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Slüram

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Alle Inhalte von Slüram

  1. Neues von Nerda: Nerda VI Eiswelt mit einer Stickstoff-Methan Atmosphäre und einem Durchmesser von 17580 km. Die Schwerkraft beträgt 1,9 g, die Rotationsdauer 44,8 h, die Achsneigung 5,3% und die Durchschnittstemperatur -187°C. Nerda VI hat einen größeren Mond mit einem Durchmesser von 3862 km. Nerda VII Atmosphärenloser Gesteinsbrocken mit einem Durchmesser von 12538 km und einer Rotationszeit von 28,3 Stunden. Die Schwerkraft beträgt 1,32 g, die Achsneigung 7,8 %. Die Durchschnittstemperatur beträgt – 240°C. 1 Beschreibung Nerda VII zeichnet sich durch seine riesigen Erzlagerstätten aus. Diese werden im industriellen Maßstab abgebaut und vor Ort bereits für die weitere Produktion vollautomatisch veredelt und aufgeschlossen. Auf Nerda VII existiert ein Raumhafen mit einem 5 qkm großen Landefeld. Für das örtliche Personal (hauptsächlich bestehend aus Technikern und Ingenieuren) wurde eine 7 qkm große Wohnkuppel errichtet. Die Verhüttung, Veredelung, und Verarbeitung der angelieferten Erze findet auf einem 45 qkm großen Areal statt, welches den Raumhafen und die Wohnkuppel umschließt. Die wertvollen Industrieanlagen, Erz- und Rohstofflagerstätten werden durch 3 Raumforts gesichert, welche dreiecksförmig um die gesamte Anlage platziert sind. Über den ganzen Planeten verteilt findet man größtenteils vollautomatische Tage- und Untertagebergbauanlagen. Wie immer: Kritik? Anmerkungen? Vorschläge?
  2. Ein Hinweis in eigener Sache für die "Neuleser" hier: Alle bisherigen Teilausarbeitungen des Systems befinden sich auf Seite 1 dieses Threads in Post 2 und Post 3 und werden laufend dort aktualisiert.
  3. Du spielst nicht zufällig mit Mogadil in einer Runde? Mit dem hatte ich mich mal bei einem Treffen über meinen Ansatz und mein Setting unterhalten... Ansonsten wäre es natürlich um so feiner, wenn noch jemand unabhängig von mir diese Idee entwickelt hätte. Falls Ihr das starten wollt kann ich mich ja gerne mal mit Eurem SL zum Erfahrungsaustausch kurzschliessen - ich habe da so ein paar fiese Tipps und Ideen:devil:
  4. Moin Leutz, falls jemand Interesse hätte in eine laufende Perry Rhodan Runde einzusteigen: Bis zu 2 neue Mitspieler wären uns gerne willkommen:wave:
  5. ach ... mehr davon! Na dann liegt er bei Elsa und wird auch nicht veröffentlicht. Ich mach mir eh einen für mich, denn ich hab das ewige Gesuche in diesem Regelwerk satt. Sieht dann zwar nicht so toll aus, aber besser als: "wo stehen jetzt noch mal die ver*****en Tabellen für ...!" Ich kann natürlich nicht für Elsa sprechen, aber ich denke, sie würde es begrüßen einen Tabellenschirm bzw. ein Tabellenheft auf Dorifer.com zu veröffentlichen. Alternativ könntest Du das Heft auch ins Forum hochladen. Ich fänd nur eine Veröffentlichung auf Dorifer besser. Viele Grüße hj So ein Tabellenheft erstellen kann doch am einfachsten und schnellsten derjenige, der die Originale der Tabellen in elektronischer Form vorliegen hat....Für alle anderen heisst es doch erstmal umständlich Einscannen und Kopieren und Layouten... Ich hätte da in diesem Zusammenhang eine Idee für einen neuen Forumswettbewerb: Erstellen eines Spielleiterschirmes für PR:D Ansonsten kann ich mich ritos Aussage nur anschliessen Branwens Aussage zum Spielleiterschirm (s.o.): "Einen Spielleiterschirm wird es definitiv nicht geben." "Definitiv" klingt für mich seeeehr endgültig:plain: Schade... @Olafsdottir: Zitat: "Auf eienr Con-Runde bekommst du den Werbeeffekt in ähnlicher Form auch durch einen Support-Team-Aufsteller." Den erhält aber doch nur ein Mitglied des PR-Support-Teams. Mitgliedschaft im PR-Supportteam verpflichtet mich aber auch zum Leiten - oder? Und: Ich muss dann sozusagen permanent als "Botschafter" für PR auf dem CON tätig sein. Wenn ich das wollte, dann hätte ich mich bereits für das Team beworben. Wenn ich z.B. aufs NORDCON fahre, dann leite ich immer 1-2 Runden; möchte ansonsten aber auch selbst spielen, neues ausprobieren, Freunde/Bekannte treffen, etc. Ich möchte spontan handeln können. Ich möchte da halt nicht mit einer Verpflichtung erscheinen permanent als "Botschafter" aufzutreten. Die einzige Verpflichtung, die ich persönlich zu so einer Gelegenheit einzugehen bereit bin (und die ich dann auch mit Freuden erfülle) ist es eine angekündigte Spielrunde dann auch durchzuführen (oder zumindest anzubieten...).
  6. Wenn ich auf einem CON hinter einem offiziellen Midgard-PR-Schirm PR leiten würde, dann hinterläßt das mit Sicherheit einen anderen Eindruck beim werten Betrachter, als wenn ich PR hinter einer Eigenkreation oder noch besser z.B. einem Shadowrun-Schirm leite... Ein offizieller Schirm wäre m.E. einfach stimmungs- und stilvoller und zudem ein erstklassiger Werbeträger für das Spielsystem.
  7. Neues von Nerda: Nerda III Gasriese mit einem Durchmesser vom 39650 km. Der Planet hat 4 Monde und ein Ringsystem. Die Rotationszeit beträgt 11,35 h, die Schwerkraft 3,2 g und die Achsneigung 11,7%. Auf dem größten der Monde genannt Sluparek befindet sich eine kleine Bergbauniederlassung mit maximal 300 Prospektoren, Technikern und Ingenieuren. Der atmosphärenlose Mond ist reich an Erzen, Mineralien und Transuranen. Der größtenteils automatisierte Abbau der Bodenschätze erfolgt im großen Stil. Die gewonnen Rohstoffe werden mit Hilfe von interplanetaren Frachtfähren zum Weitertransport, bzw. zur Vorveredelung zur Hauptniederlassung auf Nerda VII transportiert. Sluparek hat einen Durchmesser von 5743 km, die Schwerkraft beträgt 0,57 g, die Achsneigung 3,49% und die Rotationszeit 20,89 h. Die durchschnittliche Oberflächentemperatur beträgt –170° C. Nerda IV Atmosphärenloser Gesteinsbrocken mit einem Durchmesser von 4738 km und einer Rotationszeit von 48,3 Stunden. Die Schwerkraft beträgt 0,33 g, die Achsneigung 2,8 %. Auf einer Ringförmigen Bahn zwischen den Umlaufbahnen von Nerda IV und Nerda V befindet sich ein umfangreicher Asteroidengürtel. Die industrielle Erschließung der dortigen Rohstoffvorkommen im großen Maßstab - wie sie auf Sluparek geschieht - lohnt hier nicht, aber es treiben sich ständig ein paar Prospektorenteams mit ihren kleinen Raumschiffen auf der Suche nach einem für sie lohnenswerten Asteroiden- Fund herum. Nerda V Marsähnlicher, kühler Wüstenplanet mit vereisten Polkappen und einem Durchmesser von 9.907 km. Die Schwerkraft beträgt 0,88 g, die Rotationsdauer 25,7 h, die Achsneigung beträgt 32%. Atmosphäre: Sauerstoff-Stickstoff, mit einem extrem hohen Anteil an Schwefelsäure. Der Planet durchläuft zur Zeit eine ausgedehnte Periode der vulkanischen Aktivität. Die Gründe für den starken Vulkanismus sind nicht bekannt, bzw. noch nicht erforscht. Da Nerda V auch über keine nennenswerten Rohstoffvorkommen verfügt und eine Terraformung zwar möglich – aber unangemessen teuer wäre gibt es auf Nerda V keine Arkonidische Ansiedlung. Die extreme Achsneigung führt zudem auch zu sehr stark ausgeprägten Jahreszeiten mit starken Temperaturschwankungen um den Durchschnittswert von +7° C. Es gibt auf Nerda V Säure- und Temperaturschwankungs- resistente Flechten und Moose als höchstentwickelte Lebensformen. Der Planet hat 2 kleine Monde, welche ihn auf exzentrischen Umlaufbahnen umkreisen. Wie immer: Kritik? Anmerkungen? Vorschläge?
  8. Neues von Nerda: Nerda III Gasriese mit einem Durchmesser vom 39650 km. Der Planet hat 4 Monde und ein Ringsystem. Die Rotationszeit beträgt 11,35 h, die Schwerkraft 3,2 g und die Achsneigung 11,7%. Auf dem größten der Monde genannt Sluparek befindet sich eine kleine Bergbauniederlassung mit maximal 300 Prospektoren, Technikern und Ingenieuren. Der atmosphärenlose Mond ist reich an Erzen, Mineralien und Transuranen. Der größtenteils automatisierte Abbau der Bodenschätze erfolgt im großen Stil. Die gewonnen Rohstoffe werden mit Hilfe von interplanetaren Frachtfähren zum Weitertransport, bzw. zur Vorveredelung zur Hauptniederlassung auf Nerda VII transportiert. Sluparek hat einen Durchmesser von 5743 km, die Schwerkraft beträgt 0,57 g, die Achsneigung 3,49% und die Rotationszeit 20,89 h. Die durchschnittliche Oberflächentemperatur beträgt – 170° C. Wie immer: Kritik? Anmerkungen? Vorschläge?
  9. Es liegt mit Sicherheit nicht immer am mangelnden Interesse... Bei mir war es z.B. der Ort....
  10. Ich bitte auch zu bedenken, dass jeder mal Perioden im Leben hat, wo man sich ganz auf z.B. Beruf und/oder Lebenspartner konzentrieren muss und deshalb hier vielleicht mal für 1 Jahr aussetzt. Es wäre m.E. unfair diesen Personen ggü. deren Ruhm verfallen zu lassen. Wenn sie wieder aktiv werden sollten sie (immer davon ausgehend, dass ihnen Ruhmespunkte viel bedeuten) nicht wieder bei Null anfangen müssen.
  11. Zur Erinnerung für die laufenden Projekte hervorgeholt:schweiss:
  12. @ Wulfhere: Soll dieses Sonnensystem weiter mit "Leben" gefüllt werden?
  13. Einen Spielleiterschirm wird es definitiv nicht geben. Das finde ich persönlich - mit Verlaub - höchst kontraproduktiv für die Entwicklung von PR und sehr bedauerlich.
  14. Huhu:wave: Bewegt sich hier noch etwas? Das System ist doch schon fast fertig:schweiss:
  15. Ich fände es witzig, wenn Ruhmespunkte nach einer Weile verfallen würden. Schließlich soll man sich nicht auf seinen Lorbeeren ausruhen... Das ist sehr unpraktisch für jene, die nicht oft, dafür aber qualitativ hochwertige Beiträge schreiben. Finde ich nicht gut! Mfg Yon Yon - wenn Du einen qualitativ hochwertigen Beitrag verfasst, so ist die Wahrscheinlichkeit m.E. auch sehr hoch das Du für diesen von mehr als einer Person Ruhm bekommen wirst. Insofern denke ich, dass derjenige, der wenige - dafür aber qualitativ hochwertige Beiträge verfasst u.U. sogar mehr Ruhm bekommt verglichen mit einem Vielschreiber, der qualitativ "weniger hochwertige" Beiträge verfasst.... Wobei "Qualität" hier ja immer auch subjektiv im Auge des Betrachters ist....
  16. Dank rito wieder etwas neues(Vielen Dank!): Nerda System 7 Planetensystem mit einer roten Sonne der Spektralklasse M5 Galaktische Koordinaten: x 31.321 y -18.073 z 90 Entfernung zum SOL-System: 18121 Lichtjahre Entfernung zum ARKON-System: 25721 Lichtjahre Entfernung zum Gortavors Stern: 83 Lichtjahre Entfernung zum Marplak-System 26 Lichtjahre
  17. Ein Hinweis in eigener Sache für die "Neuleser" hier: Alle bisherigen Teilausarbeitungen des Systems befinden sich auf Seite 1 dieses Threads in Post 2 und Post 3 und werden laufend dort aktualisiert.
  18. Neues von Nerda: Nerda I Gasriese mit einem Durchmesser vom 75150 km. Der Planet hat 2 kleine Monde. Aufgrund seiner extremen Sonnennähe hat der Planet eine durchschnittliche Oberflächentemperatur von 1730°C. Die Rotationszeit beträgt 11,35 h, die Schwerkraft 5,2 g und die Achsneigung 11,7%. Nerda II Diese von einer dünnen Atmosphäre umhüllte Welt mit einem Durchmesser von 6300 km umkreist Nerda auf einer sonnennahen Bahn. Oberfläche: Glutwelt mit einer durchschnittlichen Öberflächentemperatur von 260°C. Der Planet ist ein öder Felsbrocken, mit einer Schwerkraft von 0,62 g. Die Rotationszeit beträgt 31,7 h, die Achsneigung2.4%. Wie immer: Kritik? Anregungen? Vorschläge?
  19. Hast Du das neue Holo mit Jistnan Nandu gesehen? Ja?! Dann halt Dich fest: SIE kommt hierher! Ihr Schiff soll schon morgen hier eintreffen.
  20. Angeblich treibt im Casino ein Telekinet sein Unwesen... Die Techniker sind dabei beobachtet worden, das sie PIEPER in den Räumlichkeiten installiert haben...
  21. In den letzten Tagen sind große Flottenbewegungen der Arkoniden in dieser Region angemessen worden. Es heißt Bostich hätte ein gesteigertes Interesse an den unabhängigen Systemen dieses Raumsektors entwickelt und meint ihnen die Vorzüge eines freiwilligen Anschlusses an das Huhany'Tussan der Arkoniden demonstrieren zu müssen...
  22. Slüram

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    Wein hier nicht rum, sondern stimm ab! Ein entschiedenes JAIN! wäre die passende Antwort:sly:
  23. Moin Leutz, ich spiele gerade mit meiner Spielerunde einen Zyklus, welcher für die Abenteurer mit dem geistigen "wiedererwachen", bzw. der Rückgewinnung ihrer Intelligenz direkt nach Beendigung der Schwarmkrise begann. Durch die chaotischen Zustände in der Galaxis nach Abzug des Schwarms eine wirklich interessante Periode, welche bei einer wirklich langangelegten Kampagne (mit ggf. kleinem Zeitsprung für die Charaktere) direkt in die Zeit der Larenherrschaft übergehen kann... Bisher haben wir recht viel Spass dabei:D
  24. Zusätzlich in diesem Bereich (gerne auch in Kombination): Einen Sonnensystem-Band, in welchem alle Haupt-Sternensysteme der einzelnen Galaktischen Machtblöcke ausgearbeitet und detailliert beschrieben werden. Terra, Arkon, Verth, Aralon,etc. Je mehr ausgearbeitete und sofort spielbare Sonnensysteme, desto besser!
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