Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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LECHVELIAN
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Aug. 20 2002,10:43)</td></tr><tr><td id="QUOTE">PS. Ich meine schon die ein oder andere Stelle gefunden zu haben, in der Rainer seine Finger im Spiel gehabt hat.<span id='postcolor'> Rainer meinte, ca. 30 Seiten sind von ihm. Also passt auf, welche Stellen Du kritisierst Viele Grüße hj
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MIDGARD Con 2002
<span style='font-size:6pt;line-height:100%'>schwampf</span> Viele Grüße hj
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MIDGARD Con 2002
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Aug. 20 2002,14:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich, ich, ich, ich, ich, ich !!!! *aufderStellehüpf* *mitlautemFingerschnippenmeld* *unruhigaufdemStuhlhinundherrutsch*<span id='postcolor'> Willst Du Sabora spielen? Viele Grüße hj p.S. Nur zur Info, für die, die es nicht wissen: Sabora ist Xan Priesterin
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MIDGARD Con 2002
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Aug. 20 2002,13:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Da hielt ich mich doch lieber an Rittersport, Lion und co, davon dann halt aus Gewichtsgründen aber weniger <span id='postcolor'> Ach, so viel wiegt eine Tafel Ritter Sport auch nicht Viele Grüße hj
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Zeichner für Myrkgard.de gesucht
Aber klar ist das noch aktuell Maile am beste Hakon, unseren Myrkgard Webmaster an. Viele Grüße hj
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Tod eines Charakters auf einem Con
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryB @ Aug. 20 2002,11:15)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nicht gut finde ich, wenn man im Anschluß an das Con-Abenteuer entscheidet, je nachdem, wie es Ausgegangen ist. Ist die Figur tot, zählt das Abenteuer nicht, hat sie überlebt, sackt sie auch alles ein. Das halte ich für Mogelei.<span id='postcolor'> Das sehe ich genauso. Ganz oder garnicht. Vioele Grüße hj
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Tod eines Charakters auf einem Con
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Professore @ Aug. 20 2002,11:08)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Und wenn ich weiß, es legt jemand regelmäßig eine Abschussquote vor wie bei Paranoia, dann gehe ich da nicht hin - oder wieder weg. Ich spiele lieber nicht, als beim Midgard-Spiel keinen Spaß zu haben. Beiden gehört ein Teil des Spaßes - SL wie Spielern.<span id='postcolor'> Ui, dann wirst Du wohl bei mir nie spielen Dabei bin ich sooo lieb Im Ernst: Ich weiss ehrlich gesagt auch nicht, warum bei mir im Schnitt auf Cons mehr leute sterben als bei anderen SL. Es ist Jahre her, dass in meiner heimischen Runde ein SC starb. Ich behaupte zwar immer, ich würde auf Cons 'schärfer' leiten, aber wenn ich ehrlich bin, glaube ich nicht, dass das so ist. Eventuell kann jemand, der bei mir spielte mehr dazu sagen. Viele Grüße hj
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Tod eines Charakters auf einem Con
Ein aktuelles Ereignis rund um Hornacks Heilergnom brachte mich auf folgende Frage: Wenn einer Eurer Charaktere auf einem Con stirbt, ist er dann wirklich gestorben? Ich muss zugeben, ich würde das bei meinen Charakteren ignorieren. Viele Grüße hj
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Hilfe! Meine Charaktere leben
@Hornack Danke Schön Und zu meiner Rettung: Das mit dem Zauberauge war logisch. Ihr habt Euch ja immerhin angekündigt durch ziemlichen Aufruhr unten im Tempel. Viele Grüße hj p.S. Sind Con Tode bei Deinen Charakteren wirklich echt? Hmmm.... vergiss die Frage, das gibt einen neuen Strang
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MIDGARD Con 2002
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Jakob Richter @ Aug. 20 2002,10:11)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> <span id='postcolor'>Du scheinst ja ein ganz überaus freundlicher Spielleiter zu sein . Sollte ich wohl doch mal bei Dir spielen... Dann komme zum Südcon. Ich schreibe gerade an dem Abenteuer in dem es um die Befreiung der eingekerkerten geht. Nach Möglichkeit VOR Befragung und Hinrichtung Viele Grüße hj
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Der 80er Jahre Musik Strang
Hmmmm das ist zwar nicht aus den 80ern aber trotzdem: "There's a lady who's sure all that glitters is gold And she's buying a stairway to heaven And when she gets there she knows if the stores are closed With a word she can get what she came for" Viele Grüße hj
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MIDGARD Con 2002
Ich war vom Con so begeistert, dass ich erst jetzt wieder Worte finde Nee, im Ernst: Es war absolut genial. Das Essen hat Maßstäbe gesetzt! Die Spielleitergeschenke waren absolut Spitzenmäßig. Weiter so! Ich mag diese Geschenke, die ich als SL in meinen Runden benutzen kann. Ich kam sogar einmal selbst zum spielen. Ein höchst seltenes Erlebnis für mich auf Cons Was mich am meisten verblüffte: In dem Abenteuer, das ich leitete gab es nur einen toten und das Abenteuer wurde tatsächlich auch gelöst. Zwar wartet die Gruppe jetzt in dem tiefsten Kerker des Corinnischen Tempels der Kirgh auf ihre Hinrichtung nebst vorhergehender hochnotpeinlichen Befragung, aber das Abenteuer wurde gelöst!
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Spiele Messe Essen 2002
Bethina und ich kommen auch. Samstag werde ich wohl die meiste Zeit beim Pegasus Stand zu finden sein. Wer will, kann dort beim Dungeonmarathon gegen mich und meinen Troll antreten Viele Grüße hj
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LECHVELIAN
Als ich in Breuberg das Titelbild des Romans das erste mal gelesen habe, viel mir spontan ein, dass dort wohl eine Elementarbeschwörerin abgebildet ist. Primärelement wahrscheinlich: Silikon ... Ich hoffte eigentlich, dass der Inhalt besser sein würde. Aber nach all dem, das hier geschrieben wurde zerschlägt sich diese Hoffnung wohl. Viele grüße hj
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Das Graue Konzil
Ich bereite gerade das Abenteuer vor, und hänge etwas beim ersten Teil. Die Abenteurer sollen ja von selbst anfangen das Motto des Convendo zu 'analysieren' um hinter die Bedeutung dieser Tankirgendwas (hab das Abenteuer nicht da) Steine zu kommen. Entweder habe ich etwas überlesen, oder ich halte meine Abenteurer für nur halb so neugierig wie sie in Wirklichkeit sind. Bis jetzt habe ich nämlich nicht entdeckt, warum sie überhaubt auf die Spur der Steine kommen sollen. Ich endecke im Abenteuer nicht die geringste Moivation für die Abenteurer sich auf die Suche zu machen. Wie lief das bei Euch? Viele Grüße hj
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Das unbekannte Land
Ja, wird es. Allerdings nicht im gedruckten Myrkgard Quellenband. Das würde dann den Rahmen sprengen. Ich stelle mir da Bonus/Malus auf verschiedene Eigenschaften/Fähigkeiten des Hantuna vor. Also ein Schritt näher an die Regelmechanik eines echten Schamanen. Da das ganze aber auch Einfluss auf das Verhalten des Hantunas haben sollte, müsste man auch ein paar Beispiele bringen. Theoretisch müßte/könnte man sogar eigene Lernschemata definieren. Das würde aber jetzt wirklich den Rahmen sprengen. Was aber drin stehen wird ist folgendes: Es gibt in Minangpahit sogenannte 'Ahnenkrieger'. Im Prinzip Ordenskrieger, die sich irgendwann (sprich: wenn sie genug EP ausgeben) fester an einen Tuhan Anak binden. Dieses 'binden' drückt sich regeltechnisch wie das entdecken des Tes in KanThaiPan aus. Naja, nicht ganz 100% aber so in etwa. Ausserdem habe ich geschrieben, dass Wundertaten ausschließlich von Tuhan Anak ausgeführt werden und der entsprechende Tuhan Anak beim Zauberritual angerufen wird (je nach Zauberspruch also ein anderer). Das hat aber nur beschreibenden, sprich Rollenspielerischen Charakter. Viele Grüße hj
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Omar*s neue Teestube
Ich hatte Bruder Buck schon die ganze Zeit im Verdacht. Wetten, dass er noch ein paar Pilze aus dem Schwampf Dungeon gerettet hat? Also, nix wie rein mit dem Zeug in die Wasserpfeiffe Bunt ist das Dasein und Granatenstark! Viele Grüße hj
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Das unbekannte Land
Zum Totenbeschwörer: Ja, der würde passen. Nur leider habe ich keine Infos zum totenbeschwörer. Jürgen weiss auch noch nicht wie er aussehen soll. Den Dualismus wird es geben. Die Licht / Chaosgötter (um mal willkürlich einen Begriff zu wählen) sehe ich als Ausdruck der selben Gottheit an. Ebenso haben die Tuhan Anak jeweils eine Tag und Nachtgestalt. Das wird aber nur stark vereinfacht sein. Allzu kompliziert wollte ich es aber nicht machen. Es soll ja für Spieler und Spielleiter noch durchschaubar sein. 'Hantuna' ist übrigens ein Begriff aus dem Malayischen der zum Thema passt. Ich habe nur nicht mehr im Kopf was er genau bedeutet Muss ich mal wieder nachlesen. Viele Grüße hj
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Omar*s neue Teestube
So, erledigt. Jetzt kann man hier hoffentlich wieder Tee trinken. Viele Grüße hj
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Omar*s neue Teestube
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (antonius steinfels @ Aug. 19 2002,15:06)</td></tr><tr><td id="QUOTE">habens euch denn voll in das gehirn reingeschissen? keiner von euch vollkommenen spastis bekommt hier auch nur einmal einen einzigen schluck tee, ihr deppen! Wir sind hier im internet ihr vollidioten, ihr seids doch alle wirklich krank! bstein<span id='postcolor'> Eben lese ich gerade diesen Kommentar. Das war jetzt einer zu viel. Ich banne den Account nebst Emailadresse. Viele Grüße hj
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Omar*s neue Teestube
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (antonius steinfels @ Aug. 19 2002,14:43)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wenn hier jemand im forum seine tiefgreifenden persönlichen probleme untereinander ausdiskutieren hat ein selten hässlicher dumme chorleiter sicher seinen senf bei sich zu behalten.<span id='postcolor'> Sollte sich Antonius wegen dieser Bemerkung nicht bis heute Nacht 24 : 00 Uhr bei Bruder Buck hier entschuldigt haben, lösche ich den Account. hj, sauer!
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Forums-Treffen
Ende des Jahres findet übrigens zumindest ein 'Glibbertreffen' statt Viele Grüße hj
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Das unbekannte Land
Kurz zur Religion: Für Myrkgard Minangpahit habe ich eine Variante der 'Voodoo' Religion erdacht. Ich nenne sie 'Hantu'. Die Schamanen die diese Religion ausüben nennen sich 'Hantunas' oder 'Hantu Priester'. Es sind allerdings keine herkömmlichen Schamanen mit einem tierischen Totem, sondern sie verbinden sich mit einem mächtigen Ahnengeist, 'Tuhan Anak' genannt der die Rolle des Totems einnimmt. Hier ein kurzer Auszug aus Myrkgard Minangpahit: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Schamanen die die Minangpahitische Version des Schamanismus pflegen werden Hantunas (einzahl: Hantuna) oder Hantu Priester genannt. Sie werden nicht wie normale Schamanen von einem Totemtier erwählt, sondern gehen mit einem Tuhan Anak eine Spirituelle Bindung ein. Diese Bindung ähnelt allerdings der Bindung traditioneller Schamanen zu ihrem Totem. Die aus dieser Bindung gewonnenen Fähigkeiten sind: Hören der Geister automatisch, ohne AP Kosten und eine Resistenz von +4 gegen den Geist beeinflussende Zauber. Etwa 70% der Hantunas werden von Frauen gestellt.<span id='postcolor'> Ich denke, dass das ganze mit einigen wenigen Modifikationen auch für Midgard gelten kann. die +4 auf den WW:Resistenz gegen den Geist beeinflussenden Zauber halte ich für Midgard etwas zu stark. Hier reichen auch +2 denke ich. Als Tuhan Anak wird normalerweise jemand aus der Ahnenreihe des Schamanen ausgewählt. Es werden auch Regeln für Ritualzauber möglich sein. Zauber also, die über große Distanzen wirken und für deren Durchführung Körpersubstanz des verzauberten notwendig ist. Mit diesen Infos kann man zwar noch keinen Hantuna spielen, aber NSCs sollte man hinbekommen Viele Grüße hj
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Hexenverbrennung in Alba
Man darf nicht vergessen, dass es in Alba keine Inquisition gibt. Hexen werden selbstverständlich eine (wie auch immer gearteten) Strafe zugeführt, bzw. vom aufgebrachten Dorf Mob gelyncht. Man sollte sich dabei aber auch nicht so sehr auf den Regeltechnischen Begriff 'Hexe/r' versteifen. Als Hexe gilt alles mögliche, dass 'schändliche' Magie wirkt. Viele Grüße hj
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Der 80er Jahre Musik Strang
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sliebheinn @ Aug. 16 2002,13:05)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Eben hörte ich eine Werbung im Radio, die aus einem Lied was geklaut haben und da fiel mir ein. Rio, Rio Reiser wie konnte ich dich nur vergessen? Das alles und noch viel mehr würd ich machen, wenn ich König von Deutschland wär.<span id='postcolor'> Rio Reiser war genial. Auch keine NDW Viele Grüße hj