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Yon Attan

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Alle Inhalte erstellt von Yon Attan

  1. Ich frage nur ganz vorsichtig nach, da es ja auch für Selinda sicher nicht uninteressant zu wissen ist, ob du Lust hättest, uns als SL den Dschinn zu leiten. Vielleicht verlängerst du auch die Meldefrist für das Ritual? Ich glaube Bro würde sich ziemlich freuen, wenn du das leiten würdest. Mfg Yon
  2. Als der Wirt die Worte Mergronns hört, lacht er kurz etwas auf und meint: "Ihr schmeichelt mir Herr Zwerg. Aber ich hoffe, dass ihr von meinem Bier nur das Beste erzählen könnt." Damit greift er die leeren Humpen und entfernt sich kurz vom Tisch. Nur wenige Atemzüge später kehrt er zurück, zwei der ehemals leeren Krüge bis über den Rand mit schäumendem Bier gefüllt. Nachdem er die Humpen überlaufend vor euch abgestellt hat meint er, während er die Stirn in Runzeln legt: "Nicht, dass es mich etwas angehen würde, aber ich fürchte man hat euch mit falschen Informationen in die Irre geführt. Bei den Vier Brüdern gibt es meines Wissens keine Zwergenbinge."
  3. Gibura und Sindri treten aus der rauchigen Luft des Hauses hinaus ins Freie. Über euch hört ihr das Kreischen einiger Möwen, in der Ferne ist das laute Gackern eines Huhnes zu hören. Es fällt euch nicht schwer, die Fürstenburg zu entdecken, die mit einer Höhe von über 70 Fuß alle anderen Gebäude überragt. Kurz vor dem Dach besitzt die Burg einen umlaufenden Wehrgang, dessen Schießscharten ihr gut erkennen könnt. Nachdem ihr euch kurz orientiert habt, folgt ihr dem Verlauf einer Straße, die geradewegs auf den Eingang der Burg zusteuert. Die Wachen am Tor tragen eine lederne Rüstung und halten Speere in den Händen. Sie nicken euch kurz zu und sind fast erstaunt, als ihr sie ansprecht und nach dem Weg zu Dorvard fragt. Nachdem Sie euch gemustert haben erklärt eine der Wachen: "Dorvard findet ihr mit Sicherheit in der Thinghalle. Einfach immer gerade aus." Damit betreten Sindri und Gibura den Vorgiebelbau und damit die Burg. Kühle, etwas feuchte Luft empfängt euch, als ihr das Burginnere betretet. Von oben fällt unregelmäßig Licht in das Innere, scheinbar gibt es weiter oben Lichtluken die das Innere der Burg etwas erhellen. Direkt hinter dem Tor bemerkt ihr Reitstallungen in denen etliche, prächtige Tiere stehen, aber auch normale Reitpferde. Von dort gelangt ihr in die Vorhalle, deren Wände relativ schmucklos sind. Lediglich ein paar Prunkwaffen zieren diesen kleineren Raum, der jedoch ein mächtiges, Doppelflügliges Holztor zur Thinghalle besitzt. Die hölzernen Türen sind mit prunkvollen, reliefartigen Schnitzereien verziert und mit dicken Eisenbändern verstärkt. Eine der Türen ist nur angelehnt. Durch den schmalen Spalt dringt das warme, flackernde Licht eines Feuers zu euch in die Vorhalle.
  4. Hi Ich habe gerade folgende Einladung erhalten: Mfg Yon
  5. Hi Alles klar, dann bin ich heute Abend dabei. Mfg Yon
  6. Google Maps sagt 3 1/2 Stunden, keine Ahnung, ob das realistisch ist. Wahrscheinlich sollte man eher mit 4 Stunden rechnen, sodass ihr irgendwann kurz nach 14:00 da sein werdet. @Selinda bzw. JUL: Wie lange würden eure Abenteuer denn jeweils etwa dauern? Habt ihr da schon Vorstellungen? Mfg Yon
  7. Habs eingefügt, lieben Dank für die Info. Mensch das ist doch mal eine coole Truppe. Wir haben ja wirklich alles dabei, was man sich in einer klassischen Abenteurergruppe so vorstellt (abgesehen von einem Spitzbuben oder Assassinen). Da freue ich mich schon richtig auf das Spielen mit euch Mfg Yon
  8. Ich fasse mal kurz zusammen: Spieler: Toro (Frühanreiser) - Salori, Magister Grad 9 Herothinas (Frühanreiser) - Tomredil, Händler Grad 7 Yon Attan (Freitag ab 10:30) - Finrod, Hexer Grad 7 Selinda (Frühanreiserin) - Elfenheilerin Grad 8 oder Söldnerin Der Chaos-Zwerg (Frühanreiser) - Berom MacLeod, Zwergensöldner Grad 8 Dinlair NiMurdil (Freitag ab 14:00) - Nor'ynie, Priesterin Tod Sofern es dabei bleibt, wäre die Gruppe was die (6) Spieler angeht voll. @Selinda: Ich glaube mit Berom MacLeod haben wir einen sehr fähigen Söldner in der Gruppe. Mfg Yon
  9. Ich wäre mit Nor'ynie natürlich gerne dabei!!!! Bin aber kein Frühanreiser, Frank kommt Donnerstag, ich erst Freitag. seh grad, es geht um den Südcon. Ich dachte, Nordlichtcon. Zum Südcon kommen wir auch Freitags und sind diesmal für die Con-Saga gemeldet. Wann ist die denn? Die restlichen Tage bin ich frei für den Dschinn die Con-Saga auf dem SüdCon ist am Samstag dann hab ich Freitag Zeit Wann reist ihr am Freitag denn an? Also ab wann hättest du Zeit? Mfg Yon
  10. Also zumindest ich werde nicht auf dem Nordlicht Con sein, kann also dort weder den Dschinn, noch die Goldene Pyramide spielen. Mfg Yon
  11. Ist doch einfacher hier im Thread Voll klasse, dass das so gut mit dem Skypen geklappt hat und toll, dass ihr ein weiteres Vorgehen geplant habt. Ich fände es schade, wenn darunter das Storytelling leidet. Wenn ihr oder einzelne von euch irgendwo hingehen wollen, dann schreibt das gerne in den Abenteuerthread. Ich bin voll und ganz damit einverstanden, einzelne Abschnitte der Handlung (z.B. den Weg zur Burg) nur zu beschreiben. Ganze Handlungsaktionen inklusive eurer Aktionen (Fragen an den Barden, etc.) indirekt zu beschreiben möchte ich aber nicht. Da könnte ich auch gleich das Ende des Abenteuers schreiben Wenn also jemand von euch zum Barden aufbricht, dann schreibt das einfach in den Abenteuerthread. Tiree ist da ganz vorbildlich vorangegangen und hat sich NeaDeas Aufruf angeschlossen. Sehe ich das richtig, dass die Zwerge zurückbleiben? Ansonsten bitte ich um kurze Rückmeldung im Thread. Anschließend beschreibe ich euch das weitere Geschehen, bis wieder eine Handlung eurerseits gefragt ist. Die Frage die sich mir nach wie vor stellt ist, was ihr bzw. wir am Sonntag besprechen wollen und was genau meine Rolle dabei ist. Ich möchte kein Rollenspiel per Skype machen (hatte ich glaube ich schonmal irgendwo geschrieben). Generelle Fragen beantworte ich jedoch gerne. Ich bitte um Aufklärung des SL Mfg Yon
  12. Thema von Fimolas wurde von Yon Attan beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Und weiter geht es: Die Gruppe hat die Lebensmittel-Vergiftung rechtzeitig bemerkt. Wie gut wenn man jemanden mit Giftmischen in den eigenen Reihen hat. Tagsüber wurden dann Erkundigungen über den Attentäter eingezogen. Außerdem noch ein paar Erledigungen gemacht. Am Abend gingen zwei Charaktere zu dem Sohnemann um sich mit dem zu unterhalten. Außerdem haben die Charaktere erfahren, dass der Doppelgänger sowohl beim Hafen, wie auch im Eberkopf gesehen wurde. Auf dem Rückweg werden beide Charaktere von Giftpfeilen aus dem Blasrohr getroffen. Ohne lange zu zögern eilen sie zu den Nathir Anhängern, um die Vergiftung behandeln zu lassen. Ein Bote wird geschickt, einen anderen Charakter zum Nathir Tempel zu holen. Dieser wird ebenfalls von einer Nadel getroffen (und im Tempel verarztet). Nun ist es den Charakteren zu bunt. Der Assassine der Gruppe bekommt Unsichtbarkeitssiegel vom Thaumaturgen und geht unsichtbar draußen vor dem Tempel auf Assassinen-Jagd. Schließlich hat er seinen Counterpart entdeckt, der ihn just in dem Moment auch entdeckt. Beide stürzen aufeinander los und der Assassine der Gruppe hat Glück. Gleich in der ersten Runde geht sein angesagter, gezielter Hieb aufs Bein durch und der fremde Assassine damit zu Boden. Dieser kämpft jedoch weiter und vergiftet sich schließlich selbst, als auch noch seine Waffenhand mit einem weiteren gezielten Hieb hinüber ist und er keine Chance mehr sieht zu entkommen. Die restliche Gruppe ist inzwischen dazu gestoßen und hat am Ende beim Kampf noch mitgewirkt. Während dem Kampf ist es dem Assassinen gelungen, nochmal zwei Charaktere mit seinem vergifteten Dolch zu treffen, aber der Nathir-Tempel war ja direkt um die Ecke und inzwischen kannte man sich ja schon. Die Gruppe hat die Leiche der Stadtwache mit dem Beweismaterial (Giftampullen, Nadeln, etc.) übergeben und will gleich jetzt zum Lagerhaus aufbrechen. Man darf gespannt sein. Mfg Yon PS: Ohne fähige Ärzte oder Heiler in der Gruppe ist der Assassine mit seinem Gift ziemlich heftig. Die Gruppe hat insgesamt 2.000 GS für die Behandlungen im Nathir-Tempel gezahlt und das war noch ein Freundschaftspreis. Das sollte man als SL vorher bedenken, zumal die Gifte so stark sind, dass sie schnell tötlich sein können.
  13. Wenn nicht genügend Spieler für das Ritual zusammenkommen halte ich euch das. Da hab ich schon was in der Schublade. Bis wann möchtest Du das wissen? Es wäre nett, wenn Du das andere Angebot zurück nimmst, bevor Du hier zusagst. Das wäre vermutlich für alle Beteiligten gut zu wissen. Insofern unterstütze ich Bros Antrag Mfg Yon
  14. Oh, das ist aber schade, dass du nicht mit dabei bist... Mfg Yon
  15. Gibts denn inzwischen schon mehr Infos? Mfg Yon
  16. Zwar nicht Frühanreiser, aber am Freitag trotzdem schon um kurz nach 10 da. (10:30 sollte ich beispielsweise sehr locker schaffen). Können also von mir aus gerne den ganzen Tag spielen. Mfg Yon
  17. Klingt spannend und bei jul wollte ich sowieso mal spielen. Sofern das ganze am Freitag stattfindet, wäre ich mit einem Hx Grad 7 interessiert. Mfg Yon
  18. Wer fährt denn dieses Jahr aus Freiburg zur Süd-Con? Wir überlegen mit dem Zug zu fahren und so ein Baden-Württemberg Ticket zu nutzen, das würde dann recht günstig werden und jeder könnte hemmungslos bis in die Puppen spielen, da niemand mehr Auto fahren muss. Billiger wirds, je mehr Leute mitfahren. Dauer von Beuron nach Freiburg etwa 2 Stunden und 20 Minuten. Mfg Yon
  19. 29.9 steht bei mir noch, aber ihr wolltet euch vorher noch ohne mich treffen - müsstet also diesen Termin noch finden. Mfg Yon
  20. Diese Bitte wiederhole ich mal Mfg Yon PS: Nur um Verwirrung zu vermeiden: Heute Abend wird nicht geskypet. Aber ihr könnt ja mal für euer Skypen einen neuen Mittwoch-Termin ausmachen und wenn der dann vor dem 29 ist, können wir am 29 alle zusammen skypen. Mfg Yon
  21. Ich habe die Kundenrezensionen auch gelesen (allerdings erst nach dem Lesen des Buches). Es ist sicherlich kein Buch für einen universitären Historiker (wie ich bereits schrieb wird wenig auf die Entwicklung und Veränderung während des Mittelalters eingegangen). Für den Hobby-Gebrauch wie Midgard finde ich es aber super, zumal es ein weites Feld abdeckt. Ich habe es jedoch auch nicht gekauft, sondern in der UB ausgeliehen. Mein Fazit: Für einen Einstieg bzw. Überblick super. Durchschnittlich 4 von 5 Sterne finde ich bei Rezensionen gar nicht mal so schlecht. Mfg Yon
  22. Ein hervorragendes Buch, gut geschrieben und viele Informationen nicht nur zu Rittern und Burgen: "Das Leben auf der Burg" von Manfred Reitz Inhaltsverzeichnis: Die Burg im Zeichen der macht Die Burg und ihr Umfeld Kampf und Ehre: Was ist ein Ritter Architektur der Burgen Die Burg und ihre Bewohner Alltagsleben auf der Burg Auf dem Turnier Ritterfahrten und Kriegszüge http://www.amazon.de/Das-Leben-auf-Burg-Turniere/dp/379950141X Achtung: In dem Buch wird wenig Rücksicht auf die epochalen Unterschiede innerhalb des Mittelalters genommen, manche Darstellungen sind diesbezüglich etwas verkürzt. Ansonsten ist es aber gut zu lesen. Gibt es ev. auch in Bibliotheken zum Ausleihen. Relevant für Alba, Chryseia, Erainn, Küstenstaaten. Mfg Yon
  23. Die Gewinnspannen bei erfolgreichen Handelsreisen waren sehr groß, 200% sind da schon eher wenig. Allerdings halt auch mit einem entsprechenden Risiko für einen Totalausfall. Das Argument verstehe ich nicht. Auch heute gibt es doch Unternehmen, die eine große Gewinnspanne haben. Trotzdem sind die Zinsen der Banken nicht über 200%-Punkte auseinander. Was mich wundert ist, dass es mehr oder weniger zu selben Zeit in Europa Kreditgeber gibt, die 5%, andere hingegen über 200% verlangen. Mfg Yon
  24. Hallo ihr Lieben Wann im Mittelalter? Für etliche Jahrzehnte gab es ein Zinsverbot. Allerdings wurde dies mit einigen Hintertürchen umgangen und wesentlich für das Verständnis ist das regelmäßige Geld wechseln (natürlich mit Wertverlust). D.h. Du verleihst Geld ohne Zinsen, dafür hast Du den Wertverlust nicht. Ich halte die Zinssätze aber für einen Geldverleiher als passend. Schließlich bekommen da auch weniger gut beleumundete Personen Geld. Ich glaube nicht, dass es so etwas gegeben hat. Wer Geld anlegen wollte, der beteiligte sich an anderer Leuten Geschäfte. Mich würde interessieren, wie sich der Zinssatz entwickelt hat und welche Bandbreite er insgesamt abgedeckt hat. Guthabenzinsen gab es meines Wissens im Mittelalter nicht. Auf Midgard gibt es sie jedoch (siehe Corrinis QB). Hast du die Möglichkeit auf diese Informationen später zuzugreifen? Das klingt äußerst interessant und vielversprechend. Was mich wundert ist die enorme Bandbreite zwischen 5% und 80%. Insbesondere beim letzten Posten ist mir völlig unbegreiflich, wie das jemand zurückzahlen soll, außer er braucht einen kurzfristigen Kredit für einen (hoffentlich) erfolgreichen Feldzug. Danke für den Hinweis, das war mir entgangen. Ich passe die Werte oben an. Mfg Yon
  25. Hallo ihr Lieben, ich stehe gerade vor einem interessanten Phänomen und brauche euren Rat (besonders dann, wenn ihr euch mit Geschichte auskennt). Zunächst die Situation: Im Corrinis QB sind etliche Geldverleiher aufgezählt die Geld verleihen. Hierbei sind auch immer die Zinssätze genannt. Diese betragen D2: 10% und mehr (wird als exorbitant bezeichnet) K9: 5% M4: 10% VV4: 5-7% Bis hier hin klingt das zwar recht hoch, aber jetzt kommt die Besonderheit: Diese Zinssätze sind nicht wie bei uns üblich pro Jahr, sondern pro Monat angegeben. Aufs Jahr bezogen ergeben sich dann folgende Zinssätze: D2: 245% und mehr K9: 88% M4: 245% VV4: 88-140% Das ist viel! Ich habe versucht im Internet zu recherchieren, habe aber nur wenig verwertbares Material gefunden: Quelle:http://www.mittelalter-gewandung.net/Wochenbote/Wochenbote_Das_Goldene_Mittelalter.htm Dies entspricht einem Zinssatz von etwa 80% pro Jahr und damit etwa 5% pro Monat. Allerdings wird in der Quelle davon gesprochen, dass es sich hierbei um hochverzinstes Geld handelt. In der folgenden Quelle werden Zinssätze von 5-14% pro Jahr genannt, obgleich 5% zu dieser Zeit (16. Jh) der maximal zulässige Zins war. Ein krasser Unterschied zu der anderen Quelle. Quelle: http://books.google.de/books?id=ZMV9VxrDcAQC&pg=PA105&lpg=PA105&dq=%22zinssatz%22+fugger&source=bl&ots=C44ra73jd3&sig=mW9a7DWxBJc37iNWmndqusI7dEI&hl=de&sa=X&ei=9oUxUvOeDuik4ATnw4HwCA&ved=0CEkQ6AEwAw#v=onepage&q=%22zinssatz%22%20fugger&f=false Mehr habe ich nicht gefunden, vielleicht hat jemand von euch mehr Glück? Was mich interessiert ist: Wie hoch waren die historischen Zinsen im Mittelalter tatsächlich und weiterführend von dieser Antwort die Frage, ob die Zinssätze im Corrinis QB realistisch sind. Das die Zinssätze von unserem heutigen Standpunkt aus alle astronomisch sind, ist klar. Aber zumindest die eine Quelle belegt, dass ein Zinssatz von 5% pro Monat tatsächlich existiert hat. Völlig abwegig scheint der Gedanke nicht zu sein und da im Corrinis QB bei allen Geldverleihern explizit "pro Monat" erwähnt wird, glaube ich auch nicht, dass es sich um ein Versehen handelt. Auch wenn die Frage sozusagen am Corrinis QB aufgehängt ist, würde ich die Frage gerne losgelöst von spezifischen Kulturen oder Städten auf Midgard klären. Soweit ich weiß, gibt es keinen anderen Quellenband, in dem Zinssätze erwähnt werden. Ah, ich muss korrigieren: Cuanscadan B5 7-10% pro Monat Damit schließe ich aus, dass es sich um ein Versehen und damit eine Errata handelt. Vielleicht kann einer der Autoren (Corrinis oder Cuanscadan) kurz schreiben, auf welcher Vorlage diese Zahlen basieren? Mfg Yon PS: Weiterführend interessant ist übrigens die Frage, wie hoch (wie in Corrinis bei K9) die Guthabenzinsen ausfallen, sofern es diese bereits gibt. Da ich diese aber in Relation zu den Kreditzinsen sehe und diese leichter anhand historischer Zahlen erörtert werden können, stelle ich diese Frage hinten an.

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