Ich werfe mal eine einfache Idee in den Ring:
Man bekommt bei jedem Gradanstieg eine Anzahl von Punkten, die man auf seine Grundwerte verteilen kann. Wenn bestimmte Schwellen überschritten werden, muss man nicht einen, sondern mehrere Punkte aufwenden, um einen Grundwert um eins zu erhöhen.
Das hat den Vorteil, dass sich jeder überlegen kann, was seinen Char ausmacht oder ausgemacht hat. Wenn er mehr gerannt ist und noch fitter sein will, erhöht er Ko, wenn er lieber in Bibliotheken rumhängt dagegen In. Zt bekommen wir über die Auseinandersetzung mit Magischem in den Griff. Das meine ich im weitesten Sinne, wie z.B. langes Meditieren für PRI, Dienste für den Menstor (HX) oder Debatten zur Magietheorie (Ma, Mg).