Tiefe der Beschreibung:
Die muss nicht einheitlich sein. Man kann manche Städte sehr genau beschreiben, manche eher so locker, manche Regionen nur der Natur nach. Warum nicht? Ein anderes großes Rollenspiel hatte sich damals zumindest dafür entschieden, einen ganzen Kontinent einzuführen, der nicht beschreiben war und das auch so bleiben sollte (bin mir nicht sicher ,ob das heute noch so ist). Von daher ist die Forderung von @Barbarossa Rotbart gar nicht so schwer zu erfüllen, wenn man manche Regionen eben stärker beschreibt und manche weniger detailliert. Da ist dann "für jeden was dabei".