Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
https://youtu.be/-evBna1RFAg?si=d44yVutdSfVwvKQ6
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Ich mag die Geschichte, warum sie Mathematikerin wurde. Sie solle was anständiges machen und nicht so Zeug wie ihr Vater
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Dir auch. Coolste Frau wo es gibt auf der Welt. Findet auch @Wolfsschwester Es ist übrigens bedauerlich wie wenigen in unserer Branche der Name was sagt. Ich will endlich mein Ada-Tattoo haben. Charles Babbage hab ich ja schon auf dem Arm.
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Brettspielschwampf
Ja! Sollte heute oder morgen ankommen! Ich freu mich schon drauf das mal anbieten zu können.
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Achtung Spoiler: In-Charakter Erzählung vom Abenteuer auf der Spiel in Essen
Nee. Wird auch anderswo angeboten. @Michael M Korrigier mich wenn ich falsch liege Ich würde es z.B. gerne auf dem Forumscon anbieten, als Vorababenteuer zu dem PTG-Abenteuer
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Spiel '24
Meinst Du wir haben da ein Rückgaberecht?
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Spiel '24
Hab von der Spiel auch ne Erkältung mitgebracht.
- Diskussionen zu Moderationen
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Feedback zur Welt
Ob das Dir gefällt oder nicht bleibt natürlich Dir überlassen. Als ich das erste mal davon gehört habe, hab ich mir auch gedacht: wtf? Aber letztendlich sind die Werte nicht wirklich notwendig. Die Attribute waren schon immer für Menschenähnliche Figuren gedacht. Die Werte in den einzelnen Midgard-Editionen hatten noch nie etwas mit Realismus zu tun (wie stark ist z.B. so der typische Primat in Bestiarium und was hat das mit der Realität zu tun? Bei Tieren hat man die Unterscheidung Tierische und Menschliche Intelligenz eingeführt. Bei Stärke hat man sich dazu entschieden Stärke ab 100 nicht mehr linear zu werten.
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Feedback zur Welt
Moderation: Wer von Euch hat @Blaues Feuers Moderation nicht verstanden? Ich bin im Moment am Handy. Ich lösche gleich großzügig. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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MIDGARD 6 - So wird das neue System
Wenn ein Kanal Strikes bekommt ist bei drei Schluss und das Konto wird gelöscht. Gibt auch andere Gründe (schwerwiegende Verstöße gegen die AGB z.B.) Da wieder ranzukommen ist wahnsinnig schwer. Vor allem für kleine Kanäle. Ich hoffe das Beste für Dan
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Erster Eindruck - Spielgefühl
Ich kenne ja den PTG bereits. SaWo gehört zu meinen Lieblingssystemen. M6 ist davon meilenweit entfernt.
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Erster Eindruck - Spielgefühl
Zur Abwehr: Nah, das stimmt so nicht ganz. Ich mag aber dem erscheinen des PTG nicht vorgreifen und die ganzen Kampfregeln spoilern, aber es ist eher so, dass man mehr AP verliert.
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Erster Eindruck - Spielgefühl
Hab ich anders erlebt. Du verwendest die Begriffe nicht, aber die dahinter liegenden Taktiken schon. Wir hatten es ja weiter oben über Begrifflichkeiten. Ist halt eine Kategorisierung, die mir die Planung eines Kampfes erleichtert - sowohl als SL als auch als Spieler. Übrigens auch zur Bewertung eines Regelwerkes.
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MIDGARD 6 - So wird das neue System
Um mal gleich eins zu sagen: Bei Pegasus ist man gerade auch ratlos. Von denen kam keine Beschwerde (Also Projektleitung, Redaktion oder Marketing - die sind eh alle gerade in Essen). Zumal Dan ja die Inhalte vorher mit Pegasus abgestimmt hat. Und, so hat man mir auch in Bezug auf das Forum versichert, Pegasus auch immer erst mit den Content-Creators Kontakt aufnimmt.
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Erster Eindruck - Spielgefühl
Ich mag das Konzept der Zonen. Eines meiner Lieblingssysteme verwendet Zonen: FATE. Der Vorteil ist, Du kannst einen Kampf schnell skizzieren und brauchst keine Felder auf der Battlemap, der Nachteil ist, Du hast keine Felder. Kommt halt auf den Kampf an den Du spielen möchtest. M6 wird beide Optionen haben (M6 soll ja auch in VTTs gespielt werden. Da kommst Du an Feldern fast nicht vorbei). Das schöne an Zonen ist, dass man leicht Effekte drauf legen kann. Ich red mal in M5 Begriffen: Du belegst die Zone "Treppe" mit Rutschsalz oder die Zone: "Burgtor" mit Sumpfboden. etc. Das Ganze geht natürlich auch bei nicht-magischen-Effekten. Ohne den M6-Regeln vorgreifen zu wollen, beschreib ich mal wie das bei FATE funktioniert. Jemand kippt Öl auf eine Treppe. Daraufhin bekommt die Treppe den Aspekt "Rutschig" und jeder der diese Zone durchqueren will muss entsprechend würfeln um nicht auszurutschen. Das Ganze kann man natürlich auch ohne diese Zonen regeln, Zonen helfen aber dem SL einen Schauplatz zu planen.
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Erster Eindruck - Spielgefühl
Wenn ich mir Taktiken für den Kampf überlege, finden bei mir auch Begriffe wie "Assist Train" und "Alphastrike" Anwendung, bzw. plane ich damit. Anderer Begriff für Assist Train wäre "Fokusfire".
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Feedback zur Welt
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Erster Eindruck - Spielgefühl
An die MOAM-Benutzer: Habt ihr tatsächlich jeden Gegenstand aufgeführt? Jeden Nagel, jede Niete. Den Hammer, den Kochlöffel? Nadel und Faden?
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Erster Eindruck - Spielgefühl
MOAM hab ich nie so wirklich als Spieler verwendet. Hab alles lieber per Hand gemacht.
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Erster Eindruck - Spielgefühl
(nicht abwertend gemeint) Ich stell mir gerade vor, wie ich in nem M6 Onlineshop mir mehr Slots für meinen Charakter freischalte. Ernsthaft: Bei PC Spielen gehts mir auch auf den Keks. Nervt nur.
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Erster Eindruck - Spielgefühl
Das mit den Slots find ich gut. Ich hab in meinen Runden die Tragkraft eh nur überschlagen. Das werd ich in Zukunft auch so machen. Und wer es gerne genauer hätte, verwendet halt das Slot-System. Würde mich echt interessieren: Hat jemand von Euch tatsächlich noch mit Gewichten gerechnet?
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Spiel '24
Puh… Hoffentlich bald. Ich hab noch ungespielte Spiele von vor 2 Jahren rumstehen…
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Spiel '24
Nee, hab ich nicht. War zu voll um sich wirklich alles anzuschauen
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Spiel '24