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Die Hexe

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  1. Da spätestens muss ich passen. Gib dir mal Mühe! Ich habe mich auf dem Südcon auch nicht so angestellt!! Du warst aber definitiv nicht blond! Und jung auch nicht
  2. Mittlerweile habe ich meistens eine Grundidee für das Charakterkonzept. Danach wähle ich dann die passende Klasse und die Fertigkeiten aus. Anschließend werden Lebenslauf und Charaktereigenschaften ausgearbeitet (meistens auf papier, manchmal aber erst mal in meinem Kopf) Das beinhaltet das Weltbild der Figur und wie sie auf Ereignisse reagiert. So, mit diesem (noch nicht mit "Leben" gefüllten) Bild gehe ich dann ins erste Abenteuer und schaue, wie und ob sich das Konzept umsetzten lässt. Je mehr der Charakter gespielt wird, desto mehr festigt bzw ändert sich das Konzept. Schließlich lernt der Charakter dazu und verändert sich aufgrund der Erfahungen, die er macht. Die Grundidee bleibt dabei jedoch meist die gleiche (Dinge, die einen ganzes Charakterkonzept über bord werfen geschehen schließlich selten) Natürlich kommen auch irgendwann Situationen, bei denen man sich vorher nicht überlegt hat (und davon nicht wenige) wie der Charakter reagiert, dass kommt dann einfach aus dem Bauch heraus und passt (meistens) zum Konzept, zumindest, wenn man sich in die Rolle reinversetzten und hineindenken konnte (also hier das "warm" werden mit der Figur)
  3. Was drinken Elfen denn so, Nektar? Für Bierverächter wie Dich erweitere ich um ne Flache Met, oder nen leckeren Wein, oder was leckeres alkoholfreies. Jetzt muss Mitel nur noch falsch liegen und damit es spannend bleibt würde ich den Stichtag auf Samstag 24:00 Uhr vor dem Bacharach Con setzten. Und ich muss am Ende noch nachzählen... Jep, die gehaltenen Ales zählen auch, verschüttete, oder verprustete aber nicht (sind ja auch nicht mehr im Krug)... Du solltest wirklich mal bei uns reinschauen. Lustiches Frühstück. EDIT: Also Mitel muss natürlich nicht falsch liegen! Aber damit Du noch gewinnen kannst muss er das, wenn Du doch mal reinliest. Du hast die besten Chancen wenn Du von Anfang an liest und gleich mitzählst. Hm Met klingt verlockend, aber bisher hab ich das auf den Cons immer so bekommen, auch ohne irgendwelche Bierkrüge zu zählen
  4. Ich mag kein Bier und im Menschenstrang schnüffle ich auch nicht rum
  5. Ich habe zwar von den Diskussionen nur am Rande etwas mitbekommen und weiß nicht wirklich um was es geht, aber ich habe schon einige Male Yon Attan als Mediator erlebt (in unterschiedlichen Situationen) und stimme daher Bruder Buck zu.
  6. Sehen wir (Mel, Ayoru, Iano) die anderen noch?
  7. Meldiriel stellt sich zu Ianoquín und Ayoru, zieht ihre Bogen und legt ein Pfeil darauf. Aufmerksam beobachten sie die Umgebung um sie herum. Sie antwortet dem Gnom flüsternd: "Möglich wären Eure Worte, nur bisher haben wir nichts gefunden was darauf hindeutet. Warten wir ab bis Daodhel, Perl und Gwiwilith zurückkehren und berichten, was sie gesehen, gehört und gespürt haben." Sie macht eine kurze Pause. "Ich hoffe nur sie kommen zurück..."
  8. Jaja, immer diese eingebildeten, sich zu feinen Adeligen woher kenn ich das nur...
  9. Hm wir gehen doch nun den Weg zu den Menschen, das heißt wenn da nichts apssiert müssten wir doch da bald ankommen oder nicht?
  10. Okay ich weiß glaube ich wovor sich meine hexe am meisten fürchten muss
  11. Wenn das wirklich okay wäre mit dem später dazustoßen... dann würde ich eine graue Hexe ins Rennen werfen die ist jetzt noch Grad 6, ich nehm sie aber mit auf den KlosterCon, danach sollte sie knapp Grad 7 sein (was höheres hab ich nicht) da werd ich wohl ebenfalls was zu knabbern haben, aber ich bin zuversichtlich (Samstag wartet dann ein Grad 9 Abenteuer auf sie )
  12. Ab wann könntest du denn? Ich denke so ab 11, kann aber auch 12 werden, je nach Verkehr und wann wir dann tatsächlich loskommen...
  13. Das klingt gut, ich will auch... immer diese Donnerstagsabenteuer die schon um 10.00 anfangen
  14. Also Donnerstag um die Mittagszeit rum wär ich auch dabei
  15. Brauchst du Chelinda nochmal oder reicht die die erinnerung?
  16. Sorellis? albische Bezeichnung für eine Magierin und da Chelinda schon seit einigen Jahren Mitglied einer Gilde ist nennt sie sich stolz eine Sorellis
  17. Meldiriel kichert leise und folgt dann Ianoquín. Als sie zu dem Gnom aufgeschlossen hat, wandert ihre Hand an die silberne Flöte, welche an ihrem Gürtel hängt. Ein sehnsuchsvoller Ausdruck erscheint in ihren Augen. Dann ist der Moment vorüber und sie lässt ihre Hand sinken, wirft Daodhel und den anderen einen kurzen Blick zu und setzt dann ihre Weg fort, anmutig, leise und mit einem sanften Lächeln auf ihrem Gesicht.
  18. Hier kommt jemand mit Ahnung, wenns (nicht) um Schatzkarten geht meine Sorellis (Gr. 6) ist natürlich mit von der Partie
  19. Meldiriel bleibt einen Moment stehen, blickt einmal zum einen dann zum anderen Weg und stellt sich dann an Daodhels Seite und schenkt ihm ein aufmunterndes Lächeln.
  20. Meldiriel ist im Vergleich zum vergangenen Tag still und zurückhaltend, beobachtet ihre Umgebung aufmerksam und wer genauso aufmerksam ist bemerkt, dass sie sich auch ihre Gefährten sehr genau ansieht.
  21. Chelinda möchte ihr Wissen über die arkanen Künste mehren und ihre Neugier auf die Welt befriedigen. Ebenfalls ist sie an einem Ruten Ruf bei und eventuellem Einfluss in Magiergilden oder ähnlichen Zusammenschlüssen interessiert. Am liebsten würde sie Midgard von allen Weiberhelden und Herzensbrechern befreien. Ebenfalls ein immerwährendes Bestreben ist es, die Macht und den Einfluss ihres Mentors auf Midgard zu vergrößern und die seines Erzfeind, der Fürst des schwarzen Wassers, zu verringern. Einer ihrer neusten Ideen ist die Suche nach Unsterblichkeit. Anfangs nur ein vager, praktisch unsinniger Gedanke, ist dieser Wunsch in ihr gewachsen und nun zu einem ein starken Begehren geworden. Angst hat sie, dass ihrer kleinen Tochter etwas geschiet und dass der Vater sie eines Tages verlässt, spätestens wenn sie älter wird und das Alter ihr ihre Schönheit nimmt.
  22. Genial, falls die Spieler mal den Spielleiter ärgern
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