Zu Inhalt springen

Yon Attan

Mitglieder
  • Beigetreten

Alle Inhalte erstellt von Yon Attan

  1. Zunächst antwortet Egil: "Nein, wir haben außer der Kutte nichts gesehen, hier drinnen ist es ja auch nicht so hell und er hatte die Kapuze tief ins Gesicht gezogen. Von Arehtna habe ich nichts erzählt, der war ja schon so lange hier. Das wissen ja auch alle, er hat ja praktisch schon fast zum Haus dazu gehört." Dabei huscht der Anschein eines Lächelns über sein Gesicht! Dann fährt Kjulf fort: "Ja, über das nächtliche Geschehen hat er euer Getthe ausführlich berichtet, aber das wollte er wohl gar nicht hören. Ich habe erst versucht ihn zu beruhigen, dann habe ich versucht ihn zu ängstigen und zum Schluss versucht ihn mit der Kraft der Götter von hier zu verjagen! Aber ich hatte keine Chance. Über ihn selbst konnte ich auch nichts herausfinden. Es schien eher, als ob eine andere Macht über ihm lag, die für ihn eingesprungen ist."
  2. "Entkommen? Wie meint ihr das Algrimm? Es scheint doch eher so, als ob wir hier direkt auf die nächsten Probleme gestoßen sind, anstatt ihnen zu entkommen!" Dann betrachtet er den Holzberg und meint dann: "Meint ihr nicht, wir haben inzwischen genügend Holz gesammelt? Oder wieviel braucht man denn für so ein Feuer"
  3. Wie lautete denn der Absender? Mfg Yon Biju Driedger <BijuDriedger(ät)ALLO095.RU> bis dann, Sulvahir Sieht eher so aus, als ob sich hier ein Bot in ein Formular auf der HP (hinterer Teil der Adresse) gehackt hätte und das jetzt als Spamschleuder benutzt!
  4. Egil nimmt den ihm angebotenen Stuhl dankend an und beginnt dann mit leicht zittriger Stimme zu erzählen: "Kurz nachdem ihr weg wart, kam so ein Mann in einer dunklen Kutte. Zunächst erkundigte er sich nur, wer hier zuletzt alles war und was meine Gäste alles gemacht hätten. Ich erzählte ihm von der Hochzeit und was alles geschehen sei und erwähnte auch kurz meine ehemaligen Gäste. Aber irgendwie wurde er immer ungehaltener und wurde laut. " Damit greift Egil zu dem ihm angebotenen Humpen und Kjulf erzählt weiter. "Da kam ich dann dazu, um diesen fremden Respekt beizubringen, du Kira wirst verstehen was ich meine. Aber ich habe keine Chance gehabt. Irgendetwas wehrte sich sogar gegen die göttlichen Kräfte und lies sie ins Leere laufen. Die göttlichen Kräfte! Überlegt euch das! Die Macht der allmächtigen Götter reichte nicht aus um diesem fremden Respekt beizubringen." Nun greift auch Kjulf zu seinem Humpen und Egil, der seinen in einem Zug gelehrt hat fährt fort: Da wurde der fremde richtig zornig, stieß die Tische um und brüllte herum. Alle Bediensteten verschwanden ängstlich und ich sehe bis jetzt noch keinen von ihnen. Irgendwie war er mit meiner Schilderung der Ereignisse nicht zufrieden, ihm fehlte scheinbar etwas wichtiges! Dann verlies er das Haus, wir hörten ein Pferd davon reiten, und dann klopfte es auch schon bald an die Türe und da wart ihr schon da! Egil greift nach einem weiteren Humpen und leert auch diesen in einem Zug, er zittert immer noch am Körper, die Behandlung durch diesen Fremden scheint ihn wirklich erschüttert zu haben!
  5. Thema von draco2111 wurde von Yon Attan beantwortet in Das Netz
    Hier http://midgard-wiki.de/index.php/Links Im Unteren Teil gibt es auch noch eine Liste, teilweise guter Seiten, die (glaube ich) noch teilweise fehlen. Ansonsten ist das ein tolles Projekt! Danke! Mfg Yon (kann man das nicht anstatt der alten Forumssuche einbauen? Da ja auch das Forum durchsucht wird?)
  6. Als Kira die Türe öffnet, hört sie von innen ängstliche Rufe. Als die Türe vollends offen steht und das Licht nach innen dringen kann, erkennt sie hinter einem umgestürzten Tisch Egil und Kjulf kauern, beide ängstlich wimmernd. Als die beiden Kira erblicken erheben sie sich jedoch rasch und versuchen wieder ein wenig gefasster zu schauen, aber trotzdem sind beide noch kreidebleich. Beide scheinen unversehrt, schauen aber drein, als ob ihnen ein Geist begegnet wöre.
  7. Bei Algrimms Schilderung zuckt Arehtna förmlich zusammen, die Vorstellung, dass ein Mensch zu einem Tier werden kann scheint ihn doch mitzunehmen. Dann meint er aber: "Nun, gut, dass ihr den armen Mann von seinem Fluch erlösen konntet, hoffentlich ist hier nicht auch irgendsoetwas passiert!" Dann wendet er sich wieder den Ästen zu und sammelt weiter!
  8. Der Magier erforscht das Schwert und tauscht sich über die Forschungsergebnisse mit einem anderen Magier aus, den er trifft. Der bringt ihn um, und klaut das Schwert um es, drei Magiertürme weiter, selbst zu untersuchen Mfg Yon
  9. Ja, das ist super! Mfg Yon
  10. Ich auch nicht Mfg Yon
  11. Ah halt, das war zu schnell! Bitte das posting von Rabenmond bis dahin abändern, dass du vor der Tür des Langhauses stehst. Außerdem kommt euch auf dem Weg zum Langhaus ein Mann in einer Kutte auf einem Pferd in vollem Galopp entgegen, der euch fast über den Haufen reitet! Mfg Yon
  12. Das ist in der Tat eine nette Idee! Mfg Yon
  13. Ich habe auch nicht wirklich vor, meine Spieler mit so einem Ding im Kampf zu konfrontieren, aber es ist doch irgendwie lustig, dass sowas regeltechnisch möglich ist! Mindestschaden 4, Höchstschaden 24, + noch der Schadensbonus. Aua! Das allerfeinste ist, dass damit ja sogar Rundumhiebe möglich sind, d.h. der kann alleine vom Waffenschaden in einer Runde (ohne Schb und andere Modifikationen) auf 72 kommen! Mfg Yon
  14. Auf dem Weg zurück passiert nichts, ihr könnt also gleich im Dorf die anderen aufsuchen! Mfg Yon
  15. Arehtna lässt das Holz auf den Boden fallen, dann meint er zu Algrimm: "Das scheint ja wirklich ein ganz heißes Pflaster hier zu sein! Davon hat man mir gar nichts erzählt oder ist das gar nicht immer so? Was genau war denn dieser Werwolf?"
  16. Zu 1. Eben darum ging es mir ja, damit diese Häufung in der Mitte nicht entsteht, deshalb sprach ich ja auch von dem Schnitt der hohen bzw extremen Ergebnisse. Zu 2. Ja, für Spieler ist das sicher nichts, aber so eine Bihänderblutklinge mit 2x2W6 Schaden ist doch ne feine Sache für nen NPC. Im Zweifel verflucht man so ne Waffe einfach noch, sodass sie nur von Anhängern schwarzer Kulte etc getragen werden kann, dann ist sie für die meisten Spieler eh nutzlos, aber natürlich kann die Vernichtung so einer Waffe GG oder zumindest EP geben (je nachdem in welchem Rahmen) Danke für die Antworten! Mfg Yon
  17. Jop, kein Problem, die zwei Damen dürfen ihren Rückweg nach Jarnigard übrigens selbst gestalten. Vielleicht bekommen Sindri und Stina ja doch noch einen ausführlichen Bericht dessen, was passiert ist, bzw sie fragen danach Mfg Yon
  18. Als Algrimm ihm antwortet, horcht Arehtna auf, dreht sich dann um und fragt dann: "Wie meint ihr das? Was ist euch denn noch ungewöhnliches passiert? Ich meine was mir ungewöhnliches passiert ist wisst ihr ja alle!" Dann trägt er den ersten Arm mit dem gesammelten Holz in die Mitte der Lichtung.
  19. Ha, aber ich stehe auch dabei *g* Mfg Yon
  20. Wie fies Mfg Yon PS: Du hast auch noch ne pm von mir.....gibts die Antwort dann auch morgen?
  21. Thema von Ollibär wurde von Yon Attan beantwortet in Spielhalle
    Also generell ist in den Situationen immer die Verwandlung in ne Bloodfly zu empfehlen. Wenn man sich ein wenig an die Steuerung gewöhnt hat, kommt man damit eigentlich alle Wände hoch und runter ohne Schaden zu bekommen. Ich finde Gothic auch einfach super, besonders der 1er. Wer hat denn alles die Bonusquest im 1er Teil gelöst? Mit den Büchern, die meine ich! Mfg Yon
  22. Zu Algrimms Erklärungen nickt Arehtna und scheint sich alles gut zu merken, was dieser ihm sagt. Dann macht auch er sich daran Holz zu sammeln. Als die anderen weg sind, meint er zu Ulfgar und Algrimm, während er sich bückt um Holz aufzusammeln: "Was glaubt ihr was das war? Also warum war das hier? Und warum hat das noch niemand entdeckt gehabt? Ich verstehe das nicht. Allmählich wird das irgendwie seltsam was alles passiert! Wie es wohl Hugen und den anderen geht? Warum wollt ihr denn zurück nach Jarnigard Algrimm? Ich würde lieber gleich weiterziehen, die andere Gruppe ist sicherlich schon weit vorraus!"
  23. Hi Ich habe zu den so genannten Blutklingen, die man im Arkanum auf Seite 253 finden kann, zwei Fragen: 1. Frage: Es ist hier von doppeltem Schaden die Rede. Wird jetzt mit (beispielsweise) 1 Würfel gewürfelt und danach das Ergebnis verdoppelt oder mit zwei Würfeln gewürfelt? Bei zwei Würfeln würde man im Schnitt nämlich nie so hohe Ergebnisse erzielen, wie wenn man einen Wüfel würfelt und diesen x2 nimmt. 2. Frage: Laut dem Bestiarium fallen Menschen und auch menschenähnliche unter die Kategorie Tiere. Blutklingen kann man für Fabelwesen und eben auch für Tiere (ich nehme an hier sind die Kategorien gemeint, sonst macht Fabelwesen keinen Sinn..) herstellen. Könnte also irgendein dunkler Kult Waffen mit dem Blut anderer Menschen abkühlen und dann mit diesen in die Schlacht ziehen? Beziehungsweise könnten Menschenhasser wie Arracht usw solche Waffen benutzen? Mfg Yon
  24. Hey super! Glückwunsch uns allen zu diesem Erfolg Ich bin jetzt bald bei meinen eigenen, ganz bescheidenen 2.000 Beiträgen, es ist einfach super, das Forum hier zu haben in dem man zu allen Fragen Antworten oder zumindest super Diskussionen finden kann! Mfg Yon:cheesy:
  25. Hi Vielleicht könntest du ja noch deine gesamten Werte posten, d.h. auch deine Basisattribute, etc! Mfg Yon

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.