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Abd al Rahman

Administratoren

Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Moderation : Ich hab die Diskussion rund ums steigern von pA hierhin ausgelagert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  2. Ich hab mal bei ein paar Grafikern angefragt, was es kosten würde sich ein paar schicke Pokale zeichnen zu lassen.
  3. Ich hab ein tolles Icon geschickt bekommen Danke!
  4. Man könnte PA einfach an Schauspielern koppeln, ähnlich wie das Aussehen an Athletik gekoppelt ist. Ich würde hier allerdings eher den vollen Schauspielern-Wert auf die PA aufschlagen.
  5. Ja1

    ein Thema von Abd al Rahman in Testforum
    Ursprungsthema: Besteckkasten Löffeltest Messer, Gabel, Schere, Licht, sind für kleine Kinder nichts! testest Du, wieviele Gabeln man in ein Schublade kriegt?
  6. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum
    Ich gabel Dir gleich eine
  7. Ursprungsthema: Besteck Löffeltest Messer, Gabel, Schere, Licht, sind für kleine Kinder nichts!
  8. Ursprungsthema: Test Löffeltest
  9. Sodele, noch zwei rasche Änderungen: 1. Den Gabeln-Link nach links verschoben. 2. Eingabe eines neuen Titels erzwungen.
  10. Achja, wer sich für talentiert hält, könnte uns eine kleine Grafik zeichnen, die im Stil zu den anderen Grafiken passt
  11. Ursprungsthema: Diskussionen zu Moderationen Du hast völlig Recht. Gestern haben wir im Forum diskutiert ob wir ein AddOn einführen sollen, das es Benutzern ermöglicht, ein neues Thema bei ihrer Antwort zu eröffnen anstelle auf die alte Diskussion zu antworten. Das geht jetzt. Der neue Strang hier ist schon das Ergebnis dieser neuen Funktion. Unten rechts unter jedem Beitrag seht ihr jetzt das wort "Gabeln". Wenn ihr darauf klickt erhaltet ihr ein neues Thema. Das neue Thema wird im Unterforum des originalthemas eröffnet. Das geht leider nicht anders. Viele Grüße hj
  12. Oh, ich kann die Diskussionsentwicklung aber sowas von nachvollziehen. Ich werde ja auch oft genug moderiert, wenn ich den PW:Sb versemmel. Das heißt aber nicht, dass unsere strikte Handhabung falsch wäre. Ein neuer Strang ist schnell aufgemacht.
  13. Ich möchte darauf hinweisen, dass der strikte Moderationsstil in der Regelecke genau so gewünscht ist. Die Gründe hat Blaues Feuer oben erläutert.
  14. Reich! Ich werde reich und mächtig!
  15. Kurze Korinthenkackerei am Rande: es geht hier um die Auswirkungen "schwerer" Verletzungen auf Tabelle 2.5, die eintreten, wenn eine Figur außer durch bestimmte definierte Ereignisse auf 1-3 LP absinkt. Das ist etwas anderes als ein kritischer Treffer. Ist im Prinzip das gleiche. Beides definiert kritische Treffer im weitesten Sinne.
  16. Realismus führt im Rollenspiel nie zu einfacheren Regeln - im Gegenteil!
  17. @Merl Das ist einer meiner Hauptkritikpunkte am Regelwerk. Schmerzen sind ein Fluffbegriff und haben im Regeltext nichts verloren. In erläuternden Beispielen kann der Begriff so oft auftauchen wie er will. Im Regeltext selbst interessieren mich ausschließlich die mechanischen Auswirkungen einer Verwundung.
  18. Wie viele Admins, Mods u.ä. gibt es eigentlich im Moment?Noch ist die Liste nicht aktualisiert. Was macht Federkiel und Tintenfass da?
  19. Was Schmerzen bin hier völlig Dracos Meinung. Meine Idee der -4 nach entsprechender Behandlung beruht auf der Annahme, dass so eine Verletzung weh tut. Die Idee mit der magisch bewegten Schiene würde diesen Abzug bei mir auf -2 reduzieren. Ich mag fließende Zuschläge und Abzüge. Allerdings interessieren mich ausschließlich die mechanischen Nachteile einer solchen Verletzung.
  20. Seit nett zu ihr. Sie darf jetzt die Rollenspieltheorie löschen oder jeder Forum in die Rollenspieltheorie verschieben
  21. Hallo zusammen, Blaues Feuer verstärkt ab sofort unser Administratorenteam. Ich freu mich riesig. Heißt sie bitte herzlich willkommen
  22. Das Problem sehe ich eher in zu komplizierten Regeln. Die diversen Abzüge und Zuschläge sind einfach viel zu komplex um sie alle vernünftig verwalten zu können.
  23. Ich halte wenig davon die Gefährlichkeit von Kämpfen runterzuschrauben. Mir gefällt es, dass ich mich in Midgard mich eben nicht reihenweise durch Gegner schnetzeln kann. Daher kommt meine Idee, die Auswirkungen eines kritischen Treffers zu begrenzen. -4 auf alle EW und WW für 2w6+7 Tage nach Behandlung ist eine ordentliche Einschränkung und spiegelt meines Erachtens die Schwere der zugefügten Wunde ganz gut wider. Die Abzüge sind heftig genug um Allheilung trotzdem noch notwendig zu machen.
  24. Die Ausfälle liegen nicht an der Forumssoftware. Ich müsste mir Zeit nehmen den Server zu warten.
  25. Versteh ich nicht Was sind vom SL forcierte Kämpfe?

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