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Fussel

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Alle Inhalte von Fussel

  1. Meine "frisch geschlüpfte" hochadlige (100 gewürfelt juhu), valianische Magierin: "Aber bitte mit Stil ....." *Fingernägel feil*
  2. DFR S.50 gibt Auskunft über 'zwergentaugliche' Waffen... Best, der Listen-Reiche Na das ist mal ein Service. Danke! Ich hatte schon erfolglos gesucht.
  3. Ist der Zwerg nicht zu klein / kurz / gedrungen für ein Schlachtbeil?
  4. Fussel

    Wo wohnt Ihr?

    @amberle Muschelschupser(in)! Ich will auch net als Badenser mit den Bayern in einen Topf geworfen werden .... mennooo. Süden ist nicht gleich Süden, Mensch. Packt uns doch mit den Ösis zusammen, daran sind wir gewöhnt, aber net mit den dackligen Bayern.
  5. Dazu meine ich: Es wird vieles nicht so heiss gespielt, wie hier erzählt wird. Wenn ich höre wie mein Mann im Rollenspielladen erzählt, dass er es uns in der Gruppe "gedrückt" hat, denke ich immer: "Jemminneeee, Männer ....". Denn in Wirklichkeit ist das reichlich überzogen ..... vielleicht ist das so eine typische Männerkrankheit, dass man sich selber immer einen Hauch fieser darstellen muss? Bei uns im Rollenspielladen kann man das immer sehr nett beobachten .... Von Frauen kann ich es nicht sagen, da kenne ich nur ca. 3 und die sind nicht so drauf .....
  6. Huhu, ich sehe mich als "reinen Spieler". Von dieser Warte aus schreibe ich jetzt auch mal was zu dem Thema. Gleich das Wichtigste vorweg: Man kann Master und Master nicht in einen Topf werfen! Sicher "erziehen" Master - die Frage ist doch wie und warum sie das machen. Der Spielleiter hat seinen Stil, den muss man halt einfach mögen / akzeptieren. Wenn man mit dem Stil nicht klarkommt kann es vorkommen, dass Master und Spieler versuchen sich gegenseitig zu ihrem Stil zu erziehen. Das geht nämlich auch andersrum. Manche Spieler die querlaufen MÜSSEN "erzogen" werden, stellenweise brutal (Tod des Charakters). Aber nicht weil der SL ein fieser Sadist ist, sondern weil ein Spieler auch das Spiel der anderen Spieler kaputt macht (!). Hier mal zwei sehr verschiedene Beispiele die ich selber erlebt habe: Ein Master läuft Amok Ich kam mal mit einem Master nicht klar und er versuchte dann meinen Charakter zu "zähmen". Immer wenn ich "real" nicht nett genug zu ihm war (er war verschossen in mich), bekam ich mit meinem Charakter Ärger im Spiel. Als ich dann mit meinem Freund Schluss machte war er supernett zu meinem Charakter im Spiel. Als ich gleich daraufhin einen neuen Freund hatte, wurde mein Charakter fast zu Tode gefoltert und vergewaltigt. Fand ich zum Kotzen, wir trennten uns, ich kam in eine andere Gruppe wo mir der Master mehr zusagte und alles war wieder ok. Hier versuchte ein Master einen Spieler mit miesen Methoden dazu zu "erziehen" real mehr auf seine Avancen zu reagieren. Unbelehrbarer Spieler Wie hier schon mal erwähnt wurde, hatten auch wir einen Spieler, der vieles was er real nicht durfte im Spiel auslebte. Vor allem aber seinen massiven Hass gegen Autoritäten. Das mag man beim ersten Baron noch witzig finden, aber spätestens beim 10 Pascha bekommt man richtig einen Hals, wenn dein Mitspieler wieder im Thronsaal rumprobletet und beleidigt. Leider war das ein Spieler, der auf jede darauf folgende (noch so kleine) Bestrafung mit einem Riesentheater reagierte und den Rest des Spielabends total dadurch versaute. Ja, hier war Bestrafung und Erziehung notwendig, weil er das Spiel der anderen kaputt machte. Ergo: Man darf nicht alles in einenTopf werfen! Es gibt sicher sadistische, überstrenge Master, die über das Spiel (und eine überzogene Autorität dort) versuchen vieles aus dem Realleben zu kompensieren. Auf der anderen Seite muss ein Master seinen Spielern Grenzen aufzeigen und aufpassen, dass diese nicht über die Strenge schlagen (um den Spielspass für ALLE zu erhalten). Und das ist wirklich eine Erziehung (zum vernünftigen, rücksichtslosen Spiel). Das WIE und WARUM zählt. .
  7. Naja - den Wert bei Langschwert oder bei Konstitution die kann man sich als "Charakter" ja denken, grob. Man hat es ja so gesehen immer vor Augen wie gut man denn nun bei einer Fertigkeit ist. Aber ob und wie mir ein Gott Göttliche Gnade zugesteht, dies kann sich doch kein "Charakter" vorstellen / wissen. So gesehen könnte man doch sagen: Auf dem Charakterblatt sollte nur das stehen, was ein Spieler an seinem Charakter "tatsächlich" auch sehen / einschätzen könnte. Naja, denk ich mal ....
  8. Ui danke euch sehr. Jetzt habt ihr alle meine Frage nicht nur beantwortet, sondern noch richtig feine, zusätzliche Info's zumThema geliefert. Megadanke.
  9. Danke euch. Ich entscheide mich für die "Lord-Chaos-Methode" und wähle Tin. Aber eure ganzen Infos werden wohl nachfolgenden Usern hier sicherlich auch super helfen und eine schöne Auswahl aufzeigen.
  10. Ich habe ja meine eigenen Charakterblätter entworfen gehabt - mit Hilfe meiner schlechteren Hälfte. Da meinte er aber, dass "Göttliche Gnade" niemals auf dem Charakterblatt des Spielers stehen drüfte, da dieser Wert lauf Regeln nur dem Master bekannt sein darf (der Spieler ihn also gar nicht wissen soll). Stimmt das? Ich suche mal weiter in den Grundregeln. Konnte bisher aber nichts dazu finden.
  11. Wie du selber schreibst, sind die Magus-Titel modern / neu. Das heißt, es gab sie zu Zeiten der Seemeister noch nicht, daher haben sie sie auch nicht benutzt, wo liegt das Problem? Sie mögen die Titel nicht benutzt haben, aber sie haben selber nach Elementar-Magie unterschieden. Und wenn sie sich augrund des favorisierten Elementes unterschieden haben, dann hätten sie sich doch auch eher ihre Titel danach gewählt .... Sie werden immer als Magier beschrieben die als Agens / Reagens Wasser und Luft hatten (Namensmagie mal kurz vorneweg gelassen, die kam ja auch erst später). Aber dann steht das plötzlich, dass sie zusätzliche Titel hatten und zwar nach ihrem Prozeß ...? Häää? Sprich: Ich lese nirgends, dass sie "Zerstören" oder "Wandeln" als Spezialisierung hatten, trotzdem aber wählten sie ihre Titel danach.... hö? Und es gab doch sicher noch andere Magier ausser ihnen, die sich auf anderes als nur Wasser / Luft spezialisiert hatten (ich sage nur: Feuermagier von Aran). Also mussten sie doch die Unterscheidung nach Agens /Reagens gekannt haben. Wieso ist dann die Titel-Vergabe nach Agens / Reagens etwas neumodisches? Zuerst dachte ich es wäre in inhaltlicher Fehler im Arkanum - jetzt habe ich durch einige Post hier erkannt, dass es doch möglich wäre, ergo kein Fehler. Jetzt bleibt es für mich einfach nur "unschön" gelöst / gemacht. Stimmiger und sinniger wäre die Einteilung doch gewesen, wenn früher nach der Elementarlehre die Titel vergeben worden wären und jetzt seit neustem erst nach dem Prozeß. Ergo: Einteilung in Eelemntar-Lehre war früher bekannt, hat man auch so gesehen gemacht, aber die Titel wurden trotzdem nach dem Prozeß vergeben .... So habe ich es zumindest verstanden. Schreit wenn ich etwas übersehen habe bzw. falsch verstanden haben sollte. PS: Unabhängig ob sie "eigentlich eher" Beschwörer waren, so werden sie im Arkanum als Magier gehandelt. Und auch bei der Titelvergabe auf Seite 41 wird deutlich auf die Seemeisterzeit hingewiesen.
  12. Naja das hat sich der Master nicht getraut ..... Frag nicht ......
  13. War Rhadamantus nicht ein Schwarzer Seemeister? Ich würde dann eher einen grauen Seemeister vorschlagen - aber selbst bei denen ist doch eigentlich klar, dass sie entweder tot oder verschollen sind - somit aber keine Götter. Da bringt doch Anbetung nix .... Natürlich habe ich bei "Glaube" in meinem Charakterblatt "vallianischer Götter-Pantheon" eingetragen. Ich hätte halt gerne noch einen "Hauptgott" gehabt den meine Maga besonders zugetan ist. Bzw. jemanden den man verfluchen kann wenn man eine 20 / 100 beim zaubern würfelt.
  14. Warum geht ihr nicht in den Sturmdrachen in Freiburg und fragt da mal nach? Im Zweifelsfall kann man da auch ein Zettel ans Schwarze Brett packen.... so erreicht ihr ja viel mehr Leute. Vor allem in Freiburg ist Midgard ja ziemlich stark gerade durch die "Arbeit" des Sturmdrachen (ehemals Ufo-RPG-Abteilung).
  15. Im Juli werde ich 36 - mein Mann (Beuteldrache) wird im September 38. Ergo: Die Jahrgänge 1971 und 1969.
  16. In unserer demnächst beginnenden, neuen Midgardgruppe bin ich die einzige Frau. Das wären dann der Master und 5 Spieler.
  17. Naja, im Notfall nehme ich Tin, da meine Maga sich auf Luft spezialisiert hat. Danke euch aber herzlich für die Infos. PS: Himmel, ich wünschte das QB Valian / Küstenstaaten wäre schon da. Aber das wird wohl noch ein paar Jährchen auf sich warten lassen.
  18. Weiss man Näheres über den Seekönig? Grobes Alter, verheiratet, Kinder, umgänglich, Psycho?
  19. Schwarm - Schwarm -Schwarm Ein billiger (Lernkosten und AP-Verbrauch) Spruch, mit dem man - wenn man sich geschickt anstellt und noch etwas Glück hat - einen feindlichen Magier ruckzuck ausschalten kann. Genial praktischer Spruch. Kann auch sonst wunderbar mit diesem Spruch "Einfluss" nehmen....
  20. Ich kapiere es nicht: Ich suchte im Arkanum rum, auf was sich meine frischgebackene Maga (aus Valian) spezialisieren soll, da entdeckte ich folgendes: Arkanum Seite 16 Geschichte der Seemeister: Da steht links unten, dass die Seemeister auf das Element Wasser spezialisiert waren - und später auf die Luft. Ganz später Namensmagie usw. usw. Arkanum Seite 41 Im Kasten beiden Namen / Titeln der Magier steht (Zitat): Der Zauberer wählt seinen Ehrennamen passend zu der Art der Zaubersprüche, die er vorwiegend beherrscht, oder auch nach Traditionsbewusstsein (Adeptus Thanateru wie schon zu Zeiten der Seemeister) oder Modernität (Magus Kryaru nach der zeitgemässen Elementarlehre). Hmmm was ich nicht verstehe: Waren denn die Seemeister nicht auf Elemente spezialisiert? Dann müssten sie doch auch Magus Irgendwase sein ... aber laut Seite 41 sind die Magus-Begriffe neu und modern ...hö??
  21. Ahh danke dir. Ich dachte schon amberle und ich hätten vielleicht etwas geschrieben was man hier nicht so gerne liest oder so .....
  22. Welcher vallianische Gott ist für die Magier zuständig? Danke im Voraus.
  23. Der ist aber geschlossen, der Thread auf den du verweist ...... Ich bin ... verwirrt ....
  24. Als Spieler finde ich das gut! Hihihihi auch noch witzig formuliert. Wir hatten mal einen Spieler, der grundsätzlich jegliche Autorität anpatzen musste - das war richtig zum "brechen" - hat jegliche Atmosphäre kaputt gemacht.
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