Alle Inhalte erstellt von Widukind
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Welche Kernkompetenzen hat Midgard?
Achso, das hat sich mir ebenfalls nicht erschlossen, weil 3 Arten Würfel ja recht viel sind (meiner Meinung nach). Also ist eine Kernkompetz von MIDGARD, dass man 3 verschiedene Arten von Würfeln benutzen kann.
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Welche Kernkompetenzen hat Midgard?
Was MIDGARD für mich von anderen Fantasyrollenspielen unterscheidet: - low Fantasy - tödliche und kurzweilige Kämpfe - viele verschiedene Charakterkonzepte, -klassen, ....
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Midgard 5: Diskussion zu den Verbesserungs- / Änderungsvorschlägen
Das Problem ist ja nicht der Umfang der Regeln oder was alles geregelt ist, sondern die Inkonsistenz der Regeln. Warum gibt es für Waffentalente ein anderes System zum Steigern der Werte wie für nicht-Waffen-Talente? Warum gibt es so viele unterschiedliche Tabellen für Patzer / kritische Erfolge / kritischen Schaden usw.? Braucht man wirklich 3 verschiedene Resistenzen gegen Zauber? Stellt man jede Regel mal auf den Prüfstand und fragt: Dient das dem Spielspaß? Passt es zu den restlichen Regeln? Dann wäre schon viel getan.
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Was sind Erfahrungspunkte und warum brauche ich sie zum lernen?
Ein anderes großes deutschen Rollenspiel (das mit den drei Buchstaben) hat den Mechanismus, dass man Bücher finden kann, die einem bei sorgfältigem Studium die Möglichkeit zum Steigern gewisser Fähigkeiten geben. Das gibt aber keine Erfahrungspunkte.
- SCO vs. Linux - Die Posse
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Was sind Erfahrungspunkte und warum brauche ich sie zum lernen?
Natürlich muss man dafür keine Abenteuer erleben, aber wenn man in einem fremden Land Abenteuer erlebt, ist das ein Weg, die Sprache kennenzulernen.Man kann sich auch einBuch kaufen oder einen Lehrer bezahlen. Ich sagte bereits in meinem Post, dass das Goldsystem generell überarbeitungswürdig ist, da es total unrealistisch ist und die "Lernkosten" nur darauf abzielen, Geld den Abenteurern abzunehmen. Wenn man die Preise auf ein realistisches Niveau bringt und mächtige Dinge teuer genug macht, wäre das aber kein Problem. Das ist aber ein generelles Problem und wird schon in anderen Strängen beleuchtet.
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Was sind Erfahrungspunkte und warum brauche ich sie zum lernen?
Ich will es mal auf meine Weise darstellen, vielleicht bringt Dir das ja was: Ersteinmla startet ein Abenteurer mit gewissen Startwerten, die er durch "Studium" erworben hat, in sein Abenteurerleben. Der Zauberer hat zum Beispiel gewisse Zauber erlenrt, und der Schmied hatte einen Schmiedeausbildung. Nun lebt der Abenteurer ein Abenteurerleben und wird dabei durch Erfahrung besser in den abenteuerrelevanten Bereichen, die er ja in seinem Leben mehr oder weniger anwendet. Und der Maßstab dafür, wie viel er besser wird, sind Erfahrungspunkte. Dass zusätzlich über das Konstrukt "Du brauchst aber Zeit zum lernen und einen Lehrmeister usw." noch Geld abgeschöpft wird, ist ein Relikt aus der Anfangszeit des Rollenspiels um das Geld, was es als Belohnung für jedwedes Handeln gab, wieder aus dem Spiel zu bekommen. Meiner Meinung nach gehört das komplett abgeschafft und die Goldmengen auf ein wirtschaftswissenschaftlich begründbares Maß reduziert.
- Über die Unmöglichkeit von SF-Settings für Rollenspiele
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Wie erfinde ich komplexe Abenteuer?
Geh doch mal ins Kino, zum Beispiel Cray. Stupid. Love.: [spoiler=Crazy.Stupid.Love.]A liebt b, b liebt C, C lebt in Trennung von d, bleibt aber der Looser bis er E kennenlernt, der ihm zeigt wie man Frauen [a....z] rumkriegt. E liebt aber f, das ist die Tocher von C, das gefällt C gar nicht
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Lügen - Eine Verschiebung im regeltechnischen Umgang mit der Unwahrheit (?)
Bei mir war es bisland so, dass jeder Lügen konnte, und man dagegen Menschenkenntnis werfen kann. Sollte man "Schauspielern" können, erschwert ein Erfolg darauf entsprechend den Menschenkenntniswurf.
- Kurioses aus dem Netz
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Artikel: Fluffy
Hmm, das ist ja ganz toll, das kommt in die engere Auswahl für den Süd-Con, auf dem ich das erste Mal auf einem MIDGARD-Con leiten werde. Vielleicht aufgrund der Länge(Kürze) für Sonntag Morgen.... Aber meistens dauert es eh doppelt so lang wie man sich vorgestellt hat.
- Artikel: Projektvorstellung: "Midgen Online"
- Kurioses aus dem Netz
- Artikel: Projektvorstellung: "Midgen Online"
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Artikel: Kindertaugliche Abenteuer - Was dürfen sie nicht enthalten?
Ich achte darauf, dass beim Spiel mit Kindern in dem Alter die Spielerfiguren immer die "Guten" sein dürfen. Ausserdem sollten sie nicht unbedingt töten müssen (bei 0 LP oder AP geht der andere halt "k.o." und taucht auch nicht wieder auf). Auch auf explizite Sex-Szenen sollte man verzichten. Generell scheinen (nicht zu komplizierte) Detektivabenteuer ganz gut geeignet (Damit meine ich zum Beispiel: Findet die entführte Tochter des Königs usw., kann man das Detektivabenteuer nennen?).
- Kurioses aus dem Netz
- Vorabsprachen bei Cons (Fr-So)
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Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
Das würde ich lesen "...sind die Meisten vomn Euch froh...." und schon darf jeder denken was er will, aber es kommt der Stimmung doch eher zugute. Auch bei "Handlungen vorwegnehmen" konkurriert bei mir die Stimmung mit dem Selbstbestimmungsrecht der Spieler und muss nicht immer unterliegen. Ich würfel auch nicht, ob ein Spieler sich mal am Kopf kratzt oder einen bestimmten Baum anschaut, wenn es knackt. Ausnahme: Bei wirklich abentuerrelevanten Handlungen. Solange es mehr oder weniger nur der Stimmung dient, halte ich das ausgewogen. Ich will damit auch nicht sagen, dass deine Ansicht Quatsch ist oder das ich recht habe. Mir geht es nur darum zu artikulieren, dass es Spieler oder sogar ganze Spielrunden gibt, die das so sehen und gerne so spielen und so Spass haben.
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Einsatz von Beleuchtung während des Rollenspiels
Also falls man Vampire oder sowas spielt und eine Disco betritt kann das ganz stimmungsvoll. Das ist aber auch schon alles, was mir einfällt. Eventuell noch Rotlicht... Also für U-Boot-Szenen natürlich....
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Tabellentoast
Och, und ich dachte, hier gibt es was zu essen...
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Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
Wie steht es so schön in den DSA-Abenteuern? (Ich zitiere sinngemäß "Sollten sie allerdings eine Gruppe haben, bei der zuerst mal eine Feuerkugel in jeden Raum gefeuert wird, den die Gruppe betreten möchte, sollten sie die Beschreibung entsprechend anpassen.
- PayPal und andere Internet-Bezahlsysteme
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
So, gestern auf dem Weg zum Rollenspielladen schnell noch ne 2 TB-Festplatte mtigenommen und eingebaut, schnell die D:-Partition auf die neue Platte verschoben, C: vergrößert, D: vergrößert. Vorher C: 100GB, D: 400GB, beide fast voll, jetzt c: 500GB, D: 2 TB, alles gut. Kosten: 64,95 Euro. Verwendetes Tool: Partition Wizard Home Edition (free)
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Ordenskrieger wird Priester. - Wie ist sein Status im Sonnenorden ?
Wäre es mein Ordenskrieger, würde ich ihn auf jeden Fall zum Kaplaen machen.