Alle Inhalte erstellt von Slüram
- Raum OWL - Bielefeld
- Diskussion : Was ist an Material für einen eigenen Kampagnenhintergrund notwendig ??
- Gestaffelte Schutzschirme
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Die unbeliebtesten Figuren der Serie
Dem kann ich mich nur anschliessen! Der ist sowas von ü-ber-flüs-sig!
- Gestaffelte Schutzschirme
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Reittier für Zwerge
Also mein Zwerg hat als Reittier nen grossen Eber namens "Franz-Joseph":colgate: Und ja: Es gab bereits einige kleine "Balgereien" entstanden, bzw. provoziert durch irgendwelche elfischen und menschlichen "Witzbolde" Aber: Ein Grad 10 Zwergensöldner hat da dann schon die entsprechenden "schlagenden Argumente parat":D Und: Der Nordlandbarbar meiner Gruppe, der übrigens ein notorischer "Heisse-Milch-mit-Honig-Besteller" in Kneipen ist und mein Zwerg halten sich in solchen Situationen immer bestens gegenseitig den Rücken frei.... P.s.: Natürlich ist Franz-Joseph auch stubenrein. Uuund: Er steht - genau wie mein Zwerg- auf Starkbier!
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Umfragetest, mal wieder...
Mal nen Zitiertest starten:notify:
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Last Port
Ich habe einfach mal mit dem Begiff "Latoser" gegoogelt... Schau Dir da mal die ersten beiden links an. Der erste verweisst auf die PR-Materiequelle; der zweite verweisst auf die "Perrypedia" => die Stadt und Gebirgsbeschreibung stimmt 1 zu 1 mit der Beschreibung aus dem Planetenroman von Ewers überein. Zu Last Port: Das System ist in der Perrypedia beschrieben - ein sehr faszinierendes Sonnensystem, da ein scheinbares Double zum Solsystem! Entfernung Sol Last Port wird hier mit 80187 LJ angegeben... So etwas ist doch wirklich genial! Da hat man ein Planetensystem, in dem gleich 3 Planeten besiedelt werden könnten und wo es auf dem Merkur-Double auch gewaltige Rohstoffvorkommen zu erschliessen gäbe. (Mir purzeln da gleich diverse Abenteuermöglichkeiten für ne Spielerunde durch den Kopf, in verschiedenen Epochen mit einem jeweils entsprechendem Entwicklungsstand der Kolonie...)
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Last Port
tja - komisch mit den Latosern.... im Roman sind sie definitiv blaubepelzt...da gäbe es mehrere Zitate... Ewers ist da eindeutig in seiner Beschreibung... Laut Materiequelle haben sie nen gelben Pelz... Woher kommt denn auf einmal der gelbe Pelz?! Was ist denn da Kanon für uns?!?!? Und: Ich denke mal falls -dann arbeite ich beide Planeten aus... was hier dann wie Aufnahme findet steht dann wieder auf einem anderen Blatt... zumindest könnte Last Port ja auch in einer späteren Epoche mal wieder interessant werden, dann als richtig ausgewachsene Kolonie. Insofern wäre es schon schön die galaktische Position beider Welten zu definieren.
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Last Port
Ich habe in meinen alten PR-Büchlein gefahndet und einen vielleicht interressanten Roman von H.G. Ewers gefunden "Planet der Veteranen" 3. Aufl. Planetenromane Nr.48 Hier kommt es zu einer schönen Interaktion zwischen Veteranen der Raumflotte des Solaren Imperiums (angesiedelt auf dem Planeten "Last Port" der an der Grenze zum Blues-Raum in der galaktischen Eastside liegt) und dem Blues-Volk der Latoser. Der Planet der Latoser wird hier beschrieben... Und: Am Ende des Romans kommt es zu einem offiziellen Vertrag zwischen Last Port und Latos (welcher auch durch das SI ratifiziert wird...) Also offizielle Diplomatische Beziehungen, Handelsbeziehungen, etc. Auch existiert eine direkte Transmitterverbindung zwischen dem Mond von Last Port und Latos mit Hilfe eines leistungsfähigen Akonischen Großtransmitters... Fazit: Falls gewünscht fräse ich mich nochmal durch den Planetenroman und könnte mich mal etwas auf Latos stürzen... Weltbeschreibung Latos und auch Last Port Die galaktische Position der beiden Sternensysteme müsste noch festgelegt werden... und schwupps hätte man 2 Spielbare Sternensysteme:colgate:
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Exotische Spielercharaktere
Zum Thema Gestaltwandel: Falls Du z.B. eine oder mehrere SpF mit hohem Psipotential und entsprechenden Psifähigkeiten zulassen willst böte sich für Dich/Deine Spieler vielleicht die Psifähigkeit Tranformation (TRF) S. 215 Regelwerk an... Ich habe in meiner Gruppe auch eine Gestaltwandlerin - wir hatten schon seeehr viel Spass damit *gg*
- Terry Pratchetts Scheibenweltromane
- Gestaffelte Schutzschirme
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Raumschiffe: Schlachtkreuzer der Fussuf-Klasse - E
Ich habe mich bewusst mit der Eröffnung eines weiteren Themas zurückgehalten, da Du ja hier die Koordination inne hast. Das finde ich auch gut so! Daher meine Bitte den neuen Strang mit dem 300 m Kreuzer zu eröffnen, sofern er von Dir in diesem Zusammenhang gewünscht wird. (Kanon sollte er ja sein, da in den Blaubänden erwähnt) Klartext: 300 m "Westentaschen-Schlachtschiff" ja - oder nein?!
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Raumschiffe: Schlachtkreuzer der Fussuf-Klasse - E
Na denn: @ Wulfhere: Bitte mach doch mal so einen "Westentaschen-Schlachtschiff"-Strang auf, ich bin sicher, wir füllen das auch mit Leben! (Typ Raal-Mat) axo: Ein "reduzierter Schlachtschiff-Typ" könnte doch z.B. ein bewaffneter Frachtraumer auf Basis der Kugelzelle eines 800 m Schlachtschiffs sein
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Raumschiffe : Schwere Kreuzer - E
habs geändert, finde die Menge an Beibooten, bezogen auf den Platz in einem 200 m Kugelrumpf doch arg heftig... alleine die Hangars für die beiden Leka- Disks verschlingen doch schon unmengen an Platz... Als Trägerschiff fände ich es ok - aber als Kampfraumer hat mir dieser Kreuzer entschieden zu viel Platz auf Beiboote und nicht auf Geschütze/Kraftwerke/Schutzschirmerzeuger "verschwendet"... Aber: Kanon ist Kanon....
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Raumschiffe: Schlachtkreuzer der Fussuf-Klasse - E
Laut PR Silberband 9 verfügte die PIATO (500 m Schlachtkreuzer) über höhere Beschleunigungswerte als die Tosoma (800 m Schlachtschiff), daher würde ich gerne die ursprünglichen Werte bebehalten - achja: Die PIATO ist ein "moderner Schlachtkreuzer der Fusuf-Klasse" Die Schlachtkreuzer sollten also m.E. zumindest die Beschleunigungswerte eines Schlachtschiffes erreichen - nach der Quelle ja sogar etwas mehr
- Raumschiffe: Schlachtschiffe
- Raumschiffe: Leichter Kreuzer - E
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Raumflug
Ich würde mich halt schon freuen, z.B. auf einem CON mal eine Spielrunde in ADHvA anbieten zu können, oder gar mal spielen zu können... Und da wäre es genial, wenn man sich bereits auf einer gemeinsamen Basis trifft...und sich nicht erst noch in anfänglichen Regeldiskussionen verzetteln müsste! Und ja: Deswegen wirke ich hier auch gerne mit:colgate:
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Diskussion : Was ist an Material für einen eigenen Kampagnenhintergrund notwendig ??
Was m.E. noch ganz dringend benötigt wird sind Daten für Kleinraumschiffe, Gleiter u.ä... also: Gleiter Raumgleiter Kampfgleiter Raumjäger Landungsboote Kleinstraumschiffe analog zur Space-Jet (militärische und Zivile Varianten) kleine Raumfrachter (bis max. 200 m Kugel wäre mein Vorschlag) Achja: Kampfroboter dieser Epoche... Ebenfalls benötigen wir noch die Raumschiffe der Maakhs (zumindest einen oder zwei kleinere Typen und Raumjäger), welche als Gegner der SpF mal in Frage kommen könnten Edit: In Technologie und Ausrüstung habe ich schon Kampfrobots und Anzüge gefunden (der Arkoniden) Die der Gegenspieler (Maakhs) fehlen aber noch... Bei den Kleinraumern/Beibooten unbedingt Werte/Daten für die Leka-Disk ermitteln, die finde ich als potentieller SL besonders interessant
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Raumflug
Bitte-bitte: Bevor hier (ADHvA) immer mehr Baustellen aufgemacht werden, sollten wir die in dieser Epoche wichtigste Art der Fortbewegung doch unter Dach und Fach bringen!!! Solange Transitionen und ihre Regeln nicht gelöst sind ist das ganze doch nur mit - wie auch immer gearteten Hausregeln spielbar... und das wäre sehr, sehr schade...
- Raumschiffe: Leichter Kreuzer - E
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Raumschiffe : Schwere Kreuzer - E
Schwerer Kreuzer der Arkonidischen Flotte Abmessung: 200 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung:LP 50, RS 8 Besatzung: 400 Personen, davon 130 für Beiboote Als Truppentransporter bis zu 1800 Personen Antriebssysteme: Sublicht (Beschleunigung 450km/s², Notleistung 520km/sec²) Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungantrieb Reichweite 150000 LJ Beiboote: 2 Lekadisken bis max. 30m, 30 Ein-Mannjäger, 30 Flugpanzer Als Trägerschiff: 60 Einmannjäger Manövrierfähigkeit: 2 MP Schildsysteme: 3-fach gestaffelter Prallschrim (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel 3 Impulskanonen, 3 Desintegratoren im oberen Bereich des Schiffes 2 Impulskanonen, 2 Desintegratoren im unteren Bereich des Schiffes, Sensoren: Ortung 40 Lichtjahre, Tastung und Scan 20 Lichtjahre Hyperfunk: 15 Lichtjahre (Rundumsendung), 1000 Lichtjahre (Richtstrahl) sodele: macht was draus:plain:
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Raumschiffe: Schlachtkreuzer der Fussuf-Klasse - E
Schlachtkreuzer der Fusuv-Kasse Abmessung: 500 Meter Kugel, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung: LP 125, RS 16 Besatzung: 600 Personen Antriebssysteme: Sublicht (Beschleunigung 500km/s² Notleistung 600km/sec²) Antigrav/Andruckabsorber Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerke für den Unterlichtantrieb Überlicht: Sprungtriebwerke Reichweite 350000 LJ Beiboote: 3 Ultraleichtkreuzer, 20 Lekadisken bis max. 35m Durchmesser, 50 Flugpanzer Manövrierfähigkeit:1 MP Schildsysteme: 3- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: Schweres Impulsgeschütz in der oberen Polkuppel 1 Schweres Impulsgeschütz im Ringwulst 8 Impulsgeschütze im oberen und unteren Bereich des Schiffes, *Thermokanonen, Desintegratorgeschütze, Torpedos Sensoren: Ortung 50 Lichtjahre, Tastung und Scan 25 Lichtjahre Hyperfunk: 15 Lichtjahre (Rundumsendung), 1500 Lichtjahre (Richtstrahl) Quelle: Atlan Blauband 24, S. 408f Angaben Beiboot (1 Korvette) aus PR Silberband Ebenfalls hierher stammen Angaben zu 3- fach Staffelung Schutzschirme und 600 Mann Besatzung