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Slüram

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Alle Inhalte erstellt von Slüram

  1. Slüram kommentierte Airlags Blog-Eintrag in Blog Airlag
    Entweder das - oder selbst muss der Mann/ die Frau sein und können:dunno:
  2. Thema von Detritus wurde von Slüram beantwortet in Alba
    Genau den Weg wollte ich ja bewußt nicht beschreiten. Ich wollte nicht direkt übers Internet beim Verlag bestellen, sondern den örtlichen RPG-Händler meines Vertrauens unterstützen. Bei dem Weg der Bestellung verdient Branwen immer noch etwas. Und Midgard bleibt in dem Rollenspielladen präsent und erhalten.
  3. Sehe ich das richtig, dass am Samstag alf04, Drachentor, rito und ich unversorgt sind? Findet sich da ein PR-SL? Ansonsten gilt mein Angebot, dass ich leite. Nur halt nicht PR. Wenn's Sci-Fi sein soll, kann ich 'ne Runde BSG, Serenity oder Cyberpunk anbieten. Ansonsten schüttel ich auch immer 'was für Midgard aus dem Ärmel. Andere System/Welten bräuchten mehr Vorbereitung. Das müsste ich aber so oder so bis Sonntag, 26.07. wissen, weil ich mich bei BSG, Serenity oder Cyberpunk auch ein wenig vorbereiten sollte. Midgard geht immer, müsste aber eingepackt sein ... Allerdings würde ich in der Perry-Rhodan-Connection durchaus Perry Rhodan bevorzugen und selbst das Ratten im Weltraum!-Spiel eher als kurze Sonntag-Fun-Unterhaltung ansehen. Als Bonus. Samstag siehst Du richtig. Aber mal schaun, was sich da noch entwickelt. Logarn wollte ja auch einen Tag leiten. Es wäre halt nur schön, wenn unsere "Kieler-Runde" zumindest ein Abenteuer in kompletter Besetzung weiterspielen könnte. Und das wären nun einmal Alas-Ven, Sternchen, jul, Bro, Logarn und meinereiner. Ich hätte auch eher gedacht, dass Ratten für den Sonntag was feines wäre. Am Sonntag würde ich dann ggf, auch die zweite Runde leiten. Nur am Sa möchte ich dann halt auch mal spielen. Drei Tage nur leiten das WE wäre mir zuviel.
  4. Thema von Detritus wurde von Slüram beantwortet in Alba
    Der Händler meines Vertrauens teilte mir heute mit, das es Verzögerungen bei Pegasus gäbe mit der Auslieferung:angryfire::motz: Also muss ich mich weiter in Geduld üben...
  5. @ rito: Hier noch ein Gutwettertip für Deine Frau als Ausflugsziel (der selbstgebackene Kuchen dort ist großes Kino!) Freilichtmuseum
  6. Er möchte Action:axt:. Kämpfe:JOC:. To boldly go, where no man's gone before... Er will mit seiner Truppe was bewegen. Nicht irgendein abhängiger Befehlsempfängerfuzzi sein. @ Rosendorn: Habe ich noch etwas vergessen?
  7. Thema von Wulfhere wurde von Slüram beantwortet in Meister der Insel
    Das mit den Kartanin liegt daran, dass es ja ursprünglich ein Schiff für meinen "Jetztzeit"-Charakter ist. Ist mir daher durch die Lappen gegangen. Und der RW ist bewußt so hoch, damit er mit seinem Fesselfeld möglichst als erster vor den Zuckungen des Patienten dran ist:dunno:
  8. Niemand der sich outen will...
  9. Ich hätte zum Thema Spielerunden folgende Überlegung/Vorschläge: Fr: 1. Runde mit Rito als SL (und Alas-Ven, Rosendorn, Bro, jul als bereits angemeldeten Spielern) 2. Runde der "Rest" mit Slüram als SL (und Drachentor als bereits angemeldeten Spieler und Logarn, Sternchen und alf04 falls es ihnen genehm ist) Sa: 1. Runde die "Kieler-Stammrunde" mit jul als SL (und Alas-Ven, Bro, Logarn, Slüram, Sternchen als bereits angemeldete Spieler) 2. Runde der Rest mit einem noch zu findenden SL oder Logarn So: 1. Runde mit ? als SL 2. Runde der Rest mit Rosendorn als "Perry-Ratten"- SL Meinungen? Vorschläge? Ergänzungen?
  10. Slüram kommentierte Airlags Blog-Eintrag in Blog Airlag
    Die Mumie am besten für die Nachwelt gleich in Fussbodenharz eingiessen und im Fussboden einlassen!
  11. Ich sehe das mal als Absage und trage Dich aus. Viel Spaß mit den Neffen. Ist da jetzt ein gebuchtes Zimmer weiterzureichen?
  12. Aus gegebenen Anlaß: Auch hier wird es langsam voll.... Also mol Butter an die Fische, sonst ward dat nix!
  13. Du findest die gesuchten Infos S. 332 ff des Regelzwerges;)
  14. Oh vermaledeit! Könnte das bitte mal zu den MDI verschoben werden? Danke!
  15. Hallo hier einmal die auf MDI angepasste Version eines Vollautomatisierten kleinen Handelsraumers der Mehandor. Ich wollte bewußt ein vollautomatisches Schiff erschaffen (es existiert auch eine Version für die "Jetztzeit" als Raumer eines meiner Charaktere:cool:), welches es seinem Besitzer ermöglicht eigenständig - ohne biologische Besatzung von einem Geschäftstermin zum nächsten zu eilen und Demowaren gleich vor Ort Erstellen, bzw. Mitbringen und seinen Kunden in adäquater Atmosphäre präsentieren zu können. Ich bin sehr gespannt auf Eure Kommentare:wave: Raumschiffe: Leichter Frachter der Mehandor Tamm I Abmessung: 150 Meter Länge, 40 Meter Durchmesser, 12 Teleskoplandestützen Struktur und Panzerung: LP 34, RS 7 Besatzung: 1-5 Personen, Flugbegleitpersonal bis zu 33, Passagiere bis zu 15 Antriebssysteme: Sublicht (Beschleunigung max. 650 km/s²) Antigrav/Andruckabsorber Hauptantrieb im Heck mit 1 Haupt-Normal-Korpuskulartriebwerk, 6 Neben-Normal-Korpuskulartriebwerken, 4 Normal-Korpuskulartriebwerk-Steuertriebwerken für den Unterlichtantrieb. Im Bug 8 Normal-Korpuskularbremstriebwerke und 4 Normal-Korpuskularsteuertriebwerke Überlicht: Not-Sprungantrieb Reichweite 1500 LJ, Einzelsprungreichweite bis 5 LJ; Linearantrieb mit maximal 150000 Lichtjahren Reichweite Beiboote: 1 Last-Fluggleiter (Orbitaltauglich) Manövrierfähigkeit:5 MP Schildsysteme: 3-fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: 2 Impulsgeschütze Sensoren: Ortung 30 Lichtjahre, Tastung und Scan 15 Lichtjahre Hyperfunk: 25 Lichtjahre (Rundumsendung), 1500 Lichtjahre (Richtstrahl) Quelle: Angelehnt an PR RZ aus 251 Besonderheiten: Die Tamm I ist vollautomatisiert, d.h. sie gilt als Robotschiff, welches selbstständig Ziele im Weltraum anfliegen kann, oder von einem einzigen Piloten im Verbund mit den leistungsfähigen Bordpositroniken gesteuert werden kann. Das Schiff wurde konstruiert für den erfolgreichen und aufstrebenden Handlungsreisenden Mehandor Kumateff Tamm. Dieser wünschte sich ein Schiff mit dem er auch allein von Kunde zu Kunde reisen kann und welches er auch als in seiner zweiten Eigenschaft als Eventgestalter nutzen kann. Die Tamm I hat zwei Maschinenbereiche jeweils an Bug und Heck. Der Sprungantrieb befindet sich im Bug, der Linearkonverter befindet sich im Heck des Schiffes. Alle anderen wichtigen Systeme wie Antigraph, Generatoren, Lebenserhaltung und Schutzschirmprojektoren sind redundant jeweils in Bug und Heck vorhanden. Der Positronikverbund verfügt auch über eine ganze Reihe von Technikerrobots (42 Stück)zu Reparatur- und Wartungszwecken. Ebenfalls verfügt der Positronikverbund über 25 Haushalts-/Service-/und Butlerroboter und die Medostation ist mit 5 Omni- Medorobotern ausgestattet. Dazwischen befinden sich die frei umgestaltbaren und nutzbaren Laderäume des Schiffes, welche in Modularbauweise erstellt sind. Die beiden oberen der insgesamt vier Module beinhalten die Luxus-Kabinen des Eigners, die Kabinen des Schiffspersonals und der Flugbegleitung (soweit mit von der Partie), das Schwimmbad, das große Arboretum (Kräutergarten), die vollausgestattete und vollautomatisierte Küche/Bäckerei/Konditorei und das bordeigene Café/ die bordeigene Restauration (mit großen Panorama-Panzertroplon-Sichtscheiben hinter verschließbaren Blenden) und die Luxussuiten der Gäste/Passagiere. Die beiden unteren der vier Module dienen als Hangar für den großen Last-Fluggleiter, als Werkstatt und als Laderäume für unterschiedlichste Handelsgüter.   Positronikverbund bestehend aus: Haupt-Schiffspositronik (Tech°7 mit 5 Zugriffen): Raumfrachter Steuern +14 (+18 durch den Rechenverbund mit den Nebenpositroniken) Navigieren +12 Astrogation +14 Sensornutzung (Ortung) + 14 Raumkampf +10 Nebenpositronik I (Tech°7 mit 5 Zugriffen) Raumfrachter steuern +12 Signaltechnik (Funk)+12 Feldtechnik (Schutzschirm) +12 Sensornutzung (Funk) +10 Robotik (Robottechnik)+14 Nebenpositronik II (Tech°7 mit 5 Zugriffen) Signaltechnik (Ortung) +14 Raumfrachter steuern+12 Feldtechnik (Schutzschirm) +10 Energietechnik (Generatoren) +10 Hyperdimtechnik (Triebwerke)+12 Nebenpositronik III (Tech°7 mit 5 Zugriffen) Robotik (Rechnertechnik) +14 Feldtechnik (Antigraph) +10 Energietechnik (Lebenserhaltungssysteme) +12 Energietechnik (Speicher) +10 Energietechnik (Triebwerke) +10 Feuerleitpositronik (Tech°7) Geschütze (alle bei Einbau an Bord bereits installierten Typen jeweils) +12 Roboter: Ingenieurroboter Aufbau des Roboters nach der menschlichen Gestalt. Höhe 2,0 m, Gewicht 1,5 t LP 15 AP unendlich B 6 St 80 Gw 45 Rw 100 In 80 Abwehr +12 Ausweichen +12 RS 2 Raufen +7 (1W6-1) Sehen +9 Sensornutzung +9 (eigene Sensoren) Fertigkeiten: Energietechnik (Sp) + 12, Feldtechnik (Sp.) +12, Hyperdimtechnik (SP) +12, Mechanik + 12, Robotik (Sp.) + 12, Signaltechnik (Sp.) + 12, Waffentechnik (Sp.) +12 (Max. 4 auswählen) Ingenieurroboter werden in den verschiedensten Formen und Größen erstellt. Die hier gezeigte Standardvariante findet bei den verschiedensten Völkern Verwendung und ist ein alltägliches Bild in Stützpunkten oder Raumschiffen. PR 250 Wartungsroboter Aufbau des Roboters nach der menschlichen Gestalt. Höhe 2,0 m, Gewicht 1,5 t LP 10 AP unendlich B 6 St 60 Gw 45 Rw 60 In 20 Abwehr +06 Ausweichen +12 RS 2 Raufen +7 (1W6-1) Sehen +9 Sensornutzung +9 (eigene Sensoren) Fertigkeiten: Energietechnik (Sp) + 12, Mechanik + 12, Signaltechnik (Sp.) + 12, Wartungsroboter werden in den verschiedensten Formen und Größen erstellt. Die hier gezeigte Standardvariante findet bei den verschiedensten Völkern Verwendung und ist ein alltägliches Bild in Stützpunkten oder Raumschiffen. Wartungsroboter verfügen nur über beschränkte Intelligenz und sind extrem auf ihre Aufgaben fokussiert. Planetenroman 1 Agent für Terra Mobiler Omni Medoroboter Aufbau des Roboters nach kegelförmiger Gestalt. Höhe 2,0 m, Gewicht 1,5 t LP 15 AP unendlich B 48 St 80 Gw 80 Rw 110 In 80 Abwehr +14 Ausweichen +14 RS 3 Angriff: Fesselfeldprojektor – 10 (1W6-2AP/1W6+2AP & Fesselung) Raufen +8 (1W6-1) Sehen +14 Sensornutzung +12 (eigene Sensoren) Fertigkeiten: Erste Hilfe (Akonen, Aras, Arkoniden, Terraner, Mehandor, Unither) + 12, Medizin (Allgemeinmedizin, Chirurgie, Akonen, Aras, Arkoniden, Terraner, Mehandor, Unither) + 12, Chemie (Biochemie, Pharmazie) + 8, Bes.: Können Tragevorrichtungen mit normalenergetischem Fesselfeld (Stärke 1 t, Reichweite 5m/10m/20m) zur Ruhigstellung projizieren Haushalts-/Service-/Butlerroboter Dieser elegante, schlanke, vierarmige, 1,80 m große humanoid wirkende Roboter ist ein unabdingbarer Helfer im Haushalt und auf Reisen. LP 25 AP - B 25/60 St 140 Gw 60 RW 75 In 50 Abwehr +10 Ausweichen +12 RS 4 Angriff: Raufen+7 (1W6+4) Bes.: Sehen+ 9, Sensornutzung+ 9(für eigene Sensoren), Prallfeldprojektor (Schirmfeld 0 zum Errichten eines Regenschirmes/polarisierten Sonnenschirmes), fliegen mit B60, Infrarotsicht, Erste Hilfe + 12 (Sp Herstellvolk) Ausrüstung (variiert je nach Submodell): -Vibratormesser -Multifunktionswerkzeug -Erste-Hilfe-Set -Holoprojektor -Antigraph -Mini-Traktorstrahlprojektor -Geruchssensoren
  16. An die Serienleser der aktuellen Heftchen: Sind eigentlich im Zuge oder als Folge der Erhöhung der HI neue Raumstationen als Werftplattformen und Kalupversorgungseinrichtungen z.B. an den Haupt- oder Nebenhandelsrouten der LFT entstanden? Oder z.B. entlang der Hauptflugrouten zwischen Arkon und Terra? 34.000 LJ könnte ja schonmal den Austausch/ die Generalüberholung eines oder mehrerer Überlichttriebwerke bedeuten. Oder gibt es sowas bei den Yüilziish in der Eastside?
  17. Thema von Slüram wurde von Slüram beantwortet in Regelfragen und Hausregeln
    Hmmhmhm - dann haben die Arkoniden wohl ausnahmsweise mal keinen eigenen Namen gebildet, sondern den originären übernommen:dunno: Danke für die Lesetipps!
  18. Thema von Wolfsschwester wurde von Slüram beantwortet in Das Zeichenzimmer
    Hat sich hier schon jemand dran versucht?
  19. Meine nächste Runde wird in Breuberg angeboten - aktuell sind noch frei Plätze frei:wave: Aktuell habe ich dort noch einen freien Platz anzubieten:wave:
  20. Slüram kommentierte Airlags Blog-Eintrag in Blog Airlag
    Aah - sie haben also alles geschafft - ohne weitere Kollateralschäden anzurichten! Das ist ja auch schon mal ein großer Fortschritt!
  21. Warum ist diese Frage für Dich von Bedeutung? Ciao, Dirk Ich vermute mal, dass er sich in die Kultur und den technischen Stand der Küstenstaaten besser hineinversetzen kann.
  22. :uhoh:Oh Hilfe, bloss keine Zeitparadoxa:motz: Dieses Funky Colts werde ich mal versuchen auf dem nächsten Nordcon mitzuspielen. Aber Ratten finde ich noch anziehender von Deiner Rezension her @ Rosendorn.

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