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Chriddy

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  1. @ Merl: wenn du das lieber spielen willst hab ich da nix gegen. ich zeig dann nicht mit dem finger auf dich... :-) Gruß chriddy
  2. ich als sl würde es so interpretieren, dass der sc jede runde ein willenskraftwurf gelingen muss, um nicht in den Berserkergang zu "geraten". Der Hauptauslöser ist ja der Schmerz den er durch den LP Verlust erleidet. In diesem Fall ist es ja ziemlich eindeutig, dass der SC Schmerzen erleidet, wenn man sich gegenseitig solange auf die Fresse haut, bis einer umkippt... Wenn man die Regel etwas weiter auslegen will, dann könnte man das auch damit begründen, dass durch den temporären KO-Verlust ja auch die LP betroffen sind - auch wenn man sich schnell danach wieder regeneriert. gruß chriddy Würde dann der Berserker bei dir auch in den Berserkergang geraten wenn er, z.B. für ein magisches Ritual, freiwillig einen tropfen Blut gibt? nein, wenn es nur ein kurzer moment ist, dann nicht. aber wenn der SC längere zeit schmerzen ausgesetzt ist, dann schon ehr. das kommt dann auch die situation an. Auch würde ich nicht bei jedem anlass sagen: so jetzt hattest du schmerzen und verfällst in berserkerwut. man muss es ja nicht übertreiben ich finde nur eben, dass man auch mal hinter die wortwörtlichen regeln gucken sollte. gruß chriddy
  3. ich als sl würde es so interpretieren, dass der sc jede runde ein willenskraftwurf gelingen muss, um nicht in den Berserkergang zu "geraten". Der Hauptauslöser ist ja der Schmerz den er durch den LP Verlust erleidet. In diesem Fall ist es ja ziemlich eindeutig, dass der SC Schmerzen erleidet, wenn man sich gegenseitig solange auf die Fresse haut, bis einer umkippt... Wenn man die Regel etwas weiter auslegen will, dann könnte man das auch damit begründen, dass durch den temporären KO-Verlust ja auch die LP betroffen sind - auch wenn man sich schnell danach wieder regeneriert. gruß chriddy
  4. ich finde Horrorszenarien gut. wenn jemand die alten ravenloft geschichten kennt (AD&D). sowas in der richtigen runde und es lauft einen kalt den ruecken runter... brrrr.... schoen waere, wenn ich sowas mal als abenteuer spielen kann.
  5. ich kann mit beiden leben - solange es halt spass macht. da ich ein freund von vorabsprachen bin waere es doch eine option, dass sich eine gruppe zusammenfindet und diese dann zwei spielleiter haben wird. dann waere das zeitproblem nicht vorhanden. gruss chriddy
  6. wenn ich zurueck denke an das erste mal, als ich ein abenteuer geleitet hatte da war mir sehr wichtig, dass ich einen eigenen Raum hatte eine Gruppe von Spielern mit denen ich gut klar kam (die mir gesagt haetten, wenn sie etwas schei*** faenden) ich hatte mich gefreut, wenn ich noch jemanden gehabt haette mit dem ich mich ueber mein abenteuer unterhalten haette koennen. vor allem, um einen faden in das abenteuer zu bekommen um so die schwachpunkte herauszubekommen. allerdings haette ich keine Lust dazu an einem workshop teilzunehmen, sondern es musste jemand sein, mit dem ich gut kann, dh den ich "nett" finde. dazu dann noch ne zwei, drei bier und mal ne stunde ueber das abenteuer geredet. das waere ideal. gruss chriddy
  7. eigentlich wolle ich noch aushàngen, aber so waere die runde voll und wir wissen alle wer dabei ist. gruss chriddy
  8. die idee finde ich richtig gut. Ich stelle es mir so vor: ein neuling sl sagt bescheid, dass er einmal gerne leiten moechte. er meldet sich z.b. bei der orga (beispielsweise koennte er das bei der orga eines cons machen, die dann diese info an die orga des naechsten cons weitergibt). jetzt brauchte er a) spieler die sich auf einen neuling einlassen und nicht noergeln (halte ich fur das wichtigste) und b)einen partner der im vorfeld mit ihm das abenteuer durchgeht. wenn es sich um ein gekauftes abenteuer handelt lesen es sich beide durch und man spricht darueber bevor der sl loslegt. beispielsweise konnte der partner nach situationen fragen und wie der sl diese handhaben wuerde. wenn es sich um ein selbst ausgedachtes abenteuer geht, dann koennte der partner die schwachstellen aufdecken. die spieler wissen, dass es jemand neues ist und konnen entsprechend etwas gelassenener mit der situation umgehen. das dabei spieler sind die regeltechnisch ahnung haben ist gut. jedoch finde ich, dass man am anfang nicht alles zwingend nach regeln wirkliclh ausspielen muss. (kann dafuer jetzt kein beispiel geben) falls fuer einen "partner" oder "spieler" noch bedarf ist, dann wuerde ich mich dafuer auch melden. gruss chriddy
  9. ich schliesse mich JUL an. Vorabsprachen sind nicht schlimm. Ich als SL finde sie sehr gut, da ich weiss wer in meiner Gruppe ist. Von daher werde ich auch weiterhin meine Abenteuer in Vorabsprachen leiten. Was Bruder Buck sagt ist aber auch richtig. Wenn wir (neue) Spieler haben, die keine Runde haben, dann muss masie n mit in seiner Runde aufnehmen. das finde ich schuldet man schon alleine der "midgard-gemeinschaft". ich hab bisher kaum einen sl erlebt der gesagt hat: nàh, du kommst hier net rein! da sollte dann ggf. die orga helfen, wenn es sich um neulinge handelt die sich nicht trauen. ich fuer meinen teil wuerde das auf den nordlicht con so machen. grundsaetzlich wuerde ich einen platz so noch freihalten und ggf. noch eine weitere person dazunehmen. gruss chriddz
  10. ja, gleiche Problem bei mir. Also: versuchen wir ihn zu nötigen! :cdg::cdg: :axt::axt:
  11. ich hatte das abenteuer schon einmal 2009 gelitten - auch auf Breuberg ;-). Bei Merl und ToddArkin bin ich mir sicher, dass sie nicht dabei waren. @Diotima & Fimolas: könnt ihr euch an ein abenteuer erinnern, bei dem ich SL war? wenn ja, dann schickt mir doch bitte eine PN. nicth das ggf. die inhalte verraten werden.
  12. Thema von Ma Kai wurde von Chriddy beantwortet in Spielleiterecke
    könnte das nicht auch an der Masse der Tür scheitern? Wenn es sich um eine massive Steintür handelt die mehrere Tonnen wiegt? Nein. Die implodierende Kugel lässt sämtliche Materie in ihrem Inneren zu Staub zerfallen, egal wie schwer und dicht. könnte bei massigen 'Türen aber mehr APs kosten. Wenn ich mich recht entsinne, dann steht im Bestarium etwas über Riesenwesen und Auflösung. Wenn ich mich recht entsinne, dann kostet dies wesentlich mehr APs als im "normalen" Fall.
  13. dann lass uns nach Helgris rufen oder drohen bis er uns hört!!! Wir wollen ein Sa. Abenteuer!!! Wir wollen ein Samstag Abenteuer!!! Wir wollen ein Samstagabenteuer!!! :cdg::cdg: los! los! los! los! los! los! los! los! los! los! los! los! :axt::axt::axt::axt:
  14. Hmmm, also wenn ich mich jetzt für die Con Kampagne anmelde und diese sabotiere, dann würde ich auch auf deiner Spielerliste stehen... Hmmm, welch finstere Gedanken sich da auftun - gut, dass ich am Freitag schon verplant bin.... Bruder im Geiste: Zur ConKam hab ich mich angemeldet, damit ich am Freitag hier mitspielen kann. Schade, dass Du Freitag schon raus bis. Böse Vorabsprachen, böse. ja am Freitag bin ich schon vorabgesprochen, aber am Samstag haben wir doch noch Helgris der die Galerie der Toten leiten wollte, oder?
  15. Thema von Ma Kai wurde von Chriddy beantwortet in Spielleiterecke
    könnte das nicht auch an der Masse der Tür scheitern? Wenn es sich um eine massive Steintür handelt die mehrere Tonnen wiegt?
  16. Jawoll! Ab wieviel genörgel klappt das? Hmmm, also wenn ich mich jetzt für die Con Kampagne anmelde und diese sabotiere, dann würde ich auch auf deiner Spielerliste stehen... Hmmm, welch finstere Gedanken sich da auftun - gut, dass ich am Freitag schon verplant bin.... Gruß chriddy
  17. Thema von Bronculus wurde von Chriddy beantwortet in Spielleiterecke
    Das größte Problem besteht wohl im Moment darin, die Risse in der Gruppe wieder zu kitten. Die Motive des SHx und des Hl bleibt ihnen überlassen und wenn es sich um keinen finsteren Dämon handelt, sehe ich überhaupt kein Problem darin. Stellt sich noch die Frage, ob der Söldner den Dämon angegriffen hat, obwohl die anderen ihn davor gewarnt haben - er sich also über die Gruppenentscheidung hinweggesetzt hat. Aber auch in diesem Fall hätte ich erwartet, dass eingegriffen wird. Was viele Spieler oft vergessen ist, dass die SC schon sehr viel zusammen erlebt haben und sich total auf einander verlassen müssen. Auch wenn es gelegentlich Meinungsverschiedenheiten gibt. Vielleicht wäre es interessant so eine Art Gericht abzuhalten in dem die SC die Verteidigung übernehmen müssen. Keine Ahnung wie das funktionieren soll, aber könnte spannend sein.
  18. Thema von Ma Kai wurde von Chriddy beantwortet in Spielleiterecke
    Wenn du deinen Spielern einmal eins auswischen willst, dann lass die Tür keine Tür sein sondern ein Monster. Im Tierreich gibt es zahlreiche Tiere die sich tarnen oder sich als etwas anderes ausgeben, warum sollte es auf Midgard nicht auch so einen Formwandler geben? Evtl. sogar einen der so groß ist, dass man die Tür (Maul) öffnen kann und dahinter einen kleinen Raum betritt (Magen). Dummerweise schließt sich dann das Maul ähh Tür wieder und der Raum beginnt seine Nahrung zu verdauen... Eine Tür könnte beispielsweise ein Wächterdämon sein. Dummerweise verwandelt er sich zurück in eine Tür, sobald er besiegt wurde. Das passiert so lange bis etwas gemacht wurde. Vielleicht bis der passende Schlüssel gefunden wurde. Es kann auch Türen geben die so massiv sind, dass der Zauber verkleinern nicht auf sie wirkt, weil die masse zu groß ist. Im Übrigen finde ich die Idee von Hexe mit der Tür ins Nichts großartig. Gruß chriddy
  19. wie wäre es denn mit Sa? Würdest du das Abenteuer da vielleicht viel, viel, viel lieber anbieten???? Gruß chriddy
  20. oh wie schön, dann hätte ich jetzt vier Spieler. Den fünften Spieler würde ich ggf. vor Ort mit hinzunehmen, falls er/sie keine Gruppe findet. Welche Charactere wollt ihr spielen? Gruß chriddy
  21. Bitte verwendet für Eure Ankündigungen folgendes Schema: Spielleiter: Chriddy Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 3-6 Voraussichtlicher Beginn: Fr. 18 Uhr (nach dem Abendessen) Voraussichtliche Dauer: Fr. Abend Art des Abenteuers: Stadt, Detektiv, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Keine KanThaifähigkeiten. Die Grade sind eigentlich egal. ich finde es nur schön, wenn alle mehr oder weniger gleich gut sind bzw. ihre stärken ausspielen können. Beschreibung: "Hey sag mal, hast du eigentlich im Moment was zu tun? Nee? Super. Mein Kumpel Gumbold, du weißt schon der Gnom! Wie nee? Du weißt schon der berühmte Bildhauer. jajaja, genau der. Also der hat eine Schnitzerei angefertigt und muss diese in den Tempel des Thurion in Beornburg bringen. Dafür sucht er noch Begleiter die ihn begleiten. Seine Werkstatt ist in der Nähe von Corrinis im Wald. Eigentlich nicht zu verfehlen. Wieviel es dafür gibt? Ja das weis ich doch nicht. Er wird schon was rausrücken. Auf alle Fälle würdest du mir damit einen Gefallen tun," spricht dich dein Freund/in an. Da du im Moment eh nichts vor hast kommst du der Bitte nach und machst dich auf nach Corrinis zu Gumbolds Hof. Dein Ankunftstermin wird wohl der 24.08. gegen 18 Uhr sein...
  22. Thema von Lukarnam wurde von Chriddy beantwortet in Midgard Cons
    Vielen Dank! War wieder ein sehr schöner langer Con. Hat mir sehr viel Spass gemacht mit meiner Runde am Mittwoch. Ich hoffe ihr hattet auch viel Spass schleichend die gegend zu erkunden. Sehr schön fand ich das Abenteuer von Kessegorn am Donnerstag bei dem Hook endlich mal jemanden kennengelernt hat den er als "Freund" bezeichnen würde. Es hat wohl auch an der späten Stunden gelgen, aber trotzdem hat es mich gefreut, dass das ABenteuer so ohne großartiges Blutvergießen zuende ging... :-) Danke auch an Jan für das schöne Abenteuer am Freitag und an meine Mitspieler. War klasse! Hätte Helgris nicht mal wieder die richtige Idee gehabt, hätten wir das Dorf kernsanieren können! :-) Danke auch noch an Vanessa und Marco für die Abenteuer am Samstag! Dann gilt mein besonderer Dank noch dem Jan fürs abholen vom Bahnhof und dem Tilman fürs zurückbringen- was für ein Service! Dann noch der deutschen Bahn für nur 25min. verspätung und dem Spielleitergeschenk. Das ist richtig toll! Da ich schon sehr früh gegangne bin und mich nicht von allen verabschiedet hatte (ich wein doch so schnell bei Abschieden...): Tschüüssss und bis Breuberg. Auf der Zugfahrt zurück kamen mir schon wieder zwei Ideen für die nächsten Cons. Mal gucken wer Lust hat sie zu erleben... Gruß chriddy
  23. da werd ich mal ausschau halten!
  24. ich werde so gegen 17:00 am bahnhof sein. ich hätte nix dagegen abgeholt zu werden. dann nehme ich ich jetzt ogottogott raus und setze leachlain dafür rein. gruß chriddy
  25. Hallo, wer kann mich denn am Sonntag wieder Richtung Bremen mitnehmen? Gruß chriddy

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