
Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
@Solwac Ich glaub das geht nicht. Mit fehlen die herumstehenden Koffer. Die Leute die gerade ihre Koffer auf die Zimmer bringen. Die ganze Unruhe, das Flair der Anreise. Die Zeiten ändern sich halt.
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Personengebundene Artefakte
Moderation : Das ist eine Regelfrage Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Aus dem Regeltext ergibt sich eine solche Anwendung nicht. Auch gibt es für "Höhere" Artefakte keine Regeln. Ihre Herstellung ist lt. Regeln nur NSpf vorbehalten.
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Scharfschießen auf Zauberer wärend des Zaubervorgangs
Ich seh Solwacs Problem auch nicht. Bei einem Schuss, ob Scharf oder nicht, hat der Zauberer immer die Entscheidung zu treffen ob er abwehren möchte oder nicht. Welcher Regelmechanismuss hinter dem Schuss steckt ist da unerheblich. Die einzige Ausnahme die ich mir vorstellen könnte wäre, wenn der Schütze aus dem Hinterhalt schießt, sich also vor dem Kampf erfolgreich getarnt hat ider sich in guter Deckung (Wald z.B.) erfolgreich anschleicht (EW:Schleichen + EW:Tarnen).
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Die Con-Saga ist mittlerweile auf vielen Cons unterwegs. Sie ist also Teil der Thematik.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ich habe auch schon mehrfach anfragen per Mail ob ich auf einem Con was anbiete. Wenn von den Orgas oder hier nicht eine Platform geschaffen wird, wird es darauf hinaus laufen. Das hielte ich nicht für schlimm. Es hält mich nur von Midgard-Cons fern. Ich besuche da lieber allgemeine Cons
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
@Makai Wenn uch auf der Burg angesprochen wurde, ware. das auf diesen einen Moment reduzierte Vorkommnisse. Hier laufen die PN-Anmeldubgen über Tage rein. Vor ner Stunde hab ich Nr. 3 erhalten.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ich glaube das hat mir die Midgard-Cons tatsächlich verleidet. Besucher des Speyrer Stammtisches können sich bestimmt daran erinnern. Ich habe mich darüber beschwert, dass die Abenteuer immer langweiliger werden. Ich hab das auf die Spielleiter geschoben. Das ist aber unfair (ich möchte mich hierfür ausdrücklich entschuldigen). Wenn jemand sagt, "Na gut, dann leite ich eben" kann man sich vorstellen, wie gut das Abenteuer werden wird. Und als jemand, der sich nur wenig oder gar nicht vorabspricht, stößt man immer öfter auf solche Runden oder bietet sie gar selber an. Klar kann man auch mal Glück mit so einer Runde haben. Aber verglichen mit einem vorbereiteten Spielleiter, der so richtig Bock aufs Leiten hat, sind solche Runden meistens bestenfalls Mittelmaß. Edit: Solche Runden hat es natürlich auch gegeben, bevor es die vielen Vorabsprachen gab, aber da waren sie die große Ausnahme.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Um mal die Eskalation der Vorabsprachen zu dokumentieren: Ich habe für meine Saga-Runde auf Breuberg, für die es noch nicht mal einem Ankündigungsstrang gibt, bereits zwei Anmeldungen per PN bekommen. Auf die Info, dass ich keine Ankündigung per PN akzeptiere, kam von einem der Interessenten die Antwort, dass er es schade fände. Die Runden im Forum füllen sich immer so schnell, dass er keine Chance hätte als Forumswenigbesucher einen Platz zu ergattern. Wie mir es scheint wird es sich immer mehr hin zu privaten Vorabspachen entwickeln.
- Perry Rhodan auf Cons ab 2015
- Perry Rhodan auf Cons ab 2015
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Breuberg 2016
Das klingt gut jetzt kann ich nur hoffen, dass es nicht am Samstag ist (aber irgendwie habe ich das leise Gefühl, dass sich diese Hoffnung nicht erfüllen wird)Ja, wird Samstag Da ich Vorabsprachen nicht so dolle find, werden 2 oder 3 Plätze erst auf dem Con vergeben.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ich melde mich auch mal. Das ist eine der Gründe warum ich mich auf Cons rar mache.
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Artefakte mit Konzentrationszaubern
Moderation : Ich hab zwar das Thema "Nicht für Spielerfiguren geeignet" angeschnitten, aber es gehört trotzdem nicht hier her. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Artefakte mit Konzentrationszaubern
Ja. Das schließe ich aus der Formulierung: "In einem Artefakt, das einfach genug ist, um von einer Spielerfigur erschaffen zu werden, ist im Wesentlichen die Kraft eines Zaubers gespeichert, den der Zauberer im Rahmen der Vorkenntnisse mitbringen muss." Die Artefakte aus den Regeln werden von folgendem Absatz beschrieben: "Die Verzauberungen von vielen der im Arkanum beschriebenen Artefakte sind zu kompliziert für Spielerfiguren. Nur Meisterthaumaturgen und vergleichbare andere Zauberer, die sich ganz der Herstellung von magischen Gegenständen verschrieben haben, sind dazu in der Lage. Aus ihren Werkstätten stammen zum Beispiel magische Kleidungs- und Schmuckstücke." Mir passt zwar die Formulierung "Sind zu kompliziert für Spielerfiguren" nicht (was passiert, wenn die Runde, sagen wir mal, 10 Jahre Pause macht) aber das hat nichts mehr mit den relativ einfach herzustellenden Artefakten zu tun.
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Artefakte mit Konzentrationszaubern
Spriichst Du die Möglichkeit an Zauber an Gegenstände zu binden, wie es im Mysterium beschrieben ist? Falls ja, diese Artefakte wirken so wie die Zauber was Wirkungsdauer, Reichweite etc. angeht.
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Konzentration zur Aufrechterhaltung von Zaubern
Hmm... Wenn so ein System eingeführt werden würde, wäre ich als Zauberer höchst unglücklich. Meine NSpF würden Zauberer unter allen Umständen zuerst ausschalten wollen. Zauberer würden merken wie löchrig der Kontrollbereich eigentlich ist. Ich vermute so ein System würde zu einem "Wer kriegt den Zauberer zuerst" System werden. Wie in dem meisten MMORPG. Ich glaube Zauberer hätten bei mir als SL keinen Spass mehr. Sowas kann man machen und es hört sich nach Spass an, man müsste nur an ein paar mehr Schrauben drehen.
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Breuberg 2016
Meins wird für Grade um die 25 sein. Wahrscheinlich zwischen 25 ubd 30.
- M1: Angriff-Abwehr-System
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Breuberg 2016
Ich sollte auch mal mit meinem Abenteuer anfangen
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Direkte Rede im Rollenspiel
@Issi Hab ich, mach ich gern. Wenn es um soziale Fertigkeiten geht verzichte ich liebend gerne darauf. 1. Der Spielleiter kann nicht wissen um was es mir geht. Das geht nur wenn ich beschreibe was mein Abenteurer erreichen will 2. Ich kann niemanden mit Beredsamkeit 18 darstellen. Auch jemand der keine Beredsamkeit beherrscht geht nicht.
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Direkte Rede im Rollenspiel
Ich finde es ist eine Auslegungssache: Bewerte ich beim Sprechen die darstellerische Leistung oder die Erfolgsaussichten einer Idee, die der Spieler damit ausdrückt um ein Ziel zu erreichen? Woher kennst Du die Idee bei wörtlicher Rede? Z.B. bei einer Verhandlung, Beredsamkeit, Verführen etc.? Gerade die soll ja verschleiert werden. Das gegenüber erfährt von der Idee ja nur wenn ein entsprechender WW gelingt. Außerdem: Wie würdest Du "Art und Weise" mit "Spieler" interpretieren? Ist die Art und Weise wie ein Spieler etwas sagt nicht immer Darstellung?
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Direkte Rede im Rollenspiel
Der SL bewertet Erfolgsaussichten. Das tut er bei fast jeder Fertigkeit. Ja. Aber aufgrund von Ingamegründen. Und nicht deshalb, weil der Spieler etwas mal gut oder mal schlecht erzählt. Liest Du meine Posts überhaupt? In der von Dir zitierten Regelpassage steht das anders. Ich verstehe Dich nicht. Du zitierst Regeln und wenn ich schreibe dass ich es nicht gut finde wenn Du das so machst, sagst Du, dass Du es nicht so handhabst, wie Du es gerade aus den Regeln zitiert hast? " Die Art und Weise,wie der Spieler im konkreten Fall mit der durch den Spielleiter vertretenen Nichtspieler-Figur redet " ist sehr deutlich.
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Direkte Rede im Rollenspiel
Der SL bewertet Erfolgsaussichten. Das tut er bei fast jeder Fertigkeit. Ja. Aber aufgrund von Ingamegründen. Und nicht deshalb, weil der Spieler etwas mal gut oder mal schlecht erzählt.
- 10sec-Zauber gegen 10sec-Zauber: Wehrlos?
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Direkte Rede im Rollenspiel
Eben. Du belohnst und bestrafst, je nach Leistung. Du behauptet aber das nicht zu tun. Ein Hinweis auf M4 hilft da auch nicht.