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Abd al Rahman

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Alle Inhalte von Abd al Rahman

  1. Im alten Forum stimmt die Reihenfolge.
  2. Ich hab noch andere Stränge entdeckt. Aber guter Hinweis. Ich schau mal im alten Forum nach.
  3. Danke! Hab's mal als Fehler gemeldet.
  4. Ja, die Meldung kommt, weil Du keine Rechte hast die Gruppe zu sehen. Geht leider nicht anders.
  5. M4 oder M5? Das ist wichtig für den Grad Ich hätte auch Interesse.
  6. Mit der Artikeldatenbank gibt es größere Probleme. Ich hab sie erstmal deaktiviert.
  7. Cooler Name. Willkommen im Forum!

  8. Die wurden übernommen. Man findet sie nur noch nicht richtig. Da gibt es noch einen Fehler in der Software.
  9. Die KTP-Connection wurde so absichtlich eingerichtet. Man soll die Stränge sehen.
  10. Wolfsschwester und ich wollen eventuell. Wir würden aber irgendwo übernachten.
  11. Ist nicht untergegangen. Liegt in der Prio nur ganz hinten.
  12. Ja, das wird so bleiben. Man sieht aber keine Strangtitel.
  13. Hört sich cool an!
  14. Datenschutzerklärung Wir, das Midgard-Forum, betrieben durch Hans-Joachim Maier, Steinstr. 61, 76889 Klingenmünster nehmen den Schutz Ihrer persönlichen Daten sehr ernst und halten uns strikt an die Regeln der Datenschutzgesetze. Personenbezogene Daten werden auf dieser Webseite nur im technisch notwendigen Umfang erhoben. In keinem Fall werden die erhobenen Daten verkauft oder aus anderen Gründen an Dritte weitergegeben (Ausmahme: Spambekämpfung, siehe weiter unten). Die nachfolgende Erklärung gibt Ihnen einen Überblick darüber, wie wir diesen Schutz gewährleisten und welche Art von Daten zu welchem Zweck erhoben werden. Datenverarbeitung auf dieser Internetseite Das Midgard-Forum erhebt und speichert automatisch in seinen Server Log Files Informationen, die Ihr Browser an uns übermittelt. Dies sind: Browsertyp/ -version verwendetes Betriebssystem Referrer URL (die zuvor besuchte Seite) Hostname des zugreifenden Rechners (IP Adresse) Uhrzeit der Serveranfrage. Diese Daten sind für das Midgard-Forum nicht bestimmten Personen zuordenbar. Eine Zusammenführung dieser Daten mit anderen Datenquellen wird nicht vorgenommen, die Daten werden zudem nach einer statistischen Auswertung gelöscht. Cookies Die Internetseiten verwenden an mehreren Stellen so genannte Cookies. Sie dienen dazu, unser Angebot nutzerfreundlicher, effektiver und sicherer zu machen. Cookies sind kleine Textdateien, die auf Ihrem Rechner abgelegt werden und die Ihr Browser speichert. Die meisten der von uns verwendeten Cookies sind so genannte „Session-Cookies“. Sie werden nach Ende Ihres Besuchs automatisch gelöscht. Cookies richten auf Ihrem Rechner keinen Schaden an und enthalten keine Viren. Registrierungsdaten Bei der Registrierung ist die Angabe einer Emailadresse obligatorisch. Diese Mailadresse wird dazu verwendet Ihnen eine Bestätigungsmail zuzusenden. Diese Mailadresse wird nicht an Dritte weitergegeben und dient ausschließlich der Kommunikation mit Ihnen. Spambekämpfung Im Zuge der Spambekämpfung wird der erste geschriebene Beitrag neu registrierter Benutzer an den externen Dienstleister Akismet weitergegeben. Zur Identifizierung von Spam wird der Text des Beitrags, der Profilnachricht oder des Bildkommentars zusammen mit Informationen zu dem Benutzer (Benutzername, E-Mail-Adresse, IP-Adresse, Homepage und Useragent) an den Dienstleister übermittelt. Der Dienstleister vergleicht diese Daten mit seiner internen SPAM-Datenbank. Auskunftsrecht Sie haben jederzeit das Recht auf Auskunft über die bezüglich Ihrer Person gespeicherten Daten, deren Herkunft und Empfänger sowie den Zweck der Speicherung. Auskunft über die gespeicherten Daten gibt der Datenschutzbeauftragte (Hans-Joachim Maier hj@midgard-forum.de . Weitere Informationen Ihr Vertrauen ist uns wichtig. Daher möchten wir Ihnen jederzeit Rede und Antwort bezüglich der Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten stehen. Wenn Sie Fragen haben, die Ihnen diese Datenschutzerklärung nicht beantworten konnte oder wenn Sie zu einem Punkt vertiefte Informationen wünschen, wenden Sie sich bitte jederzeit an den Datenschutzbeauftragten Hans-Joachim Maier hj@midgard-forum.de . Click here to view the artikel
  15. Hallo zusammen, wie ihr sicherlich bemerkt habt, ist das Forum teilweise noch in englisch. Leider gibt es keinen deutschen Vertrieb. Das heißt, die Übersetzungen sind alles Fanprodukte und deshalb nicht vollständig. Ich suche jetzt Hilfe beim übersetzen. Wer hat dazu Lust? Ich würde bei Interesse Files mit den zu übersetzenden Phrasen bereitstellen. Viele Grüße hj
  16. Hallo zusammen, weiß jemand ein Tool mit dem ich prüfen kann, was ein Webserver so alles mit eingegebenen URLs macht? Mir geht es um Redirects. Eigentlich sollten Links auf das alte Forum auf das neue Forum umgeleitet werden (zumindest für das Wesentliche). Bei Links auf Strängen funktioniert das prima: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/36590-Forumsumstellung-ab-12-4-2015 die werden korrekt auf die neuen Stränge umgeleitet. Bei anderen Links funktioniert das nicht: http://www.midgard-forum.de/forum/content.php/265-Goblin es müsste doch ein Tool geben, mit dem ich analysieren kann, was dem Browser alles vom Webserver gemeldet wird.
  17. Gib mir mal ein Beispiel. Sowas ist ohne Beispiel immer sehr schwer nachvollziehbar.
  18. Es ist ein Umgebungszauber. Entweder man verzichtet auf den WW, dann erleidet man die Auswirkungen und bleibt stehen, oder man will den WW, dann bewegt man sich, so der WW gelingt, aus dem Wirkungsbereich heraus und muss den begonnenen Zauber abbrechen. Ausnahme sind wie immer Augenblickszauber.
  19. Hallo zusammen, bei manchen, meistens alten oder langsamen Rechnern, kann es vorkommen, dass der Editor das Forum extrem verlangsamt. Der Grund ist, dass der Editor (und der Rest des Forums) sehr Java-Script-Lastig ist. Der Editor kann über die Einstellungen in Eurem Benutzerkontrollzentrum geändert werden. Wie man das genau macht, zeigt dieses Video. Click here to view the artikel
  20. Profantasy - Der Campain Cartographer URL: http://profantasy.com/ Beschreibung des Links: DIE Mappingsoftware für's Rollenspiel. Click here to view the artikel
  21. Sni, Goblin, Tiermeister (Schneewolf), Grad 7 Adel, 1,38m groß, normal, 40 kg schwer, Beidhändig, 21 Jahre alt St 65, Gs 63, Gw 87, Ko 76, In 59, Zt 67, Au 21, pA 70, Wk 44, Sb 32 Boni: SchB+2, AusB+5, AnB+0, AbB+1 ResB -/-/+1, ZauB+1 LP 15, AP 33, B20, Abwehr+15, Res+13/15/14 Sinne: Hören+8, Riechen+12, Schmecken+8, Sehen+8, Tasten+8, 6. Sinn+6 Stoßspeer+13, Schleuder+11, Dolch+8, Raufen+7; kleines Schild+4 Abrichten+15, Fallenstellen+11, Geländelauf+17, Himmelskunde+8, Kampf zu Pferd+15, Laufen+6, Meditieren+12, Naturkunde+10, Reiten+16, Schwimmen+15, Seemannsgang+15, Spurenlesen+10, Überleben Gebirge+10, Überleben Steppe+12, Wahrnehmung+4 Sprachen: Waelska+12/+0, Albisch+10/+0, Dunkle Sprache+10, Goblinisch+15/+0, Tegarisch +10 Zaubern+18: Freundesauge, Macht über die belebte Natur, Schutzgeist, Stärke, Wagemut, Zähmen Zaubern+16: Bärenwut, Heilen von Wunden, Macht über das Selbst, Rindenhaut, Scharfblick, Warnung, Wudersame Tarnung Infrarotsicht Besonderheiten: Durch das Totem Schneewolf: +2 auf Ausdauerbonus und Bewegungsweite, +4 auf EW:Riechen (Bereits eingerechnet). Gefährten: Ein Schneewolf (Grad 4), Ein Gepardenpony (Grad 5), Zwei Siecher (Grad 0), Ein Wolfshund (Grad 3), Ein Geier (Grad 2), Zwei Zorillas (Grad 0) Besitz: Dolch *+1/+0, Stoßspeer *+1/+1 Geschichte, Hintergrund: Sni wurde irgendwo in den waelischen Bergen geboren. Seine Sippe wurde, als er selbst und seine Schwester Nadschi kurz vor dem Eintritt in das Erwachsenenalter standen, von einer Gruppe Abenteurer getötet. So wie es Sitte bei Goblins war, boten die beiden Kinder Ihr Leben den Abenteurer an. Als diese die Geschwister nicht töteten, sahen die Beiden die Gruppe als ihre neue Sippe an und folgten ihnen. Im weiteren Verlauf der Ereignisse in Waeland zeigten sich die beiden als nützliche Mitglieder der Gemeinschaft. Sni erkrankte zu einem späteren Zeitpunkt schwer. Seine Schwester Nadschi verweigerte ihm die Hilfe und bat die Mitglieder ihrer neuen Sippe eindringlich ihm nicht mit magischen Mitteln zu helfen. Sie meinte, dass ihr Bruder entweder von einem Totem erwählt werden würde, oder die follgenden Tage nicht überleben würde. Nach einer Weile erschien wie aus dem Nichts ein eindrucksvoller Schneewolf und legte sich in das Krankenlager Snis, der sich daraufhin in den nächsten Tagen sichtlich erholte. Sni htte sein Totem gefunden. Die weiteren Abenteuer verliefen auch für Sni aufregend. In einer nahen Chaosebene, die ganz von der Macht des dunklen Dweomer durchdrungen war, fand er einen ganz besonderen Gefährten: Ein Gepardenpony. Dieses Zwischending aus Pony und Raubkatze wurde rasch sein Gefährte und gestattete es Sni auf seinem Rücken zu reiten. Zur Zeit streift Sni durch die Weiten der tegarischen Steppe und ist ob seiner fremdartigen Herkunft und seiner nicht alltäglichen Gefährten ein Gejagter der Steppenvölker. Sni macht diese Jagd ofensichtlich Spass. immer wieder findet man einen Toten,der einen Zweikampf gegen Sni und seine Begleiter verloren hat. Click here to view the artikel
  22. Ein Webcomic mit Legofiguren auf Midgard. Click here to view the artikel
  23. Eben bei Google+ gefunden. 20 Dungeoneingänge. Die Bilder find ich klasse. Click here to view the artikel
  24. Hallo zusammen, das neue CMS fängt zu laufen an und viele von Euch übertragen ihre alten Beiträge aus dem alten CMS ins neue CMS. Habt Ihr Euch den neuen Downloadmanager schonmal angeschaut? Er ist automatisch aktiviert. Ausschalten kann man ihn über sein Kontrollzentrum. Im Downloadmanager könnt Ihr Eure bisherigen Anhänge die ihr im Forum habt ansehen. Ihr könnt bisherige Uploads auch anderen Strängen zuweisen, ohne die Datei nochmal hochladen zu müssen. Ihr könnt auch, und das halte ich für das nützlichste Feature, Unterverzeichnisse anlegen um Eure Downloads besser verwalten zu können. Ich habe mir z.B. ein Verzeichnis mit dem Namen "Einmaluploads" angelegt, das nur Dateien enthält die gefahrlos irgendwann mal gelöscht werden können. Ein weiteres Verzeichnis heißt bei mir "CMS". Dort stehen die Dateien drin, die im CMS verwendet werden und auf keinefall gelöscht werden dürfen. Experimentiert mal etwas im Testforum. Click here to view the artikel
  25. Hallo alle zusammen, in unserer Heimrunde haben wir erfolgreich eine neue Hausregel zur Lernzeitverkürzung ausprobiert, die ich hier mit Euch teilen möchte. Gerade bei hochgradigen Gruppen kommen regelmäßig (bei regelgerechter EP-Vergabe) jede Menge Erfahruzngspunkte zusammen, die verlernt werden wollen,, was regelmäßig eine Auszeit von einem Jahr und drüber bedeutet hätte, bzw. bedeutet hat. Die Lernzeiten waren uns einfach zu lang (wir hatten regelmäßig die Situation, dass nach einem viertel Jahr auf der Spielwelt, ein Jahr lernen angesagt war). Ignorieren wollten wir sie aber auch nicht. Die Hausregel hat Unschärfen (Rechnet Euch mal aus wie lange es brauchen würde, bis ein Grad 10 Abenteurer eine Sprache bis auf +12 lernen kann), die Vorteile überwiegen meiner Ansicht nach die Nachteile. Wissensfertigkeiten lernt man eh in MIDGARD unrealistisch schnell. Aber da wir keine Realismussimulation betreiben wollen, können wir gut mit dem Nachteil leben. Der Vorteil bei großen Gradunterschieden in der Gruppe ist, dass niedriggradige Abenteurer in hochgradigen Gruppen ab Grad 3 kurze Abenteuerpausen (Schiffsreisen z.B.) besser nutzen können um ihre Punkte umzusetzen. Das generiert für sie dann mehr Spielanteile. Artikel: Hier also die Hausregel: Alle zwei Grade steigt die Abzahl der EP die pro Tag verlernt werden können um 10 (um 5 im Selbststudium). Das heißt: Grad 1 + 2: 10 GFP/Tag Grad 3 + 4: 20 GFP/Tag Grad 5 + 6: 30 GFP/Tag usw. Diskussion: http://www.midgard-f...nzeitverkürzung Click here to view the artikel
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