Zum Inhalt springen

Chriddy

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    3440
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Chriddy

  1. dann lass uns nach Helgris rufen oder drohen bis er uns hört!!! Wir wollen ein Sa. Abenteuer!!! Wir wollen ein Samstag Abenteuer!!! Wir wollen ein Samstagabenteuer!!! :cdg::cdg: los! los! los! los! los! los! los! los! los! los! los! los! :axt::axt::axt::axt:
  2. Hmmm, also wenn ich mich jetzt für die Con Kampagne anmelde und diese sabotiere, dann würde ich auch auf deiner Spielerliste stehen... Hmmm, welch finstere Gedanken sich da auftun - gut, dass ich am Freitag schon verplant bin.... Bruder im Geiste: Zur ConKam hab ich mich angemeldet, damit ich am Freitag hier mitspielen kann. Schade, dass Du Freitag schon raus bis. Böse Vorabsprachen, böse. ja am Freitag bin ich schon vorabgesprochen, aber am Samstag haben wir doch noch Helgris der die Galerie der Toten leiten wollte, oder?
  3. könnte das nicht auch an der Masse der Tür scheitern? Wenn es sich um eine massive Steintür handelt die mehrere Tonnen wiegt?
  4. Jawoll! Ab wieviel genörgel klappt das? Hmmm, also wenn ich mich jetzt für die Con Kampagne anmelde und diese sabotiere, dann würde ich auch auf deiner Spielerliste stehen... Hmmm, welch finstere Gedanken sich da auftun - gut, dass ich am Freitag schon verplant bin.... Gruß chriddy
  5. Das größte Problem besteht wohl im Moment darin, die Risse in der Gruppe wieder zu kitten. Die Motive des SHx und des Hl bleibt ihnen überlassen und wenn es sich um keinen finsteren Dämon handelt, sehe ich überhaupt kein Problem darin. Stellt sich noch die Frage, ob der Söldner den Dämon angegriffen hat, obwohl die anderen ihn davor gewarnt haben - er sich also über die Gruppenentscheidung hinweggesetzt hat. Aber auch in diesem Fall hätte ich erwartet, dass eingegriffen wird. Was viele Spieler oft vergessen ist, dass die SC schon sehr viel zusammen erlebt haben und sich total auf einander verlassen müssen. Auch wenn es gelegentlich Meinungsverschiedenheiten gibt. Vielleicht wäre es interessant so eine Art Gericht abzuhalten in dem die SC die Verteidigung übernehmen müssen. Keine Ahnung wie das funktionieren soll, aber könnte spannend sein.
  6. Wenn du deinen Spielern einmal eins auswischen willst, dann lass die Tür keine Tür sein sondern ein Monster. Im Tierreich gibt es zahlreiche Tiere die sich tarnen oder sich als etwas anderes ausgeben, warum sollte es auf Midgard nicht auch so einen Formwandler geben? Evtl. sogar einen der so groß ist, dass man die Tür (Maul) öffnen kann und dahinter einen kleinen Raum betritt (Magen). Dummerweise schließt sich dann das Maul ähh Tür wieder und der Raum beginnt seine Nahrung zu verdauen... Eine Tür könnte beispielsweise ein Wächterdämon sein. Dummerweise verwandelt er sich zurück in eine Tür, sobald er besiegt wurde. Das passiert so lange bis etwas gemacht wurde. Vielleicht bis der passende Schlüssel gefunden wurde. Es kann auch Türen geben die so massiv sind, dass der Zauber verkleinern nicht auf sie wirkt, weil die masse zu groß ist. Im Übrigen finde ich die Idee von Hexe mit der Tür ins Nichts großartig. Gruß chriddy
  7. wie wäre es denn mit Sa? Würdest du das Abenteuer da vielleicht viel, viel, viel lieber anbieten???? Gruß chriddy
  8. oh wie schön, dann hätte ich jetzt vier Spieler. Den fünften Spieler würde ich ggf. vor Ort mit hinzunehmen, falls er/sie keine Gruppe findet. Welche Charactere wollt ihr spielen? Gruß chriddy
  9. Bitte verwendet für Eure Ankündigungen folgendes Schema: Spielleiter: Chriddy Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 3-6 Voraussichtlicher Beginn: Fr. 18 Uhr (nach dem Abendessen) Voraussichtliche Dauer: Fr. Abend Art des Abenteuers: Stadt, Detektiv, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Keine KanThaifähigkeiten. Die Grade sind eigentlich egal. ich finde es nur schön, wenn alle mehr oder weniger gleich gut sind bzw. ihre stärken ausspielen können. Beschreibung: "Hey sag mal, hast du eigentlich im Moment was zu tun? Nee? Super. Mein Kumpel Gumbold, du weißt schon der Gnom! Wie nee? Du weißt schon der berühmte Bildhauer. jajaja, genau der. Also der hat eine Schnitzerei angefertigt und muss diese in den Tempel des Thurion in Beornburg bringen. Dafür sucht er noch Begleiter die ihn begleiten. Seine Werkstatt ist in der Nähe von Corrinis im Wald. Eigentlich nicht zu verfehlen. Wieviel es dafür gibt? Ja das weis ich doch nicht. Er wird schon was rausrücken. Auf alle Fälle würdest du mir damit einen Gefallen tun," spricht dich dein Freund/in an. Da du im Moment eh nichts vor hast kommst du der Bitte nach und machst dich auf nach Corrinis zu Gumbolds Hof. Dein Ankunftstermin wird wohl der 24.08. gegen 18 Uhr sein...
  10. Vielen Dank! War wieder ein sehr schöner langer Con. Hat mir sehr viel Spass gemacht mit meiner Runde am Mittwoch. Ich hoffe ihr hattet auch viel Spass schleichend die gegend zu erkunden. Sehr schön fand ich das Abenteuer von Kessegorn am Donnerstag bei dem Hook endlich mal jemanden kennengelernt hat den er als "Freund" bezeichnen würde. Es hat wohl auch an der späten Stunden gelgen, aber trotzdem hat es mich gefreut, dass das ABenteuer so ohne großartiges Blutvergießen zuende ging... :-) Danke auch an Jan für das schöne Abenteuer am Freitag und an meine Mitspieler. War klasse! Hätte Helgris nicht mal wieder die richtige Idee gehabt, hätten wir das Dorf kernsanieren können! :-) Danke auch noch an Vanessa und Marco für die Abenteuer am Samstag! Dann gilt mein besonderer Dank noch dem Jan fürs abholen vom Bahnhof und dem Tilman fürs zurückbringen- was für ein Service! Dann noch der deutschen Bahn für nur 25min. verspätung und dem Spielleitergeschenk. Das ist richtig toll! Da ich schon sehr früh gegangne bin und mich nicht von allen verabschiedet hatte (ich wein doch so schnell bei Abschieden...): Tschüüssss und bis Breuberg. Auf der Zugfahrt zurück kamen mir schon wieder zwei Ideen für die nächsten Cons. Mal gucken wer Lust hat sie zu erleben... Gruß chriddy
  11. da werd ich mal ausschau halten!
  12. ich werde so gegen 17:00 am bahnhof sein. ich hätte nix dagegen abgeholt zu werden. dann nehme ich ich jetzt ogottogott raus und setze leachlain dafür rein. gruß chriddy
  13. Hallo, wer kann mich denn am Sonntag wieder Richtung Bremen mitnehmen? Gruß chriddy
  14. jaa, also ich würde mich dem dann auch anschließen, wenn Kessegorn um 19:00 fertig sein sollte, was ich allerdings bezweifel. Ich hätte einen Schildbeißer (Sö) Grad 4 anzubieten. Das wäre echt cool. Snövit und die 7 zwerge...
  15. ich nehme nur vorabmeldungen wegen des mittwochs an, aber wir sind inzwischen zu sechst: wolfgang sarandira Toro ohgottohgott Helgris Miles eigentlich wollte ich nur vier bis fünf spieler haben, aber so gehts... d.h. im moment ist nix frei. Wenn du aber ankommst und niemand findest kann man da sicherlich was machen. gruß chriddy
  16. Yup. Wäre dann von anfnag an dabei. Mein Abenteuer habe ich jetzt endgültig auf Mittwoch gelegt. Also wer Lust hat, tragt euch ein! :-) Gruß chriddy
  17. Da ihr euch in eine von Orks besetzte Zwergenbinge schleichen sollt, solltet ihr euch so verhalten, dass sie euch nicht hören. Wie genau ihr das macht überlasse ich euch. Ein Kettenhemd das vorher präperiert wurde macht jetzt keinen großen Krach, aber eine Platten oder Vollrüstung ist durch die vielen Teile schon sehr laut. natürlich könnt ihr auch sprüche wie still benutzen, um euch lautlos durch die gänge zu bewegen. da lasse ich eure phantasie freien lauf.
  18. Bitte die Zeitänderung beachten. Ich leite am Mittwochabend, ab ca. 17:00.
  19. Wir können sonst am Donnerstag anfangen. Wann kommt ihr an? Zwergensöldner mit Vollrüstung sind evtl. problematisch... Ein Thaumaturg auf alle Fälle und der Söldner auch. Beides passt, so lange der Söldner nicht mit schwerer Rüstung unterwegs ist.
  20. ich komme mitwoch auch schon an, jedoch erst gegen 16 oder 17 uhr. gibts die möglichkeite ggf. später einzusteigen? gruß chriddy
  21. Spielleiter:Chriddy Anzahl der Spieler:4-5 Grade der Figuren: 4 - 7 Voraussichtlicher Beginn: Mi abend ich nehme am Do an einem Abenteuer teil, dass ca. um 11 anfängt. Voraussichtliche Dauer: 8 Std. Art des Abenteuers: Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: Figuren sollten sich leise bewegen können / Keine Kan Thai Fertigkeiten Beschreibung: Schlimme Nachrichten aus den Nebelbergen für die Zwerge des Artross. Der legendäre schwarze Obsidianschädel wurde bei Ausgrabungen einer in den Nebelbergen liegenden Zergenbinge von den Zwergen gefunden. Jedoch blieb das den Orks nicht lange verborgen und so wurde die Binge von einer Orkhorde überrant, die die Binge seitdem besetzt halten. Es sind zu wenige Zwerge in der Nähe, um die Binge zurück zu erobern und um ein Heer aufzustellen fehlt die Zeit, denn eine Orkarmee ist auf dem Weg zur Binge, um den Schädel zu ihrem Herrscher zu bringen. "Wir brauchen erfahrenen Abenteurer die den Schädel für uns bergen können. Könnt ihr das für uns erledigen, es soll euer Schaden nicht sein," sprach der Gesandte des Zwergenkönigs.
  22. Vielen Dank an Jan für das organisieren. Fand ich echt klasse! Danke an meine SL Herothinas, Tony, Adjana. Hat mir sehr viel Spass gemacht!! Einen Dank auch an meine Spieler Tede, Tony, Alex und Marco. Ich hoffe ich habt nicht alles vergessen.... :-) LG chriddy
  23. ohh.... schade, ich würde auch gerne mitspielen, aber jetzt hast du schon zwei personen die gerne deine gesamte Kampagne auch mal spielen würden! Melde mich zum ersten Teil schonmal an! Wie wäre es mit Bacharach? Kannst du dort auch leiten? :-) LG chriddy
  24. kann man bei pegasus nachfragen wieviele Exemplare der aktuellen Ausgabe insgesamt gedruckt/im Umlauf sind? Damit hätte man eine recht gute Anzahl der aktiven spieler.
×
×
  • Neu erstellen...