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Slüram

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Alle Inhalte von Slüram

  1. Oh - das Tier scheint mir ja kleiner als eine Ratte zu sein...also Gourmetfutter? Und überhaupt - wo ist da das Horn? Naja -falls Sie mir so eines besorgen Herr Elf dann werde ich es ihnen gerne wunschgemäß zubereiten. Als sein Translator anspringt schaut er sich fragend im Raum um. Dann greift er in seine linke Brusttasche und zieht eine klobige Brille heraus mit deren Hilfe er anschliessend den ganzen Raum durchsucht. Merkwürdig zirpt er Ich kann kein Deflektorfeld ausmachen... Ob es hier irgendwo ein getarntes Lautsprechersystem gibt? Der Blues verstaut die Brille wieder sorgfältig in der Brusttasche und wendet sich der Flammenden Rüstung zu um die fertig gegarten Teile abzupflücken und anschliessend auf einem Nachbartisch zu einem Buffet anzurichten. Er tritt zurück - begutachtet zufrieden sein Werk und ruft Das Buffet ist eröffnet - Getränke bitte am Tresen ordern in den Raum
  2. Neues von Saxplax: Saxplax I Diese wechselhafte (je nach Standort im Doppelsonnensystem von subtropisch und tropisch bis gemäßigte) Dschungelwelt mit einem Durchmesser von 10.732 km ist das Refugium des exzentrischen, wohlhabenden Einsiedlers, Prospektors und Biologen Ternhilm Ginfinn. Die Rotationszeit beträgt 23,5 h. Die Schwerkraft beträgt 1,01 g. Die Achsneigung beträgt 0,018%. Saxplax 1 umläuft auf seiner Umlaufbahn lediglich die Sonne Gixgax. Saxplax II Gasriese mit einem Durchmesser von 127.827 km einer Schwerkraft von 5,3 g, einer Rotationszeit von 37,8 Stunden und einer Achsneigung von 7,14 %. Der Planet hat 7 Monde und ein kleines Ringsystem. Saxplax II umläuft auf einer verschlungenen Umlaufbahn beide Sonnen, wobei er relativ Dicht an die Sonne Xoterrim herankommt und sich während dieser Phase der Annäherung extrem stark aufheizt. Durch dieses beständige Aufheizen und Abkühlen verändert sich die Atmosphäre - bedingt durch die starken Temperaturunterschiede zwischen “Sommer“ und „Winter“ - in ihrer Zusammensetzung in ungewöhnlicher Art und Weise, da die unterschiedlichen chemischen Elemente ihre Verschiedenen Aggregatzustände durchlaufen. Saxplax III Diese atmosphärenlose Welt mit einem Durchmesser von 5.300 km umkreist ähnlich wie Saxplax II auf einer Exzentrischen Umlaufbahn beide Sonnen. Auf ihrer Umlaufbahn nähert sie sich der Sonne Gixgax bis auf eine sehr nahe Distanz, was dazu führt, dass die Oberfläche einmal im Planetenjahr komplett glutflüssig wird. Oberfläche: Wechselhaft zwischen Glutwelt und eiskaltem Gesteinsbrocken. Durch die extrem starken Temperaturunterschiede ist das immer wieder geschmolzene und tiefgefrostete Oberflächenmaterial von Saxplax III sehr stark verwittert und es gibt keine Gebirge. Einzig die immer wieder auftretenden Meteoriteneinschläge bilden Verwerfungen auf der Oberfläche, die aber auch in Sonnennähe wieder eingeschmolzen werden. Der Planet ist reich an Metallen und Transuranen, durch den Hohen Metallanteil beträgt die Schwerkraft 0,9 g. Die Rotationszeit beträgt 9,7 h. Wie immer: Kritik? Anmerkungen? Vorschläge?
  3. Hallo Geburtstagszwilling und willkommen im Forum:)

    Leider wohne ich nicht mehr im Norden wegen der Spielgruppe - aber ich wünsche Dir viel Erfolg bei der Suche!

  4. Wunderbar zirpt der Blues und betrachtet das Einhörnchengeschnetzelte. Vielen Dank die Damen und Herren Schwerter Dann wollen wir mal - sprachs und beginnt die ersten Kottletts umseitig mit dem speziellen Paniermehl zu verunzieren. Danach drapiert er sie dann zusammen mit weiteren Fleischstücken auf der Flammenden Rüstung. Während das Fleisch wohlig duftende Gerüche im Hinterzimmer verbreitet betrachtet der Blues den Fussboden um die Rüstung und hebt wie nebenbei das Horn auf. Ja - jetzt sieht es wieder normal auf dem Fussboden aus...zirpt er... es müsste sich nur noch jemand um die Knochen und die Hautstreifen kümmern Er wackelt mit dem Kopf (Kenner identifizieren es als die bluessche Variante des Schulterzuckens) und zieht sich wieder in die Deckung des Thresens zurück. Da steht doch mal wieder was aus ...
  5. Du solltest auch die Werte in 2840 in der WIKI anpassen...das tut leider Not...
  6. Hier stelle ich demnächst noch den Hafenmeister und den Leiter der Kolonie als Persönlichkeiten rein:notify: Die NSC gehen dann natürlich auch in die Datenbank
  7. Der Blues öffnet die Eingangstür und lugt vorsichtig in den Raum - Aaaah kein behelmter Zwerg in Sicht Der Blues betritt das Hinterzimmer einen scheinbar schweren Sack auf dem Boden hinter sich herschleifend. Vor der Flammenden Rüstung bleibt er stehen und öffnet den Magnetsaum des Sackes. Langsam beginnt er den Sack aufzurollen, so dass der Inhalt zum Vorschein kommt. Das erste, was das schummrige Tavernenlicht erblickt ist ein grosses, schwarzes Horn von ca. 40 cm Länge. Dann kommt ein bulliger Kopf mit verdrehten Augen und heraushängender Zunge zum Vorschein, gefolgt von einem Körper wie ein zu klein geratenes Nielpferd. So - Ihr Schwarzes Einhorn Herr Elf. Meinen Sie, dass wir genug Paniermehl haben? Vielleicht wäre es gut, wenn Sie noch etwas mehr besorgen könnten. Der Blues hebt den Sack auf, faltet ihn sorgfältig zusammen und verstaut in in seiner rechten Gesäßtasche. Dann zieht sich ein paar Meter von dem Kadaver zurück. Ausserdem eine Frage an die Herren und Damen Schwerter: Könnten Sie mir bitte beim Zerteilen des Tieres behilflich sein?
  8. Raumschiffe nach [ZI] angepasst - jetzt haben wir da schön angepasste Werte in den einzelnen Epochen
  9. 60 Meter Beiboot (Auch genannt: Ultraleicht-Kreuzer) Als Beiboot der arkonidischen Flotte konzipiert Abmessung: 60 Meter Durchmesser, 12 Teleskoplandestützen, Struktur und Panzerung: LP 22, RS 4 Besatzung: 20 Personen Antriebssysteme: Sublicht (Beschleunigung max. 500km/s²) Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Projektionsfelddüsen des Unterlichtantriebs. Überlicht: Transitionstriebwerke maximal 2 Sprünge in Folge, dann müssen die Speicher neu aufgeladen werden( Reichweite als Beiboot 500 Lichtjahre, Reichweite als Kreuzer 100.000 Lichtjahre), Beiboote: bis zu 1 Raumjägern oder 5 Flugpanzer bzw. Gleiter Manövrierfähigkeit: 6 MP Schildsysteme: Prallfeld (Klasse I), Bordwaffen: Militärvariante - Schweres Impulsgeschütz im oberen Pol Je 1 Impulsgeschütz im oberen und unteren Bereich. Zivilvariante - 1 Impulsgeschütz ggfls. 1 Desintegerator Sensoren: Ortung 10 Lichtjahre, Tastung und Scan 5 Lichtjahre Hyperfunk: 50 Lichtjahre (Rundumsendung), 500 Lichtjahre (Richtstrahl) Angepasst nach [ZI]
  10. Bewaffneter Transporter der Carcon Klasse Abmessung: 500 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung: LP 140, RS 25 Besatzung: 400 Personen, davon 100 für die Beiboote (Als Truppentransporter bis zu 6000 Mann) Antriebssysteme: Sublicht Beschleunigung maximal 500km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerken für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungtriebwerke Reichweite 450000 LJ (Maximale Einzelsprungweite bei Gewaltmanövern bis zu 35000LJ) Beiboote: 1 Ultraleichtkreuzer, 10 Lekadisken bis max. 35m Durchmesser, 30 Lastgleiter, 30 Fluggleiter (Als Truppentransporter: 5 Ultraleichtkreuzer, 40 Lekadisken bis max. 35m Durchmesser, 30 Einmannjäger, 80 Flugpanzer, 800 Kampfroboter) Manövrierfähigkeit:4 MP Schildsysteme: 2- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel 3 leichte Impulsgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes, * 3 leichte Desintegratorgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes Sensoren: Ortung 50 Lichtjahre, Tastung und Scan 25 Lichtjahre Hyperfunk: 25 Lichtjahre (Rundumsendung), 3000 Lichtjahre (Richtstrahl) Angepasst nach [ZI]
  11. Variante A): Herkömmlicher Arkonidischer Schlachtkreuzer: Abmessung: 500 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung: LP 140, RS 25 Besatzung: 900 - davon 380 für Beiboote (je nach Einsatzaufgabe auch bis zu 5000, von denen dann der Hauptteil als Raum-Landungstruppen eingesetzt wird Antriebssysteme: Sublicht maximale Beschleunigung 500km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungtriebwerke Reichweite 450000 LJ (Maximale Einzelsprungweite bei Gewaltmanövern bis zu 35000LJ) Beiboote: 3 Ultraleichtkreuzer, 20 Lekadisken bis max. 35m Durchmesser, 50 Flugpanzer Manövrierfähigkeit:1 MP Schildsysteme: 3- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel 1 Schweres Impulsgeschütz im Ringwulst 8 Impulsgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes, *Thermokanonen, Desintegratorgeschütze, Torpedos Sensoren: Ortung 50 Lichtjahre, Tastung und Scan 25 Lichtjahre Hyperfunk: 25 Lichtjahre (Rundumsendung), 2500 Lichtjahre (Richtstrahl) Variante B): Ab 10.510 da Ark werden die neu entwickelten Schlachtkreuzer der Fusuf-Klasse in Dienst gestellt. Schlachtkreuzer der Fusuf-Kasse Abmessung: 500 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung: LP 140, RS 25 Besatzung: 600 Personen Antriebssysteme: Sublicht Beschleunigung maximal 500km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungtriebwerke Reichweite 450000 LJ (Maximale Einzelsprungweite bei Gewaltmanövern bis zu 35000LJ) Beiboote: 3 Ultraleichtkreuzer, 20 Lekadisken bis max. 35m Durchmesser, 50 Flugpanzer Manövrierfähigkeit:4 MP Schildsysteme: 3- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel 1 Schweres Impulsgeschütz im Ringwulst 8 Impulsgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes, *Thermokanonen, Desintegratorgeschütze, Torpedos Sensoren: Ortung 50 Lichtjahre, Tastung und Scan 25 Lichtjahre Hyperfunk: 15 Lichtjahre (Rundumsendung), 1500 Lichtjahre (Richtstrahl) Quelle: Atlan Blauband 24, S. 408f Variante C): Reduziertes Schlachtschiff: Abmessung: 500 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung: LP 140, RS 25 Besatzung: 800 Personen Antriebssysteme: Sublicht Beschleunigung maximal 500km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungtriebwerke Reichweite 450000 LJ (Maximale Einzelsprungweite bei Gewaltmanövern bis zu 35000LJ) Beiboote: 1 Ultraleichtkreuzer, 15 Lekadisken bis max. 35m Durchmesser, 60 Einmannjäger, 50 Flugpanzer Manövrierfähigkeit:2 MP Schildsysteme: 3- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Überschweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel (Schlachtschiffkaliber) Überschweres Impulsgeschütz in der unteren Polkuppel (Schlachtschiffkaliber) 1 Schweres Impulsgeschütz im Ringwulst 8 Impulsgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes, *Thermokanonen, Desintegratorgeschütze, Torpedos Sensoren: Ortung 50 Lichtjahre, Tastung und Scan 25 Lichtjahre Hyperfunk: 15 Lichtjahre (Rundumsendung), 1500 Lichtjahre (Richtstrahl) Angepasst nach [ZI]
  12. Schlachtschiffe der Arkonidischen Raumflotte: Variante A): Raumschiffe: Schlachtschiff der Imperiumsklasse (als Standartschlachtschiff) Abmessung: 800 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung:LP 220, RS 25 Besatzung: 3000 Personen Antriebssysteme: Sublicht Beschleunigung maximal 500km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungantrieb Reichweite 500000 LJ (Maximale Einzelsprungweite bei Gewaltmanövern bis zu 35000LJ) Beiboote: 6 Ultraleichtkreuzer, 20 Leka-Disken bis max. 30m Durchmesser, 120 Jäger, 30 Flugpanzer, 800 Kampfroboter Manövrierfähigkeit: 1MP Schildsysteme: 3- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel, je 10 schwere Impulsgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes, *Thermokanonen, Desintegratorgeschütze, Torpedos Sensoren: Ortung 50 Lichtjahre, Tastung und Scan 25 Lichtjahre Hyperfunk:25 Lichtjahre (Rundumsendung), 3000 Lichtjahre (Richtstrahl) Variante B): Raumschiffe: Schlachtschiff der Imperiumsklasse (Als Strategischer Träger) Abmessung: 800 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung:LP 220, RS 25 Besatzung: 3000 bis zu 8000 Personen (davon 5000 Raumlandetruppen) Antriebssysteme: Sublicht Beschleunigung maximal 500km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungantrieb Reichweite 500000 LJ (Maximale Einzelsprungweite bei Gewaltmanövern bis zu 35000LJ) Beiboote: 12 Ultraleichtkreuzer, 20 Leka-Disken 50m Durchmesser, 120 Einmannjäger, 120 Flugpanzer, 2500 Kampfroboter Manövrierfähigkeit: 1MP Schildsysteme: 3- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel, je 10 schwere Impulsgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes, *Thermokanonen, Desintegratorgeschütze, Torpedos Sensoren: Ortung 50 Lichtjahre, Tastung und Scan 25 Lichtjahre Hyperfunk:25 Lichtjahre (Rundumsendung), 3000 Lichtjahre (Richtstrahl) Variante C): Raumschiffe: Schlachtschiff der Imperiumsklasse (als Kommandoeinheit, bzw. Schweres Schlachtschiff) Abmessung: 800 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung:LP 220, RS 25 Besatzung: 3000 Personen Antriebssysteme: Sublicht Beschleunigung maximal 500km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungantrieb Reichweite 500000 LJ (Maximale Einzelsprungweite bei Gewaltmanövern bis zu 35000LJ) Beiboote: 4 Ultraleichtkreuzer, 20 Leka-Disken bis max. 30m Durchmesser, 80 Jäger, 30 Flugpanzer, 800 Kampfroboter Manövrierfähigkeit: 1MP Schildsysteme: 3- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel, je 12 schwere Impulsgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes, *Thermokanonen, Desintegratorgeschütze, Torpedos Sensoren: Ortung 50 Lichtjahre, Tastung und Scan 25 Lichtjahre Hyperfunk:50 Lichtjahre (Rundumsendung), 5000 Lichtjahre (Richtstrahl) Besonderheiten: Diese Variante der Schiffsklasse ist speziell als Kommandoeinheit konzipiert, ist also mit speziellen Kommunikations- und Kommandoeinrichtungen ausgestattet, welche die Koordinierung ganzer Flotten während einer Raumschlacht ermöglicht. Angepasst nach [ZI]
  13. Raumschiffe: Explorer - E Hier mein Entwurf für einen Explorer auf Basis der Kugelzelle eines 500m Schlachtkreuzers: Abmessung: 500 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung: LP 140, RS 22 Besatzung: 600-1000 Personen, davon 200 für die Beiboote, bis zu 200 Wissenschaftler Antriebssysteme: Sublicht Beschleunigung maximal 500km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungtriebwerke Reichweite 500000 LJ (Maximale Einzelsprungweite bei Gewaltmanövern bis zu 35000LJ) Beiboote: 5 Ultraleichtkreuzer, 20 Lekadisken bis max. 35m Durchmesser, 20 Fluggleiter, 10 Amphibiengleiter, 5 H.U.S.-Gleiter, Raumsonden Manövrierfähigkeit:4 MP Schildsysteme: 2- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel 4 leichte Impulsgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes, * 3 leichte Desintegratorgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes Sensoren: Ortung 60 Lichtjahre, Tastung und Scan 30 Lichtjahre Hyperfunk: 35 Lichtjahre (Rundumsendung), 5000 Lichtjahre (Richtstrahl) Der Explorer zeichnet sich durch seinen hohen Grad der Automatisierung aus. Er ist vergleichsweise leicht bewaffnet, mit Offensivkapazitäten vergleichbar einem Leichten Kreuzer (lediglich das Polgeschütz ist ein Schlachtkreuzerkaliber). Die Defensivkapazitäten entsprechen in etwa denen eines Schweren Kreuzers. (Die für ein Forschungsschiff starke Armierung begründet sich durch den Krieg mit den Maakhs). Explorer verfügen über eine komplette Laborausstattung, geeignet dazu auch schwierigste und aufwendige Forschungen an Bord durchführen zu können. Ihre Ortungsanlagen entsprechen denen eines Schlachtschiffs, bzw. sie sind hochwertiger, da vielseitiger einsetzbar. Sie verfügen über eine grosse Anzahl von Beibooten, die ebenfalls als Forschungsschiffe ausgelegt sind. Angepasst nach [ZI]
  14. Variante A: Klassischer Schwerer Kreuzer der Arkonidischen Flotte (reines Kampfschiff): Abmessung: 200 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung:LP 55, RS 15 Besatzung: 350 Personen, davon 25 für Beiboote Antriebssysteme: Sublicht Beschleunigung maximal 500km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungantrieb Reichweite 375000 LJ Beiboote: 1 Lekadisk bis max. 30m, 5 Ein-Mannjäger, 5 Flugpanzer, 200 Kampfroboter Manövrierfähigkeit: 2 MP Schildsysteme: 3-fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel 3 Impulskanonen, 3 Desintegratoren im oberen Bereich des Schiffes 3 Impulskanonen, 3 Desintegratoren im unteren Bereich des Schiffes, Sensoren: Ortung 40 Lichtjahre, Tastung und Scan 20 Lichtjahre Hyperfunk: 15 Lichtjahre (Rundumsendung), 1000 Lichtjahre (Richtstrahl) Variante B: Schwere Kreuzer der Arkonidischen Flotte (BATA-Klasse mit zahlreichen Beibooten als Fernaufklärer): Abmessung: 200 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung:LP 55, RS 15 Besatzung: 400 Personen, davon 130 für Beiboote Antriebssysteme: Sublicht Beschleunigung maximal 500km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungantrieb Reichweite 375000 LJ Beiboote: 3 Lekadisken bis max. 30m, 30 Ein-Mannjäger, 100 Kampfroboter Manövrierfähigkeit: 4 MP Schildsysteme: 3-fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel 2 Impulskanonen, 2 Desintegratoren im oberen Bereich des Schiffes 2 Impulskanonen, 1 Desintegrator im unteren Bereich des Schiffes, Sensoren: Ortung 50 Lichtjahre, Tastung und Scan 25 Lichtjahre Hyperfunk: 30 Lichtjahre (Rundumsendung), 3000 Lichtjahre (Richtstrahl) Variante C: Schwere Kreuzer der Arkonidischen Flotte (AL-KA Klasse als Jagdschutz) Abmessung: 200 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung:LP 55, RS 15 Besatzung: 400 Personen, davon 130 für Beiboote Antriebssysteme: Sublicht Beschleunigung maximal 500km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungantrieb Reichweite 375000 LJ Beiboote: 2 Lekadisken bis max. 30m, 30 Ein-Mannjäger, 5 Flugpanzer, 200 Kampfroboter Manövrierfähigkeit: 2 MP Schildsysteme: 3-fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel 3 Impulskanonen, 3 Desintegratoren im oberen Bereich des Schiffes 2 Impulskanonen, 2 Desintegratoren im unteren Bereich des Schiffes, Sensoren: Ortung 40 Lichtjahre, Tastung und Scan 20 Lichtjahre Hyperfunk: 15 Lichtjahre (Rundumsendung), 1000 Lichtjahre (Richtstrahl) Variante D: Schwere Kreuzer der Arkonidischen Flotte (Als Trägerschiff): Abmessung: 200 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung:LP 55, RS 15 Besatzung: 450 Personen, davon 180 für Beiboote Antriebssysteme: Sublicht Beschleunigung maximal 500km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungantrieb Reichweite 375000 LJ Beiboote: 60 Ein-Mannjäger, 30 Flugpanzer, 100 Kampfroboter Manövrierfähigkeit: 2 MP Schildsysteme: 3-fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel 2 Impulskanonen, 2 Desintegratoren im oberen Bereich des Schiffes 2 Impulskanonen, 2 Desintegratoren im unteren Bereich des Schiffes, Sensoren: Ortung 40 Lichtjahre, Tastung und Scan 20 Lichtjahre Hyperfunk: 15 Lichtjahre (Rundumsendung), 1000 Lichtjahre (Richtstrahl) Variante E: Schwere Kreuzer der Arkonidischen Flotte (Als Truppentransporter): Abmessung: 200 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung:LP 55, RS 15 Besatzung: 1800 Personen, davon 1500 für Beiboote und Landungstruppen Antriebssysteme: Sublicht Beschleunigung maximal 500km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungantrieb Reichweite 375000 LJ Beiboote: 1 Lekadisk bis max. 30m, 5 Ein-Mannjäger, 60 Flugpanzer, 500 Kampfroboter Manövrierfähigkeit: 2 MP Schildsysteme: 3-fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel 2 Impulskanonen, 2 Desintegratoren im oberen Bereich des Schiffes 2 Impulskanonen, 1 Desintegrator im unteren Bereich des Schiffes, Sensoren: Ortung 40 Lichtjahre, Tastung und Scan 20 Lichtjahre Hyperfunk: 15 Lichtjahre (Rundumsendung), 1000 Lichtjahre (Richtstrahl) angepasst nach [ZI]
  15. Für die WIKI? Oder wollen wir da 2-3 Varianten draus machen?
  16. Raumschiffe: Leichter Kreuzer (als reines Kampfschiff) Abmessung: 100 Meter Durchmesser, 12 Teleskoplandestützen, Struktur und Panzerung: LP 24, RS 4 Besatzung: 200 Personen, davon 20 für Beiboote Antriebssysteme: Sublicht Beschleunigung max. 500 km/s² Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerken für den Unterlichtantrieb Überlicht: Transitionstriebwerk maximal 2 Sprünge in Folge, dann müssen die Speicher neu aufgeladen werden( Reichweite 300.000 Lichtjahre), Beiboote: 5 Raumjäger und 5 Flugpanzer, 4 Einheitsrettungsboote Manövrierfähigkeit: 4 MP Schildsysteme: 2- fach gestaffeltes Prallfeld (Klasse I), Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz im oberen Pol 2 Impulsgeschütze 2 Desintegratorgeschütze im oberen und 2 Impulsgeschütze im unteren Bereich. Kampfraketen, Torpedos Sensoren: Ortung 5 Lichtjahre, Tastung und Scan 2,5 Lichtjahre Hyperfunk: 10 Lichtjahre (Rundumsendung), 300 Lichtjahre (Richtstrahl) Quelle: Atlan Blauband Nr. 24 steht im "kleinen Arkon-Glossar" auf S. 404 Abgeglichen mit [ZI]
  17. Ausserdem wäre damit auch geklärt, warum er oft unauffindbar ist: Der kann sich verdammt gut tarnen:notify:
  18. Der Blues nähert sich vorsichtig den Überresten des Schwertes zückt einen Handfeger und ein Kehrblech - fegt die Reste zusammen und verstaut sie in einem durchsichtigen Gefäss. Danach zieht er sich schleunigst wieder in Deckung zurück. Wo bleibt bloss das nächste Kaboom? fragt er sich. Zu dem Geisterelf gewandt sagt er: Jetzt fehlt dann nur noch dieses Tier namens Einhörnchen... hmmm - ich versuche mal sowas zu besorgen... sprachs und verlässt an den Schwertern und Tischen vorbeizick-zackend das Hinterzimmer.
  19. Der Blues wischt sich die Stuckbrösel von der Kochschürze. Essen ist fertig! Er richtet die Krebse in Malzbier-Tunke auf einem Bett von Bratkartoffeln an. Mahlzeit! In Richtung des Geisterelfen zirpt er ein Tapeziermessersalat -das Rezept ist mir leider nicht bekannt - aber ich bin da immer offen für neues Interessiert betrachtet er aus sicherer Entfernung das Treiben im Schwertsack des Verkäufers...Hmhmm - ob man so ein Messer auf Kartoffelschälen programmieren könnte? überlegt er so vor sich hin. Dann geht er in Erwartung des nächsten Kawumm wieder in Deckung.
  20. Der Blues geht zu dem Elfen sammelt die Bratkartoffen ein und fragt Einen Krebs in Malzbiertunke dazu? Dann begibt er sich flugs wieder in Deckung - da kommt bestimmt bald die nächste Druckwelle
  21. Vielen dank! Wirklichkeinen Krebs? Schaut auf die Karte: Was bitte steht denn da?
  22. Der Blues fegt die jetzt leicht vorgegarten Kartoffen mit der Hand in die Bratpfanne stellt danach den Tisch und den Stuhl wieder aufrecht hin. Dann schiebt er sie in die Ecke, so dass die nächste Druckwelle möglichst vorbei gehen wird, setzt sich nieder und bearbeitet die restlichen Kartoffeln. Ganz schön unruhig ist es hier geworden zirpt er zu dem Mann mit dem Sombrero und wundert sich insgeheim, wie er es geschaft hat diesen Riesenhut auf dem Kopf zu behalten. Was wohl die liebenswerte Medusa zu dem Krach im Keller sagen wird denkt er sich -ob sie wohl wieder einen Nervenzusammenbruch erleiden wird?
  23. Nachdem ihn die Druckwelle in die Ecke gefegt hat rappelt sich der Blues unter dem Tisch wieder hervor. Die schönen Bratkartoffeln!
  24. Wenn ich mit dem Kochen hier fertig bin können wir uns das ja mal ansehen zirpt der Blues - Aber: So ein ganzer Vulkan, das wäre ja doch arg gross. Ich will doch nur meine Antigravplattform parken. Aber um Urlaub zu machen wäre das vielleicht nicht verkehrt. Mein Cousin Ifiyüm ist Geologe - vielleicht hätte der ja auch Interesse... Auch einen gegrillten Krebs?
  25. Öhm Herr Troll: Haben Sie vielleicht vor dem Haus einen Parkplatz zu vermieten?
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