immer diese Randeffekte bei selbstgestrickten Doppelklassen.
vor 37 Minuten schrieb Solwac:Spezialwaffen können alle kriegen, mein Schamane (eigentlich Barbarschamane) ist auch so in MOAM gelistet.
Es kann zwar bei allen Klassen etwas unter Spezialisierung eingetragen werden,
aber nur bei solchen, die auch Spezialwaffen haben können, führt das zu dem Bonus von +2 beim EW:Angriff mit dieser Waffe im Kampfblatt. Update: Die Aussage stimmte nicht, es geht in der Tat auch bei allen anderen Klassen außer bei Magiern (und bei denen deshalb nicht, weil sich dort die Spezialisierung auf eine Zauberkategorie bezieht, die per Selectbox ausgewählt wird und hier deswegen kein Freitext möglich ist).Und klar kann man das umgehen, indem man beim Magier ein +2 in das AnB Feld von einer Waffe schreibt.
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vor 4 Stunden schrieb Abd al Rahman:
Das heißt leider, dass ich meine ausgearbeiteten NSCs nicht in MOAM ausarbeiten/pflegen kann. Schade.
Solange das Berechtigungskonzept nicht überarbeitet ist, ist das dann wohl so.
vor 4 Stunden schrieb Abd al Rahman:Wäre es eventuell ein kurzfristiger Workaround, wenn Figuren, die als NSC in eine Kampagne eingearbeitet sind, für Gruppenmitglieder unsichtbar sind?
Nein. Warum sollte das einfacher sein? Hier wird meiner Meinung nach mit Hotfixes überhaupt nix besser, aber potentiell vieles schlimmer.
Update: Das genannte Ticket #701 wurde von mir mit meinem Verständnis vom Stand der Dinge aktualisiert.
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vor 4 Minuten schrieb Yon Attan:
Wie bereits geschrieben: Mir geht es vor allen Dingen um die eigentlichen Charakterdaten, die würde ich gerne (mit Ausnahme des SL) als privat einstufen.
Ebenfalls bereits geschrieben:
vor 6 Stunden schrieb Biggles:Somit wäre mein aktueller Lösungsansatz, dass eine Zugehörigkeit einer Figur zu einer Kampagne genau diese eine Figur nur für deren Spielleiter freigibt - das schließt teilweise Schreibberechtigung des SL auf die Figur wie bisher mit ein - und nicht für die anderen Spieler der Kampagne.
Ungeachtet dessen fühlte ich mich veranlasst, auf die Nebenbemerkung zu den Notizen mit einer Information zur Klarstellung zu antworten.
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vor 38 Minuten schrieb Yon Attan:
So wie ich das sehe, hat man sogar als normaler "Mitspieler" Zugriff auf die Notizen zu den jeweiligen anderen Charakteren (mir geht es aber weniger um die Notizen als vielmehr um die tatsächlichen Charakterdaten).
Nur wenn diese nicht ihrerseits als "privat" eingestuft sind, siehe http://www.moam.de/tickets/projects/moam/wiki/Notizen
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vor einer Stunde schrieb Octavius Valesius:
Doch, du kannst unter NPCs auch ausgearbeitete Figuren einbetten und hast von da aus immer Zugriff auf ihr Datenblatt etc.
vor 56 Minuten schrieb Abd al Rahman:Das ist nicht das Problem. Spieler in einer Gruppe sehen meine ausgearbeiteten NPCs. Das ist das Problem.
Das genannte Vorgehen von Octavius Valesius könnte schon zum gewünschten Ergebnis führen, wenn es neben dem privaten Abd noch einen geheimen Abd gäbe, sprich einen weiteren MOAM-Account.
Das wiederum hätte aber zur Folge, dass der geheime Abd nicht die Premium-Features genösse, die dem privaten Abd gegeben sind.
Ach, lebte doch der Konjunktiv.
Speaking of:
vor 31 Minuten schrieb Yon Attan:Das wäre schön. Ist aber leider nicht so. Auch bei Kampagnen kriege ich auf folgendem Weg Zugriff auf die Charaktere der anderen Spieler:
Das war ja der Ausgangspunkt der Diskussion und das ist derzeit unbestritten so.
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vor 3 Minuten schrieb Solwac:
Die Figur gehört doch dem Spieler, oder? Also sollte der Spieler für jede Figur entscheiden können, ob sie privat (nicht sichtbar) oder öffentlich (für jeden sichtbar) ist.
So ist es ja schon immer in MOAM umgesetzt, solange keine Gruppen und Kampagnen involviert sind.
- Kampagnen sind ein Konzept, Spielfiguren in einem Abenteuer/Szenario einem Spielleiter zuzuordnen.
- Gruppen sind ein Konzept, Spieler untereinander zu vernetzen.
Ich bin ebenfalls der Meinung, dass letztlich ein Spieler entscheiden muss, ob er seine Figur einem Spielleiter freigeben möchte, z.B. durch angenommene Einladung zu einer Kampagne, wie Abd es vorschlägt, Verlassen der Kampagne nimmt die Freigabe dann wieder weg.
Somit wäre mein aktueller Lösungsansatz, dass eine Zugehörigkeit einer Figur zu einer Kampagne genau diese eine Figur nur für deren Spielleiter freigibt - das schließt teilweise Schreibberechtigung des SL auf die Figur wie bisher mit ein - und nicht für die anderen Spieler der Kampagne. Falls letzteres gewünscht wird, können wie bisher Gruppen verwendet werden.
Gruppen würde ich dagegen mal bei ihrem jetzigen Konzept belassen: Eine Vernetzung von Spielern in MOAM war für mich bislang immer gleichbedeutend mit: "Seht her, das sind meine Spielfiguren". Wenn ich das nicht will, gehe ich nicht in die Gruppe.
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MOAM - Midgard Webanwendung
in Elektronik
Geschrieben · Bearbeitet von Biggles
Jo, ist mir auch erst vor Kurzem aufgefallen und auch scheinbar noch niemandem sonst in sechs Jahren.
Das ist ein Bug. Momentan kann nur der Admin einer Gruppe Mitglieder aus der Gruppe entfernen.