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boing

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  1. Naja, dann kann der Zauberer vielleicht mit Schmerzen oder Schwäche oder Angst oder wasweissich dafür sorgen, dass er einen satten Vorsprung beim Beineindiehandnehmen bekommt. Gibt zwar keine AEP wegen kampflosem Nichtüberwinden, aber immerhin die handelsüblichen ZEP. Immernoch mehr als die nichtanwesenden Kämper. Die typische Begründung. Naja, wer´s nötig hat. Gibt es bei euch auch Bonus-AEP, wenn jemand "langweilige" Sachen wie Erzählen oder Dichten lernt, damit das auch attraktiv bleibt? Wieso Bonus-AEP für Erzählen oder Dichten? Wer das gelernt hat, dem ist ja nicht mehr langweilig, er kann sich ja was erzählen oder dichten. Das sollte als Bonus ja wohl reichen. Gruß boing
  2. Hallo, bei uns gibt's für den Unterstützungszauberer auch nur die "handelsüblichen" ZEP. Allerdings ist eigentlich klar, dass die Gegner, wenn mit Schwäche und Schmerzen versehen, weniger gefährlich sind und damit eine geringer EP-Stufe haben, woraus sich für die Kämpfer weniger KEP ergeben. Das würde auch das Verhältnis der Erfahrungspunkte zwischen Zauberer und Kämpfer wieder etwas angleichen. Wird bei uns jedoch nicht so berücksichtigt. Da bekommt der Zauberer eher für den Spielabend extra AEP nach SL-Gusto, wenn er sinnvoll und unterstützend gehandelt hat. Ach ja, in niedrigeren Graden ist es ja auch druchaus schon möglich, dass der Zauberer mit "kleinen" Sprüchen ein kampfloses Überwinden bewerkstelligt. Dann bekommt er dick die handelsüblichen AEP und die Kämpfer gehen ganz leer aus. Gruß boing
  3. Hm. Wir spielen aber doch nicht die, die der Mehrheit entsprechen. Wir spielen Helden. Zweimalwürfeln wie bei den Haupteigenschaften, gut - nur warum dann addieren und die Mitte nehmen? Um den besonderen Menschen - was ein Abenteurer ja nunmal ist (auch laut BGB, wenn ich mich recht entsinne ... ähh, DFR) - wieder zum Durchschnitt zu degradieren? Nee. Oder würfelst Du für Stärke auch zweimal und nimmst das Mittel? Mein Krieger hat St 66 weil ich 99 und 33 gewürfelt habe? Nee, nee, nee. Von der vorgeschlagenen Regelung halte ich gar nichts. Ein Rollenspielsystem, welches keine Extrem-Charaktere zulässt wandert in die Rundablage. Sorry. Gruß boing
  4. Sehe ich auch so. Wird behandelt wie "normaler" Fernkampfangriff. Waffe fallen lassen bei einem Patzer geht nicht, klar, Waffe zerstört würde bei mir ein vorzeitiges Ende des Zaubers bedeuten. In die Waffe des Gegners laufen geht bei Fernkampf nicht - vielleicht bei Fernkampf gegen Fernkampf, kommt auf die Situation und die Waffe / Fähigkeiten des Gegners an. Interessant sind möglicherweise auch kritsche Fehler bei der Abwehr. Wobei 61-70 (...gibt sich eine Blöße) keine Auswirkung haben kann, da der Zauberer nur einen Blitz pro Runde zur Verfügung hat. Gruß boing
  5. Hallo, ich möchte nicht bestreiten, dass keine Magie in den Bereich eines Heimsteins einzudringen vermag - obwohl in der Spruchbeschreibung zunächst nur von Schutz vor "feindlicher Magie" die Rede ist, was spaeter im Text auf Magie, wohl eher allgemein, ausgeweitet wird. Hm, hm, wenn sich da mal nicht die ein oder andere Lücke nutzbar machen lässt. Egal, gehen wir davon aus, dass keine Magie in den Bereich des Heimsteins dringen kann und auch nicht aus dem Bereich hinaus. Hier hat sich jetzt die Frage nach den Wahrnehmungszaubern wie Sehen in Dunkelheit oder Liniensicht gestellt. Ist es bei solchen Zaubern der Fall, dass Magie in den Bereich des Heimsteins wirkt? Nein, ich denke nicht. Der Wirkungsbereich solcher Zauber ist immer der Zauberer selbst oder ein Wesen, das berührt werden muss. Die Sinne des Verzauberten werden magisch manipuliert, nicht irgendetwas, das sich im Bereich des Heimsteins befindet. Beispiel: Hören von Fernem. Der Verzauberte erhält für die Wirkungsdauer die Fertigkeit Hören +10. Die Fertigkeit. Keine Hörstrahlen. Die Magie wirkt nicht in irgendeinem Bereich um den Verzauberten herum, sondern nur auf ihn selbst. Er hört besser und kann so vielleicht auch ein Gespräch belauschen bzw. besser verstehen, welches innerhalb des Heimsteinbereiches geführt wird. Naja, zumindest wenn er nahe genug dran ist, der Spieler gut würfelt etc. Achja, die Reichweite von HvF ist Berührung, nur fürs Protokoll. Bei Erkennen-Zaubern wie EdA, EvL, EvZ und was gibt's da noch so, ist das klar anders. Hier ist der Wirkungsbereich ein Kegel oder ein Feld, somit müsste die Magie in den Berich des Heimsteins eindringen, um dort Auren, Leben oder Magie zu erkennen. Das verhindert der Heimstein allerdings. Fazit: Der Wirkungsbereich macht die Magie, nicht die Reichweite. Soweit meine Sicht der Dinge. Gruß boing
  6. Da melde ich mich doch fix mal an... als Spieler. @Drachenmann: Deal. Wenn's ein paar Leute mehr werden, greife ich Dir auch gerne unter die Arme, damit Du trotzdem zocken kannst. Es sei denn, du bist da zu kitzlig oder... Gruß boing
  7. Hallo liebe Forumler! Fuer meinen Brötchengeber bin ich auf der Suche nach einer Firewall. Hier sind ja auch einige IT-Profis unterwegs, vielleicht könnte ich da ein paar Tipps bekommen, Meinungen und Erfahrungen hören? Ich fange mal mit den Anforderungen an. Die Firewall sollte über einen Paketfilter und NAT verfügen, E-Mails auf Viren und Spam filtern wie auch "normalen" HTTP-Traffic. Wie ich das so von "früher mal in einem Fachbuch gelesen" kenne, bedeutet das, ich brauche zwei Router und zwei Proxies in einer DMZ. Also vier Kisten. Oder drei, ein Router mit DMZ-Port, daran das Mailrelay und den HTTP-Proxy. Oder alles zusammen in einer Kiste? Das ist das, was ich angeboten bekomme. Und das wundert mich jetzt ein bischen. Wenn das Mailrelay angegriffen wird, in die Knie geht und ausfällt, ist damit ja alles weg und ich bin komplett offline. Und ich hab' doch mal irgendwo auf den BSI-Seiten sowas gelesen wie "nur ein Dienst pro Server". Gut, ich brauche keine Hochverfügbarkeit aber Ausfälle so ab vier Stunden wären schon sehr unschön. Angeboten wurden mir als Produkte MS ISA-Server 2006, Cisco ASA und Astaro Security Gateway. Hat jemand von Euch Erfahrungen mit solchen (oder mit einer dieser) "All-in-one-Lösungen"? Gruß boing ps: meine Signatur hat in diesem Thema eigentlich nichts zu suchen...
  8. Quatsch. Als ob sehen im UV-Bereich realistisch wäre. Gruß boing
  9. Genau. Deshalb dürfte doch eigentlich sein Zauber Liniensicht nicht den Wb eines Heim- oder Weihesteins durchdringen? Kann er gar nicht und will er auch nicht er wirkt nur auf den Zauberer. Ich vermute ja vielmehr, daß seine Liniensicht durch den Wb aufgehalten wird. (s.o.) Wo liegt mein Denkfehler? Die Liniensicht wird nicht aufgehalten, da sie nicht versucht, in den Wb einzudringen. Die Wirkung geht nur auf den Geist des Zauberers, nicht vom Zauberer irgendwohin. Kann nicht innerhalb des Wb eines Heim- oder Weihesteins ungehindert gezaubert werden?Soweit ich weiß, leuchtet der Stein nur, wenn ein aktiver Zauber die Grenzen des Wb überschreiten möchte? In diesem Sinne wäre es auch nicht möglich, von innerhalb des Wb die Linie über den Wb hinaus optisch zu verfolgen. Wobei genau diese Gedanken der Grund für meine Frage hier sind... Grüße Ich stelle mir das mit der Liniensicht so vor: die Kraftlinien leuchten in einem für das menschliche Auge nicht wahrnehmbaren Frequenzbereich, vielleicht UV. Der Zauber Liniensicht erweitert den sichtbaren Frequenzbereich des Zauberers entsprechend. Der Weihe- oder Heimstein beeinträchtigt aber nicht natürlich vorkommende Lichtfrequenzen. Gruß boing
  10. Der Zauber Liniensicht macht den Zauberer zum Verzauberten. Das interessiert den Weihestein nicht, solange er außerhalb des Wb ist. Er kann also reingucken. Ist der Zauberer innerhalb des Wb, leuchtet der Stein bloß, der Zauberer kann aber rausgucken. Alles, solange die Sicht nicht durch geländetechnische oder bauliche Maßnahmen behindert wird. Gruß boing
  11. Ich ändere die Wirkunsweise der Resistenz gegen Umgebungsmagie nicht ab. Ich stelle lediglich die Aussage in Frage, dass dem Wesen in dem schmalen-Gang-Beispiel ein WW:Abwehr zusteht. Dann wende ich die Regel an, dass, wenn kein WW:Abwehr möglich ist, auch kein WW:Resistenz Umgebungsmagie möglich ist. Ich sehe das nicht als Hausregel. Und das mit dem Herausbewegen aus dem Wb steht im Regelwerk, siehe mein Zitat aus dem ARK, letzter Satz. Ich ignoriere die unbewusste Gegenmagie nicht. Ich sehe sie nur bei Ring des Lebens nicht als Möglichkeit. Die oben zitierte Regelpassage gibt zwei Möglichkeiten darüber, was man sich unter Resistenz gegen Umgebungsmagie vorstellen kann. Ich mache das nun nicht von der Situation abhängig, auf welche Weise resistiert werden kann, sondern nur vom angewendeten Zauber. Ich spreche auch nicht von Herausdrängen oder Verschieben eines stehenden Untoten durch den Ring des Lebens. Wenn er stehen bleibt, nimmt er Schaden und zwar den Vollen. Wenn er resitieren will, muss er sich wegbewegen. Blöden Zombies oden ähnlichen Untoten spreche ich das Vorhandensein eines Unterbewussteins ab. Das ist für mich einfach nicht stimmig. Bei einem magiebegabten Untoten, etwa einem Vampir kann ich mir das schon eher vorstellen. Da der Ring des Leben aus konzentrierter Lebensenergie besteht, sehe ich dann aber eher, dass der Vampir sich mit seiner unterbewussten Gegenmagie körperlich gegen die für ihn schädliche Lebensenergie schützt. Hier finde ich den Vorschlag von Gimli CDB (#79 im von Dir genannten Thema Resistenz gegen Umgebungsmagie) sehr gut. Vielleicht sollten wir auch generelle Diskussionen zur Umgebungsmagie dort fortsetzen. Tja, wer sich in Gefahr begibt, kommt darin um. Wie gesagt, ich bin nicht pro pauschales Ausweichen. Ich bin pro Ausweichen bei Ring des Lebens (und auch bei Feuerkugel), schränke das aber insofern ein, als das es nur für Wesen, bei denen ich die Möglichkeit der unbewussten Gegenmagie als extrem unstimmig empfinde, die einzige Möglichkeit der Resistenz ist. Aber was ist denn mit: ? Gruß boing
  12. Finde ich nicht, wenn es immer in jeder Situation für alle gleich gehandhabt wird. Nein. Dass man sich unter dem Wiederstandswurf ein blitzschnelles Ausweichen oder eine unterbewusste Gegenmagie vorstellen könne, sagt das ARK. Damit sagt es deutlich, dass es ein einfaches aus dem Weg gehopse sein kann. Es kann auch etwas anderes sein, was sehr undeutlich als unterbewusste Gegenmagie bezeichnet wird. Für die Resi gegen Ring des Lebens kann ich mir nun mal nur das Weghopsen vorstellen. Hach, dieses Feuerkugel-Beispiel. OK. Nehmen wir diesen schmalen langen Gang mit Sackgasse. In dieser Sackgasse steht ein Untoter. Vom gegenüberliegenden Ende des Gangs kommt eine Wand auf ihn zu. Diese füllt den kompletten Gang aus. Wie eine Müllpresse oder wie bei Indiana Jones und der Tempel des Todes die Decke mit den schicken Metallspitzen herabsinkt, nur nicht senkrecht, sondern waagerecht. Oder nimm die riesige Felskugel, die durch den dann halt eher u-förmigen Gang rollt. Hat der Untote eine Abwehr? Die Wand könnte mein Ring des Lebens sein, die Felskugel die Feuerkugel, deren Explosionsradius ja auch den ganzen Gang ausfüllt. Gruß boing
  13. Habe ohne Escharband und QB Nahuatlan (die habe ich beide nicht) nochmal darüber nachgedacht. Zu 1.: Ja, s.o. Zu 2.: Wirkungsziel von Linienwanderung ist der Zauberer. Verzauberte können den Wirkungsbereich eines Heim- oder Weihesteins betreten. Der fängt dann halt an zu leuchten. Ist ja auch schön, wenn man reinkommt und das Licht geht an. Anders könnte es aussehen, wenn die religiöse Stätte einer chaotischen/finstren/lebensfeindlichen Gottheit geweiht ist. Dann würde sich die Kraftlinie aber verschieben oder gar ganz verschwinden. Schließe mich also Odysseus an. Gruß boing
  14. Habe den Strang gelesen, ich armer Tor, und bin so schlau als wie zuvor. Ich bleibe dabei, dass man bei gelungner Resi Umgebung gegen Ring des Lebens außerhalb des Rings bleibt und werde das als SL auch so handhaben. Und mehrmaliger Kontakt erfordert mehrmalige Resi und raubt einmalig LP - bei jedem Kontakt. Sollte mein SL jedoch beim nächsten Mal wieder sagen, dass der Gegner nach gelungener Resi innerhalb des Rings ist, werde ich mich damit abfinden - leise grummelnd. Die entsprechnede Regelpassage kann der SL halt auslegen, wie er mag. Vorstellen kann man sich da so einiges. Was mich aber immer noch interessiert ist, wie sich der Ring des Leben so ausbreitet, bzw. wie Ihr das so seht. Gruß boing
  15. Ja, das Feld fehlt komplett. Nach "E-Mail-Adresse" kommt direkt "Grafische Sicherheitüberprüfung". Gruß boing
  16. Hallo, ein Freund wollte sich gerade anmelden... aber wo ist denn die Frage??? Anmeldung funktionierte nicht mit der Meldung: Wir haben verzweifelt nach der Frage und entsprechendem Eingabefeld gesucht... aber nix gefunden! Ich benutze Firefox 2.0.0.6 auf Ubuntu 7.04 Woran könnte es hängen? Gruß boing
  17. Sei gegrüßt, Drachenmann! Wenn irgendwelche Gottesanbeter tatsächlich auf die Idee kommen sollten, mit einem ihrer häßlichen Bauwerke die Natur zu verschandeln, noch dazu auf einer Kraftlinie, werden sie mich damit nicht daran hindern, das Licht der Linie zu erkennen. Ein Gebäude wird das Licht natürlich verdecken, von Außenmauer zu Außenmauer. Da werde ich die Kraftlinie verschwinden sehen und auf der gegenüberliegenden Seite wieder austreten und wenn ich das Gebäude betrete, werde ich sie hindurchlaufen sehen. Sollte sich im Inneren des Gebäudes oder der "heiligen" Stätte - wie auch immer sie angelegt ist - ein Ausgang für Linienwanderung (ein Menhir oder ein entsprechender Baum) befinden, den ich mit diesem Zauber erreichen will, könnte es jedoch sein, dass ich mir am Rand des Wirkunsbereichs des Weihesteins kräftig den Kopf stoße und aus der Linie purzle. Das würde bedeuten, dass ich dann stundenlang bewusstlos vor dieser Stätte herumläge, danach reichlich sauer wäre und den Gottesanbetern die Leviten lesen müsste. Das würde ihnen und ihrem Heiligtum nicht sonderlich gut bekommen. Also sollten sie das besser gleich lassen. Das mit dem Bau und dem Weihestein. Gib ihnen diesen Tipp und grüße sie von mir. Arvit ner tur Taurimorn
  18. Danke, dann guck' ich da nochmal kurz, bevor ich los muss, zur heutigen Runde. Da bringe ich das Thema dann nochmal kurz auf den Tisch, vielleicht meldet sich mein SL dann hier ja auch mal zu Wort...? Gruß boing
  19. Hm. Gibt es irgendwo eine Definition von Gegenmagie? Ist er nicht. Sonst hätte das letzten Sonntag ja kaum Diskussionsgrundlage geben können. Klar. Spricht für mich aber immer noch für eine Resi Körper, nicht Umgebung. Denn in diesem Fall wäre die Resi Umgebung keine unterbewusste Gegenmagie, sondern m.E. klar eine Ausweichbewegung, die den Resistierenden genauso klar nicht in den Ring sondern von dem Ring weg führt. Ein Herausdrängen liegt hier nicht vor und ist auch nicht möglich, da stimme ich Dir zu. Die Beschreibung zur Umgebungsmagie spricht von zwei Möglichkeiten des Resistierens. Das heißt m.E. aber nicht, dass man in jeder Situation beide Möglichkeiten hat. Das Feuerkugel-Beispiel bezieht sich ganz klar auf Ausweichen. Gruß boing
  20. Ist das nicht die Passage? OK, unterbewusste Gegenmagie. M.E. nur bei einem magisch begabten Untoten. Aber bei z.B. einem blöden Zombie? Dessen Unterbewusstsein ist doch längst vergammelt. Gruß boing
  21. Hallo, ich hatte da an unserem letzten Spielabend die gleiche Situation wie der Strangeröffner: ich zauberte einen Ring des Lebens und ein Untoter hat seine Resistenz (Umgebung) geschafft. Und da hatten wir sie schon, die Diskussion: wo isser denn nun, der Untote? SL: "Er hat den Ring durchschritten und kommt jetzt weiter auf dich zu." Ich: "Äh, ja wie? Er hat seinen Resistenzwurf gegen Umgebungsmagie geschafft, das heißt doch er is weggehopst! Weg von dem Ring der auf ihn zukommt, nicht durch." Also haben wir uns die Spruchbeschreibung nochmal zu Rate gezogen: Ich sehe das so: Wenn der Untote mit seinen gierigen Fingerchen auf mich zuwankt und ich einen Ring des Lebens zaubere, der sich dann auf ihn zu bewegt (bzw. sich in unter anderem seine Richtung ausbreitet), kann er mit dem Quatsch aufhören und umkehren, ohne dass ihm etwas geschieht (sofern er weit genug wegkommt); sich weiter auf mich zubewegen und den Ring durchschreiten, bzw. sich vom Ring passieren lassen, vollen Schaden nehmen und weiterwanken; sich weiter auf mich zubewegen, in Kontakt mit dem Ring geraten, feststellen dass das fürchterlich schlecht für ihn ist, fix zurückweichen und nur halben Schaden nehmen. Zu 1.: Klar, wenn mindestens B3 hat. Zu 2.: Wenn er einfach so in den Ring hineinmarschiert, nimmt er vollen Schaden, da Wirkungsziel des Zaubers Umgebung ist und er den Bereich willentlich (oder gezwungenermassen) betritt. Zu 3.: Hm. Streitpunkt. Der Untote verliert 4W6 LP, wenn er mit dem Ring in Kontakt gerät. Also wenn er mit seiner Finger-, Fuß- oder Nasenspitze - jenachdem wie er sich bewegt - gerade so den Ring berührt, gibt's Schaden. Warum dann nur halben Schaden, wenn er seinen WW:Resistenz schafft? Weil er reflexartig Finger-, Fuß- oder Nasenspitze zurückzieht? Das würde bedeuten, dass er den vollen Schaden nur dann nimmt, wenn er entweder zu lange im Kontakt mit dem Ring des Lebens ist (>1 sec?) oder größere Bereiche seines Körpers vom Ring passiert wurden (>50%?). Wäre da nicht ein WW:Resistenz gegen Körpermagie logischer? Und wo isser denn nu, der Untote? Wenn er den Kontakt mit dem Ring flugs genug unterbrochen hat, also sein WW:Resistenz gegen Umgebungsmagie erfolgreich war, ist er m. E. ausserhalb des Rings und kann ohne weitere WW oder PW davor zurückweichen, was bedeutet, dass er am Ende der Wirkungsdauer 18m von mir entfernt ist. So er denn soweit kommt. Wird ihm vorher der Weg durch eine Wand versperrt, was dann? Steht ihm dann ein weiterer WW:Resistenz zu? Aber wo soll er denn hin? Nimmt er also nochmal Schaden, diesmal den Vollen? Nimmt er keinen weiteren Schaden, da ihm ja schon ein Resistenzwurf gelungen ist? Dann könnte er aber auch gleich in den Ring marschieren. Prima Tipp für Untote gegen den Ring des Lebens: Kurz antippen, nur halben Schaden nehmen, dann reinlatschen und alles wird gut. Um hier weiter zu kommen, stellt sich mir die Frage: Wie breitet sich der Ring denn aus? Entsteht durch das Ausbreiten eine Kreisfläche (bzw. ein Zylinder) auf der der Zauber wirkt, vielleicht mit einem kleinen Loch in der Mitte, da wo der Zauberer den Ring in die Luft gezeichnet hat? Also entsteht ein richtig dicker Ring? Oder bleibt es ein dünner Ring (quasi eine senkrecht stehende Röhre, deren Innendurchmesser wächst wobei die Wandstärke gleich bleibt), etwa so dünn wie der Finger des Zauberers und der Wirkungsbereich ist nur dieser Rand? Ich tendiere zur letzteren Variante. Wie seht Ihr das? Gruß boing
  22. boing

    WLAN

    Schon mal getestet? (in der Adresszeile des Windoof-Explorers eingeben: \\Computername\Freigabename ) Gruss boing
  23. Wir "verdienen" eigentlich viel mehr als wir bekommen. Naja, genug Geld haben wir nie, genug Geld um alle Punkte zu verlernen haben wir schon meistens, wobei das Verhältnis nur sehr selten 1/3 Punkte 2/3 Geld sein kann. Gratislernen gibt es immer mal, abhängig vom Abenteuer bzw. vom Auftraggeber. Das Herleiten ist doch leicht: 1 FP = 10 GS.OK, es ist teuer, das sehen wir auch so. Deshalb gilt bei uns die Hausregel 1 FP = aufrunden(Grad/2) GS. Wir versuchen immer alle EP zu verlernen. Danach sind wir auch meist pleite und haben oft noch EP übrig. Es ergibt Sinn, mehr Punkte zu nehmen. Wenn Dir zum Beispiel bei der nächsten Kletterprobe der eine Punkt fehlt um auf 20 zu kommen, weil Du zu knausrig mit Deinen EP warst...das könnte sich rächen.Warten auf die 1/3 Pukte-Chance würde ich Dir nicht empfehlen - das funktioniert in Deiner Gruppe ja wohl nicht, wie ich Deinem Beitrag entnehme. Wenn Du also wartest, bleibt Dein SC die nächsten 20 Jahre Grad 1, nicht wahr? Gruß boing
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