Zu Inhalt springen

Kessegorn

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Kessegorn

  1. Ich werde am Mittwoch gegen 15 Uhr vor Ort sein. Wer mag kann mich dann einfangen und noch nachfragen og noch ein Platz da ist. Mit 6 Spielern möchte ich nicht Spielen. Ich kenne die Leute am Tisch und möchte ihnen Zeit um ihre Charaktere zu sspielen geben. Und ich meine das ernst das ich am Sonntag weiter Spielen möchte. Beim ersten mal haben wir gut 12 Stunden gespielt und ich habe etwas gekürzt.
  2. Wobei ich mich frage ob die Quelle wirklich verlucht ist oder vielleicht doch verflucht. Bei solchen Abenteuern weiß man nie. Würde gerne mitspielen, bin aber schon beschäftigt.
  3. Macht euch schon mal gedanken was ihr spielen möchte. Ein Wildniskundiger wäre nicht schlecht wobei die fähigkeit Naturkunde nützlich wäre. Ein Heilkundiger ist immer nützlich. Ein Magier/Thaumaturg oder vielleicht ein Hexer wäre auch nützlich. Es geht auch ohne aber es macht das ganze runder. Und Na ja wehren können solltet ihr euch auch können.
  4. Denke da können wir was machen. Ist ein Abenteuer das ich auf breuberg zum ersten mal geleitet habe. Das kannst du noch nicht kennen. Und lass dich dann nicht Spiolern den Chriddy und Herothinas kennen das Abenteuer schon.
  5. Habe die Ankündigung nicht ausreichend geändert. Meine natürlich Mittwoch!!! Es ist einfach zu heiß um fehlerfrei zu arbeiten😅
  6. Name: Im Dunkel der Zeit Spielleiter: Kessegorn (Stephan) Anzahl der Spieler: 3 - 5 M3 M4 M5: M5 (zur Not M4) Grad 15-20 (kann noch angepasst werden) Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch ca. 16 30 Uhr bis ca. 1 Uhr, Fortsetzung Sonntag 9 bis ca. 15 Uhr Voraussichtliches Ende: Art des Abenteuers: Schatzsuche / Wildniss / Verließ Voraussetzung: 1-2 Wildnisskundige wären gut (Naturkunde), Magier und Heilkundiger wäre auch nicht schlecht Beschreibung: Eine Reise durch das wilde Grenzland Chryseias, gemeinsam mit einem kleinen Handelszug, nahe den Melgarlbergen gipfelt mit einem Überfall. Legionäre der Seemeister under einer Spektakulären Standarte treten auf der Straße an und fordern Geld und Gut. Aber irgendetwas ist merkwürdig an diesen Legionären....... Abenteurer: Ohgottohgott Dinlair NiMurdil Einherjar Mervyn vor Ort zu vergeben
  7. Ich hatte eigendlich nichts mit Namensmagie im Sinn. So heftig soll das ding auch nicht sein. Oder ist Namensmagie so weit verbreitet?
  8. Leider bin ich zu blöd um das Topic zu ändern. Geht das überhaupt?
  9. Also mir ging es eigendlich um zweierlei. Zum ersten hat eine dunkler Seemeister (in diesem Fall wohl ein thaumaturg oder Priester) von großer macht eine Dämonische oder eine finstere Aura. Wenn ich die bisherigen aussagen richtig interpretiere habe die wohl eine finstere Aura. Zum zweiten geht es mir um die Standarte einer Kohorte einer Legion der dunklen Seemeister. Dabei handelt es sich nicht um irgendein Artefakt, aber auch kein einmaliges unglaublich mächtiges Artefakt. Diese Standarte soll den Träger und seine direkte Umgebung schützen und die Befehlsgewalt des Offiziers unterstützen. Also keine unglaublich hochstufigen Sprüche. Daher die Frage.
  10. Weiß nicht og ich hier richtig bin aber ich habe mal eine Frage zum Thema Dunkle Seemeister und ihre Magie. Habe von Dunklen Seemeistern geschaffene Artefakte finstere, dämoniche oder vielleicht sogar göttliche (chaos) Aura. Mal abgesehen davon das sie garkeine Aura haben wenn es der Dunkle Seemeister der das Artefakt geschaffen für wichtig hält .
  11. Dann Soll es so sein. Ein Naturhexer, ein Fian, Ein Schamane, Ein Waldläufer. Was jetzt noch fehlt wäre ein fähiger Magier,Hexer oder Thaumathurge. Wobei den Job vielleicht der Naturhexer übernehmen könnte. Wird schon werden.
  12. Dann Naturkunde! Wobei mir das etwas merkwürdig vorkommt. Gibt ja noch die ein oder andere Überleben Fähigkeit.
  13. Bei näherer Betrachtung des Abenteuers sollte ich vorrausschicken das es Sinnvoll wäre wenn mindestens einer der Charaktere die Fähigkeit Überleben: Sumpf beherrscht. Am besten nicht nur auf +8.
  14. Es formt sich etwas.
  15. Jemand der hatr zuschlagen kann wäre sicher auch nicht verkehrt.
  16. Herzlich willkommen.
  17. Name: Im Dunkel der Zeit Spielleiter: Kessegorn (Stephan) Anzahl der Spieler: 3 - 5 M3 M4 M5: M5 (zur Not M4) Grad 15-20 (kann noch angepasst werden) Voraussichtlicher Beginn: Freitag 9 30 Uhr Voraussichtliches Ende: Freitag nacht spätestens 1 Uhr Art des Abenteuers: Schatzsuche / Wildniss / Verließ Voraussetzung: 1-2 Wildnisskundige wären gut, Magier und Heilkundiger wäre auch nicht schlecht Beschreibung: Eine Reise durch das wilde Grenzland Chryseias nahe den Melgarbergen gipfelt mit einem Überfall eine Gruppe Straßenräuber. Erstmal nichts ungewöhnliches wenn nicht die außergewöhnliche Ausrüstung der Straßenräuber wäre....... Mitspieler: Chriddy Kazaar Herothinas E Cid soll vor Ort vergeben werden
  18. Ein ganz neuer Charakter den ich schon seit gerauber Zeit "schwanger" gehe. Sergè ist ein Tuchhändler, aus einer eher unbedeutenden Familie in Diatrava. Er ist immer nach der neuesten Mode gekleidet und gibt sich eher stutzerhaft. Er ist offensichtlich schwul und findet nichts dabei. Ansonsten ist er Grad 3 und ein gewöhnlicher Handler.
  19. Hallo Matthias Ich glaube das ist das Abenteuer für Sergè, meinen Tuchhändler aus Diatrava. Sein erste Abenteuer!
  20. Hätte ja gerne mitgemacht aber diesmal Chichen schneller.
  21. Ich glaube Kessegorn könnte an dieser Stelle auch helfen
  22. ein Thema von Kessegorn in Eschar
    Hallo Leute Ich als langjäriger Midgard Spieler und Leiter möchte jetzt mal eine Kampagne in Eschar spielen. Ich bin in besitz der alten Eschar Box einschließlich der tollen Karten und der beiden Bücher. Da gibt es ein wirklich schöne Karte von Nedschef und sonst eigendlich keine Informationen über die Stadt. Hat jemand irgendwo eine Stadtbeschreibung oder ähnliches gefunden, bzw. geschrieben. Die Box ist ja schon über 25 Jahre auf dem Markt und vielleicht hat sich da ja jemand die Mühe gemacht und möchte sie mit mir Teilen. Vielen Dank Stephan
  23. Sa'Di Ibn Rafiq al Tooyl Daar ist ein kleiner Hexer aus Eschar (Nedschef) (M5 14)-Sein vertrauter ist eine kleine Katze. Sein fachgebiet wäre Eschar. Ansonsten ist er nicht besonders welterfahren.
  24. Hallo Leute Muss leider meine Bewerbung zurückziehen da ich für die Fortsetztung einer andere Runde zwangsvepflichte worden bin. Ich hoffe wirklich das ich noch gelegenheit bekommen dieses Abenteuer zu spielen! Der dem Abenteuer zugrunde liegende Film gehört zu meinen lieblingsfilmen. Von daher.....
  25. Das Amulett Schweben hat Ladungen. Es kann noch 2 mal verwendet werden. Der Rapier ist magisch. EW: Angriff +1/ Schaden +1 / EW: Fechten +1) Schutzamulett gegen arkanes Spüren ABW 5 Göttlich Gnade gibt es keine. Ich wüsste gerade nicht welcher Gott die verteilen soll aber jeder der Wert darauf legt erhält einen Punkt Schicksalsgunst.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.