Mittlerweile habe ich meistens eine Grundidee für das Charakterkonzept. Danach wähle ich dann die passende Klasse und die Fertigkeiten aus. Anschließend werden Lebenslauf und Charaktereigenschaften ausgearbeitet (meistens auf papier, manchmal aber erst mal in meinem Kopf) Das beinhaltet das Weltbild der Figur und wie sie auf Ereignisse reagiert.
So, mit diesem (noch nicht mit "Leben" gefüllten) Bild gehe ich dann ins erste Abenteuer und schaue, wie und ob sich das Konzept umsetzten lässt. Je mehr der Charakter gespielt wird, desto mehr festigt bzw ändert sich das Konzept. Schließlich lernt der Charakter dazu und verändert sich aufgrund der Erfahungen, die er macht. Die Grundidee bleibt dabei jedoch meist die gleiche (Dinge, die einen ganzes Charakterkonzept über bord werfen geschehen schließlich selten)
Natürlich kommen auch irgendwann Situationen, bei denen man sich vorher nicht überlegt hat (und davon nicht wenige) wie der Charakter reagiert, dass kommt dann einfach aus dem Bauch heraus und passt (meistens) zum Konzept, zumindest, wenn man sich in die Rolle reinversetzten und hineindenken konnte (also hier das "warm" werden mit der Figur)