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Die Hexe

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  1. So dann beschreibe ich mich auch mal. Habe den Text in grün geschrieben, dann weiß man auch dass es zu Meldiriel gehört. (Vielleicht ist es ja möglich wenn dann alle ihr äußeres Erscheinen beschrieben haben, das im Strang zusammen zu tun, dass mans leichter finden kann?) Meldiriel hat eine sehr helle, fast weiße Haut. Sie ist von schlanker Statur und ist weder besonders groß, noch besonders klein. Ihre blonden Locken reichen ihr bis zur Hüfte. Auf Reisen und im Wald hat sie sie meist geflochten. Ansonsten, vor allem enn sie ihre Künste zum Besten gibt, trägt sie ihre Haare offen. Die Augen in ihrem schmalen Gesicht sind von grüner Farbe. Selbst nach elfisches Maßstäben gemessen ist sie sehr hübsch. Zu festlichen oder musikalischen Anlässen zieht Meldiriel ihr blau-grünes Kleid an. Ihre Reisekleidung besteht aus einer brauen Bluse, einer hellgrünen Tunika, welche sie darüber trägt und einer braunen Hose. Dazu Hand- und Beinstulpen aus dunkelgrünem Stoff mit silbernen Ranken und Blättern verziert und einen dunkelgrünen Umhang, welcher vorne von einer silbernen Brosche in Form eines Blatts zusammen gehalten wird. An ihrem Gürtel hängen neben ihrem Lederbeutel, eine silberne Flöte, ein Langschwert und ein Dolch. Auf dem Rücken sind Bogen und Köcher zu finden. An der linken Hand trägt sie einen Ring, welcher aus silbernen Blättern gestaltet ist. Ihre Ohrringe und ihr Kettenanhänger sind ebenfalls aus Silber und haben die Form eines einzelnen Blatts.
  2. Bei Daodhels Worten wandert einer ihrer Augenbrauen hoch, dann zeigt sich ein fast schelmisches Lächeln auf Meldiriels Gesicht. "Bei einigen wird dies sicher gelingen." Dann wird ihr Gesichtsausdruck wieder ernst. "Auch ich möchte nicht voreilig über meine Brüder und Schwestern urteilen. Was auch immer uns erwarten wird, ich verspreche Euch beizustehen und für Euch einzutreten." Mit diesem Worten legt sie ihre Hand auf die von Ayorus und blickt die Elfe mit einem wamren Lächeln an.
  3. Bei Neth'ytarins Worten huscht ein Ausdruck von Entsetzten über Meldiriels Gesicht. Als er den Saal verlässt, atmet sie sichtlich erleichtert auf. Als Sehil'a than das Wort ergreift, nickt sie zustimmend mit dem Kopf. Nach dem sie und Ayoru gesprochen haben, spricht Meldiriel mit sanfter Stimme: "Nein, ihr seid nicht alleine, liebe Ayoru. Ich teile eure Ansichten. Noch wissen wir nichts über die Grüde für das was geschehen ist, geschieht und noch geschehen wird. Dies herauszufinden, sehe ich als meine Aufgabe. Ich werde alles tun um diesen Wald und die Natur zu schützen, doch ich glaube nicht, dass ich dafür meine Hand gegen die Menschen heben muss."
  4. Es gibt einen Anime der nennt sich Fairy Tail und da kommen die Dragon slayers (Drachentöter) drin vor. Ein Freund und ich haben mal versucht daraus eine neue Charakterklasse für Midgard zu bauen das Projekt ist aber eingeschlafen
  5. Yep ! Ich könnte mir sogar eine Fantasy Welt fast ohne Magie vorstellen. Man schaue sich Tolkiens Mittelerde an. Da Ist Magie eher noch seltener, aber es gibt selbst im 3. Zeitalter noch 2 Elfenkönigreiche, Zwergenreiche, verwunschene Wälder. Was mir (manchmal) in Midgard fehlt ist die "last frontier" wo der Einfluß des Menschen (noch ?) endet. Was könnte dahinter sein ? Na z.B. Ein "alter Wald" ähnlich Fangorn Eine unterirdische Zivilisation Ein Reich der (Un) Toten Ein Reich von Nichtmenschen (Arracht, Sitras, Fischmenschen, ...) Hm da fällt mir spontan der Broceliande ein. Da wagt sich doch kein Mensch tief rein und man weiß auch nicht wo die Elfenstädte liegen. Es gibts doch sicher noch mehr solcher Orte. (Ich denke da an Moravod, auch wenn ich bisher nicht viel zu dem Land weiß) Und Zwergenreiche gibt es auch noch, z.B. Atross/Pengannion...
  6. Ich hatte da jetzte spontan eine ganz andere Assoziation aber das ist auch eine nette Idee
  7. Hm, ich habe die Erfahrung gemacht, dass es stark auf den Spielleiter ankommt, wie das Fantasylevel in der Midgardrunde ist. Jeder SL schafft sich und den Spielern da eine eigene Welt. Klar steht das und das in den Abenteuern, aber man verändert sie letzlich doch immer ein bisschen, lässt was weg, fügt hier was ein. (Schon alleine deshalb, weil Abenteurer eh immer was anderes machen, als das was sie eigentlich sollten ) So habe ich ein Abenteuer bei zwei verschiedenen SLs erlebt und bei dem anderen war es total low-fantasy-mäßig und relativ realistisch (wie das halt im Rahmen einer Welt mit Magie etc. möglich ist), beim anderen war es schon um einiges epischer und fantasy-lastiger. Was nicht in den Abenteuer drin steht, kann man ja auch zwischen durch einbauen (z.B. auf der Reise von Ort A zu Ort B) Mein Fazit also: Fantasy-Level der Welt Midgard ist Spielleiter abhängig
  8. Einen weiteren Punkt zur Magie würde ich da hinzufügen. Durch die Anlehnung an reale Länder/Geschichte, wird Magie in den meisten Regionen Midgards gefürchtet und als böse abgeschrieben (Waeland), zumindest von der einfachen Bevölkerung (die meistens das Gro ausmacht). So dass man nicht einfach überall frei herum zaubern kann und man nicht immer angeben sollte, was man kann. Das ist in anderen Fantasywelten nicht so. (das sage ich völlig wertfrei, einfach nur ein Feststellung)
  9. Ein amüsiertes Lächeln umspielt Meldiriels Mund bei Perls Worten. "Nun, wie ich das sehe, habt ihr Recht. Wir scheinen die einzigen zu sein, die, wie ihr sagt, Licht ins Dunkle bringen wollen. Nun, dem soll so sein. Aber nun, eilt doch nicht so sehr. Unsere Taten sollten wohl bedacht sein. Lasst uns doch erst ein Mal in Erfahrung bringen, was in Erfahrung zu bringen ist, bevor wir uns wie neugierige Eichhörnchen den Dingen im Wald zu wenden." Damit wendet sie sich an Sehil'a than und Neth'ytarin. "Was könnt Ihr uns denn noch mit auf den Weg geben, an Wissen und Rat? Auf dass unser Unterfangen erfolgreich sein wird und wir mit guter Nachricht hier her zurückkehren können."
  10. Bei Ayorus Worten erscheint ein entzücktes Lächeln auf Meldiriels Gesicht: "Es wäre mir ein Vergnügen von Euch in meinen Liedern zu erzählen, Ianoquin. Sofern es sich ergibt, dass ich Euch kennenlerne und es sich erweist, wer ihr seid." Sie zwinkert dem Gnom zu und streicht über die Saiten ihrer mittlerweile sehr kleine Harfe. Die Musik ist auf Grund der Größe kaum zu vernehmen, doch alle nahestehenden Hören den Klang der Saiten.
  11. Soll das "nochmal" dann eigentlich "weiter" bzw "fertig" bedeuten oder wirklich "nochmal"? Ich könnte zum einen den Elfen durch nen Zwergen ersetzen...oder nen rothaarigen Hexer bieten, der im Verlauf normalfarbig wird...oder...oder...oder so... Nana, rothaarige Hexende, die (hoffentlich) irgendwann man wieder normalfarbig werden, darf nur ich spielen
  12. Keine Ahnung. Mir war grad nur danach. Deshalb hab ich es einfach gemacht. Ich werd vermutlich auf dem KlosterCon auf dem du ja auch bist das Abenteuer Nochmal (k)eine Schatzkarte anbieten. Wäre das was für dich? Mich juckt es auch schon in den Fingern, ich würde auch gerne wissen wie die anderen aussehen Der SL muss mal dazu was sagen (und sich dieses Ney... vorstellen lassen, wir stehen da alle doof in der Gegend rum ) (@Corris: Wäre witzig, aber das kann man ja irgendwo anders bereden)
  13. Ja, Alba/Ywerddon, (k)eine Schatzkarte! sag bloss, ich weiß wer diese einzelperson ist
  14. Hm sollen wir denn hier schon unsere Charaktere beschreiben? Oder gibts dafür nochmal irgendwo ein speziellen ort?
  15. klasse
  16. Man sollte sich nicht selbst zitieren...falsch geklickt
  17. Ich bin dabei jetzt nur noch hoffen, dass mein Charakter überlebt
  18. der passt da ja wunderbar rein *hust* ist er schon auf den Halbelfen getroffen? Mit dem hatte mein Charakter ein besonderes Erlebnis (Folge einer 1 bei Menschenkenntnis, von der ich als Spieler nichts wusste, das war sehr amüsant) Ja das habe ich auch gedacht als es losging. Aber ob mein elfischer Heiler besser gewesen wäre? Nein dem Halbelfen ist er noch nicht begegnet. Muss er sich jetzt fürchten:disturbed: Ich weiß nicht. You'll see
  19. der passt da ja wunderbar rein *hust* ist er schon auf den Halbelfen getroffen? Mit dem hatte mein Charakter ein besonderes Erlebnis (Folge einer 1 bei Menschenkenntnis, von der ich als Spieler nichts wusste, das war sehr amüsant)
  20. Von Grad 6 auf Grad 9 wird etwas schwierig. Einen bauen mach ich ungerne, ich bin jemand der fängt gerne von Grad 1 an. Außerdem, es geht nach Eschar und es kommt ein Drache vor, dieses Abenteuer würde ich nur mit EINEM Charakter spielen wollen... Schick mir mal den Char. Ich schau ihn mir mal an. Ist abgeschickt, bin gespannt was du meinst
  21. Von Grad 6 auf Grad 9 wird etwas schwierig. Einen bauen mach ich ungerne, ich bin jemand der fängt gerne von Grad 1 an. Außerdem, es geht nach Eschar und es kommt ein Drache vor, dieses Abenteuer würde ich nur mit EINEM Charakter spielen wollen...
  22. Meldiriel neigt ebenfalls ihr Haupt, sie wartet jedoch einen Moment bis Neth'ytarin bei ihnen, erst dann erklingt ihre Stimme: "Ehrwürdiger Neth'ytarin, ehrwürdige Sehil'a than. Meine Name ist Meldiriel Celeblass. Ich komme aus Thirthalion und bin eigentlich hier um mit meinen Küsten die Herzen der Elfen zu erfreuen, doch auch ich bin interessiert und besorgt ob der Dinge, die in unserem Wald vor sich gehen. Deshalb werde ich alles in meiner Macht stehende tun, um das Geschilderte aufzuklären und die Ordnung des Waldes wieder herzustellen."
  23. Sagt mal, in welcher Elfenstadt sind wir eigentlich? Eventuel muss ich dann noch meinen beitrag ändern. Raah diese Namen, fast so schlimm wie in den Küstenstaaten
  24. Das Setting klingt total spannend. Nur leider hatte ich noch nicht die Zeit einen Charakter auf so hohe Grade zu bringen schade...
  25. Als Ayorus Blick auf Meldiriel fällt, erwidert diese ihr Lächeln. Dann murmelt sie ein Wort und berührt dabei ihre Harfe, welche daraufhin zu schrumpfen beginnt. Sie nimmt die Miniaturharfe in die Hand und läuft anmutigen Schrittes zu Ayoru und Ianoquin. Dort schenkt sie auch dem Gnom ein Lächeln und deutet eine Verbeugung an, dann meint sie (zu beiden): "Ich werde Euch ebenfalls zu Sehil'a than und Ylondil begleiten." Nach diesen Worten richtet sie sich zu ihrer vollen Größe auf und schaut sich im Raum um, wer auf die Ansprache von Ayoru reagiert. Ihr Blick bleibt dabei an Daodhel und Gwiwilith einen Moment hängen.

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