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Alas Ven

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Alle Inhalte von Alas Ven

  1. Der Zug ist mittlerweile zum größten Teil aufgebaut. Gefällt und hat Spielwert. Klemmkraft der Steine okay.
  2. Ja, dann haben wir die Arbeit für die Leute gemacht, für die sie gedacht war, nämlich für begeisterte Midgard-Spieler. Das wäre doch schön, wenn wir da dann wenigstens noch ein paar Leuten beim Spielen helfen könnten.
  3. Die Medjis-Quellenbuch-Projektgruppe hatte einiges erarbeitet, allerdings weiß ich nicht, in welchem Rahmen wir das zur Verfügung stellen dürfen. Da Midgard ja jetzt eingestellt wird, wird sicherlich auch kein Medjis-Band erscheinen. Die Ideen, die wir hatten, sind nicht völlig offiziell, aber für einen privaten Austausch spielt das ja nicht die Rolle....
  4. Wir werden es diese Weihnachtsferien testen.
  5. Das 5-Minute-Dungeon wird hier ein Weihnachtsgeschenk. Ich bin gespannt, wie es ankommt. Andor kommt zwar gut an, aber wir lassen den Erzähler noch weg, weil das schon zu frustierend wäre. Wir machen vielleicht später noch einmal eine Runde mit Erzähler, um die Schwierigkeit zu steigern.
  6. Was brauchen die einen Dämonen? Was gibt der denen? Der ist höchstens interessant, wenn SIE den auf irgendwen hetzen können. Die Typen sind böse! Die werden am Ende noch gut, wenn sie sich gegen einen Dämon verbünden, der Zank und Streit verbreitet...
  7. Das geht vielleicht auch, aber dann kämpfen sie ja sozusagen gegen sich selbst. Ob das wirklich Spaß macht?....
  8. In Rawindra ist das so problematisch gar nicht, das Böse ist Teil des Göttlichen wie das Gute, nur, wenn das Böse viel stärker wird als das Gute, wird es schwierig. Es gibt ja Pfade zur rechten und zur linken Hand...
  9. Wenn, muss man das richtig durchziehen. Aber dann riskiert man, dass die Gruppe zusammenbricht. Und die Belohnung wäre ja auch gewesen, der, der alle betrügt, kriegt die Fähigkeiten der anderen. So kann man dann keine Belohnung geben. Wenn Du willst, dass sie sich hinterher von Samiel abwenden, wäre das vielleicht eine Idee.
  10. Und die Gruppe wird daran nicht zerbrechen?
  11. Vielleicht eine richtig gemeine Hexe, die Kinder gegessen hat oder für böse Zauber benutzt hat, vor dem Scheiterhaufen retten (und erst hinterher rauskommen lassen, wie mies die Frau war!) oder dafür sorgen, dass ein total korrekter, anständiger Zauberer unter ungünstigen Umständen unter Mordverdacht gerät und verurteilt wird (weil der mal dafür gesorgt hat, dass eine von Samiels übelsten Anhängerinnen der Prozess gemacht wurde) oder dafür sorgen, dass ein besonders guter, anständiger Priester in Verdacht gerät, die Tempelkasse geplündert zu haben (weil der mal richtig Ärger durch Austreiben des Bösen gemacht hat in der Vergangenheit). Das sind so spontane Ideen, was der mit denen anstellen könnte.
  12. Für Flieger haben wir jetzt mal Cobi ausprobiert. Tolle Klemmkraft. Und bezahlbar. Auch, wenn Cobi auch nicht billig ist. Außerdem gibt es zu Weihnachten die EEvelutions. Mal sehen, wie sich das Set schlägt. Und zum Geburtstag gab es von Blue Brixx dieses Mal einen Zug und ein paar Schienen. Noch nicht aufgebaut. Stand zu sehr in Konkurrenz mit dem richtigen Andor.
  13. Ich habe mich wohl zu sehr mit Bier beschäftigt und gedacht, wir können uns etwas zum Trinken zaubern, aber Gerstenzauber war es dann doch nicht... https://www.midgard-forum.de/forum/topic/39454-gestenzauber/
  14. Lüneburg ist eine Stadt und ich finde sie wunderschön. Allerdings ist sie weder im Ruhrgebiet noch eine Großstadt.
  15. Schwierig finde ich immer, dass, wenn Nicht-Kan-Thai mitspieien, die ja eigentlich die Sprache nicht lernen dürfen. Da musst Du Dir halt was überlegen - aber der Umstand kann auch abenteuertechnisch genutzt werden. Ich denke, wer längere Kampagnen spielt, wird dann relativ bald irgendwie doch die Abenteurer das Zertifikat zum Lernen der Sprache bekommen lassen...
  16. Lang ist zwar toll, aber das Problem bei uns ist immer, dass wir ja auch mit den Kindern kommen. Bis jetzt konnten die noch nicht wirklich mitmachen beim Rollenspiel - das ändert sich zwar langsam, aber ein wenig Zeit werden die wohl noch brauchen. Für den nächsten Con werde ich fragen, ob sich mein Göttergatte mal Zeit nimmt für eine Char-Erstellung für die Kids, dann würde ich ein allgemeines Abenteuer mit Kindern anbieten. Bis jetzt mussten wir uns immer aufteilen, das heißt, einer nimmt die Kinder, der andere geht spielen. Je länger das Abenteuer geht, desto schwerer ist das. Darum freue ich mich, wenn es auch kurze Abenteuer gibt, die nur einen Tag lang gehen und die dann auch einen Abschluss haben. Schade finde ich auch, wenn ein Abenteuer dann über mehrere Cons angeboten wird. Wenn man dann zum nächsten Con nicht hinkann, weiß man nicht wirklich, wie die Sache ausgeht. Kurz: Ich mag lange Abenteuer, auch welche über mehrere Tage, aber wegen unserer persönlichen Situation sind mir auf Cons eher solche lieber, die an einem Tag anfangen und am selben Tag rund enden. Man kann gerne Fortsetzungen auf anderen Cons anbieten, aber die müssten auch spielbar sein, wenn man die vorherigen Abenteuer nicht gespielt hat. Ich habe eine ganze Reihe Kinderabenteuer gebastelt, die man sowohl als Kampagne spielen könnte als auch einzeln jeweils auf Cons anbieten kann - sie haben alle jeweils einen Abschluss. Sie könnten mehr Spaß machen, wenn man die Vorgeschichte kennt, aber bis jetzt hatte ich jedes Mal andere Kinder da sitzen, die die nicht kannten. Sie hatten immer ihren Spaß, aber vielleicht wäre es für sie lustiger gewesen, wenn sie die Abenteuer tatsächlich als Kampagne hintereinander gespielt hätten. In den Herbstferien möchte ich die Abenteuer mit meinen Kindern mal als Kampagne ausprobieren, wobei die Abenteuer ja noch "Luft " haben, da kann noch mehr kommen, einen Abschluss in dem Sinne hat die Kampagne noch nicht, da kann noch eine "Nesthäckchen-Reihe" draus werden, die erst mit "Nesthäckcjhen im Weißen Haar" endet (das war eine Buchreihe aus meiner Kindheit, die mit dem Nesthäckchen als Kleinkind anfing und als Oma endete...)
  17. Und jetzt gibt es auch noch Entwarnung für Göttergatten und Kaiser. Und@Abd: Bei manchen Dingen bin ich froh, dass wir das nicht können, wie etwa uns mit Covid 19 anstecken.
  18. So, und in Sachen Corona kann ich jetzt zumindest für mich und die kleine Königin Entwarnung geben, wir sind negativ getestet.
  19. Als ich, wie üblich, als einer der ersten in der Dusche war, habe ich erst meinen Augen nicht getraut. Diese Kabinen sahen von außen erst mal super aus mit den tollen Wappen da vorne vor. Dann gab es für jeden, der wollte, Duschvorleger. Und was mich völlig aus dem Häuschen brachte, waren die Temperaturen der Dusche. Nach kürzester Zeit hatte man die Temperatur, die man wollte! Das kenne ich sonst von Jugendherbergen überhaupt nicht. Meistens gibt es da für mich Wechselduschen. Ich war total geflasht. Danke also für die Renovierung an die Jugendherberge! Meine beiden königlichen Hoheiten konnten sich auch von den Wappen nicht losreißen und freuten sich jeden Morgen, anders als zu Hause, wenn es bei mir dann hieß: Komm, es geht unter die Dusche! Das Essen war auch nach ihrem Geschmack - für mich allerdings etwas fleischlastig, aber geschmeckt hat es auch. Darum trotzdem Danke an die Küche. Petrus hatte wohl auch ein Einsehen, denn das Wetter war absolut super. Damit konnten wir viel draussen spielen, unter anderem auch "so nicht, Schurke". Interessant war, dass das bei vielen auf Interesse stieß und das wohl ein ziemlicher Hingucker war, was aber keineswegs beabsichtigt war. Es war vielmehr ein Wunsch der königlichen Hoheiten, die Zeit da so richtig zu vielen kleinen Runden zu nutzen, was wir auch getan haben. Wer weiß, vielleicht klingelt bald bei Pegasus die Kasse - aber das ist ja auch nicht das Schlimmste, immerhin nehmen die ja bald Midgard in die Hand. Danke also auch an den himmlischen Beistand für das Wetter. Außerdem wurden die Community days mit viel Enthusiasmus begangen, dafür auch ein Dankeschön an meinen Göttergatten, der mit den Kids fleißig Evoli gefangen und entwickelt hat. So viele shiny Evolis wie jetzt haben wir noch nie gehabt! Dann hatte ich noch zwei tolle Spielrunden, dafür wollte ich mich auch noch einmal explizit bedanken: Fimolas und Todd Akin, danke für viel Spaß und Epik. Fimolas, noch einmal besonderen Dank dafür, dass Du aus Eika eine echte Eiskönigin gemacht hast - Deine Runden muss ich mir merken, da kriege ich wahnsinnige Showeffekte, die hinterlassen noch lange hinterher Eindruck. Todd, wir kennen uns ja auch schon von 1880, aber auch Deine Midgard-Abenteuer sind nicht schlecht! Danke auch an die Orga, die die ganze Geschichte erst möglich gemacht hat und die Jugendherberge, die natürlich es auch gewagt hat, den Con stattfinden zu lassen. Dadurch habe ich endlich wieder Freaks live und in Farbe gesehen! Waaaahnnsinn! Ich mag Freaks live und in Farbe am liebsten. Den Freaks danke ich für tolle Gespräche am Tisch zwischendurch (Abd, Du weißt, was ich meine, und die anderen auch). Wem ich nicht danke, sind die Ameisen. Ich würde mich sogar freuen, wenn die das nächste Mal vom Con wegbleiben. Sorry, aber ich teile mein Essen nur ungern mit Getier. Auch der deutschen Bahn danke ich explizit nicht für fast zwei Stunden Verspätung, die immer noch dafür sorgen, dass ich etwas neben der Spur bin und meinen armen Göttergatten dazu brachten, mein Genöle ertragen zu müssen, was er mit geradezu stoischer Geduld tat. Sorry noch einmal dafür. Danke auch an JUL für die Unterstützung, Du weißt, was ich meine.
  20. Ich nehm auch ne gestellte Figur, das habe ich schon öfter auf anderen Cons gemacht.
  21. Ich habe nur einen Char, und der ist Grad 5. Der hat doch in den meisten Runden keine Chance.
  22. Donnerstag werden wir sicher erst spät ankommen, viel Unterhaltung werden die Kids da nicht brauchen. Freitag, Samstag und Sonntag. Samstag habe ich keine Runde, und mein Angebot stößt auf wenig Interesse.
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