Naja, wie Hansel schreibt, ist es im Prinzip jeder Runde selber überlassen, ob sie Freitagabend fertig werden will (um jeden Preis), oder im Zweifelsfall am Samstagmorgen weiter spielt.
Auch wurde richtigerweise erwähnt, dass im Gegensatz zum Turnier, die Runden nicht unbedingt alle Freitagabend fertig werden müssten, da es ja keine Bewertung gibt. Das halte ich für einen sehr stichhaltigen Punkt.
Ich habe etliche Turniere mitgespielt und fand es mehr als einmal schade, dass wir trotz spielens bis ultimo nicht am Freitagabend fertig wurden und uns dann vom SL den Rest des Abenteuers erzählen ließen. Beim WestCon-Event war das viel flexibler - ich bin mit meiner Runde (bekanntlich) sogar erst am Samstagabend fertig geworden; dafür haben meine Spieler aber alles ohne Zeitdruck zu Ende spielen können!
Ich sehe darin bei einer Kampagne in der von Rainer vorgeschlagenen Art kein Problem (okay, so bescheuerte SL wie ich sollten sich dann zeitlich doch besser am Riemen reißen, ginge aber auch besser, da das Abenteuer von Rainer ja vorgegeben ist....).
Auch finde ich die Idee sehr gut, für diese Kampagne eigene Charaktere zu haben. Große Probleme, dass Charaktere künstlich hoch-gepowert werden, sehe ich nicht, Rainer hat die "Probleme" zu schummeln für potentielle Ober-Powergamer schon genannt und zum anderen werden sich wohl viele erfahrene Con-SL als SL für diese Kampagnenabenteuer zur Verfügung stellen - und ganz ehrlich: Wir kennen doch unsere Pappenheimer, bei wem man vielleicht mal genauer auf den Charakterbogen schauen sollte, oder?
Alles in allem bin ich zuversichtlich, was den Erfolg dieser neuen Idee angeht!
Grüße
Bruder Buck