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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Thema von dani wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Ich halte vor allem Missbrauch für nicht akzebtabel (Weder von NSC an SC als auch von SC an NSC). Das Problem dabei ist, dass hier sehr schnell eine Schwelle überschritten wird, in der auch der Spieler in Mitleidenschaft gezogen wird, da viele Spieler eine starke Bindung zu ihrer Figur haben. Sollte so etwas in einer meiner Runden passieren (egal ob ich beteiligter Spieler, passiver Zuschauer in der Situation oder Spielleiter sei), wäre das für mich ein Grund die Spielebene sofort zu verlassen und den Spielleiter bzw. Spieler aufzufordern das zu unterlassen. Sollte das nicht passieren wäre es für mich der Grund die Runde sofort zu verlassen. Folter ist soweit ok, solange sie nicht detailiert beschrieben wird und sich auf der Feststellung des Ergebnisses beschränkt. Viele Grüße hj
  2. @BB Wie ich geschrieben habe: Das simuliert den Erwerb von Praxispunkten und damit wird diese Regelung sogar Regelwerkskonform (Nein der letzte Satz war nicht wirklich ernst gemeint). Viele Grüße hj
  3. Hallo alle zusammen, klärt mal einem Alt Leser der irgendwann nach Band 2000 (oder war das davor?) das Handtuch geschmissen hat. Was genau macht die Hyperimpedanz? Welche Auswirkungen hat sie genau. Was ich weiss ist, dass Hypertechnologie sehr unzuverlässig wird und deshalb Hypertropzapfer und ähnliche Hyperraumtechnologie nicht mehr richtig funktioniert. Wie sieht es aber mit Mutantenfähigkeiten aus? Wie werden diese beeinflusst? Was ist mit Technologie, die z.B. auf sechsdimensionalen Prinzipien wie z.B. der Sextadimantrieb beruht? Viele Grüße hj
  4. Kann nicht sein. Wahrscheinlich habe ich nur etwas falsch gelesen. Ich habe nie einen Waldläufer gespielt und hatte auch nie einen in der Gruppe wärend ich geleitet habe. Ich bin nun wirklich verwirrt @Stephan Wie man seine Ausdauer gezielt steigert kann ich mir nur mittels Training vorstellen - wie immer das auch aussehen mag. Viele Grüße hj
  5. Der Fehler mit den Attachments ist behoben. Es steht noch der Fehler mit den Abstimmungen aus. Dieser Fehler scheint mir aber ziemlich hartnäckig zu sein. Viele Grüße hj
  6. Öh ... Sie war es zumindest in M3 - Oder bin ich jetzt vollkommen Muss ich nachlesen Viele Grüße hj
  7. Ohne Kosten möchte ich das nicht machen. Es würde gehen, wenn alle Typen Ausdauer zu den gleichen Kosten steigern würden. Für Waldläufer ist AP Steigerung allerdings eine Grundfertigkeit. Diesen Vorteil würden sie verlieren wenn AP steigern kostenlos wäre. Realität und Rollenspiel sind eh zwei Sachen die nur selten zusammenpassen Das ist allerdings eine andere Diskussion. Viele Grüße hj
  8. Hallo alle zusammen, ich möchte hier unsere Hausregel für AP Steigerungen ohne Zaitaufwand bei einem Gradanstieg vorstellen: Ich konnte mir irgendwie nie so richtig vorstellen, wie die AP Steigerungen funktionieren sollen. Fängt der Barbar oder der Spitzbube jetzt plötzlich das Joggen an? Rennt der Waldläufer wie einst Forest MacGump quer durch Alba und wieder zurück wenn er bei Erreichen von Grad 10 seine Ausdauer steigern möchte? Mir erschied die offizielle Regelung bei höheren Graden in denen das Steigern der Ausdauer doch sehr viel Zeit in Anspruch nimmt als nicht sehr plausibel. Deshalb habe ich folgende Hausregel eingeführt: Abenteurer müssen für die Steigerung ihrer AP bei Gradanstieg keine Zeit mehr aufwenden. Der Versuch die AP bei Gradanstieg zu steigern ist die Auswirkung der in Abenteuern übliche körperliche Belastung bzw. Geistige Belastung bei Zauberern. Ich gehe in dieser Regelung von einer Steigerung durch Praxis aus. Da ich nicht vorhatte Praxipunkte für Ausdauer zu vergeben (nach welchem Schema hätte ich dies auch tun sollen?), geht meine Hausregel davon aus, dass 50% der anfallenden EP durch Praxis erworben wurden und das Steigern daher zu 50% der Kosten erfolgt. Dabei ist nur ein einziger Versuch pro Grad ohne Zeitverlust. Ist ein Abenteurer mit dem Ergebnis nicht zufrieden, so muss er versuchen auf dem herkömmlichen Weg seine AP zu steigern. Die Regel kurz zusammengefasst: Der Abenteurer hat 1x pro Gradanstieg die Möglichkeit seine Ausdauer ohne Zeitverlust für 50% der Kosten zu steigern. Es werden die vollen GFP angerechnet. Viele Grüße hj
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    Nö. Das hat Gmail zumindest bei meinen Testmails nicht gemacht. Da fehlte (ausser der Domainname in der Adresse natürlich) jeglicher Hinweis auf Gmail. Ich schicke Dir mal eine Mail an Deine Adresse. Viele Grüße hj
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    Hä? GMail hängt keine Werbung in die Mails. Die sind Werbefrei. Viele Grüße hj
  11. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    Naja, Gmail macht auch nichts anderes als z.B. Virenscanner und SPAM Schutz bei Providern wie z.B. web.de. Emails werden gelesen und an der Seite Kontextbezogene Werbung eingeblendet. Die komische Diskussion die um dieses Verfahren entbrannt ist konnte ich nie nachvollziehen. Viele Grüße hj
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    100 MB sollten eigentlich auch reichen. Mich persönlich interessiert halt die Möglichkeit in meinen Mails mit google Mitteln zu suchen. Das wäre für mich eine echte Alternative zum Mailclient zu Hause. Mal schauen was die noch so alles anbieten. Dafür würde ich auch gerne Geld ausgeben. Viele Grüße hj
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    Humor haben sie ja ... Die Nachrichten wenn die einzelnen Ordner leer sind, sind klasse: Inbox: No new mail! There's always Google News if you're looking for something to read. Archiv: You don't have any mail! Our servers are feeling unloved. Spam: Hooray, no spam here! Trash: No conversations in the trash. Who needs to delete when you have 1000 MB of storage?! Viele Grüße hj
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ich habe einen Gmail account bekommen Die Adresse ist: mein Forumsname @gmail.com Viele Grüße hj
  15. Ach, mein Hexer kann die Variante 'Kuchen und Wein' für die gleichen Kosten wie Brot und Wasser. Ist aber eigentlich nur ein witziger Gag ohne echte Vorteile im Spiel. Man überlege sich nur, wass man mitten in der Wüse, während man gerade am verdursten und verhungern ist, mit 2 Litern Wein und einem Pfund Kuchen anfängt. Viele Grüße hj
  16. Thema von Calandryll wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Die Erfahrungen sind sehr gut. Probleme sind noch keine aufgetaucht. Das System erwartet allerdings auch einiges von den Spielern. Sie müssen dem Spielleiter einfach glauben, wenn er aus Gründen der Dramaturgie sagt, dass eine Anschaffung wie z.B. ein Geschenk, Kleidung für einen hohen Besuch etc. die Clanskasse so sehr belastet hat, dass in der nächsten Zeit der Gürtel enger geschnallt werden muss. Meines Erachtens eignet sich dieses System nur für Kampagnen, die zum Großteil an einem Ort stattfinden. In dieser KTP Kampagne ist das z.B. KuenKung. Viele Grüße hj
  17. Thema von Calandryll wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Zum Zwerg: Die Einführung dieser Regel bedeutet ja, dass das Gold allgemein ca. gezehntelt wird. Das trifft natürlich den Zwerg, der seinen Hort noch immer mit 1 GFP = 1 Gold auffüllen muss natürlich hart. Eine einfache Erhöhung der Goldmenge löst das Problem nicht, da ich ja dann wieder mehr Gold in die Gruppe geben muss - etwas, das ich ja gerade mit dieser Regel verhindern möchte. Zum Händler: Gold wird mehr Wert wie zuvor, da ich die Geldmenge mit dieser Regel reduziert habe. Das bedeutet, dass Geschäftstüchtigkeit einen größeren Einfluss auf das Spiel und die Spielanteile der Spieler hat wie ohne diese neue Regel. Viele Grüße hj
  18. <span style='color:green'>Jetzt muss ich mich auch schon selbst moderieren... Beim durchlesen meines eigenen Beitrages viel mir auf, dass wir uns gerade sehr Weit vom eigentlichen Thema wegbewegen. Wenn ihr dazu noch was schreiben möchtet, wäre es lieb, wenn ihr meinen Beitrag einfach in einem neuen Thema zitieren würdet.</span>
  19. Hmmm, ich gebe Dir zwar in den Meisten Deiner Ausführungen Recht, aber hier muss ich Dir widersprechen. Bei den Besten der von mir geleiteten Kaufabenteuern musste ich einiges anpassen damit das Abenteuer zu meiner Gruppe passte. Gute Abenteuer sind für mich diejenigen, die mit einer komplexen Geschichte (Hintergrund und auch fortlaufende Handlung) aufwarten. Je Komplexer eine Handlung aber ist, je wahrscheinlicher wird es, dass das ein- oder andere Detail angepasst werden muss (z.B. Nsf um beim Thema zu bleiben) um für meine Gruppe spannend zu sein. Viele Grüße hj
  20. Ich bevorzuge eine Mischvariante. Sehr wichtige Nsf erstelle ich von Grad 1 an wie auch Abenteurer entstehen. Das hat den Vorteil, dass ich sie mehrfach in verschiedenen Abenteuern einsetzen und sie auch plausibel weiterentwickeln kann. Unwichtige Figuren überschlage ich im Abenteuer im Kopf. Die Regeln kenne ich gut genug um da sich echt anfühlende Nsf entstehen zu lassen (zum Grad und Typ passende Angriffswerte, Fertigkeiten und Zauber). Aber es kann sowohl bei Kaufabenteuern als auch bei Eigenkreationen durchaus vorkommen, dass ich das Halbe Abenteuer mitten im leiten umwerfe (meistens weil ich der Meinung bin, dass es die logischere Entwicklung ist) und dann auch Nsf frei improvisieren muss, da die vorgegebenen bzw. vorbereiteten Figuren nicht mehr so recht ins Bild passen (Zuletzt geschehen im Tal der Toten Helden - Die, die bei mir den Wasserwelt Abschluss gespielt haben wissen was ich meine). Viele Grüße hj
  21. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    Habe bei GMX mit dem Freeaccount auch 1GB, hilft Dir das ? Gruß Toda Edit sagt "dd" war schneller.... Wie Gwenddyd geschrieben hat: Die Volltextsuche in bekannter Google Geschwindigkeit ist lecker Da kommt kein anderer Anbieter mit. Viele Grüße hj
  22. Thema von Calandryll wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Ich benutze zwei Lernsysteme. Zum einen das 1 GFP = 1 Gold System. Ganz zufrieden bin ich damit nicht. Es funktioniert nur solange vernünftig, wie keine Zwerge und Händler in der Gruppe sind. Das andere System benutzen wir für unsere KanThaiPan Runde. Dort haben wir schlicht und ergreifend kein Gold. Bzw. wir haben es schon, schreiben es aber nicht auf. Wir spielen die Geschichte eines Familienclans. Die Einnahmen und Ausgabenstruktur eines solchen Clans ist viel zu komplex um Gold vernünftig mitschreiben zu können. Wenn größere Ausgaben anstehen überlegen wir uns (SL + Spieler) ob die Ausgabe noch im Budget sein kann oder sie darüber hinaus geht. Im Wesentlichen verwenden wir also das Geldsystem wie es in einigen Storyteling Systemen verwendet wird. Da wir kein Gold notieren kann auch nicht gemäß den Regeln gelernt werden. Wir handhaben das so, dass wir grundsätzlich davon ausgehen, dass 50% aus der Clanskasse gezahlt wird und der Rest in EP aufgebracht werden muss. Das System funktioniert eigentlich ganz gut. Viele Grüße hj
  23. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    Naja, ich kenne schon ein paar mit Account. Die haben aber leider keine Einladungen mehr über Was ist GMail? Das ist der neue Email Service von Google. Er stellt unter anderem 1GB Platz für Emails zur Verfügung. Zur Zeit ist der Service in einer Betaphase. Zugang zu dieser Testphase bekommt man nur, wenn man von jemanden der einen GMail Account hat eingeladen wird. Viele Grüße hj
  24. Ich habe eine alte (untergegangene) Kultur in Myrkgard/Minangpahit nach Vorlage der alten Khmer beschrieben. Diese alte Kultur widerspricht keinen Definitionen auf Midgard. Ich habe es zwar nicht mit den Autoren von KanThaiPan abgesprochen, aber als Arbeitshypothese könnte diese Kultur mit den Eindringlingen übereinstimmen. Viele Grüße hj
  25. Ich seh nur Auto. Opel wenn ich es richtig erkannt habe Viele Grüße hj

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